La Caída de Netheril en el -339 CV no fue el fin de los netherino. El enclave de Umbra consiguió refugiarse en el Plano de la Sombra y al ciudad de Opus fue salvada por la propia Selune de su funesto destino y permaneció en el plano de la diosa. Además de los diversos arcanistas que se dispersaron por Faerun, tres reinos surgieron del difunto Imperio de Netheril: Anauria, Asram y Hlondath. Estos tres reinos serían conocidos como los Reinos Perdidos y se salvaron de la destrucción de Netheril porque la diosa Mystra les salvo de caer destruidos.
Los reinos duraron poco, diversos factores provocaron su caída y su desaparición. El periodo que abarca la época desde la Caída de Netheril hasta la desaparición del último de estos imperios se conoce como el Fin del Fin y en esos 300 años los tres reinos desaparecieron.
A pesar de todos, muchos eruditos consideran que los Reinos Perdidos son una continuación de Netheril y que son el último resquicio de gloria del Bajo Netheril.
Anauria
Situada al Norte de la zona que abarcaba Netheril fue el reino más rico de los tres supervivientes a la Caída. Anauria producía una enorme cantidad de alimentos y podía, no solo mantenerse a sí misma, si no que además vendía sus excedentes al resto de los Reinos Perdidos.
Las casas nobles que gobernaron en Anauria fueron: Maluradek (humanos), Nemrin (humanos), Nyntynel (elfos), Olyrn (elfos) y Thardresk (humanos, la familia real).
La capital de Anauria, Amazandar (conocida como la Ciudad de las Gemas) permanece medio enterrada en la arena al este de Rauswena el pico más occidental de las Montañas Boca del Desierto. En las antiguas minas de la ciudad siguen viviendo diversos phaerimm junto con contempladores y orcos.
Anauril, la Ciudad de las Espadas, queda al este de la Torre Retorcida del Valle de la Sombra y al norte y al este de Amazandar. Anauril es famosa por albergar muchas de las espadas que fabricaron en Anauria. Muchas de estas espadas fueron encantadas por los magos de las casas Olyrnn y Nyntel.
Helvara fue el principal centro agrícola y de pesca del reino y estaba situada en la orilla más al norte del Lago Miir. También se mantienen más o menos intactas las torres Hlithal y Ramanath que sirvieron durante mucho tiempo para frenar los ataques de los goblins y de los orcos.
Anauria fue destruida por una horda de orcos en el año 111 CV. La horda de orcos liderada por el chamán Andegril el Sabio concentraron sus ataques solo sobre un reino con el fin de lograr conquistarlo. La horda se juntó como una medida desesperada pues en verdad los orcos actuaban a la desesperada al ver que sus hogares habían se habían convertido en un desierto lentamente.
La batalla entre Anauria y los orcos fue desesperada para ambos bandos, Anauria fue destruida pero los orcos sufrieron una enorme cantidad de bajas que hizo que no se recuperasen de ellas. Además, el avance del desierto provocó que los orcos abandonaran su recientemente conquistado reino.
La mayor parte de las tumbas de los magos y reyes de Anauria se encuentran dispersadas por las Colinas de las Serpientes. Muchas de las tumbas han sido abiertas y saqueadas por diversas razas escamosas. Además, muchos de ellos las usan como armerías o refugios. Sin embargo, una gran cantidad de las tumbas siguen sin ser saqueadas.
Las tumbas están todas conectadas entre si por medio de portales por medio del subterráneo de las Espadas que sirve como nexo. Se sabe que uno de los portales en el Subterráneo de las Espadas conduce a una tumba en los Páramos Eternos. Otro, conduce a un antiguo templo de Jergal situado en el reino de Anauria que se cree que es el tumba del Rey Thausimbel el Sabio y su hija la Reina Shaddara la Justa. En verdad, contiene un portal al Subterráneo de las Espadas.
En año 1341 CV los gnomos del clan Argentum descubrieron una entrada al Subterráneo de las Espadas mientras excavaban unas minas al sudeste de las Colinas de las Serpientes. El grupo que fue a investigar regreso con historias acerca de espadas voladoras, no muertos y elaboradas trampas mágicas y mundanas. Los gnomos extendieron la voz de su descubrimiento y numerosas compañías de héroes empezaron a acudir al Subterráneo de las Espadas. Uno de los grupos identifico el Subterráneo como la tumba del Rey Thausimbel el Sabio.
En el año 1371 CV el Culto del Dragón expulsó a la última banda de aventureros del Subterráneo y empezó su exploración descubriendo que las inscripciones que proclamaban que esta tumba era la de Thausimbel el Sabio eran falsas y que en verdad el Subterráneo de las Espadas escondía diversos niveles más.
El Culto descubrió una gran cantidad de portales en sus exploraciones. Sin embargo, la gran presencia de criaturas provenientes de la Infraoscuridad hicieron la exploración muy difícil. Entre esas criaturas incluso había un dragón de las profundidades adulto. Tras matar al dragón los seguidores del Culto se internaron en un portal que los envió a una tumba en el Gran Páramo.
Asram
Asram cayó poco después de la Caída, en el año -33 CV cuando fue asolada por un plaga que destruyó por completo el reino. La plaga fue desencadenada por Talona que buscaba aumentar su poder con el fin de poder vencer a Kipyoutto un dios que ansía tomar su puesto.
El reino de Asram fue el segundo más poderoso de los supervivientes a la Caída. En él la tradición mágica de Netheril siguió siendo fuerte y también los excesos en la magia. Asram durante mucho tiempo mantuvo expediciones hacia los restos de los enclaves de Netheril para recuperar objetos mágicos además de extraer oro, zinc y cobre.
La capital del reino, Phekajarama, sigue abandonada en la actualidad, pues la fuerza de la plaga se Talona sigue activa. Sin embargo, de forma esporádica algunos shadovar suelen aparecer en las ruinas para llevar experimentos mágicos.
La otra ciudad del reino, Orolin, la Ciudad de los Magos, sufrió numerosos daños tras diversas luchas entre los Zhentarim y los bedine. Muchos de los Zhentarim siguen en las ruinas convertido en no muertos que son controlados por los Señores de la Desolación al servicio de Talona. Según parece, la diosa mandó una visión en la que les anunciaba una nueva gran plaga.
Otras ciudades de Asram fueron Ulshantir, famosa por sus artesanos y la ciudad portuaria de Miirsar.
Hlondath
Fue con diferencia el reino que más aguantó. Hlondath entabló relaciones comerciales con los enanos de Tethyamar, pero siempre mantuvo una relación de competencia y de guerra abierta con los elfos de Cormanthor a los que culpó de aliarse con los phaerimm.
En el año 538 CV Hlondath declaró la guerra a Cormanthor y se dieron inicio a las llamadas Guerras de la Corona contra el Cetro. Las Guerras fueron más que feroces batallas un despliegue de poder mágico y de habilidad.
A pesar de que no supusieron un desgaste grande para Cormanthor lo cierto es que obligaron a los elfos a desviar parte de sus tropas de las luchas en la Torre Retorcida contra los drows. Por el contrario, para Hlondath fueron un desgaste mucho mayor y debilitaron mucho al reino.
Finalmente, Cormanthor se terminaría imponiendo en el año 308 CV cuando Hlondath vio que sus fuerzas eran ampliamente superadas tanto en habilidad en la espada como en la magia.
Hlondath finalmente cayó en el año 329 CV cuando el Anauroch se extendió por las zonas que ocupaban su reino, provocando una huida de la población.
El último coletazo de las Guerras de la Corona y el Cetro tuvo lugar durante la Guerra de las Lágrimas, en que Laummas, el Rey-Lich de Hlondath se alió con el Trío Nefario para atacar Myth Drannor. Laummas murió luchando en la batalla conocida como la Caída del Crepúsculo, del 25 al 29 de Mazho de 712 CV, a manos de la líder de los Arpistas.
La capital del reino, Mhaelos, se encuentra en alguno punto al nordeste de la Espada y al norte y este de las Minas de Tethyamar. Los espías Zhentarim mantienen una estrecha vigilancia sobre el lugar. A pesar de todo, se han visto numerosos grupos de Hojacantantes de Siempre Unidos que han lanzado expediciones en la ciudad. Se rumorea que Hlondath debió de robar algún objeto de gran valor a Cormanthyr en sus enfrentamientos.
La otra ciudad conocida es la ciudad fortificada de Rulvadar, situada a este del Bosque Fronterizo. En los días de Hlondath sirvió como punto de partida de numerosas expediciones contra los ogros, orcos y goblins del Mar de Luna. En la actualidad la mayor parte esta enterrada en las arenas del Anauroch. Sin embargo, los Zhentarim han conseguido desenterrar una parte de la ciudadela central y han recuperado algunos objetos mágicos.
Fuentes
Netheril: Arcane Age
Cormanthyr
The Fall of Myth Drannor
Los Reinos Serpentinos
Imperios Perdidos de Faerun
Elminster Ecologies: Appendix II
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