Una de las principales ciudades drow con cerca de sesenta mil habitantes drow. Eryndlyn esta situada en unas cavernas debajo del Páramo Alto, en la Infraoscuridad superior. La ciudad fue fundada por grupos de drows que buscan reclamar los legados del reino elfo de Miyeritar. Eryndlyn domina los túneles al norte del Bajoparamo mientras que los situados al sur están bajo el control de derros y azotamentes.
La ciudad se asienta sobre una enorme gruta que mide unos 3 kilómetros de ancho. En el fondo de un barranco un lago recibe el agua de dos torrentes. Del lago surge un tercer río que conduce el agua a diversas zonas de la Infraoscuridad. Los tres ríos han creado una especie de plateas. En ellas se asientan la mayor parte de los drows. En las orillas del lago se extienden numerosas cuevas donde viven los esclavos orcos, trasgos y trolls.
Historia
La ciudad ha mantenido luchas con diversas ciudades. La más conocida es con la ciudad de Ched Nasad que provocó que la casa Yauntyrr fuese destruida. No es la única actividad que ha llevado a cabo la ciudad.
En el año 1359 CV un grupo de drows de Eryndlyn fueron enviados a Bajomontaña para instalar un pequeño puesto avanzando. Poco después de instalarse fueron destruidos por un grupo de aventureros. El grupo esta dirigido por Essra una sacerdotisa y guerrera de Selvetarm. Junto a ella viajaban unos 8 guardas drow.
La ciudad de Eryndlyn no enviaría hasta 1372 CV un nuevo grupo para averiguar que había sucedido con la anterior expedición. Esta segunda expedición fue enviada debido a que muchos sospechaban que los miembros de la anterior expedición había llevando a cabo algún plan para favorecer a su deidad (Selvetarm).
Religión en Eryndlyn
Parte del éxito de Eryndlyn se debe al hecho de que en sus inicios apenas tuvo problemas religiosos dentro de sus colonos. Poco después de la creación de la ciudad una nobleza comerciante se instaló como poder dentro de la ciudad. Las luchas dentro de esta nobleza provocaron la aparición de los cultos de Lolth, Chaeraun y Ghaunadaur con los que sus fieles esperaban imponerse al resto de nobles. Los clérigos de estas deidades rápidamente ascendieron en poder, mientras el fervor crecía entre la población, imponiéndose como líderes de las diferentes casas.
Cada culto se ha asentado y domina una de las plateas de la ciudad. La mayor platea se asienta en la zona occidental y esta dominada por la fe de Lolth. La platea más al norte esta bajo el control de la fe de Vhaeraun mientras que la que esta más al sur esta bajo influencia de Ghaunadaur.
La fe de Selvetarm ha tenido un papel muy importante en este conflicto. No sólo por su papel guerrero si no por la aparición de un avatar del dios durante la Era de los Trastornos. El avatar de Selvetarm se manifestó en la ciudad arrasando con los cultos rivales y no fue detenido hasta que una alianza entre los fieles de Vhaeraun y de Ghaunadaur lograron conducirlo hacia las regiones más salvajes de la Infraoscuridad.
A raíz de esta aparición en Eryndlyn se formó una orden militar, conocida como el Selvetargtlin que alteró el equilibrio de poder dentro de la ciudad, provocando que las fes de Ghaunadaur y Vhaeraun formasen una precaria alianza.
Sin embargo, algunos drows empezaron a adorar a Selvetarm como una deidad en sí misma. Éstos fueron expulsados y se internaron en la Infraoscuridad preparando sus fuerzas. Por medio de un pacto con Daurgothoth se asentaron en Dolblunde para desde ahí lanzar un ataque sobre el Templo del Paseo de Eilistrey en Puerto Calavera.
La lucha entre los diferentes fieles han sufrido altibajos durante años. Durante bastante tiempo permaneció en un estado guerra de baja intensidad con las diferentes facciones incapaces de aumentar su poder pero el Silencio de Lolth provocó un rebrote de las hostilidades.
Las fuerzas de la fe de Lolth, incapaces de frenar la alianza de los fieles de Vhaerun y Ghaunadaur cedieron y fueron derrotados. En la actualidad, la platea occidental esta ocupada por estas dos fes. Toda la zona se haya en ruinas y es el campo de batalla de grupos de fieles de Ghaunadaur y Vhaeraun. Todos los seguidores de la Reina Araña han muerto o han sido esclavizados. Todas las sacerdotisas de la Reina Araña han sido asesinadas.
A pesar de ello, la fe de Lolth no ha muerto del todo, pues ha sido capaz de evitar que la fe de Kiaransalee consiga asentarse dentro de la ciudad de forma efectiva. La fe de Kiaransalee se ha visto reducida a unos pocos desheredados.
Personajes conocidos
Quizá el personaje más conocido de la ciudad sea Danifae Yauntyrr. Sacerdotisa de una casa que cayó hace años su habilidad le han permitido sobrevivir y conseguir cumplir su papel convirtiéndose en la Elegida de Lolth y reencarnándose en la diosa.
Danifae Yauntyrr (CM drow Pícaro 2/Clériga 13/Guardia Negro 2)
Antaño una sacerdotisa en una de las grandes casas de Eryndlyn fue capturada por las tropas de la casa Melarn durante unas escaramuzas entre Ched Nasad y Eryndlyn. Esclavizada debido a su enorme belleza, fue entregada a la hija mayor de la Matrona de la casa Melarn, Hallistra, como prisionera de guerra.
Dado que un colgante por medio de un hechizo le impedía dañar a Hallistra, y el hecho de ser una esclava desarmada y a muchísima distancia de su casa, le obligaron a ser fiel, pese al odio y rencor que sentía por sus captores. Atrapada y sin escapatoria, empezó lentamente a ir ganándose la confianza de Hallistra mientras esperaba el día en que se libraría de ella.
Tras la destrucción de Ched Nasad y la caída de la Casa Melarn se vio obligada a seguir la su señora junto con Quenhtel y su grupo. Consciente de que Quenthel era la que disponía del poder, la sedujo con el objetivo de ganar poder sobre su señora y protegerse ante cualquier cambio de la situación. Además, logró convencer a Hallistra que su objetivo al seducir a Quenthel era simplemente el de favorecer su posición.
Tras liberarse del collar que la retenía como esclava y maquinar la muerte de Ryld, se enzarzó en un duelo por el liderazgo con Quenthel, logrando que Jeggred pasará a obedecerla a ella. Tras escuchar la llamada de la Yor'thae, la Elegida, se encaminó junto a Quenthel y el resto del grupo hacía el plano de Lolth donde tras ser juzgada, junto a las otras dos sacerdotisas que habían oído la llamada, Hallistra y Quenthel, la diosa decidió elegirla a ella como Yor'thae .
Danifae es una joven de enorme belleza. Su aspecto recatado esconde una persona fría, calculador y absolutamente malvada que comprende que la sutileza y la paciencia son dos herramientas mucho más preciadas y eficaces que el hierro y el fuego.
Anillo de la matrona de la Casa Yauntyrr
Un anillo formado por dos bandas, una de cobre y platino, entrelazadas con elegantes escrituras en dracónico. Fue encantado por Zimmirit para la Matrona y le permitía volver a sus cámaras secretas en la Casa Yauntyrr. Fue usado en al menos en una ocasión cuando un encuentro con los azotamentes de Llacerellyn fue mal.
El anillo fue modificado, más tarde, por Zimmirit para que sirviera para volver a su casa en Sschindylryn. Danifae lo usó para ponerse en contacto con Halisstra Melarn.
No es la única superviviente de su casa, el otro superviviente de la caída de la casa Yauntyrr es Zimmirit.
Zimmirit
El antiguo mago de la casa Yauntyrr. En la actualidad malvive en una pequeña casa en Sschindylryn en donde sobrevive como mago que alquila sus servicios. Zimmirit es un drow amargado que anhela los días en que servía en al casa Yauntyrr. Finalmente muere a manos de Danifae cuando ésta reaparece.
Braekthra (Aracnomancer o Clérigo 9 de Lolth)
Una aracnomancer que dirige la expedición de Eryndlyn a Bajomontaña. Disfruta poniendo en situaciones degradantes a su aprendiz, Salista, que sabe que busca eliminarla. Siente desdén por la anterior expedición que se adentró en Bajomontaña.
Salista (Clériga 9 de Lolth)
Una sacerdotisa de Lolth que acompaña a Braekthra. Es su aprendiz pero la odia con toda sus fuerzas y busca la forma de eliminarla mientras actúa como una sacerdotisa fiel.
Xandra (Guerrera 7)
Una guerrera que sirve bajo las ordenes de Baekthra. Cuenta con un lagarto de monta que sirve para patrullar por la zona de Bajomontaña que ocupa la expedición de Baekhtra.
Harrazen (Pícaro 6) y Ryell (Pícaro 4)
Son los dos pícaros al servicio de Baekthra. Durante años han sido rivales en diferentes casas pero ahora su relación es más parecida al amor. Sin embargo, siguen manteniendo la fachada de su odio ante el resto de la expedición.
Rathal (Mago 4) y Devynar (Guerrero2/Mago 5)
Dos drows que sirven a Baekthra. Ambos mantienen una enorme rivalidad hasta el extremo que ambos ansían matar al otro. Devynar espera el día en que Baekhtra, pues sólo su presencia evita que ambos luchen de forma abierta, no esté para poder matar a Rathal. Éste sabe que Devynar le podría ganar sin muchos problemas por lo que intenta ganarse el favor de Xandra aunque ésta ha mostrado poco interés en él.
Fuentes
Drizzt Do'Urden Guide to the Underdark
Dragon 322
Demihuman deities
Aniquilación (La Guerra de la Reina Araña, Vol. V)
Return to Undermountain: Room 16: Drow Camp (EL 13)
Web Enhancement of A City of the Spider Queen
Sacrifice of the Widow (The Lady Penitent Trilogy, Vol. I)
Ruins of Undermountain
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