“Una risa malévola “- ¿Aún deseas acostarte conmigo, Vara Negra? ¿Deseas conocer a esta Laeral cuyos principios son cenizas?”. La sangre corría abundantemente a lo largo de sus rasgos retorcidos por la ira mientras los cuernos sobresalían a través de su piel”. Laeral a Khelben en el 1357 CV, Año del Príncipe. (Extracto Blackstaff de Steven E. Schend)
La Corona Astada antaño tenía la forma de un yelmo de electrum que cubría toda la cara y con pequeños cuernos negros a su alrededor con una franja de gema negra alrededor de la Corona. Desde su reformación, la Corona es una diadema de electrum con cuatro cuernos de hueso con un gran diamante negro en la frente del portador. La Corona es negra, como la obsidada, y parece translúcida, aunque energía mágica danza alrededor de la gema central.
Historia
Las leyendas cuentan que a Corona Astada fue creada por el propio dios Myrkul y que tuvo un papel determinante en la caída de Netheril. Sin embargo, los datos de los que se disponen son menos relevadores y suelen estar vinculados al enclave de Shadowtop Borough.
La primera referencia que se tiene sobre la Corona data del 1622 EN (-2237 CV) cuando un arcanista, Trebbe, murió mientras trabajaba en una corona mágica. Esta Corona, que según se dice fue producto del estudio de los Pergaminos de Nether (especialmente los de Ars Factum), más tarde sería conocida como la Corona Astada. Tras la muerte de Trebbe, la Corona desaparecería durante siglos de la historia de Netheril.
La siguiente noticia de la Corona data del 2436 EN (-1421 CV) EN cuando un arcanista, Requiar, por medio de la Corona dirigió un brutal ataque sobre la ciudad y consiguió hacerse con el control de la ciudad. Requiar gobernó hasta el año 2651 EN (-1206 CV), momento en que fue depuesto después de haber enloquecido por haber llevado la Corona demasiado tiempo.
Después de la muerte de Requiar la Corona volvió a desaparecer durante siglos. Durante unos 150 años los arcanistas de Shadowtop Borough se esforzaron en buscar la Corona pero si éxito. No sería hasta el 3215 EN (-641 CV) cuando volvería a aparecer.
La Corona fue encontrada por Shadelorn, el archimago de la ciudad, que se embarcó en la búsqueda de una forma de mejorar el mythallar de la ciudad (un tipo de investigación descartada por Ioulaum siglos antes). Mientras Shadelorn trabajaba en el mythallar, Shenandra, otra archimaga, trabaja en un conjuro para evitar los efectos de los conjuros de Drenar vida y Drenar magia de los phaerimm.
Lo que no sabía Shadelorn es que sus investigaciones habían sido alteradas por la Corona Astada que buscaba venganza por sus derrotas anteriores. Cuando Shadelorn puso en marcha su nuevo mythallar, en el año 3517 EN (-341 CV) chocó con los conjuros que lanzaba Shenandra y provocó el caos dentro de la ciudad haciendo que toda la magia dentro del enclave fuese adsorbida y que los arcanistas que habían extendido su vida muriesen en el acto mientras Shadowtop Borough caía en el Río Janick.
La Corona de nuevo volvió a desaparecer de la historia y no sería hasta el año 1337 CV cuando de nuevo volvería a ser encontrada. Los Nueve, un grupo de aventureros liderados por Laeral, la encontraron. Cuando Laeral se puso la Corona enloqueció y provocó que los Nueve empezarán a luchar entre sí.
Laeral estaría presa de la Corona hasta el año 1357 CV cuando Khelben Arunsun, con la ayuda de Mystra, consiguió vencer a Laeral y destruir la Corona. La batalla que tuvo lugar destruyó una parte del Bosque Alto: A pesar de que ha sido restaurado, extraños efectos mágicos tienen lugar en él.
Khelben se llevó a Laeral a la Torre Vara Negra donde, durante 3 largos años, Laeral fue poco a poco recuperando su cordura gracias a los cuidados de Khelben. Además, el archimago recogió los trozos que encontró de la Corona y los guardó en su torre con el fin de prevenir de que pudiese caer en malas manos.
Durante la Era de los Trastornos Myrkul fue destruido en la Torre Vara Negra. Sin embargo, un aparte de su conciencia quedó atrapada dentro de la Corona Estada. Con el paso de la siguiente década la conciencia de Myrkul fue poco a poco uniéndose con el artefacto, hasta que la personalidad y los recuerdos de Myrkul quedaron imbuidos en él y regeneraron la Corona Astada.
Una vez completamente reconstruida Myrkul teleportó la Corona ante diversos servidores suyos, vivos y no muertos, y con su ayuda creó hordas de muertos vivientes hasta acabó en las manos de Nhrys D'Hotek, un yuan-ti puracasta de Puerto Calavera, que entorno al año 1370 CV se convirtió en lich por influencia de la Corona Astada. Desde entonces la Corona ha disfrutado atosigando a los fieles de Cyric, pero suele evitar a Khelben, sus aliados y los templos de Mystra.
Poderes
El portador de la Corona tiene los siguientes poderes:
- Aura de miedo como si fuese un lich.
- Resistencia a conjuros 25 contra conjuros y efectos de nigromancia.
- Reprender o comandar muertos vivientes como un clérigo de nivel 6. Si el portador ya posee esta aptitud, sus niveles se apilan con sus niveles de clérigo para este propósito.
- Teleportar sin error una vez por dekhana, afectando sólo al portador y su equipo.
- Cono de muerte viviente: utilizable una vez cada 10 minutos, este efecto es un cono de 40'. Las criaturas dentro del cono deben de salvar contra Fortaleza (CD 20) o morirán y se levantarán en 1d4 asaltos más tarde como incorpóreos bajo el control del portador. La salvación significa que una criatura sufre 3d6+20 puntos de golpe. Este es un efecto de muerte de nigromancia.
- Mano de Myrkul: Una vez al día, el portador puede invocar llamas negras que cubran una de sus manos. Estas llamas se tratan como un conjuro de toque. Con un ataque de toque cuerpo a cuerpo acertado, el objetivo debe de salvar contra Fortaleza (CD 20) o morirá instantáneamente, levantándose 1d4 asaltos más tarde como un espectro bajo el control del portador. La salvación significa que la criatura sufre 2d8+10 puntos de daño. Este es un efecto de muerte de nigromancia.
La Corona Asrtada tiene las siguientes desventajas:
- El portador cambia su alineamiento a neutral maligno mientras lleve la Corona.
- La Corona no puede quitarse a menos que Myrkul lo desee. Normalmente el único modo de quitarse la Corona es que ella misma se teletransporte a otra parte.
- La Corona puede usar sugestión una vez al día sobre el portador y puede poseerlo durante hasta 20 minutos al día como si estuviese usando un conjuro de transmigración .
- El portador se convierte lentamente en un muerto viviente en un proceso que dura dos años. El uso de aptitudes como cono de muerte viviente o mano de Myrkul avanza este proceso 1d4 meses por uso. Cuando la transformación es completa, el usuario es similar a un lich y cambia a “muerto viviente”, pero por otra parte conserva sus aptitudes normales. Si el portador llega a este estado y la Corona se teletransporta es destruido instantáneamente.
- El portador se comporta de modo paranoico y posesivo en respecto a la Corona, manteniendo a todos lejos de ella.
- Todo ser en un radio de 10' de la Corona debe salvar contra Voluntad o ser afectado por un sortilegio de simpatía.
Portador actual
Nhyris D'Hotek (CM yuan-ti puracasta Guerrero 1/Heraldo Astado 1) es el nieto de Zstulk Ssarmn, uno de los líderes del Anillo de Hierro. Nhyris consiguió encontrar la Corona Astada de forma casual y al ver su poder decidió llevarla durante un tiempo.
La Corona lo transformó en un ser parecido a un lich y provocó una ruptura con la organización de Zstulkk Ssarm, algo que a su vez provocó que su tío enviase asesinos contra él. Zstulkk envió al final poderosos magos contra él, lo que le forzó a huir de Bajomontaña.
En algún momento durante su huída Nhyris perdió la Corona, pero consiguió retener sus poderes y habilidades. Ahora Nhyris busca extender su poder, de una forma menos sigilosa de lo que acostumbran los yuan-ti. Disfruta especialmente creando cultos de yuan-ti renegados y humanos a los que trata como mera carnaza prescindible.
Forma de destrucción
- La Corona debe de ser portada por Kelemvor, el Dios de la Muerte.
- La Corona debe de ser bañada en la sangre de un avatar de Gargos, el Saqueador.
- La Corona debe de ser enterrada bajo los huesos rotos de 100 demiliches destruidos.
Fuentes
A Grand History of the Realms
Fes y Panteones
Magia de Faerun
Netheril: Empire of Magic
Serpent Kingdoms
Volo's Guide to All Thing Magical
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