Reinos Olvidados

 

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.: La Casa Starym :.

 

Pese a que Myth Drannor sería recordado como un ejemplo de paz y concordia entre las razas, lo cierto es que la apertura de la ciudad a los no elfos causó enormes problemas al Coronal Eltagrimm debido sobretodo a la oposición que recibió y después a la rebelión abierta por parte de la casa Starym.

La Casa Starym era una mezcla de elfos dorados y lunares marcados por sus tendencias hacía las Antiguas Costumbres cosa que hacía que vieran con enorme suspicacia cualquier no elfo. Con el paso del tiempo, ese rechazó se iría acentuando y materializándose en la Espada Lunar Starym.

Los intentos de crear el mythal en el 261 CV provocaron que la casa Starym intentara sabotearlos en numerosas ocasiones. La primera por medio de su matriarca, Ildilyntra Starym que intentó matar al Coronal. La otra, por medio de las maquinaciones del conocido como el Enmascarado, Lord Orador Lhombaerth Starym provocó que diversos miembros de las principales casas de la ciudad murieran en la lucha que siguió para evitar el plan de Eltargrim. Por ultimo, durante la creación del propio mythal, Uldreyn Starym intentó evitar el rito atacando a los diversos archimagos que intervenían en él.

Un año después del alzamiento del mythal en Myth Drannor, la casa Starym movió una gran parte de sus miembros a ciudades puras elfas, dejando solo algunos de sus miembros en Myth Drannor. El más destacado de ellos fue Josidiah Starym.

Nacido en el año 101 CV de padre elfo dorado y madre elfa lunar, Starym en el año 500 CV se comprometió a recuperar la Espada del Soldado, un arma perdida hacía ochocientos años frente a los drows. Con esta misión pretendía demostrar al Coronal que el heredero de la Casa Starym era lo suficientemente noble para casarse con su hija.

Mientras Josidiah partía hacía la Infraoscuridad, en el año 523 CV diversos elfos lunares llegaron a la ciudad y reclamaron los terrenos ataño de su familia. Con el fin de mantener a Josidiah como el heredero y que su puesto no fuera usurpado, el Coronal exigió una muestra de lealtad a la Ciudad. Lord Illitran Starym emprendió la conocida como Marcha de Purificación en la que vagó por el bosque de Cormanthor con el fin de purificarse para poder coger la espada lunar. Lo que nadie sabe es que en verdad Illitran hizo un pacto con Moander que le dio el poder de suprimir el poder de retribución de la espada lunar. Gracias a la ayuda del dios de la corrupción, Illinar puede coger la espada sin problema. La espada fue alterada para que todo aquel que no fuera un elfo de pura sangre recibiera una descarga eléctrica. Otro efecto que recibió la espada fue por medio del mythal que hizo que una parte de la conciencia de Illinar fuera transferida a la espada.

En el año 674 CV Josidiah Starym volvió de su búsqueda en la Infraoscuridad. Había fracasado en recuperar la Espada del Soldado, pero en su lugar había sido capaz de encontrar la Espada del Arte (la Akh Faer ). Sin embargo, al volver y darse cuenta de que tanto del Coronal como de Aravae declinó convertirse en el Lord Orador de su casa y sólo aceptó un puesto líder de los Akh Faer (el Archimago de la ciudad) y un asiento en el Concilio de los Doce. Un detalle que a nadie pasó desapercibido es que la figurita que contenía a la pantera Guenhwyvar, y que había sido creado en el año 253 CV por el mago Anders Beltgarden, había desaparecido. Nunca habló del hecho.

La llegada de Josidiah no fue bien recibida por todos, en el año 689 CV sufrió los ataques del antiguo Archimago de la ciudad, Paeris Haladar, y cuatro intentos de asesinato hasta que fue casi muerto en un Duelo de Honor contra Paeris. Al intentar coger la Espada del Arte, fue declarado como indigno y se vio rodeado por magia muerta.

El siguiente portador de la espada lunar Starym fue Venali Starym Nacido en el año 111 CV llevó la espada durante años hasta incluso después de que la ciudad cayerá frente al Ejército de la Oscuridad.

Desde su puesto en el Con intentó favorecer a su familia. En el año 704 CV fue uno de los principales instigadores del clan Ildacer, conocido por el gran número de semielfos dentro de sus miembros y por ser fervientes seguidores y continuadores de las ideas de Eltargrim, perdiera gran parte de sus propiedades dentro de la ciudad.

Con el fin de proteger los intereses de su familia, Venali se escondió junto con diversos miembros de la familia en una cripta mientras la ciudad lucha contra los ejércitos del Trío Nefario. Cuando esta fue descubierta por demonios, imbuyó a la espada la capacidad de teleportar y escapó de la ciudad. Sin embargo, este hecho generó un sentimiento de autoprotección en la espada. Además, el mythal hizo que la espada solo pudiera entrar en la ciudad por medios físicos desde ese momento.

El caso contrario fue el de Josidiah que luchó contra el Trío Nefario y no murió hasta que se sacrificó a si mismo para lograr evitar que los demonios accedieran a los secretos mágicos del Speculum.

La siguiente heredera de la espada lunar fue Seldanna la Fría, la hija de Venali. Venali murió en el año 924 CV de una extraña enfermedad que le consumió. Seldanna era una poderosa maga que dirigió la reconstrucción del poder de su familia por medio del saqueo de ciudades humanas y enanas. La espada heredó de ella un fuerte sentimiento de orgullo y la habilidad de localizar de forma infalible gemas de valor.

Seldanna con el paso del tiempo fue descubierta y murió a manos de un explorador semielfo descendiente de la casa Llundlar. El único superviviente de los hijos de Seldanna, simplemente conocido como el Azote, heredó la espada y huyó con sus seguidores hacía las Tierras Pétreas donde ayudó a fundar los Eldreth Veluuthra.

Bajo el Azote la espada desarrolló un fuerte odio hacía los no elfos y el propósito de servir para matar humanos y semielfos. Además, la espada por si misma, desarrolló el poder de ser capaz de adsorber una parte de la esencia de sus portadores, convirtiéndose en un ser consciente por si misma.

El Azote murió a manos de su propia hija, conocida como el Loto Negro, que deseosa de hacerse con los poderes de la Espada Lunar Starym le envenenó. Loto Negro pasó años luchando contra la voluntad de la espada, cosa que la hizo enloquecer para al final conseguir hacerse con el control de la espada. Por medio de la espada lanzó ataques por todo el Mar Interior hasta que volvió a Myth Drannor con el fin de recuperar su “herencia”.

Saqueó numerosos tesoros de la ciudad hasta morir dentro de la ciudad. La magia corrupta del mythal junto con la de la espada hizo que su espíritu fuera adsorbido por la espada. Desde ese momento la espada desarrolló la capacidad de proyectar un fantasma del mythal que podía gemir como una banshee.

Tras adsorber al Loto Negro se teleportó fuera de Myth Drannor y su destino se perdió, sin embargo, es indudable que la espada sigue maquinando.

Fuentes

Cormanthyr: Empire of Elves

Elminster en Myth Drannor

Volo's Guide to all things magical

The Fall of Myth Drannor

 

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