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Era de la Desesperación

1 AC - 384 DC

 

1 AC

El Cataclismo: La montaña ígnea impacta en las tres partes conocidas de Krynn. Taladas recibe el impacto de la montaña y su mayor parte es diezmada, creando el Gran Mar de Lava. Los reinos remotos de Ansalon quedan afectados de distintas maneras. Chorane sufre temblores y derrumbamientos durante lo que llaman “La Gran Hendidura”. Las tribus humanas de Chorane se dividen en tres grupos, los Ameshitas, los Yaluu y los Vodar. Cada una sigue su camino y alineación. Durante este tiempo, los theiwar de Chorane pierden todo contacto con sus hermanos de la montaña en Thorbardin. Se cree que los kendar descubren el Razhak en esta etapa, y mantienen en secreto su existencia. En el área de Watermere, la isla de Kosketh Menor se hunde. Sus dos ciudades son reclamadas. Farport es reclamada por los no muertos, y Hoorward empieza a ser habitada por los elfos dargonesti. Ya que los dargonesti no ayudan a los supervivientes del Cataclismo, los dioses les retiran los poderes a sus clérigos y son asolados por la catástrofe. La isla de los Irda se escinde. El Rey Supremo y todos sus seguidores se trasladan a una nueva isla, mientras los supervivientes de los restantes Irda de la isla son atacados por los Nzunta. Finalmente los supervivientes vencen a los Nzunta y se autodenominan Mischta. Ansalon sufre muchísimo debido al Cataclismo. Después de los trece avisos, la montaña ígnea impacta en el corazón de Istar, destruyendo la ciudad y sumergiendo sus restos bajo las aguas, que se conocerán a partir de ese momento como el Mar Sangriento. En el corazón del Mar Sangriento se forma el Torbellino, un remolino caótico que engulle tanto a barcos como a mortales.

El Torbellino: El primero en la cuenta del Torbellino es Dunvane de Palanthas, capitán del barco Cazador del Sol. Su tripulación es rescatada por una dama llamada Jermina durante su viaje de regreso a Istar, quien comunica la destrucción de la ciudad de Gardenath. Durante su viaje, inconscientemente navegan hasta el Torbellino y tanto barco como tripulación son destruidos. El Capitán Dunvane y Jermina escapan en uno de sus cuencos de serpentina y dan el primer aviso sobre el Torbellino.
Fuente: La travesía del Cazador del Sol (El Cataclismo)

El destino de Xak Tsaroth e Istar: Mientras la ciudad de Istar es destruida y permanece sumergida bajo el Mar Sangriento, el templo del Príncipe de los Sacerdotes es despedazado, sus añicos desperdigados por los lejanos confines del mundo. Los cimientos del templo acaban en el Abismo. El Ansalon Central queda reducido por las penetrantes aguas y el Nuevo Mar se forma. La ciudad de Xak Tsaroth se hunde en el subsuelo, y en su mayoría (al igual que sus ciudadanos) es destruida.

Los antepasados de Riverwind: Al mismo tiempo, el clérigo Michael y la guerrera Nikol, habiendo sobrevivido al Cataclismo al permanecer en el interior de su castillo, viajan a Xak Tsaroth para hallar los Discos de Mishakal, sólo para descubrir la ciudad en ruinas. Luego se dirigen a Palanthas para encontrar al antiguo clérigo de Beldinas, quien ha mandado a una multitud contra la Biblioteca de Palanthas. La pareja intenta conseguir la ayuda de las fuerzas solámnicas, sin embargo los caballeros están atemorizados y no intervienen, yendo más lejos, incluso, y atacando a la pareja. El caballero muerto Soth se inmiscuye en la lucha, y los caballeros solámnicos dejan a la pareja en paz. Nikol y Michael regresan a Palanthas para encontrar a la multitud saqueando impunemente la biblioteca y descubrir el destino de Soth. Mientras luchan contra la multitud y casi resultan vencidos, aparece Soth y obliga a la muchedumbre a retirarse, salvando a la pareja y también la Biblioteca de Palanthas. Nikol y Michael abandonan la ciudad disgustados, y se establecen en las llanuras junto a los bárbaros. Son aceptados por la tribu Que-Shu y sus descendientes darán lugar muchas lunas más tarde al joven bárbaro conocido como Riverwind.
Fuente: Un auténtico caballero (El Cataclismo)


El destino de Ergoth y Tarsis: Ergoth se escinde debido al cataclismo y se crean dos islas que se llamarán Ergoth del Norte y Ergoth del Sur. La tierra se alza y cae, y en el sur la ciudad de Tarsis permanece indemne, pero queda aislada de la mayor parte del resto de Ansalon.

Mereklar al descubierto: Los supervivientes del Cataclismo descubren la ciudad de Mereklar, habitada ahora únicamente por millares de gatos. Los refugiados establecen su hogar en la ciudad y toman a los gatos como sus mascotas. Bast, Señor de los Gatos, protege a sus hijos y también a los nuevos refugiados en el interior de la ciudad.
Fuente: Los hermanos Majere

La Gran División: Los elfos hestitas en su ciudad madre de Vartoom, descubren que se han quedado incomunicados con sus otras ciudades de Balowil y Arvanesti. Las otras dos ciudades se cree que fueron destruidas por el Cataclismo, sin embargo esto permanece ignoto. Este tiempo es conocido como la Gran División.
Fuente: La misión de Riverwind


El ogro de los aghar: Los aghar, guiados por el Gran Bulp Gorge, escapan a los lejanos límites del imperio istariano, se encuentran con un ogro que ha perdido la memoria y traban amistad con él. Son capturados por esclavistas, pero su compañero ogro los rescata. El ogro recupera la memoria y abandona a los aghar con pesar, mientras éstos continúan su trashumancia de la recién destruida Istar.
Fuente: Ogro desmemoriado (El Cataclismo)

La caída de un poeta: El poeta qualinesti Kierloth, quien había estado actuando en Istar, perece durante uno de los sucesos del Cataclismo.
Fuente: Guía de Bertrem para La Guerra de los Espíritus Vol.1


1 AC-37 DC

Milano Negro: El mago Fistandantilus le ofrece una poción a su aprendiz Whastryk Milano, antes de enviarlo lejos de Istar. Milano se siente despreciado y se marcha, estableciéndose en Haven, donde se convierte, en cierto modo, en un tirano y un notable mago. Milano Negro secuestra a un infante, cuando el vástago Paulus Thwait no puede pagar el rescate solicitado por el mago, el vástago se aventura a entrar en la casa de Milano y mata al mago. Antes de morir, Milano bebe la poción, sin embargo no sucede nada remarcable y el reino de Milano Negro finaliza.
Fuente: Fistandantilus

1 DC

La fundación del movimiento de Los Buscadores: El hambre y las plagas se extienden por toda la devastada tierra, provocando que muchos pueblos y ciudades fuesen borrados de la faz de Ansalon. Los caballeros de Solamnia caen en desgracia, siendo injuriados por la gente por no detener el Cataclismo. Takhisis descubre los cimientos de piedra del Templo del Príncipe de los Sacerdotes en el Abismo. Se inicia el movimiento de los Buscadores, que consideran malvados a los antiguos dioses y creen que sus “nuevos dioses” serán los que ayudarán a la gente. Los enanos zhakar aparecen como consecuencia del Cataclismo.

El nacimiento de la tribu Que-Tana: El chamán Que-Nara, Firebrand el Namer, abusa de la corona de ópalos y es desterrado de su tribu. En su exilio se une a algunos bárbaros independientes, formando la tribu Que-Tana y se convierte en su líder. Firebrand ruega a Sargonas que haga un pacto con él, y de esta manera pueda recuperar los trece ópalos y restaurar la corona de sus ancestros.
Fuente: El caballero Galen

La profecía de Mereklar: Los primeros refugiados que encontraron Mereklar durante el Cataclismo, se elevan a sí mismos a gobernadores de la ciudad como sus diez concejales. El jefe de los concejales es la liche Lady Shavas, quien asume el disfraz de una humana. Los refugiados encuentran una profecía en el interior de la ciudad, que aclama que los gatos salvarán el mundo algún día. Los gatos son reverenciados en toda la ciudad, protegidos y reciben plena autonomía.
Fuente: Los hermanos Majere


El indulto de Rennard: Una muchedumbre desesperada mata al caballero Sir Lucien. Su compañero y Caballero de la Rosa, Erik Dornay persigue y atrapa a la muchedumbre y es visitado por el espíritu de Rennard, el Quebrantador de Juramentos. Durante esta visita, Erik descubre a unos adoradores de Morgion que están influenciando a la muchedumbre que Erik persigue. Rennard le ofrece su ayuda a Erik y fomenta la destrucción del culto. Erik elige deponer la espada y conduce a la muchedumbre desesperada hacia la seguridad. El espíritu de Rennard es recompensado con un sorbo de agua, garantizándole un indulto temporal a su constante tormento.
Fuente: En sombras, en luz (El Cataclismo)

1-100 DC

La fundación de Solace y Gateway: Los elfos qualinesti y los humanos se unen para expulsar a las hordas de goblins de Abanasinia. Los asentamientos crecen rápidamente y se fundan Gateway y Solace.
Fuente: Guía de Bertrem para la Guerra de los Espíritus Vol.1


2 DC

Los héroes menos heroicos: Al descubrir que el comercio ha sido interrumpido en Krinneor, Graym, Jarek y los hermanos Lobo, con su prisionero Darll a remolque, deciden viajar a la ciudad para vender su cerveza y hacer fortuna. En el camino, son detenidos cerca del pueblo de Ladero de Osario por el líder del mismo, Rhael. El líder les suplica que detengan al bandido Skorm Rompehuesos que está creando un ejército en el Valle de las Tumbas. La poco heroica banda intenta acercarse furtivamente al bandido para descubrir que Skorm está solo e intentando engañar a los aldeanos. La banda se revela ante Skorm y descubre que Krinneor ha sido destruida por el Cataclismo. Así que deciden establecerse en Ladero de Osario convirtiéndose en sus nuevos líderes.
Fuente: Ni dioses ni héroes (El Cataclismo)


3 DC

Desdeñando a los dioses: El clérigo Marakion busca a su hermana Marissa, creyendo que ha sido secuestrada. Llega a la aldea del Cerro de Lastral, azotada por una plaga, y encuentra a un único superviviente, Gylar. El joven superviviente intenta desesperadamente entender por qué los dioses han castigado a su aldea y se marcha para descubrir la verdad. Marakion salva al hombre de un ogro, sin embargo Gylar muere poco después a causa de la enfermedad. Con su último aliento, Gylar perdona a Paladine por los sucesos del Cataclismo. Marakion, todavía sin esperanza, continúa errando en vano.
Fuente: Buscadores (El Cataclismo)


3-140 DC

Los cimientos de piedra: Después del descubrimiento de los cimientos de piedra, Takhisis alcanza las ruinas del Templo del Príncipe de los Sacerdotes. Empieza a ingeniar una manera de manifestarse de nuevo en Krynn.

8 DC

Los héroes de Ladero de Osario: Los héroes de Ladero de Osario (Graym, Jarek, Darll y los hermanos Lobo) desarrollan una nueva bebida alcohólica y queman accidentalmente la taberna de la ciudad. Los ciudadanos creen erróneamente que ha sido obra de un dragón y encargan a los héroes que los salven de la bestia a cambio de una recompensa si regresan con una prueba. Los aspirantes a héroes descubren que el sospechoso dragón es en realidad una máquina con apariencia de dragón creada por el gnomo Fly-by-Night. Le ofrecen su nueva “bebida” al gnomo quien la utiliza para impulsar al dragón y volar de regreso a casa (aunque acaba yendo en la dirección incorrecta). La viuda Laurin “presencia” el vuelo del dragón y los héroes son recompensados. Graym se casa con Laurin y Darll se convierte en el nuevo protector de la ciudad.
Fuente: Dragon Breath (Dragones de Krynn)


10 DC

Tribus de los Khur: Habiendo unificado todas las tribus en un vasto ejército apenas unos años antes, el gran Khan de las tribus de Khur, Keja, decide dividir su gran ejército a causa de las disputas creadas después de luchar contra los refugiados de Balifor. Envía a cada uno de sus hijos a dirigir una tribu y abdica a favor de su primogénito, Garmac, que gobierna todo Khuri-Khan. Las tribus pactan encontrarse una vez al año y llevar a cabo un gran festival en Pikaraso Springs. Poco después de la muerte de Keja algunos años más tarde, las tribus se fragmentan más día a día y apenas reconocen la autoridad de Kahn.
Fuente: Heroes of Hope

17-18 DC

La maldición de Orestes: El poeta Orestes Pyrrhus altera un poema provocando que una horda de goblins invada Garnet. Otro efecto de la maldición es que su cuerpo esté plagado de cicatrices palpitantes. Su padre, Lord Pyrrhus Alecto es asesinado durante la invasión y los rumores dan a entender que la maldición finalizará si Orestes muere.
Fuente: La palabra y el silencio (El Cataclismo)


19 DC

El cuento de Barryn: El historiador Aril Viento Agostador registra un cuento contado por el anciano caballero solámnico Barryn Warrex. Los caballeros cuentan una historia de un viudo, Aron Dewweb, que intenta prevenir a su joven hija, Petal, de lanzarse a lis brazos de un pretendiente. Temiendo lo peor, Aron se lleva a su hija de su hogar en Gateway y se retiran a una casita de campo en el Bosque de Wayreth. Aron se percata de que su hija desaparece por la noche y vista a un extraño en un estanque. Una noche drena el estanque y encuentra dos cuerpos enterrados en el lodo. Aron se da cuenta que inadvertidamente ha matado a su hija y al extraño. Dos árboles entrelazados brotan del lugar donde yacen.
Fuente: El relato de un buen caballero (Historias de Ansalon)

22 DC

El regreso del secreto de Mislaxa: A Mishakal, conocida como Mislaxa por los taladianos, le embarga la turbación por el sufrimiento de la gente de Taladas a causa de los pecados de la gente de Ansalon. Secretamente devuelve su poder divino a sus clérigos que permanecen fiel a ella después de la Noche de Hiteh. Se asegura que sus clérigos encubran sus poderes y operen en secreto. Los clérigos bajan al subsuelo donde curan a todo aquel que necesita sus cuidados. Los hombres del Clan Genyei presencian la cercana aniquilación de la Casa Solarzz. Una joven sacerdotisa de Mislaxa, Miisia cura al único superviviente, Marsval, y se da cuenta que ha recuperado su poder de curación. Lord Bylarr, quien había orquestado la emboscada, se entera de la supervivencia de Marsval y destruye el Clan Genyei por creer que está escondiendo a su rival. Miisia y Marsval escapan y, de camino a la cima de una montaña, se encuentran con el elfo tamariano Kyyy, a quien la joven sacerdotisa también cura. Kyyy y sus compañeros elfos guían a la pareja hasta la cima, donde se enfrentan a Lord Bylarr. El demonio utiliza la Gema Negra para crear un elemental de la naturaleza que envía contra los elfos para ayudar a sus hombres. Las dos fuerzas se baten y Miisia utiliza su magia para sanar la tierra y detener al elemental. Las fuerzas desencadenadas destruyen la Gema Negra y matan a Bylarr. Misia se convierte en una sanadora muy conocida en Taladas.
Fuente: DC DL Comics #33-34


El informe de Nuez: Nuez, el kender, sale en búsqueda de Astinus para averiguar los sentimientos de la gente sobre el Cataclismo. Nuez sueña que se convierte en un escriba pero acaba causando diabluras y dejando un caótico embrollo en su despertar. Nuez casi es asesinado por una mujer furiosa pero acaba salvándola de un cruel perro. El kender se da cuenta que la gente de Istar odiaba y temía demasiado las diferencias, lo que influyó en el suceso del Cataclismo, y que Astinus está intentando descubrir si la gente ha cambiado. Nuez deja su pluma y sus sueños de convertirse en un escriba y decide dedicarse a remendón como su padre.
Fuente: El hijo del remendón (El Cataclismo)

39 DC

Las tensiones entre los Enanos de la Montaña y los Enanos de las Colinas: Thorbardin empieza a cerrar sus fronteras y a sellar su hogar en la montaña, dejando a sus primos, los Enanos de las Colinas, que se las arreglen solos. Las tensiones entre los Enanos de la Montaña y los Enanos de las Colinas aumentan.

44 DC

La maldición de Trugon: Trugon, el hijo del poeta Orestes Pyrrhus, aprende de las acciones de su padre. Un grupo de bandidos intenta asesinarlo al confundirlo con Orestes. Trugon viaja después a una cueva donde resuena la canción del bardo. En el momento oportuno, Trugon aprende la verdadera historia que se esconde tras el poema, sin embargo acaba siendo engullido por un dragón negro. De alguna manera Trugon sobrevive y es regurgitado en el océano. A partir de ese momento comparte el poema con todos aquellos a quien conoce y la maldición concluye.
Fuente: El estigma del fuego, el estigma de la palabra. (El Cataclismo)

50 DC

La maldición del mago: En el pueblo de Dimmin, el mago Thorne, el alfarero Tam y el enano Guarrin Golpe de Martillo reciben una maldición de un mago túnica negra moribundo. En el primer día de otoño a partir de ese momento, un lobo sobrenatural aparece y aterroriza al pueblo.
Fuente: El Lobo de la Noche (La Guerra de la Lanza)

56 DC

La muñeca mágica: La mercader Matya se encuentra a Trevarre, un Caballero de Solamnia herido, en uno de sus viajes. Descubre que el caballero busca salvar a una doncella utilizando una muñeca mágica muy valiosa. Matya hace un pacto con el caballero y accede a llevarlo hasta el pueblo de Tambor a cambio de un broche adornado con piedras preciosas y la muñeca. En Tambor, encuentra a la doncella Ciri, que ha sido maldecida y es incapaz de abandonar el pueblo vacío. Matya descubre que Ciri es una estafadora así que destruye la muñeca convirtiendo a Ciri en una estatua de porcelana. La mercader le ofrece después a Trevarre llevarlo a Garnet a cambio de otro pago. Trevarre acepta su precio y le paga con un beso.
Fuente: La mercader ambulante (El Cataclismo)

60-250 DC

Los Señores de la Guerra de Abanasinia: Pequeños señores de la Guerra se alzan por toda Abanasinia. Batallas menores estallan y los pequeños feudos vienen y van, así como los conflictos fronterizos y disputas.
Fuente: Guía de Bertrem para la Guerra de los Espíritus Vol.1

70 DC

La fiebre del Dragón: La fiebre del Dragón barre toda Abanasinia, golpeando particularmente en Solace. Las víctimas quedan lisiadas pero pocas mueren a causa de la fiebre.
Fuente: Guía de Bertrem para la Guerra de los Espíritus Vol.1

73 DC

La muerte de Tam: Tam muere dejando a su hijo Roulant para que intente romper la maldición.
Fuente: El Lobo de la Noche (La Guerra de la Lanza)

80 DC

El final de un lobo: Roulant y su amada son atacados por el lobo y casi postrados, cuando finalmente convencen a Guarrin para que los ayude a matar al lobo. Mientras el lobo yace moribundo, se transforma en Thorne, el mago, quien les da las gracias y muere. La maldición del lobo finalmente se rompe.
Fuente: El Lobo de la Noche (La Guerra de la Lanza)

El restablecimiento de Haven: La Antigua ciudad qualinesti de Haven, destruida durante el Cataclismo, es reestablecida por el Señor de la Guerra Garud, transformándola en una ciudad humana.
Fuente: Guía de Bertrem para la Guerra de los Espíritus Vol.1

100 DC

El ejército de “Fistandantilus”: Raistlin, Caramon y Crysania viajan en el tiempo, escapando del Cataclismo y apareciendo en la Torre de Palanthas, cien años en el futuro. Se encuentran con Astinus y le regalan la Piedra del Transcurso del Presente. Astinus revela que a donde previamente Denubis y Fistandantilus habían viajado juntos después del Cataclismo, ahora Crysania y Raistlin habían ocupado su lugar en la nueva línea del tiempo. Tasslehoff es encuentra a sí mismo en el Abismo donde conoce a Takhisis y entabla una amistad con el gnomo Gnimsh. El joven gnomo arregla el Ingenio para Viajar en el Tiempo y ambos lo accionan para escapar del Abismo. Crysania y los gemelos Majere son atacados por Pata de acero y su ejército de bandidos. En combate singular, Caramon derrota al semiogro Pata de acero y el ejército de bandidos sirve bajo las órdenes del “General” Caramon. Más seguidores se unen progresivamente a su bandera, incluyendo a Reghar Fireforge y sus neidar, después de que Reghar haya discutido con el Rey Duncan de los Hylar. Este período se conoce como las Guerras Dwarfgate. Crysania se enamora de Raistlin pero él la rechaza. Avergonzada y apenada, deja el ejército y viaja a un pueblo aislado donde intenta convencer a los aldeanos para restaurar su fe en los dioses ninguno de los aldeanos escuchan y los hermanos Majere la convencen para que regrese al ejército. Raistlin contacta con Dalamar en el presente a través de un Orbe de los Dragones, y descubre que el ejército de Fistandantilus fracasó originariamente debido a que un gnomo utilizó el Ingenio para Viajar en el Tiempo, que desbarató su magia. Durante el contacto, Raistlin casi sucumbe al poder del orbe y éste estalla mientras el archimago mantiene su control.
Fuente: La Guerra de los Enanos

Las Guerras Dwarfgate: El ejército continúa creciendo en número con la incorporación de Darknight y sus Hombres de las Llanuras. Raistlin soborna al Thane de los Dewar, Argat, para que mantenga Pax Tharkas abierta y que así el ejército pueda abrir brecha en las defensas. A cambio, Raistlin promete ofrecer la cabeza de Caramon. Debido a la traición Dewar, el ejército de Caramon toma Pax Tharkas. El héroe enano Kharas guía a un grupo de asesinos para matar a Raistlin, sin embargo fracasan debido a la entrada temporal de Tas y el gnomo Gnimsh. Raistlin mata a Gnimsh y demanda el Ingenio para Viajar en el Tiempo. El ejército alcanza Zhaman, donde los Hombres de las Llanuras huyen y los neidar se van para atacar a los Enanos de la Montaña. Argat intenta reclamar la cabeza de Caramon pero Tas interviene y mata al dewar. Luego, Tas se enfrenta a Raistlin y activa el Ingenio para Viajar en el Tiempo lo que provoca el derrumbamiento de Zhaman y la aniquilación del ejército. Durante la explosión, Crysania, Tas y los gemelos Majere son impulsados a través de la historia. Caramon y Tas son lanzados al 358 DC, mientras que Raistlin y Crysania van al año 357 DC. Tras concluir la Guerra Dwarfgate, el héroe enano Kharas abandona Thorbardin y esconde el arma mágica conocida como Mazo del Honor. Es sabido que este mazo tiene el poder de unir a los thanes enanos cuando es descubierto y manejado por un verdadero gobernante. El Mazo pasa a ser conocido como el Mazo de Kharas y permanece escondido durante mucho tiempo.
Fuente: La Guerra de los Enanos


El Regreso de Takhisis: El escriba Foryth Teel viaja al pasado en busca de los rumores sobre la magia clerical. Descubre a un hombre que pretende ser un clérigo en el pueblo de Concordia y se dirige hacia allí, después de descubrir unas anotaciones realizadas por el escriba desaparecido Tyrol Deet. Foryth encuentra al clérigo Erasmo Luker y a su compañera, la sacerdotisa Kasandra. Foryth descubre que Luker es un clérigo de Takhisis y presencia como Kasandra se suicida de buena gana y se convierte en un no muerto. Luker ordena a Foryth que divulgue el regreso de Takhisis. El historiador huye y regresa al presente.
Fuente: El Clérigo Mayor de Concordia (El Cataclismo)

La epidemia de cólera: El cólera barre solace después de unas inundaciones. Varios centenares de personas mueren antes de que la epidemia cese.
Fuente: Guía de Bertrem para la Guerra de los Espíritus Vol.1

127 DC

El mago de Digfel: Cerca del pueblo de Digfel, el anciano enano Lodston encuentra a un elfo herido llamado Dalamar. El enano entra en el pueblo para conseguir suministros sólo para encontrar a su regreso que el elfo ha huido de otro elfo. Lodston encuentra un par de lentes y unos rollos de pergamino. Las lentes le permiten leer la magia, lo que utiliza para resolver antiguas disputas en Digfel. Desgraciadamente un hechizo se malogra y el enano abre accidentalmente un portal a través del cual los demonios pueden entrar al mundo. Dalamar llega a tiempo para cerrar el portal y reclamar sus posesiones, mientras Lodston muere a causa de sus heridas. Poco después, el enano Millo llega para entregar las mercancías y encuentra los restos de Lodston. Junto a los restos mortales también encuentra las lentes mágicas (Anteojos del Arcano), que reclama para sí mismo cuando se marcha.
Fuente: Los anteojos del mago (Kenders, enanos y gnomos)

141 DC

El Templo de Neraka: Takhisis abre la entrada a Krynn. Sitúa los cimientos de piedra del Templo de Istar en Neraka. Una oscura versión del Templo emerge entonces.

142-152 DC

Takhisis vaga por la tierra: Takhisis vaga por Krynn y despierta a todos los dragones cromáticos. Luego regresa al Abismo para reunir sus ejércitos, con los que barrer Ansalon.

157 DC

El Hombre de la Joya Verde: Berem y su hermana Jasla encuentran los cimientos de piedra del Templo de Istar. Berem coge una gema de la piedra lo que provoca la muerte de Jasla y que la joya se incruste en el pecho de él. El espíritu de Jasla queda aprisionado en la piedra, y Berem es maldecido con la inmortalidad hasta que pueda liberar a su hermana.

203 DC

Un héroe enano nace: La familia Fireforge es bendecida con el nacimiento de su Segundo hijo, a quien llaman Flint. El niño es el nieto del famoso Reghar Fireforge y por ello tiene un gran legado que seguir.

210 DC

Atrapada en el Abismo: Takhisis descubre que debido a que falta una gema de los cimientos de piedra y que un espíritu bloquea la entrada, ella no puede regresar a Krynn.

212 DC

La reforma de Bayard: Aldeanos hambrientos forman un ejército de chusma y asedian el Alcázar de Vingaard. Bayard Brightblade huye a Palanthas donde se convierte en un ladrón para sobrevivir. Es descubierto por los caballeros y le da un giro a su vida, convirtiéndose en un Caballero de Solamnia y reclamando el Alcázar de Vingaard al ejército de campesinos.
Fuente: El Caballero de Solamnia

215 DC

La Batalla del Paso de Chaktamir: Un ejército procedente de Neraka irrumpe el Paso de Chaktamir. El comandante solámnico Enric Stormhold deja a una pequeña fuerza de hombres a su mando para guardar el paso, mientras el grueso de su fuerza aniquila destruye al ejército de Neraka desde atrás. La pequeña fuerza casi es aniquilada, mientras el ejército de Enric acaba con los nerakianos. Uno de los supervivientes, Andrew Pathwarden, es armado caballero por su coraje. Enric muere en los momentos finales de la batalla a causa de una flecha negra perdida.
Fuente: El Caballero de Solamnia

228 DC

La maldición de di Caela: El hijo menor de Andrew Pathwarden, Galen, es chantajeado por el Escorpión, un guerrero misterioso, para que robe la armadura de Bayard Brightblade. Bayard es un huésped de su Castillo y amigo de su padre, quien está intentado suplicar a Bayard que tome a su hijo mayor, Alfric, como su escudero. Galen (también conocido como la Comadreja) tiene éxito al robar la armadura y se la entrega al Escorpión. Bayard elige a Galen como su escudero e inician su viaje al Castillo di Caela para competir en un torneo por la mano de Enid di Caela. El Escorpión hostiga a la pareja en Pantano de la Guarda, pero es superado con la ayuda del hermano mediano de Galen, Brithelm, y el centauro Agion. Poco antes de llegar al Castillo, un ogro ataca a Bayard, Galen y Agion. El centauro salva a Bayard pero muere en el transcurso. El caballero vence al ogro, mientras el Escorpión revela la traición anterior de Galen. La pareja llega al Castillo di Caela para descubrir que el caballero Negro Gabriel Androctus ya ha ganado el torneo y ha reclamado la mano de Enid. En el castillo, Galen entabla amistad con Enid y con su prima Danielle y también descubre la maldición de di Caela y la historia de la familia. Mientras averigua la historia, deja al descubierto que Gabriel Androctus es en verdad Benedict di Caela, un descendiente de la familia di Caela. Galen engaña a Benedict revelando su identidad ante Bayard y Sir Robert di Caela, señor del castillo. El Escorpión secuestra a Enid y huye al paso Chaktamir. Bayard, Robert, Galen y sus hermanos, y una pequeña hueste de caballeros persiguen al Escorpión y alcanzan su guarida. Galen le cuenta a Benedict que su plan para acabar con la familia di Caela ha fracasado, ofreciéndole a Bayard una oportunidad para destruir el péndulo mágico de Benedict y luego empujar al desalmado a foso lleno de escorpiones. Sin su protección mágica, Benedict finalmente perece. Galen es recompensado por sus heroicos esfuerzos y nombrado formalmente escudero de Bayard así como hijo adoptivo de Bayard y Enid, quienes inmediatamente se casan. Galen toma el nombre de Galen Pathwarden di Caela Brightblade.
Fuente: El Caballero de Solamnia

231 DC

La Corona del Namer: Galen se convierte en Caballero de la Corona. El joven caballero prevé que su hermano Brithelm está en peligro gracias a la utilización de unos ópalos mágicos. Bayard resulta herido durante un terremoto y ruega a Galen que lidere una fuerza para rescatar a su hermano. Galen toma a su hermano mayor, Alfric, como escudero y lidera una pequeña partida, incluyendo a su amada Danielle di Caela, a un peligroso territorio. La partida es atacada por trolls y luego por los hombres de las llanuras de Que-Tana, quienes matan a Alfric. Galen se encuentra con el bardo ciego Shardos, quien le explica que Firebrand y sus Que-Tana son un grupo errante de los hombres de las llanuras Que-Nara. Descubre que Firebrand está intentado recuperar los ópalos mágicos y completar la corona mágica de la gente de las llanuras. Bayard se entera de que Benedict di Caela ha dejado una última trampa bajo el Castillo así que guía a una fuerza de caballeros a los subterráneos para detener el artefacto de relojería que está colocado para despertar al gran gusano Tellus. Durante su búsqueda, Marigold se ahoga en un pozo anegado. La partida de Galen se adentra en el subsuelo para enfrentarse con Firebrand. El joven caballero vence a los fantasmas de Alfric, Marigold y una vieja versión de sí mismo. Luego se enfrenta a Firebrand y lo vence. Danielle regresa al castillo donde consigue la ayuda de los ingenieros del castillo para liberar a la partida de Bayard mientras se dan cuenta que las aguas ahogarán al gusano y acabarán con los terremotos. La antigua tribu Que-Tana se une de nuevo a los hombres de las llanuras de la superficie, Galen le ofrece la corona a Caminador Incansable de los Que-Nara, y la gente de las llanuras aún cuenta las heroicidades de Galen y sus amigos. Son reverenciados como héroes entre los hombres de las llanuras.
Fuente: El Caballero Galen

232 DC

Hiteh conquista Taladas: Hiteh (Hiddukel) aparece en Taladas y extiende su influencia desde el centro de lava de Taladas. Libera a los dragones de sus guaridas y recluta a otras criaturas feroces en este reino para servirle y dominar el salvaje continente. Los seguidores de Hiteh se convierten en una de las fuerzas más predominantes de Taladas.
Fuente: Time of the Dragon

235-250 DC

Los humanos penetran en Qualinesti: Los bandidos humanos empiezan a acosar a las poblaciones elfas de la region de Qualinesti, violando a las mujeres y llevando a cabo auténticas carnicerías con los hombres.

243-252 DC

La Guerra Gnomoi: Los feroces secuaces de Hiteh concentran un ataque en la Ciudadela de Aldinanachru. Los gnomoi toman represalias y este periodo se conoce como la Guerra Gnomoi. El gnomoi Ergormacdroniskar diseña la flota de fuego, embarcaciones gnomas capaces de navegar por la lava. Empiezan a construir las embarcaciones para derrotar a las fuerzas que se concentran contra ellos.
Fuente: Time of the Dragon

248 DC

El rescate de Brandella: En el pueblo de Ankatavaka, el mago Kishpa rescata al guerrero semielfo Tanis, quien ha viajado a través del tiempo, y a su compañero Scowarr ( a quien Tanis conoce al llegar a este tiempo). Ambos ayudan al pueblo en su defensa contra los bandidos humanos. Tanis y Scowarr aclamados como héroes, por haber expulsado a los bandidos con la ayuda de la magia de Kishpa. La amada de Kishpa, Brandella, acepta viajar con Tanis, quien carga con la misión de llevarla de vuelta con él al futuro. Kishpa persigue a la pareja intentando hacer que Brandella regrese, pero fracasa y regresa sólo al pequeño pueblo.
Fuente: Tanis el Semielfo

248-249 DC

El secuestro de Elansa Sungold: Una banda de incursores humanos, liderados por el guerrero Brand, capturan a la princesa elfa Elansa Sungold y asesinan a su séquito. Brand le corta una oreja al sirviente de la elfa, Demlin, y envía al elfo herido de vuelta a Qualinost para entregar su mensaje de rescate. El marido de Elansa, Kethrenan, hermano del Orador Solostaran, envía a su segundo en el mando, Lindenlea, a entregar el rescate mientras tiende una trampa que matará a los humanos una vez que Elansa haya regresado. Sin embargo un ejército de goblins aparece y arruina la transacción, lo que conlleva que Brand mantenga a Elansa y consiga la recompensa. Los proscritos huyen a las cavernas subterráneas y se esconden durante el invierno. Elansa descubre que está embarazada pero aborta a causa del violento trato que recibe. Investiga sobre sus captores y empieza a acercarse al enano Char y a las mujeres Dell y Tianna. Finalmente Brand le propone una elección, o duerme con él o con todos sus hombres. Sin apenas elección, elige a Brand.
Fuente: The Inheritance

La ira de Kethrenan: Kethrenan se enfurece durante su búsqueda de Elansa. Descubre los escondrijos de las armas de los proscritos y los destruye uno por uno. Brand se entera de lo que ha acontecido con sus escondrijos y cree que es un trabajo del señor de los goblins Gnash. Los proscritos de Brand son atacados por ogros, pero Elansa los salva y mata a los ogros al causar el derrumbamiento de un túnel por encima de sus enemigos. Elansa negocia su libertad, pero es localizada por Arawn, el rival de Brand, quien intenta violarla. El enano Char los encuentra y mata a Arawn. La fuerza de Kethrenan asalta el ejército goblin. Finalmente los goblins y su señor Gnash son destruidos, sin embargo, Lindenlea, Demlin y un largo número de elfos también perecen. Kethrenan maldice a Elansa por permitir que Brand la tocara e intenta matarla. Brand intenta defenderla y es traspasado por la espada de Kethrenan, quien muere a manos del elfo proscrito Leyerlain. Mientras Brand yace moribundo confiesa su amor por Elansa. Elansa y Char viajan hacia las fronteras de Qualinesti, donde Char convence a la princesa elfa para que invente una historia sobre ser violada para que su gente la aceptara en vez de exiliarla. Elansa acepta y regresa a casa con Char como escolta.
Fuente: The Inheritance

249 DC

El nacimiento de Tanthalas: La comadrona Eld Ailea asiste a Elansa Sungold en el nacimiento de su hijo. Elansa muere durante el parto así que Ailea llama al niño Tanthalas (que significa Siempre Fuerte). Solostaran, actual Orador de los Soles y el hermano de Kethrenan, toma al niño a su cargo.
Fuente: Qualinost

251-351 DC

El culto a Fistandantilus: El Thane theiwar Realgar, expulsa a Gantor Blacksword de Thorbardin. El exiliado se encuentra con el kender Emilio Mochila y descubre la Piedra de Sangre de Fistandantilus bajo el Monte de la Calavera. Gantor casi mata a Emilio con la calavera de Fistandantilus y es obligado por la piedra de sangre a esperar a un viajero. El viajero llega en forma de Kelryn Desafialviento, quien toma la piedra de sangre y crea un culto religioso en Haven. El culto es fuerte en su veneración de Fistandantilus, quien creen que es una deidad, hasta que los ejércitos de los dragones arrasan la ciudad y destruyen el culto. Kelryn escapa del templo utilizando el poder de la piedra de sangre, abandonando a sus seguidores en la matanza.
Fuente: Fistandantilus

255 DC

El final de la Guerra Gnomoi: La flota de fuego de los gnomoi finalmente se completa. Los gnomoi contratan a mercenarios humanos y viajan a la Torre de la Llama en el Mar Ardiente. La fuerza humana-gnomoi no es capaz de reclamar la torre, pero triunfan al derrotar a su enemigo. Erestem (Takhisis) obliga a Hiteh a retirar a los dragones de la Guerra. Sin los dragones, los feroces secuaces de Hiteh pierden mucho de su poder. La Guerra Gnomoi concluye, con las incursiones ocasionales contra los humanos y los gnomos de vez en cuando.
Fuente: Time of the Dragon

271 DC

El nacimiento de Lauralanthalasa: Nace el tercer descendiente del Orador Solostaran, quien bautiza a su hija como Lauralanthalasa Kanan.

287 DC

El robo de los huevos de dragón: Los dragones cromáticos entran furtivamente en las Islas Dragon. Guiados por el malvado dragón Harkiel el Doblegador, roban los huevos de los dragones Buenos y los esconden bajo los Señores de la Muerte.
Fuente: Dragonlance Adventures

El retoño de dragón de L'Indasha: Durante el vuelo de los dragones cromáticos, un dragón negro deja caer un huevo broncíneo. La druida L'Indasha Yman encuentra el huevo y cuida del retoño de dragón que sale del cascarón. La druida bautiza al dragón como Oliver y lo instruye para ser un dragón decente, incluso aunque es torpe y obstinado. Oliver aprende a volar con la ayuda de la druida.
Fuente: The Final Touch (Los Dragones de Krynn)

288 DC

Flint en Qualinesti: Flint Fireforge es convocado a la corte del Orador de los Soles en Qualinesti. Solostaran está muy impresionado por las esculturas de Flint y ambos se convierten en amigos íntimos. Flint pasa temporadas en Qualinesti, donde crea juguetes para los niños elfos y se hace amigo del joven Tanthalas (apodado Tanis). Porthios, Xenoth, Tyresian y otros elfos hacen que Tanis se dé cuenta de su herencia humana, sin embargo finalmente encuentra un aliado y un amigo en Flint y en su tutor, el mago de la corte Miral. Flint deja Qualinesti para regresar a su hogar en Solace.
Fuente: Qualinost

292 AC

El auge de un Buscador: Un clérigo de los Buscadores, Tarscenio, rescata a un joven conocido como Hederick de un lince hambriento. Hederick explica su historia, cuenta la muerte de su padre a manos de su madre y el exilio de su hermana Ancilla. Ambos regresan al pueblo de Garlund donde Tarscenio revela el crimen de Venessi y que ella no rige el poder de un dios. Venessi, la madre de Hederick, es perdonada y se le permite vivir en el pueblo. Ancilla regresa desplegando su poder como maga de túnica blanca. La maga y el clérigo de los Buscadores se enamoran. Ella le habla de la existencia de los antiguos dioses y él abandona los caminos de la religión de los Buscadores. Hederick recupera el libro de las escrituras de los Buscadores, el Praxis, que Tarscenio ha desechado. El chico recibe una visión de Sauvay, dios de la venganza, que convence a Hederick de que Tarscenio está hechizado por Ancilla. Hederick roba la estatuilla de Ancilla, el Diamante de Dragón, y lo utiliza para hacer que los aldeanos asesinen a Venessi y luego se maten entre sí. Durante la carnicería, Ancilla y Tarscenio escapan volando.
Fuente: Hederick el Teócrata

294 DC

El rechazo de Keris: El dragón blanco Keristillax se despierta de su sueño y encuentra que su antiguo hogar es ahora un glaciar, después de los sucesos acaecidos durante la Tercera Guerra de los Dragones. El blanco es abordado pro Terrisleetix (Sleet), quien le pide que se una al ejército de los Dragones y sirva a Takhisis. Keris rechaza tomar parte y permanece en su guarida en el Muro de Hielo.
Fuente: El Muro de Hielo (Los Dragones de Caos)

296 DC

El Juramento de Neutralidad: Takhisis contacta con los dragones Buenos y les hace prestar un juramento (conocido como el Juramento de Neutralidad) de que no participarán en la inminente guerra o ella destruirá sus huevos. La diosa promete devolver los huevos cuando la guerra termine. Los dragones metálicos aceptan.

300-320 DC

La caza del Hombre de la Joya Verde: Takhisis envía a sus sirvientes por todo Krynn para encontrar a Berem, el Hombre de la Joya Verde, para poder restaurar la entrada y manifestarse en Krynn de nuevo. Sin que Takhisis lo sepa, Berem viaja a Tarsis, Barter y Thorbardin. En la montaña enana es capturado por los daergar y encerrado en una mazmorra. La joya lo mantiene vivo en la insoportable oscuridad durante cincuenta años.
Fuente: Cuentos de la Lanza

307 DC

El nacimiento de Jasper: La familia Fireforge es bendecida de nuevo con el nacimiento de otro futuro héroe. El bebé se llama Jasper, un sobrino de Flint.

308 DC

Flint y Tanis: Un tylor empieza a atacar las rutas comerciales a Qualinost, hiriendo a elfos y otros comerciantes. Solostaran solicita elfos voluntarios que superen sus miedos y cacen a la bestia. Lord Tyresian es el líder de la cacería, sin embargo su arrogancia comporta que Xenoth sea asesinado por la bestia. Después de la cacería, Tyresian pide a Solostaran la mano de su hija Lauralanthalasa. El Orador accede pero su hija se niega, argumentando que está prometida a Tanis. Flint regresa y entabla amistad con Eld Ailea, quien le presenta a Tanis. Solostaran encarga a Flint que cree un yelmo para el Kentommen (la ceremonia de mayoría de edad) de su hijo mayor Porthios. Durantes este periodo, alguien intenta asesinar a Flint sin éxito y luego mata a Eld Ailea. Tanis se acerca a su cuerpo y es acusado de su asesinato. El Orador lo destierra con pesar de Qualinesti, sin embargo Flint interviene pidiendo un juicio justo. El enano obtiene tres días para demostrar la inocencia de Tanis.
Fuente: Qualinost

Tanis abandona Qualinesti: Flint descubre que el asesino intenta matar a la família real durante la ceremonia del Kentommen y, con la ayuda de Lauralanthalasa, libera a Tanis de la casa de arresto. El asesino intenta matar a Gilthanas, el hijo menor de Solostaran. Tanis interviene y salva al joven elfo, tomando sus vestiduras para poder introducirse en la ceremonia y detener al asesino. El semielfo asume el lugar de Porthios en la ceremonia y sorprende a Miral, quien se revela a sí mismo como el asesino. Miral desvela que en realidad es Arelas Kanan a quien se creía muerto durante mucho tiempo, el hermano menor de Solostaran y el último Kethrenan. Se descubre que Arelas ha estado durante mucho tiempo en comunión con la Gema Gris, cumpliendo sus órdenes desde su localización en las cavernas de Qualinost, e incluso salvándolo de la muerte. Furioso, Arelas intenta matar a Tanis, sin embargo su hechizo se vuelve contra él matándolo, así como causando la destrucción del edificio donde se encuentran. Tyresian muere para mantener a Lauralanthalasa a salvo. Tanis y Flint deciden abandonar Qualinesti juntos y viajar de regreso al hogar del enano en Solace.
Fuente: Qualinost

313 DC

Nace un héroe kender: En la desgarbada ciudad de Kendermore, nace un joven kender llamado Kalin “Tasslehoff” Burrfoot.

El nacimiento de Verminaard: Paladine aparece ante su druida inmortal L'Indasha Yman, Guardiana de la Runa, para prevenirla de problemas que se avecinan. Poco después, Daeghrefn, Señor de Nidus, llega a su cueva con su mujer embarazada. La druida asiste como comadrona a la dama que da a luz al hijo bastardo de Laca Dragonbane. Daeghrefn casi mata al niño, pero a causa de la insistencia de la druida y de su verdadero hijo Abelaard, le perdona la vida al niño, al que bautiza con el nombre de Verminaard. De vuelta en Nidus, Daeghrefn ordena a su senescal Robert que viaje a las montañas para matar a la druida. Robert realiza el viaje pero le perdona la vida.
Fuente: Verminaard, Señor de Nidus

315-317 DC

La traición de Erestem: Erestem (Takhisis) y Hiteh (Hiddukel) unen sus fuerzas para dominar Krynn, aceptando Erestem aprobar todos los ataques en Taladas. Finalmente Erestem usurpa la posición de Hiteh y forma su propio ejército de feroces secuaces. Furioso por la traición, Hiteh regresa al Vacío a tramar nuevas maquinaciones.
Fuente: Time of the Dragon

318 DC

El nacimiento de Kitiara: El mercenario Gregor uth Matar y lady Rosamun se trasladan de Palanthas a Solace. Allí se casan y, poco después, nace Kit.

319 DC

El nacimiento de Riverwind: Entre los bárbaros Que-Shu, un niño nace y es bautizado con el nombre de Riverwind. El niño recibe enseñanzas sobre los antiguos dioses para que no venere a los espíritus ancestrales como el prácticamente el resto de los Que-Shu hacen.

320 DC

Escaramuzas entre Neraka y Solamnia: Las disputas fronterizas continúan entre los nerakianos y los solámnicos. Estas disputas se convierten derivan en una guerra abierta. Durante una escaramuza en Estwilde, el Caballero de Solamnia Angriff Brightblade es dado por muerto. Sin embargo regresa un mes después y parece profundamente cambiado. Su amigo íntimo Boniface Crownguard se preocupa cada vez más por el cambio.
Fuente: El Código y la Medida

321 DC

La Prueba de Balcombe: Un aprendiz de mago realiza la Prueba de Alta Hechicería y fracasa. Mientras yace moribundo, invoca a Hiddukel mediante una moneda mágica y lleva a cabo un pacto para salvarse. A cambio de ser devuelto a la vida, ofrece las almas de otros al Dios de las Mentiras. Hiddukel acepta y le devuelve la vida al aprendiz de mago Balcombe.
Fuente: El incorregible Tas

322 DC

El nacimiento de Sturm Brightblade y Goldmoon: Poco después de que nazca Sturm, la anciana Enid di Caela fallece, encantada por haber visto a su bisnieto.

323 DC

El aprendiz de Justarius: El joven noble ergothiano Quin di Thon muere en estrañas circunstancias. Su hermano mayor, Cormac, le dice a su hermano Guerrand que debe reemplazar a Quinn y casarse con la joven hija del poderoso comerciante Anton Berwick. Sin embargo, el mago rojo Belize aparece y anima a Guerrand a utilizar sus poderes mágicos para localizar a los asesinos de Quinn. Para conseguirlo, Belice le da un espejo mágico y Guerrand y su hermana Kirah localizan a los desalmados y los duermen. Cormac se enfurece porque Guerrand haya utilizado magia, así que Guerrand se marcha junto con su familiar Zagarus para aspirar a una carrera en la magia, partiendo la noche antes de su boda. Guerrand llega a la Torre de Wayreth y después de ser entrevistado por un grupo de magos, es aceptado por Justarius como su aprendiz. Justarius es un mago de alto nivel y el siguiente en la línea de sucesión para el puesto de Jefe de los Túnicas Rojas, puesto que Guerrand descubre que ostenta el misterioso Belize. Guerrand también ofrece su amistad a Lyim Rhistadt, aprendiz de Belize. Guerrand y Lyim son enviados a Palanthas para empezar su aprendizaje. Después de varias pruebas, ambos llegan a Palanthas, donde son recibidos por la otra aprendiz de Justarius, Esme. Justarius instruye a Guerrand y desarrolla sus habilidades mágicas. Ambos se preocupan cuando, durante el Festival de los Caballeros, alguien controla a Lyim para intentar asesinar a Guerrand. Tanto Guerrand como su maestro sospechan inicialmente de su hermano Cormac, en venganza por la elección de la carrera del aprendiz. Espían el Castillo di Thon para descubrir los planes de Cormac y descubren que Cormac ha robado tierras a la familia Berwick. El comerciante toma represalias contratando hombres para atacar el Castillo di Thon. Lyim viaja en lugar de Guerrand, donde conoce y hechiza a la joven Kirah. Utilizando a Kirah, convence a Anton Berwick y a su nuevo yerno Sir Morris Whetfeld de que Kirah es la hija de Antón, Ingrid. Mediante sutiles manipulaciones, Lyim salva el Castillo di Thon y también Stonecliff (las tierras Berwick) de un daño mayor.
Fuente: La noche del ojo

Belize desafiado: Esme y Guerrand contínuan la caza del asesino y llegan a la conclusion que Beliz es el auténtico culpable. En su laboratorio encuentran hechizos de Fistandantilus y Harz-Takta, así como otros experimentos estrafalarios. Ambos regresan donde se encuentra Justarius y le advierten de sus descubrimientos. Justarius avisa al Conclave, mientras Esme y Guerrand regresan al laboratorio de Belize. Esme es raptada por Belize y llevada a Stoncliff, donde el mago de túnica roja planea abrir un portal durante la Noche del Ojo, para poder encontrar e introducirse en la Ciudadela Perdida. Lyim, Guerrand y Zagarus atacan a Belize, quien revela haber orquestado la muerte de Quinn. Belize obliga a Lyim a introducir su mano en el recién abierto portal. Cuando su mano resurge se ha convertido en una sibilante serpiente mágica. Entonces Belize salta a través del portal mientras Guerrand lo destruye. El antiguo Jefe de los Túnicas Rojas se transforma en una bestia semihumana y es desterrado por sus crímenes. Justarius recomienda a Guerrand y Esme que pasen la Prueba de Alta Hechicería, habiendo probado que son más que capaces. Justarius es ascendido a Jefe de los Túnicas Rojas.
Fuente: La noche del ojo

324 DC

El nacimiento de Sara Dunstan: En un pueblo lejando nace Sara Dunstan.

El Bastión construido: Guerrand di Thon empieza a tener pesadillas en las cuales se ve a sí mismo como Rannoch, el mago que se suicidó y maldijo la Torre de Palanthas. La relación entre Esme y Guerrand se vuelve tensa a causa de su obsesión por sus sueños. Ambos se unen a otros magos del Conclave y ayudan a construir el Bastión, que servirá de entrada y barrera entre el Primer Plano Material y la Ciudadela Perdida.
Fuente: The Medusa Plague

Theros capturado: El capitán minotauro Kavas dirige una incursión en un pueblo pesquero de Nordmaar, donde cualquier hombre capaz es hecho prisionero y esclavizado. Un joven llamado Theros, se dirige al capitán y le pide que se lo lleven con ellos, para poder escapar de su aburrida vida. Kavas queda impresionado por la tenacidad del chico y lo pone a trabajar en el barco. El propio Sargonas está complacido con el joven y decide observarlo de cerca.
Fuente: Theros Ironfeld

325 AC

El Gebo-Naud: Daeghrefn, Señor de Nidus, y Laca Dragonbane organizan un tratado para protegerse de los nerakianos. Ambos llevan a cabo un gebo-naud (intercambio de hijos) orquestado por el mago Cerestes. Laca le da a su hijo Aglaca al Señor de Nidus y recibe a Abelaard.
Fuente: Verminaard, Señor de Nidus

El despertar de Khisanth: La hembra de dragón negro Khisanth es despertada de su sueño por un par de nífidos. Los nífidos, Kadagan y Joad, piden ayuda a la hembra dragón para rescatar a Dela, la última hembra superviviente de su raza. Los nífidos enseñan a Khisanth la filosofia Qhen. Armada con la habilidad de cambiaformas y un globo maynus (regalo de los nífidos), Khisanth encuentra a los captores de Dela, los mercenarios Led y Yoshiki Toba, matando a Toba por el camino. Con apariencia humana y bajo el nombre de Ónice, viaja con el grupo a Kernen. Cerca de Kernen son detenidos por una patrulla de Caballeros de Solamnia. Los caballeros atacan a los ogros y Dela resulta herida. Cuando el líder de la patrulla, Harald Stippling, intenta ayudar a Dela, ésta descarga accidentalmente un chorro eléctrico que la mata tanto a ella como al caballero. El joven Caballero de la Corona, Tate Sekforde, es el único solámnico que sobrevive a la lucha y golpea a Ónice con una roca, dejándola inconsciente. Ónice recupera la conciencia después del chorro para descubrir que Led y su banda la han abandonado. Kadagan y Joan se enteran de la muerte de Dela. Furiosa, Kishanth destruye a Led y a los ogros. La hembra de dragón Negro se traslada a los Grandes Páramos, donde es atacada por un dragón negro llamado Talon. Entonces se hace amiga de otro negro llamado Pteros y ambos estudian el globo maynus juntos. Ambos se ven transportados al Plano de Luz y liberan al elemental atrapado dentro. Se enfrentan con el elemental Fraz quien los desafía a un duelo, antes de ser convencido por otro poder para hacerlos regresar al Primer Plano Material. La pareja lucha contra Talon y su compañera, matándolos finalmente a ambos. Pteros resulta mortalmente herido durante la lucha y Khisanth acaba rápidamente con su dolor, piadosamente.
Fuente: El Ala Negra

El entrenamiento de Kit: Kitiara Uth Matar se une a su padre Gregor para recibir entrenamiento militar. Aprende los principios básicos del combate, si bien su padre desaparece poco después.
Fuente: Kitiara Uth Matar

325 DC

El nacimiento de los gemelos: Después de la desaparición de Gregor, Rosamun y Kit son acogidas por el amable Gilon Majere. Kitiara encuentra al mercenario Ursa Il Kinth, un socio de su padre. Ursa desaparece y Kit regresa a Solace, intentado ayudar a su madre Rosamun y la comadrona Minna durante el embarazo de Rosamun. Los gemelos Caramon y Raistlin nacen. Caramon está sano, en cambio Raistlin nace débil y está a punto de morir. Mina se desentiende de Raistlin, pero Kitiara lo salva de la muerte. Rosamun nunca se recobra completamente del embarazo.
Fuente: Kitiara Uth Matar

329 DC

El Defensor Supremo del Bastión: Esme abandona a Guerrand, en busca de la magia y para enfrentarse a su padre, quien la desheredó por convertirse en maga. Guerrand recibe un mensaje de Justarius en el que le pide que regrese urgentemente a la Torre de Wayreth. El mago se entera de que las diferentes órdenes están abrigando rivalidades respecto a las otras. Guerrand es asignado como Defensor Supremo del Bastión y tiene autoridad sobre todos los magos del Bastión, independientemente del color de su túnica. Lyim Rhistadt viaja al Oráculo submarino en un intento de recuperar su brazo. Lyim libera al Oráculo de su maldición y a cambio éste le advierte que solo el fallecido Belize puede retirar la serpiente. El mago convoca al espíritu de Belize, quien le dice que deberá reabrir el portal a la Ciudadela Perdida para recuperar su brazo. Lyim viaja al hogar de Esme para averiguarlo todo sobre el Bastión y sobre cómo entrar allí. Guerrand se enfrenta a Lyim cuando éste intenta entrar en el Bastión. Lyim se enfurece cuando se le impide la entrada y jura que se vengará de Guerrand y de los otros guardianes magos.
Fuente: The Medusa Plague

La Plaga de la Medusa: La preocupación de Bram di Thon, quien ha atendido el Castillo di Thon, crece a medida que una nueva plaga asola la región. Aquellos que se ven afectados sufren extrañas mutaciones tales como que su brazo derecho se convierta en serpientes, su piel palidezca y finalmente las víctimas se conviertan en piedra. Las serpientes silban constantemente el nombre de Guerrand, lo que empuja a Bram a viajar a la Torre de Wayreth para encontrar a su tío. Justarius y Par-Salían ayudan a Bram a viajar al Bastión, donde le explica a Guerrand todo lo concerniente a esta nueva “Plaga de la Medusa”. Lyim se mofa de Guerrand cuando admite que la plaga es creación suya y también le comunica que Kirah también ha sido afectada por la plaga. Exasperado, Guerrand desencadena un poder mágico mortal sobre su antiguo amigo y Lyim parece haber sido destruido. Mientras Kirah yace moribunda, Guerrand se da cuenta que la plaga actúa en conjunción con la luna Nuitari. Lanza un hechizo a la luna para volverla bidimensional, prestándole ayuda el dios Nuitari. A cambio, Nuitari advierte a Guerrand que le debe un favor y que la Plaga de la Medusa ha sido erradicada. Lyim se infiltra en el Bastión, habiendo escapado de la muerte, y convoca a dos nagas para que le ayuden. Mata al guardián túnica blanca Ezius y hiere al túnica negra Dagamier. Lyim también tiene éxito matando al familiar de Guerrand, Zagarus. Entonces el renegado recupera su brazo y entra en la Ciudadela Perdida. Furioso por el fracaso de los guardianes, los dioses de la magia destruyen el Bastión. Guerrand regresa al Castillo di Thon para ayudar a curar la tierra. El Conclave envía asesinos para dar caza al renegado Lyim. Sin embargo Lyim escapa y desaparece.
Fuente: The Medusa Plague

El Túnica Negra Gadar: Tanis y Flint encuentran a una joven mujer llamada Riana, quien ha sido atacada por fantasmas que reclamaban a su hermano Daryn y a su amigo Karel. El trío viaja por el bosque donde encuentran al túnica negra Gadar, quien reclama los cuerpos de los hombres para mantener con vida a su hijo enfermo. Daryn es asesinado por el villano antes que Tanis y Flint puedan detener a Gadar. El hijo de Gadar fallece y Karel es liberado. Riana y Karel se marchan juntos, intentando encontrar alguna felicidad después de tan oscuros sucesos.
Fuente: La cosecha (La magia de Krynn)

330-340 DC

Los Othlorx: Dragones malvados son avistados abandonando Taladas en gran número, después de recibir la órden de Erestem de ayudar en la inminente Guerra. Algunos de los dragones rehúsan asistir y son maldecidos por Erestem. Estos dragones se conocen como los Othlorx (los No Implicados) y se convierten en dragones neutrales.
Fuente: Time of the Dragon

La fundación de los ejércitos de los Dragones: Takhisis dirige a sus dragones cromáticos para que se alíen con otras razas y formar así ejércitos masivos de dragones. Los Señores de los Dragones encabezan estos ejércitos. Se preparan para atacar Ansalon.

331 DC

El brazalete de Flint/ Tasslehoff entabla amistad con Tanis y Flint: Tanis decide residir permanentemente en Solace. El kender Tasslehoff Burrfoot llega a Solace y se convierte en un buen amigo de Tanis y Flint (para disgusto del enano), después de “tomar prestado” un brazalete mágico que el enano había confeccionado. Mientras el kender abandona el pueblo, de alguna manera adquiere nuevamente el brazalete y se lo ofrece a un calderero, Gaesil, para devolvérselo al enano. Sin embargo, el calderero es desplumado poco después por un artista llamado Delbridge, que reclama el brazalete para sí. La elfa dargonesti, la princesa Selana, localiza a Flint, Tanis y Tas (que ha regresado a Solace) y reclama el brazalete mágico que había encargado al enano. Flint le cuenta que el brazalete se ha perdido y los cuatro viajan a Tantallon, después de escuchar un rumor sobre el profeta Delbridge, quien es capaz de ver el futuro utilizando un brazalete mágico. Cuando llegan a Tantallon se encuentran con que Delbridge es ahora un zombi, que el hijo del señor local ha desaparecido, y que el mago de Lord Curston, Balcombe, tiene ahora el brazalete. Balcombe ha secuestrado a Rostrevor, el hijo de Curston, para sacrificarlo en nombre de Hiddukel y finalizar así su pacto. Mientras el grupo intenta reclamar el brazalete, Selana es raptada y dispuesta en una cueva con la mascota gigante de Balcombe, Blu. La elfa marina y el gigante se hacen amigos y planean escapara. Tanis, Flint y Tas encuentran a un grupo de faetones y se alían con ellos para expulsar a Balcombe de su territorio montañoso. Los faetones y sus amigos se infiltran en la guarida de Balcombe y, con la ayuda del gigante Blu, rescatan a Rostrevor y Selana, y atrapan a Balcombe en una gema mágica. Tas utiliza sin querer la gema mágica y sacrifica el alma de Balcombe para Hiddukel.
Fuente: El incorregible Tas

El asesinato de Beck/ Raistlin el mago iniciado: En una feria local, Raistlin estudia los trucos del ilusionista Waylan mientras éste actua. Después de la feria, Raistlin es capaz de repetir cada truco. Gilon y Kit deciden que Raistlin tiene algún talento para la magia e intentan hacer algo para ayudar a Raistlin a entrar en la escuela de magos. Kitiara aborda a un mago túnica blanca errante llamado Antimodes. El mago se desanima ante la ambición de Raistlin y recomienda a una escuela local que lo acepte. Gilon y Kit visitan la escuela de Fondo de la Charca, donde hablan con Theobald Beck (conocido como Morath) para que pruebe a Raistlin. Inicialmente el joven Raistlin no es aceptado, sin embargo su “escolaridad” es sufragada secretamente por el mago Antimodes y el joven es matriculado. Entonces Kit se marcha del pueblo y de nuevo corre en busca de Ursa Il Kinth. Se encuentra con sus compañeros El-Navar, Raddison y Cleverdon. Los cinco se van en una misión para robar algún dinero y mientras Kit incita a creer a algunos trabajadores que ella es el hijo de un noble, los otros asesinan al auténtico hijo, Beck. Cuando Kit regresa a su escondrijo se encuentra que solo Ursa se ha quedado. Recompensándola con la espada de Beck, el mercenario se marcha para reunirse con sus compañeros. Kit regresa a Solace y oculta el crimen.
Fuentes: Kitiara Uth Matar, La forja de un Túnica Negra

332 DC

El nacimiento de Tika: El ilusionista Waylan asiste al nacimiento de su hija Tika, dejándola luego a cargo del posadero local, Otik Sandath.

Theros del Clan Hrolk: El joven Theros concluye sus deberes a bordo del barco de Kavas y se convierte en aprendiz del armero Hran, quien trabaja para el Tercer Ejército Minotauro, liderado por el Comandante Kral. El ejército es atacado por los elfos silvanesti, quienes matan a Hran, Kral y cualquier minotauro y esclavo que encuentran. Theros desafía al comandante elfo en un combate singular, armado solo con una pala, y gana. A cambio, el comandante permite a Theros, Huluk (un comandante de la guardia de la retaguardia) y al resto de minotauros que caminen por donde quieran. La pareja guía a los minotauros de regreso a Mithas, donde Huluk se convierte en un héroe y se le ofrece el mando completo para restaurar el Tercer Ejército Minotauro. Huluk recompensa a Theros con la libertad así como con la pertenencia a su propio clan, los Hrolk.
Fuente: Theros Ironfeld

El Guantelete de Ventyr: Cormac di Thon fallece y su hijo, Bram, assume el papel de señor de la region. Su tío Guerrand se convierte en el consejero de Bram y ambos conocen a Mercadior Redic V, Emperador de Ergoth del Norte. Poco después Guerrand airea sus sospechas sobre el pasado de Bram a su sobrino, y le aconseja que hable con el Rey Weador de Tuatha Dundarael. Al hablar con el rey de los tuatha, Bram se entera que él es el auténtico hijo de Cormac di Thon, pero también de una tuatha conocida como Primula. Con la ayuda de los tuatha, Bram viaja a las Praderas de Arena y encuentra a su madre. Elige permanecer a su lado y aprender la magia y cultura tuathas así como el culto a Chislev. El renegado Lyim Rhistadt, alcanza el poder en la ciudad de Qindaras, en las Praderas de Arena. Se alía con el gobernador de Qindaras, Aniirin III. Finalmente el renegado es nombrado “basha” de Qindaras y siguiente en la línea de sucesión de Aniirin III. Durante la ceremonia para investirlo como basha, Lyim descubre el Guantelete de Ventyr, un guantelete mágico que absorbe y otorga de un gran poder mágico. Lyim envía a su asesino privado, Salimshad, a asesinar a Aniirin III, reclamando el guantelete y el trono. Debido a tratados entre el Conclave y Qindaras, Lyim es libre de actuar como le complazca de murallas para adentro. Los tres jefes del Conclave observan con impotencia.
Fuente: The Seventh Sentinel

El apogeo de Ariakas: El joven guerrero khur del desierto Ariakas retorna de las campañas contra los ogros de Bloten. A su regreso a Khur, se le otorga un medallón con la imagen de una Hermosa mujer dentro. Ariakas emprende un viaje a territorio ogro, donde llega a una torre. En la torre encuentra a la mujer del medallón y al enano hylar Ferros Windchisel. Ferros y Ariakas traman un plan en el que el enano servirá de distracción para hacer salir a todos los ogros de la torre. El enano procede y Ariakas se queda en la torre con la joven mujer. Ella le advierte que ha sido probado y aceptado, y le recompensa con todos los placeres físicos y mundanos existentes durante los siguientes meses en la torre. La prueba final consiste en matarla con una espada mágica. Ariakas lo hace, y después de puñaladas en las que la espada se convierte en cada uno de los colores cromáticos, la mujer se desvanece y es reemplazada por Takhisis. La diosa le dice al guerrero que cualquier mujer con la que se acueste morirá en el plazo de un año, pero que ella le concederá poder, gloria y riquezas a cambio de su inquebrantable lealtad a la causa de la diosa. Ariakas acepta y se convierte en uno de los campeones oscuros de la Takhisis.
Fuente: Emperador de Ansalon.

333 DC

El nuevo campeón de Takhisis: Aglaca y Verminaard se van de caza para celebrar su mayoría de edad. Bandidos nerakianos atacan al grupo y secuestran a Judyth, una joven doncella destinada a ser la sucesora de la druida L'Indasha Yman. Takhisis penetra en la mente de Verminaard, instándolo a localizar a Judyth. La diosa contacta con el mago Cerestes, que es en realidad su sirviente, el dragón rojo Ember, ordenándole que vigile a los hijos de Laca. Aglaca y Verminaard viajan secretamente a Neraka y desatan una horda de ogros para destruir a los bandidos nerakianos. Liberan a Judyth y a su regreso se hunden en una cueva, donde reposa un mazo mágico sin poder ser alcanzado. Takhisis les habla mientras se encuentran en la cueva y les anuncia que uno de ellos será su campeón. Verminaard empuña el mazo Nightbringer y es nombrado campeón de la diosa.
Fuente: Verminaard, Señor de Nidus

El Señor Verminaard: Daeghrefn monta una partida de búsqueda para encontrar a los chicos desaparecidos. Ember inicia un incendio que atrapa a la partida y el senescal Robert es abandonado a la muerte. Robert es finalmente rescatado por L'Indasha, quien se lo lleva. Verminaard aparece y rescata al grupo, regresando con todos ellos a Nidus. Daeghrefn se vuelve loco y Verminaard toma el control de Nidus. El joven señor dirige un ataque contra el castillo de Laca Dragonbane en el que, sin querer, ciega a su hermano Abelaard. Aglaca reza a Paladine para conseguir ayuda y un mago anciano aparece otorgándole un hechizo para cegar a Ember y liberar a Verminaard de la malvada influencia. Antes de ser capaz de completar el hechizo, Verminaard golpea a Aglaca, cegando a su hermano. El Señor de Nidus mata a Aglaca, monta a Ember y destruye tanto las tropas de Laca, como las fuerzas solámnicas y el Castillo Nidus. Los dos viajan a Neraka, donde diseña una mascara en forma de dragón que llevará perpetuamente para no tener que observar su propia cara, recordándole a Aglaca.
Fuente: Verminaard, Señor de Nidus

Una nueva Guardiana de la Runa: Judyth es rescatada por Robert y llevada ante L'Indasha y Paladine. Ella acepta su papel como Guardiana de la Runa, permitiendo que L'Indasha consiga su mortalidad y viva el resto de su vida junto a Robert.
Fuente: Verminaard, Señor de Nidus

Los draconianos creados: Ariakas llega a la ciudad de Sanction. Allí conoce al Sacerdote Supremo de Takhisis, Wryllish Parkane, y a la sacerdotisa Lyrelee, en el Templo de Luerkhisis. Wryllish le cuenta a Ariakas que se había enterado que un enano zhakar se introdujo en una sala llena de huevos de dragones y que los huevos mutaron en siniestras abominaciones. El sacerdote supremo desea aprender como se produjo esta mutación y envía al guerrero a encontrarse con Patraña Quiebra Acero, un comerciante zhakar en la taberna La Jarra de Verdín. En ruta, Ariakas se reúne con su viejo compañero Ferros Windchisel y juntos entran en la taberna y hablan con Tale. Estalla una disputa en la que Windchisel resulta herido y Ariakas regresa al templo, donde tiende al enano y empieza a aprender la magia divina convirtiéndose en uno de los clérigos de Takhisis. El enano zhakar Tale intenta emboscar a Ariakas, sin embargo el guerrero imposibilita su acción y obliga a Tale a contarle sobre la plaga de hongos zhakar. Sin embargo al regresar al templo, la Gente de la Sombra secuestran a Tale, temerosos de lo que su plaga pueda hacerles a los huevos. Los Shilo-Thahn, líderes de la Gente de la Sombra, juzgan a Tale, Ariakas y Lyrelee y los encarcelan en una de sus cuevas. No obstante los tres consiguen escapar y regresar al Templo de Luerkhisis. Wryllish y el tunica negra Harrawell Dra cart utilizan su poder y los hongos para crear draconianos de los huevos de dragón.
Fuente: Emperador de Ansalon.

Ariakas y Fuego Sepulcral: Ariakas y Lyrelee duermen juntos, incluso siendo consciente el guerrero de la amenaza de muerte que llevó a cabo Takhisis sobre sus amantes. La pareja se une a Ferros y llevan a Tale al reino de los zhakar. El grupo conoce a Rackas Perro de Hierro, Rey de los Zhakar. El rey acepta ayudarlos a conseguir más hongos para sus experimentos, mientras planea asesinar a Ariakas y reclamar su espada mágica. Rackas guía al grupo a una trampa donde Lyrelee muere. Ferros se sacrifica a sí mismo para salvar a Ariakas. El guerrero escapa y se encuentra a sí mismo en una vasta caverna en la que el dragón rojo Tombfyre se encuentra cautivo. Utilizando su espada de nuevo, Ariakas libera al dragón y los dos causan estragos entre los zhakar, matando al rey Rackas Ironcog y a Tale Splintersteel en el proceso. El señor zhakar Whez Piedra de Lava, sube al trono y acepta proveer a Ariakas de todo lo que necesite, a cambio de su vida y la de sus súbditos. Ariakas regresa a Sanction con Tombfyre y empieza a labrar su base de poder.
Fuente: Emperador de Ansalon.

La hija de Takhisis: Habiendo ya empezado a reclutar a poderosos guerreros en su bando, Takhisis se regocija al ver cómo crece su oscuro ejército. Se dirige a Sargonnas, sin embargo él la rechaza por no haberlo involucrado más estrechamente en la dominación de Krynn. La diosa oscura recibe a Hiddukel, bajo el disfraz de Chemosh, intentando atraer a la diosa a su cama. Furiosa por haber sido desdeñada por su consorte, Takhisis tiene una pequeña cita con Hiddukel, creyendo que realmente es Chemosh, y da a luz a una hija suya, Artha. Inmediatamente rechaza a su hija, sin embargo Takhisis intenta en un principio utilizarla para sus planes futuros, pero Artha prueba ser demasiado perezosa para ser de verdadera utilidad. Los dos progenitores le dan la espalda a su hija y es abandonada para errar por los planos.
Fuente: En busca de los dragones

334 DC

El nacimiento de Ariakan: Después de una cita entre Ariakas y la diosa Zeboim, nace un niño. El bebé es bautizado con el nombre de Ariakan, y destinado a ser un gran guerrero y líder de los hombres.

La venganza de Luz Mantila: Kitiara encuentra al noble Patric y a su sirviente Strathcoe en Solace. Se enamora del joven noble y acepta viajar con él en barco a su patria. Ambos intercambian presentes, regalándole Kit la espada de Beck a Patric. Durante el viaje, tanto Patric como Strathcoe son asesinados. Kit abandona el barco apesadumbrada, retomando la espada de Beck y de nuevo se encuentra a Cleverdon, Ursa y a su nueva amante, Colo. Kit se une de nuevo a los ladrones y se van a la caza de un slig para conseguir algún dinero. Ursa le habla a Kit de la existencia de Luz Mantilla, una mujer noble que debía ser desposada por Beck y cómo se ha vuelto loca y está intentando atrapar a aquellos que están involucrados en la muerte de su amado. Ursa le cuenta cómo Radisson ha sido encontrado muerto y El-Navar ha desaparecido. Cleverdon es asesinado por los cazadores de recompensa de Mantilla y Ursa es capturado y llevado al Valle Mantilla. Kit y Colo viajan al estado, donde Colo muere a manos de los Guardias de Hierro de Luz. Luz le cuenta a Kit el pasado de Ursa y cómo traicionó a Gregor y lo abandonó para ser ahorcado en Whitsett durante una campaña. Kit le devuelve la espada de Beck y se va en busca de Ursa. Luz se atraviesa a sí misma con la espada de Beck mientras Ursa y Kit se enfrentan el uno con el otro. Una lucha se origina, con la muerte de Ursa como resultado. Kit encuentra al cautivo El-Navar y lo libera de su celda. El Karnuthiano huye y nunca se vuelve a saber de él. Kitiara entonces viaja a Whitsett para descubrir la verdad sobre su padre. Sin embargo, solo es capaz de encontrar rumores e historias pero ninguna confirmación sobre si su padre murió realmente en la horca o si escapó.
Fuente: Kitiara Uth Matar

Guerra contra Qindaras: Los magos de la Torre perciben una perturbación en el uso de la magia. Los hechizos fallan más frecuentemente y la potencia de su magia mengua. Bram regresa de su estancia con los tuatha, armada con poderes mágicos similares a los de los druidas. El Conclave les pide a Bram y a Guerrand que traten con el renegado Lyim, mientras ellos se aseguran que el renegado es la fuente de todos los problemas mágicos. Guerrand contacta con Lyim y le suplica que acabe con su locura. Cuando esto fracasa intenta asesinarlo para detener a su antiguo amigo. El Guantelete de Ventyr percibe que los poderes mágicos de Guerrand son más fuertes que en Lyim y se posiciona del lado del mago. No obstante, cuando Guerrand casi mata a Lyim, su hermana Kirah interviene. El resultado de esto es que Guerrand le corta la mano a Lyim perdiendo el Guantelete, y el propio Guerrand se precipita a su muerte. Bram es teletransportado mágicamente al Bastión durante la lucha. Lyim recupera su mano gracias al poder del Guantelete y luego concentra a la gente de Qindaras para lanzar un ataque a la Torre de Wayreth. El Conclave forma una alianza con los enanos de Thorbardin, los elfos de Qualinesti y las fuerzas de Ergoth del Norte. Los ejércitos aliados destruyen la fuerza Qindariana, aunque Lyim consigue entrar en la Torre. Kirah de nuevo interviene y es derribada. Sin embargo, Bram ve la oportunidad de inhabilitar a Lyim y lo transforma en un árbol. Par-Salian le agradece a Bram sus esfuerzos y le ofrece ser aprendiz de la Alta Hechicería, lo que el joven mago tuatha acepta.
Fuente: The Seventh Sentinel

335 DC

El Caballero Dragón: Un antiguo dragón cobrizo llamado Duranoc forma un estrecho vínculo con el semielfo Torloch. El semielfo se convierte en el primer Caballero Dragón. Progresivamente otros humanoides buscan dragones cobrizos en la región de las Tierras Conquistadas, hasta que finalmente la Orden de los Caballeros Dragón se crea en Taladas. Esta curiosa comunidad crece en fuerza y se deriva en una caballería legítima y poderosa.
Fuente: Time of the Dragon

Huida desde el Castillo Brightblade: Debido al crudo invierno, los hambrientos aldeanos de Avrinet se alzan contra el señor solámnico local, Angriff Brightblade. El caballero envía a su esposa Ilys y a su hijo Sturm junto con su sargento de confianza, Soren, a abandonar la región. El grupo intenta obtener pasaje para atravesar el Nuevo Mar pero son capturados por la pirata Hartabas. La capitán pirata envía a sus prisioneros a su líder, Mukhari Ras, quien tiene una base en Kernaf. El diabólico Mukhari trama matar a Sturm para un experimento mágico, y en las consiguientes batallas Soren muere. Sturm utiliza un artefacto mágico con el que lanza a Mukhary a los cielos y atrapa a Artavash. Sturm y Ilys retoman su huida y llegan a Solace.
Fuente: Los exiliados (Historias de Ansalon)

Los hermanos Brightblade: Mientras su família huye, Angrif y su hermano Vandar contienen los muros del Castillo. Sin embargo, durante un asalto Angriff resulta herido por un arquero. Angriff envía a su hermano lejos, abandonando el campo de batalla y refugiándose en un monasterio, donde dedica su vida a Majere y lleva una vida pacífica.
Fuente: DC DL Comic #3

El asedio del Castillo Brightblade: Los caballeros Gunthar Uth Wistan y Boniface Crownguard se enfrentan a la enfurecida multitud que intenta destruir el castillo de Angriff. Cuando se envía aviso a aliados lejanos, Sir Argion Pathwarden lidera una fuerza de caballeros para ayudar a Angriff y quebrar el cerco. Boniface traiciona a sus antiguos camaradas, avisando a los rebeldes de la fuerza de Agion que viene a auxiliar a Brightblade. La fuerza de Argion es destruida y los Solámnicos se enfrentan a una muerte inminente, mientras la traición de Boniface pasa desapercibida. Angriff elige sacrificarse a sí mismo para asegurar las vidas de sus hombres: caminará entre la multitud a cambio de sus vidas. Los términos son aceptados y Angriff cae a manos de la multitud. Gunthar, Boniface y los otros reciben permiso para abandonar la región.
Fuente: El Código y la Medida

336 DC

Theros, el herrero: Theros se convierte en aprendiz de Hrall, hermano de Hran. El joven herrero viaja a Sanction donde inicia su propia herrería y comienza a ser conocido por el apellido de Ironfeld.
Fuente: Theros Ironfeld

La caída del Castillo di Caela: Campesinos y bandidos se trasladan al arruinado Castillo Brightblade e invanden el Castillo di Caela. El ejército de campesinos destruye el castillo, ahora que los dos señores de ambas regiones (Argion y Angriff) están muertos. Los castillos son devastados y las tierras divididas entre los campesinos.
Fuente: El Código y la Medida

337 DC

Los ejércitos de los Dragones se movilizan: Los ejércitos de los Dragones toman Sanction y Estwild. Sanction se torna su principal puerto y Estwilde su mayor fuente de tropas de reserva.

338 DC

El demonio Beglug: El kender Saltatrampas Fargo y su hermana Ondas abandonan Hylo para dirigirse a la ciudad oriental de lytburg, donde se encuentran con dos aghar llamados Grod y Umpth. Los cuatro viajan al laboratorio subterráneo del túnica roja Orander y su aprendiz Halmarain. Desafortunadamente, los magos están llevando a cabo experimentos sobre viajes interplanares cuando Saltatrampas interviene. Orander es enviado accidentalmente al demoníaco Plano de Vasmarg, y un joven demonio merchesti, Beglug, llega en su lugar. Takhisis se entera del experimento y, gracias a la ayuda del Túnica Negra Draadis Vulter, ambos traman la manera de utilizar el portal de piedra de Orander y al merchesti para enviar los ejercitos de Takhisis a dominar Krynn. Halmarain, con los kenders, el merchesti y los aghar a remolque, viaja a Palanthas para encontrar a poderosos magos que sean capaces de reabrir el portal y salvar a Orander. Halmarain, Beglug y los aghar se disfrazan de enanos neidar, sin embargo son constantemente perseguidos en sus viajes por fuerzas kobold lideradas por el caballero muerto Jaerume Kaldre. Mientras escapan del caballero muerto, el grupo encuentra a un grupo de verdaderos enanos neidar. Mientras los dos grupos conversan, el líder neidar, Tolem, pierde su valioso collar y los neidars se unen en persecución del kender, los aghar, el merchesti y la aprendiz de mago humana. Riple y Beglug son hechos prisioneros por Kaldre y sus kobolds y llevados hacia el este. Trap y los otros rescantan a Ondas y Beglug y, utilizando bombas explosivas, Trap consigue destruir al caballero muerto Kaldre. El grupo descubre el robo de Grod y que ha sido él quien ha robado el collar de Tolem. Halmarain utiliza el collar para localizar una antigua ciudad neidar, donde intenta encontrar al mago blanco Chalmis Rosterig. Tolem y sus parientes aveariguan el paradero del grupo, sin embargo antes de que pueda comenzar el enfrentamiento llegan las tropas de Draadis y los atacan a todos. Los enanos y el grupo huyen a casa de Chalmis. Chalmis y Halmarain reabren el portal al Plano de Vasmarg. Orander es rescatado mientras Draadis y Beglug son enviados por el portal. Mientras todos empiezan a irse, Trap y Ondas descubren que Grod ha vuelto a robar el collar. Los kenders y los aghar empiezan a planear su siguiente aventura...
Fuente: Historias del Tío Saltatrampas

338-342 DC

El Sello de los Weya-lu: Aventureros de Khur acuden a la llamada de Gerg, quien afirma que su hermana ha sido secuestrada por bandidos. Cuando la chica es rescatada, Greg le roba el Sello de la tribu de los Weya-lu. Neala revela que es la hija del jefe Weya-lu. Los aventureros se presentan ante el jefe quien les da diez días para que le devuelvan el Sello. Los aventureros se enteran que el mago Rohzgan, el Jefe Jingo de la tribu Tondoon y el Jefe Torando de la tribu Hachakee están tramando implicar a la tribu Weya-lu y aumentar su poder en las tierras de Khur. Los traidores jefes y el mago utilizan al minotaruro Wixlach y a varios sivaks para secuestrar al hijo de los Khan de Khur. Sin embargo los aventureros matan a Wixlach y a los sivaks, devuelven el Sello y liberan al hijo de los Khan. El grupo es nombrado miembro de la tribu Weya-lu y el mago corrupto y los jefes son castigados por su traición.
Fuente: Mists of Krynn

339 DC

Keris obligado a servir: Un official del ejército de los Dragones, Salikarn, atrapa al dragon blanco Keristillax. Salikarn obliga a Keris a aceptar ser su montura y servirle en el ejército de los Dragones. El dragon intenta herir a Salikarn solo para descubrir que el guerrero lleva una armadura mágica que lo protege del frío. Durante su viaje Keris choca contra un iceberg por culpa de la espesa niebla. Salikarn descubre que sin la luz del sol la armadura pierde su poder. Finalmente el guerrero se congela y Keris regresa al Muro de Hielo y a su frigida guarida.
Fuente: El Muro de Hielo (Dragones de Caos)

Bendecido por los dioses de la magia: Cansado de ser intimidado, el joven aprendiz de mago Raistlin Majere envenena al matón local Jon Farnish. Desde ese momento los otros chicos lo dejan en paz sin querer tener nada que ver con él. Cuando Raistlin regresa a casa, encuentra a su madre al cuidado de la viuda Judith. La viuda parece sacar a Rosamun de sus trances y restaurarle algo su salud. Raistlin regresa a la escuela y recibe una vision de los tres dioses de la magia. Aferrándose mentalmente a esa visión, consigue aprobar sus exámenes de magia fácilmente.
Fuente: La Forja de un Túnica Negra

La Guerra de los Mil Años comienza: Dos señores del Valle Hendido, después de años de constante enemistad, se declaran la guerra el uno al otro. El Rey Systole de Gelnia promete hacer la Guerra contra Gran Megak de Tarmish durante mil años antes de ver a su gente sometida al gobierno de Tarmish. Comienza la Guerra de los Mil Años.
Fuente: Los Enanos Gully

El desdendiente de Grallen: El enano Chane Canto Rodado es perseguido fuera de Thorbardin por los matones enanos del padre de su novia. Chane se las arregla por su cuenta en el bosque, donde mata a un fiero gato negro y utiliza sus pieles como atavío. También en el bosque entabla amistad con el kender Chestal Arbusto Inquieto.Chane recibe una vision de un yelmo decorado con piedras preciosas así como un peligro para Thorbardin. Con visiones de gloria en mente, se encamina al Valle de Waykeep. En el valle la pareja se encuentran con Sombra de la Cañada el errante, un mago que los guía hasta la morada de un Irda. El Irda explica que la Gema Gris devastó el valle y también habla de las dos piedras Sometedor de Hechizos y Rastreador. Luego explica con detalle el cuento de Grallen, hijo del Rey Duncan, y cómo usó las piedras antes que Fistandantilus destruyese a los ejércitos enanos durante la Guerra de Dwarfgate. Finalmente el Irda revela que Chane está recibiendo tales visiones porque es el último en la línea de descendencia de Grallen. Chestal ( o Chess) descubre que el último hechizo de Fistandantilus, al que llama Zap, ha empezado a seguirlo, esperando a ser ejecutado después de todo este tiempo. Jilian Atizafuegos, la novia de Chane, se da cuenta que su amado está perdido y convence a Rogar Hebilla de Oro para que la lleve a Barter a encontrarlo. También le pide a Rogar que consiga la ayuda de su aventurero amigo humano Ala Torcida. El enano acepta ambas cosas y la pareja se dirige a Barter. Ala Torcida llega a Barter prácticamente al mismo tiempo que Rogar y Jilian, después de haber rescatado a su amigo elfo Garon Wendesthalas de los goblins. Ala Torcida y Garon aceptan ayudar a Jilian a quien se les une el gnomo Bobbin, que está ansioso por probar su nueva máquina voladora. El cuarteto empiezan su búsqueda de Chane.
Fuente: Las Puertas de Thorbardin

Caliban- El Corazón Imperecedero: La líder de las fuerzas goblins, Kolanda Pantano Oscuro, hostiga a la gente de las regiones de Pax Tharkas y Thorbardin. Kolanda es una Maestra del Dragón que anda buscando una posición como Señora del Dragón en el aún secreto y en ciernes ejército de los Dragones. En una de sus incursiones captura al elfo Garon, a quien hace prisionero. Kolanda muestra el corazón inmortal que es la clave de su poder y su demoníaca comunión con el mago renegado Caliban. Los refugiados de sus incursiones escapan y son ayudados por Chane, Sombra de la Cañada y Chess. El grupo se une a Jilian, Ala Torcida y Bobbin, quienes estaban entre los refugiados. Kolanda acampa su ejército alrededor de las ruinas de Monte de la Calavera, mientras se prepara para emboscar a Chane y a sus refugiados. Chane descubre una entrada secreta al Monte de la Calavera, que utiliza para encontrar el yelmo de Grallen. Chane y Jilian sellan luego el portal mediante el uso del Sometedor de Hechizos. Mientras los enanos sellan el portal, Ala Torcida, Sombra de la Cañada, Bobbin y Chess defienden la entrada de los goblins. Mientras el grupo está cada vez más cerca de ser vencido, Garon consigue liberarse a sí mismo y disparar una flecha al corazón inmortal de Caliban, así como al corazón de Kolanda. Tanto el mago renegado como Kolanda perecen mediante una sola flecha mientras el elfo muere a causa de sus heridas. Chess lanza el hechizo Zas contra las fuerzas enemigas, que explota erradicándolas.
Fuente: Las Puertas de Thorbardin

340 DC

El Amuleto de la Oscuridad: Un grupo de aventureros dan con un Amuleto de la Oscuridad. Se enteran que los Ogros Kernen están buscando el amuleto y viajan a Ogrebond para conseguir una recompensa. El líder local, que se hace llamar a sí mismo Kern, desvela que los ogros quieren el amuleto para invadir Neraka. Kern se apodera del amuleto y se genera una lucha entre los ogros y los aventureros. Los esclavos de los ogros se revelan y huyen junto con los aventureros, quienes consiguen recuperar el amuleto. Kern sobrevive a la derrota y trama su venganza.
Fuente: The Mists of Krynn

341 DC

El Ala Negra: Khisanth se encuentra con el dragón negro Jahet y decide unirse al ejército de los Dragones Negros. Servirá directamente a Jahet y al Señor del Dragón Maldeev.
Fuente: El Ala Negra

Las alianzas del ejército de los Dragones: El ejército de los Dragones forma alianzas con Kern, Khur, Blode y las islas piratas. Rehusar a una alianza significa la muerte. El ejército de los Dragones también empieza a emplear directamente a ogros y hobgoblins como tropes, mientras antes sólo eran contratados como partidas de incursión y grupos mercenarios.

342 DC

La muerte de Gilon y Rosamun Majere: Dos de los alumnos más jóvenes de Theobald son promocionados como novicios en Fondo de la Charca, Raistlin Majere y Jon Farnish. En Solace, su padre resulta gravemente herido en un accidente mientras talaba árboles. Mientras Gilon yace moribundo, la viuda Judith apela a su dios de los Buscadores, Belzor, para sanar al hombre. Cuando el hombre muere delante de todo el mundo, Judith denuncia que Raistlin es un mago malvado, que Rosamun carece de fe y también a Kitiara por sus maneras mercenarias. Judith intenta atacar a Raistlin, sin embargo un semielfo, un enano y un kender local la detienen (Tanis, Flint y Tas). Rosamun cae en un trance y se consume. Raistlin intenta cuidar de ella y cae enfermo. Su madre fallece, dejando a Caramon para cuidar a su enfermizo hermano. Kitiara reaparece ofreciéndole a Caramon llevarlo con ella. No obstante, él rechaza irse sin su gemelo y Kit les deja algo de dinero antes de volver a marcharse.
Fuente: La Forja de un Túnica Negra

Agente Sturm y Agente Raistlin: El sheriff local de Solace les pide a Sturm, Caramon y Rastlin que escondan el tesoro de la gente del pueblo después de conocerse informes sobre merodeadores goblins. Los informes son falsos y han sido generados por los ladrones Cutthroat, Cutpurse y Jack Laderfinger, quienes intentan emboscar a los muchachos y robar el tesoro. Raistlin engaña a los ladrones y les ofrece llevarlos hasta el tesoro, atrapándolos en un pantano. Sturm rescata a los ladrones y entre los dos los llevan ante el sheriff. Cada uno halaga al otro por la manera en que se han conducido... cuando Caramon se despierta después de golpearse la cabeza incluso antes de que la acción empezara.
Fuente: Honor and Guile (Dragon #233)

Proceso de instrucción draconiano: Los magos de túnica negra y los malvados clérigos son instruidos en el proceso de corromper huevos de los dragones metálicos y crear draconianos (cuando previamente sólo Takhisis, Dracart, Ariakas, Harkiel y Wryllish eran capaces de hacerlo). De los huevos nacen los draconianos. Cinco diferentes subespecies ocupan rangos del ejército de los Dragones: Baaz, Kapak, Sivak, Bozak y Aurak.

Tasslehoff y el Príncipe de los Demonios: El kender Tasslehoff Burrfoot encuentra un anillo mágico que lo teleporta por todo Ansalon. Tas se encuentra a sí mismo en la ciudadela de un mago, hogar de un túnica negra conocido como Magus. El mago oscuro intenta utilizar su magia en Tas, pero es inútil contra el anillo mágico. Finalmente Magus utiliza un lazo demoníaco a su voluntad pra intentar destruir al kender. Sin embargo Tas inconscientemente rompe los hechizos de protección de Magus contra el demonio (Demogorgon) y el Príncipe de los Demonios destruye a Magus. Demogorgon le agradece a Tas su ayuda y lo devuelve a Solace.
Fuente: A tiro de piedra (La Magia de Krynn)

343 DC

Al servicio del Barón Moorgoth: Theros se vuelve gradualmente famoso entre los locales por sus armas de gran calidad, y se enamora de una joven dama llamada Marissa. Un comandante mercenario llamado Dragón Moorgoth paga a un mago para destruir la herrería de Theros y luego le ofrece al herrero un trabajo en su ejército. Con pocas opciones de sobrevivir, Theros acepta de mala gana unirse al ejército junto con su aprendiz Yuri. Moorgoth guía a su ejército contra las fuerzas solámnicas y lleva a cabo una despiadada carnicería contra enemigos desarmados y mata a quellos que se han rendido. Theros descubre que su aprendiz está vendiendo sus secretos a Telera, una joven dama solámnica y permite que ambos escapen de las fuerzas de Moorgoth. Luego libera a un grupo de Caballeros de Solamnia que han sido capturados, liderados por Sir Richard Strongmail. Sin embargo, Strongmail es recapturado, torturado y asesinado. Theros abandona el ejército disgustado y planea regresar a Sanction para estar con su amada. Sargonnas aparece ante Theros y castiga al herrero por no desafiar honorablemente a Moorgoth y matarlo.
Fuente: Theros Ironfeld

Cambios en el Ala Negra: Kishant intima con Jahet durante su estancia con el Ala Negra del ejército de los Dragones y descubre una conspiración de otros dragones negros: Khoal, Neetra y Dnestr. El trío negro conspira con fuerzas solámnicas para socavar al ejército de los Dragones, pero es sorprendido por Khisanth cuando ella cambia su forma por la de humano y les hace revelar sus planes. Khisanth mata a Khoal mientras Jahet mata a los traidores Neetra y Dnestr. A Khisanth se le concede con una audiencia con Takhisis en la que la diosa castiga a la negra por matar a tres de su especie y rechazar tomar jinete. A su vuelta al ejército, Khisanth ve la llegada de draconianos Baaz y Kapak al ejército. El Ala negra recluta a dos dragones más, Lhode y Sombra, para reemplazar las nuevas “vacantes”. En el asedio final de Lames, tanto Jahet como Shadow caen muertos. Khisanth acepta a Maldeev como jinete y entre los dos dan caza y matan al caballero solámnico Tate Sekforde y destruyen Lames. A su regreso al ejército, Khisanth encuentra al consejero mágico de Maldeev, Andor, muerto. Durante la ceremonia que une a Maldeev y Khisanth, también descubre que Jahet fue envenenado y que Maldeev fue el responsable. Fuente: El Ala Negra

El Asedio de Kernen: La joven mercenaria Kitiara Uth Matar se une al asedio contra Meir de Kernen. Trabajando como comandante mercenaria para Valdane de Kernen, ataca a las tropas de Meir hasta que cree que la hija de Valdane (que está casada con Meir) ha abandonado el castillo. Al oír que su hija ya no se encuentra dentro, Valdane ordena al mago Janusz destruir el castillo de Meir, lo que destruye tropas en ambos bandos. Kitiara roba nueve joyas de hielo mágicas de la tienda de Janusz y escapa de la destrucción con su lugarteniente Caven y su escudero Wode. Más tarde las tropas de Valdane encuentran un cuerpo que se parece a Dreena. Furiosos, Valdane y Janusz intentan dar caza a Kit para exigir venganza por la muerte de Dreena.
Fuente: Pedernal y Acero

343-344 DC

Enfrentándose a Lord Silvestre: El joven Sturm Brightblade decide viajar a Solamnia para descubrir más sobre su padre. Sturm llega a la Torre del Sumo Sacerdote donde obtiene una calurosa bienvenida pro parte de los caballeros. Sin embargo, por la noche, Vertumnus (o Lord Silvestre) llega e insulta a la caballería, lanzando un abierto desafío a quien quiera aceptarlo. Sturm dispara una flecha mortal a Vertumnus, después de haber sido herido empero Lord Wilderness se alza y le ofrece un trato a Sturm. El joven guerrero deberá encontrarse con él en el Bosque Sombrío de Lemish o su herida acabará con él antes de la primavera. Sturm acepta el desafío e inicia su viaje hacia Darkwoods. En el camino pasa por el Castillo di Caela, donde Boniface Crownguard ha dejado una trampa para él. Sturm consigue escapar con ayuda de su ancestro espectral Robert di Caela. Luego conoce a la elfa kalanesti Mara y a su araña gigante Cyren. Mara busca liberar al elfo Cyren de la forma de araña gigante en la que se encuentra debido a una maldición del elfo Calotte, según cree. Al extraño trio se le une el enigmático Jack Derry, quien le cuenta a Sturm los oscuros planes de Boniface. El grupo es capturado por Lady Hollis, quien resulta ser la druida que inicialmente lideró la rebelión contra el Castillo Brightblade. Finalmente, sin embargo, Sturm supera todas sus pruebas y alcanza Darkwood. Se enfrenta a Vertumnus quien le revela que una vez fue un caballero de Lemish acusando en falso por Boniface Crownguard de traicionar a Agion Pathwarden y a sus tropas, cuando intentaban llegar al Castillo Brightblade para romper el sitio. Vertumnus se unió más tarde al ejército de campesinos, se casó con Lady Hollis y tuvo un hijo, Jack Derry. Vertumnus le pide a Sturm que preserve el honor de la caballería exponiendo los crímenes de Boniface. Sturm acepta y regresa a la Torre del Sumo Sacerdote donde acusa a Boniface de deshonor. El cargo es determinado mediante combate, en el que Boniface derrota fácilmente al joven Sturm. Sturm regresa a Solace vencido, empezando a preguntarse si Boniface es realmente inocente de sus crímenes.
Fuente: El Código y la Medida

343-347 DC

El ejército de los Dragones se prepara para la Guerra: El ejército de los Dragones aumenta en tamaño y filas, con el fin de eliminar la debilidad. Finalmente, hacia el 347 DC, Takhisis considera preparados a sus ejércitos y los lanza por todo Ansalon.

344 DC

Los compañeros: Raistlin y Caramon intentan ganar algo de dinero durante el Festival del Día de Mauo, mediante los trucos de magia de Raistlin. Éste consigue una pequeña suma antes de ser descubierto y denunciado públicamente por el Maestro Theobald. El kender Tasslehoff Burrfoot interfiere y ayuda a Raistlin humillando al maestro hasta que Sturm Brightblade aparece y ayuda al mago. Tas presenta a Sturm y a su amigo enano Flint a los gemelos Majere. Kitiara regresa con un nuevo compañero, el semielfo Tanis. Ambos descubren que los hermanos de Kit ya conocen a los amigos de Tanis (Flint, Sturm y Tas) y el enano entrena a Caramon y Sturm en la lucha. Durante un viaje en bote por el Lago Crystalmir, Caramon casi tiene éxito ahogando a Flint. El empapado enano sobrevive al viaje y a partir de entonces sufre un miedo mortal al agua.
Fuentes: Pedernal y Acero, Apéndices

Tormenta de Nieve: Flint, Tanis, Tas y Sturm quedan atrapados por una tormenta de nieve mientras salen de aventuras. Sturm y Tanis se pierden mientras buscan leña. Tas y Flint se preocupan mientras se quedan en su cabaña. Tas toca la flauta y la canción llega a oídos de Tanis y Sturm guiándolos de vuelta al refugio. Ambos traen suficiente leña para encender un fuego y sobrevivir a la tormenta, y Tas declara que su flauta debe ser mágica.
Fuente: La canción de la nieve (Kenders, enanos y gnomos)

La Venganza de Tigo: Tanis, Flint, Tas, Sturm y los gemelos Majere viajan a Long Ridge para asistir a la boda de Runne y Kavan, amigos de Flint. De camino a casa, Tas y el joven chico solámnico Keli son secuestrados por los bandidos Tigo y Staag. Tas les ofrece a los bandidos llevarlos a un escondite seguro a cambio de su vida. Los bandidos aceptan y le revelan que han capturado a Keli para vengarse del padre de Keli, sir Ergon, quien fue el causante de que Tigo perdiese su mano. Tas deja pistas mientras lleva a los bandidos a un “escondite seguro”. Sus compañeros averiguan el paradero de los bandidos y rescatan a Keli y a Tas. Staag muere y Tigo se queda tirado mientras los compañeros regresan a casa.
Fuente: Jugar al escondite (Historias de Ansalon)

Guerra contra Valdane: Kitiara y Tanis viajan solos rescatando a un pueblo de fuegos fatuos y, una vez en Haven, encuentran al antiguo lugarteniente de Kit, Caven Mackid, y a su escudero Wode. Parece ser que Kit le robó dinero a Caven y lo abandonó a él y a su escudero. Para suavizar las relaciones y también para deshacerse de Caven, Tanis le ofrece cazar a un ettin que ronda por la zona y darle la recompensa a Caven. Los cuatro viajan al Bosque Oscuro para encontrar al ettin, pero se ven atrapados y rescatados por una druida llamada Kai-lid y su compañero Xanthar, un Búho Oscuro que puede hablar Común. Kai-lid se revela a sí misma como Lida Tenaka, una antigua sirvienta de Drena, así como les advierte que el ettin que persiguen es Res-Lacua, el sirviente del mago Janusz. Xanthar le dice a Kit que cree que está embarazada. Res-Lacua mata a Wode y Lida y Lit son raptadas y transportadas al castillo de Valdane, cerca del Muro de Hielo. Tanis, Caven y Xanthar buscan la ayuda de otros Búhos Oscuros para llegar al Muro de Hielo. Los bújos llevan a cabo una alianza con la gente del Muro de Hielo antes que Xanthar muera de vejez. El grupo se infiltra en el castillo de Valdane y Lida revela que realmente ella es Drena ten Valdane. En la confusión, Caven muere, Tanis mata a Janusz y luego Valdane se suicida al estar mágicamente conectado al mago. Las joyas de hielo se utilizan para congelar al ejército de Valdane, formado por minotauros, ettins y thanoi. Kit, Tanis y Drena viajan de regreso al Bosque Oscuro y escapan de la devastación provocada por el desplome del castillo de Valdane. Kit le cuenta a Tanis que Xanthar se equivocaba y que ella no estaa embarazada, desaparece durante varios meses y, sin embargo, ningún niño aparece nunca y se cree que en ningún momento estuvo embarazada durante aquel periodo.
Fuente: Pedernal y Acero

La caza del morkoth: El primer oficial de a bordo Averon convence al capitán Melas Nar-Thon para participar con su barco, el Perechon, en una carrera de barcos minotauros. Averon asegura a Melas que el éxito está asegurando, sin embargo el marinero apuesta privadamente contra el Perechon y está confabulado con el jefe minotauro Attat. Después de perder su barco en la apuesta, Melas, furioso, ataca a Attat. El resultado de la lucha es la muerte de Averon y la prisión para Melas y su hija Maquesta. No obstante, Attat ordena a Maquesta que encuentre un morkoth, un extraño monstruo marino, si quiere salvar a su padre. Luego envenena a Melas y le dice a Maquesta que tiene 30 días para salvar la vida de su padre. Attat permite al umbra Ilyatha, al elfo dimernesti Tailonna y al minotauro Bas-Ohn Koraf que la acompañen. Maq elige a Koraf como su primero de a bordo en el Perechon y jura ayudar a Ilyatha cuando se entera de que él sólo trabaja para Attat porque el jefe minotauro tiene a su hija Sando como rehén. Durante el viaje, la tripulación rescata a Fritzen Dorgaard, un marinero semiogro que acaba teniendo un estrecho vínculo con Maq. La tripulación se detiene en Saifhum para obtener suministros, sin embargo su cocinero, el gnomo Lendle, es arrestado por no pagar sus deudas de juego. Maq y Fritzen rescatan a Lendle y se topan con un pirata, antiguo enemigo de Melas, Mandracore el Ratero. Mandracore jura vengarse de Maq y su tripulación después de que ellos descubran las operaciones de contrabando del Ratero. El barco de Mandracore, el Matarife, ataca al Perechon pero Ilyatha convoca al ki-rin Belwar para realizar una ilusión de fuego que ahuyenta al Butcher. Tailonna contacta con los dimernesti locales y se averigua que una colonia de kuo-toa venera a un morkoth. Cuando el Perechon entra en aguas de la colonia, los kuo-toa atacan. Sin embargo la tripulación de Maq captura al rey de los Kuo-Toa, al que obligan a revelar la localización de la guarida del morkoth. Con pociones submarinas y la información, la tripulación es capaz de capturar al morkoth y, con algo de dificultad, consiguen regresar a Mithas antes de que se haya cumplido el plazo de 30 días. No obstante, Attat no cumple su palabra y decide dejar que Melas muera. La tripulación ataca a los hombres de Attat y libera a los minotauros esclavos. El jefe minotauro es hecho prisionero y todos los esclavos liberados, incluyendo a Melas y a la hija de Ilyatha, Sando. Melas muere en brazos de Maq, mientras Belwar llega y arroja a Attat a la jaula del morkoth como venganza por el asesinato del hermano del ki-rin. Maquesta asume el mando permanente como capitana del Perechon y la tripulación se echa a la mar.
Fuente: Maquesta Nar-Thon

El Torneo de Lord Sivercrown: El noble solámnico Lord Silvercrown anuncia el inicio de su concurso annual en el que guerreros compiten por la fama. Caballeros y guerreros de todas partes llegan para luchar en el torneo. La hija de Silvercrown, Riva, decide que intentará entrar en la caballería pero debe probar primero su valía ante su padre para que le permita alistarse. Riva descubre una incursión de enanos oscuros a una caravana de transporte de armas neidar e intanta ayudar a éstos últimos. Riva topa con el guerrero neidar Andvari Stonhelm y es capturada por el enano oscuro Uurthrym Wolfthane. Andvari es sacrificado al maestro de Uurthrym, un dragon blanco. El dragon pide que Riva sea sacrificada también, pero Uurthrym es reacio a ofrecérsela y paga por ello con su vida. Lord Silvercrown averigua el paradero de los enanos oscuros y toma posesión de la espada maldita de Uurthrym, Kinslayer. El dragon blanco emerge de su cueva y ordena a Silvercrown que mate a su hija. Riva huye de la cueva del dragon y se encuentra con un neidar llamado Theolin que está intentando derribar la cueva con su cuerno para matar al dragón y destruir su nidada. Lord Silvercrown entra y mata a una de las crías, en cuyo cuerpo queda atrapada la espada. Liberado de la maldicón, tanto padre como hija abandonan la cueva. Theolin se sacrifica a sí mismo y destruye la cueva, hiriendo mortalmente al dragon blanco y destruyendo los huevos. El dragon blanco se lanza sobre el estandarte de Riva y muere. Riva regresa a casa con el respeto de su padre y de los hombres a su mando.
Fuente: DC DL Comics #30-32

345 DC

La muerte de un Señor del Dragón: El segundo de Maldeev, el Maestro del Dragón Salah Khan, aumenta las diferencias entre Khisanth y Maldeev, causando que entre ambos crezca el disgusto. Finalmente, Khisanth mata a Maldeev y es llevada de nuevo a presencia de Takhisis. Una vez más es castigada y enviada a Xak Tsaroth, donde tendrá la obligación de custodiar la Vara de Cristal Azul.
Fuente: El Ala Negra

Belzor desenmascarado/ la muerte de Lady Ilys: Raistlin se entera de que una chica del pueblo llamada Miranda está enamorada de él. Sin embargo, más tarde encuentra a Caramon y Miranda juntos y se enfada con su gemelo, decidiendo no volver a enamorarse de otra chica. El joven mago ayuda a Flint, cuyas articulaciones se resienten tanto después del incidente del bote que casi se queda paralítico. Raistlin utiliza hierbas de la Bruja Meggin, para realizar una medicina que cure al enano. Flint se recupera completamente y decide ir a vender su mercancía a la ciudad de Haven. Los gemelos se le unen y descubren una iglesia dedicada a Belzor en la ciudad. Pronto averiguan que la viuda Judith es la sacerdotisa suprema. Raistlin entabla amistad con un herborista local, Lemuel, y aprende de los libros de hechizos del padre de Lemuel, un mago guerrero. El joven mago decide desenmascarar a Judith y a su falso dios Belzor, ejecutando un hechizo ilusorio y conjurando a un kender gigante durante una ceremonia belzorita. Los clérigos de Belzor huyen, sin embargo durante la lucha los gemelos se encuentran el cuerpo de Judith con la daga de Kit clavada. La milicia local arresta a Raistlin y casi es quemado en la hoguera. Kitiara aparece y le pide a Caramon que abandone a su gemelo, temiendo su potencial. Caramon rehúsa y se reúne con el resto de sus amigos para rescatar a su hermano. El grupo libera a Raistlin y prueban la inocencia del mago al Corregidor de Haven. A su regreso, la peste azota Solace. La madre de Sturm, Lady Ilys Brightblacde (también conocida como Anna) se contagia y fallece, mientras Raistlin atiende a los heridos y a los moribundos. La peste desaparece y los Compañeros planean separarse e ir en busca de aventuras, prometiendo reunirse al cabo de cinco años en la posada El último hogar de Solace. El Maestro Theobald aborda a Raistlin y le extiende una invitación para él y para su hermano para viajr a la Torre de Wayreth, donde Raistlin pasará la Prueba de Alta Hechicería.
Fuente: La Forja de un Túnica Negra

A la caza de huevos: Los dragones metálicos son avistados en Taladas. Su Juramento les prohíbe unirse a la guerra que pronto estallará, sin embargo los dragones buenos buscan sus huevos en vano, esperando encontrarlos en el distante continente.
Fuente: Time of the Dragon

El aprendiz de Jenque: La maga de túnica blanca Jenque le otorga a su aprendiz Myrella su primera misión. Se le pide que entre en la morada del mago loco Borgys y ayude a su maestra a impedir que el mago resucite a los muertos. Myrella se infiltra en la guarida y destruye el amuleto de cristal de Borgys que impedía que Jenque entrase. Jenque llega y destruye a Borgys mientras éste estaba intentando animar a su fallecidad esposa. Jenque revela luego que ella es la hija de Borgys pero que lo que han hecho era necesario por un bien mayor.
Fuente: DC DL Comic #21

El dragón amigo de Riva: La joven Riva Silvercrown escala una montaña para encontrar un huevo de dragón pero su valor es cuestionado por su amigo Brak. Riva encuentra el huevo y es descubierta por un dragón broncíneo cuando ésta se encuentra en el nido. Sin embargo, Riva cae en el nido, entre el tesoro del dragón. Un grupo de gnomos también descubren el tesoro e intentan reclamarlo para ellos utilizando a las crías como rehenes. Riva y las crías luchan contra los gnomos. Como recompensa, el dragón Veryntrilyx le regala a Riva un colgante que hará que otros dragones metálicos la reconozcan como una amiga de los dragones. Un efecto secundario del colgante es que hace que Riva olvide los recientes acontecimientos hasta que sea el momento apropiado para que los dragones muestren en Krynn.
Fuente: DC DL Comic #21

El engaño de Rieve: Flint, Tanis, Sturm y los gemelos Majere perciben que Tas se ha ido por un período de tiempo considerable. Una alondra aparece y les pide ayuda, contándoles que el mago Rieve transforma a la gente en animals. El grupo se encamina a ayudar a Wren, a su amado Pytr y a encontrar a Tas (que ha sido transformado en una ardilla). Raistlin transforma al grupo en animales para luchar contra Rieve y fácilmente derrotan al mago. Pytr y Wren regresan a su forma humana y se reúnen. Raistlin hace jurar a Rieve que no molestará más a la gente.
Fuente: El gato y la alondra (Kenders, enanos y gnomos)

345-346 DC

Un pellizco de Jalapa: Sturm, Caramon y Tas se van de viaje para recoger raíz de jalapa de un mercadero minotauro pero son traiciondaso y llevados al Mar Sangriento de Istar. Los minotauros tiran a Caramon y a Sturm por la borda mientras Tas es hecho prisionero por ser él quien está en posesión del raíz de jalapa. Raistlin oye noticias sobre la muerte del capitán del barco en el que iba su hermano y persuade a Flint y Tanis para ir al Mar Sangriento. También contacta con su hermana, Kitiara, mientras ésta trabaja para su tío Nellthis y justo después de esclavizar a un leucrotta. Kit viaja por su cuenta al Mar Sangriento. Flint, Tanis y Raistlin visitan el Oráculo, un mago ogro que los ayuda en su viaje y los lleva a Alianza de Ogros. Son descubiertos por la semiogro Kirsig que se enamora de Flint. Ella guía al trío hasta donde se encuentra el Capitan Nugetre, que los ayuda a llegar a Karthay. Allí, el grupo descubre que el Amo de la Noche, el sumo sacerdote de Sargonnas, está intentando abrir un portal que permita a su dios manifestarse en Krynn en lo alto del Volcán Cima del Mundo.
Fuente: Mithas y Karthay

Ritual del Amo de la Noche: Tas es torturado y forzado a beber una poción que lo hace malvado. El kender se convierte en una mascota del minotauro Fesz, el discípulo del Amo de la Noche. Kitiara es caputarada por los minotauros y llevada a Karthay, donde se le dice que se la va a sacrificar. Caramon entabla amistad con un kiri (hombre-pájaro) prisionero y luego es rescatado. Sturm es enviado a un combate de gladiadores contra un campeón minotauro y también es rescatado por Caramon y el kiri. Caramon es nombrado guerrero kiri honorario y guía a sus amigos a Karthay para detener la conspiración del Amo de la Noche. Tanis, Flint, Raistlin y Kirsig también llegan a Karthay, donde se les unen el Capitan Nugetre y Yuril, una mujer miembro de la tripulación. Los compañeros están en contacto con los animales locales y obtienen su ayuda para derrotar a los minotauros. Raistlin se hace pasar por Kit durante el sacrificio mientras Kit encuentra al amigo de Tas, Dogz, y lo convence para utilizar una poción que libere a Tas del malvado hechizo. Dogz acepta y libera a Tas del encantamiento. El grupo mata a Fesz y luego al Amo de la Noche y a todos sus acólitos. Dogz también muere a causa de la erupción volcánica, pero el grupo escapa y abandona Karthay.
Fuente: Mithas y Karthay

346 DC

La Prueba de Raistlin: Par-Salian y Antimodes se encuentran y discuten sobre la desaparición de muchos magos de túnica negra. También hablan sobre si Fistandantilus interferirá en la Prueba de Raistlin. Los gemelos Majere llegan a la Torre de Wayreth donde Raistlin inicia su Prueba y a su hermano se le permite observar. Durante la Prueba, Raistlin es ayudado por Fistandantilus quien le otorga una piel dorada que lo escuda de la magia de otros, como pago por recibir parte de su fuerza vital. El joven mago acepta el don, sin embargo, utilizando su Nuevo poder, reniega del trato con Fistandantilus y continúa su Prueba. Luego Raistlin resulta herido durante la Prueba pro un elfo oscuro, permitiendo que Fistandantilus reclame su parte del trato. Una imagen de Caramon llega luego a ayudar a su hermano, desplegando una habilidad considerable en magia. Envidioso, Raistlin fulmina la imagen de su hermano, incapaz de aceptar el hecho de que Caramon pudiese tener más habilidad en la magia que él. La Prueba concluye y Raistlin es aceptado como Mago de la Alta Hechicería, y Par-Salian le otorga unas pupilas en forma de reloj de arena. Sus ojos le permiten ver las cosas marchitarse y morir. Raistlin elige llevar la Túnica Roja y abandona la Torre de Wayreth junto con su hermano.
Fuentes: La Forja de un Túnica Negra, La prueba de los gemelos (La Magia de Krynn)

El ajusticiamiento de Crownguard: Vertumnus regresa a la Torre del Sumo Sacerdote y se enfrenta a Lord Boniface Crownguard. Desafía al lord solámnico a un juicio mediante combate y derrota fácilmente al caballero. Boniface es acusado de deshonor y admite sus crímenes contra Angriff y la caballería. El lord solámnico es ahorcado por sus crímenes.
Fuente: El Código y la Medida

La búsqueda de los antiguos dioses: En Solace, los compañeros aceptan separarse y buscar señales de los antiguos dioses por su cuenta.

El amor de Kishpa: Tanis conoce al juglar enano Clotnik que le informa de que él sería capaz de ayudar al semielfo a averiguar más acerca de su padre. Tanis y Clotnik viajan a las ruinas de Ankatavaka, donde encuentran al moribundo mago Kishpa que ha sido atacado por sligs. Kishpa le explica a Tanis que puede enviarlo de vuelta al pasado en la memoria del mago, donde quiere que el semielfo encuentre a su amor perdido, Brandella. También le dice a Tanis que tiene recuerdos del padre del semielfo, que serían su recompensa. Tanis acepta y es transportado a 248 DC.
Fuente: Tanis el semielfo

Escapando del pasado: Al regresar del pasado, Tanis y Brandella se reencuentran con el enano Clotnik. El semielfo le explica al enano que ha conocido a sus padres, Mertwig y Yeblibod. Brandella es capturada por los sligs que mataron a Kishpa, pero el semielfo pronto la rescata de nuevo. Clotnik le cuenta a Tanis que su verdadera misión no era realmente traer de vuelta a Brandella, sino más bien transpasar sus recuerdos a otro. Brandella desaparece, dejándole a Tanis un mensaje final antes de desaparecer completamente. Clotnik y Tanis viajan a las ruinas de Ankatavaka para encontrar el mensaje y son atacados nuevamente por los sligs. La estatua del pueblo que representa al héroe Scowarr salva a Tanis, y el semielfo lee el antiguo mensaje. Los sligs restantes se vuelven imagines de sus amigos pero también son derrotados así como la maldición de Fistandantilus (quien lanzó una maldición a Tanis en la Tierra de los Muertos) se rompe. Tanis se dirige sólo hacia las Colinas, donde escuple una escultura de Kishpa y Brandella para que otros puedan conocer su historia.
Fuente: Tanis el semielfo

346-347 DC

Sturm y Kit se dirigen al norte: Kitiara Uth Matar y Sturm Brightblade deciden viajar juntos hacia el norte ya que ambos se dirigen a Solamnia. Ambos se embarcan en un barco capitaneado por el elfo Tirolan Ambrodel, que los lleva a Caergoth. Al atracar el barco en Caergoth, Tirolan lleva a los dos guerreros a una taberna local donde son atacados por unos draconianos (aunque en esta época, ninguno sabe qué son los draconianos). Tirolan se separa de Kit y Sturm dejándole un colgante mágico a Kit para que le de buena suerte. La pareja conoce a una tripulación gnoma que están trabajando en el barco volador Señor de las Nubes. Los gnomos les ofrecen llevarlos a Solanthus, sin embargo algo va mal y acaban viajando hacia la luna roja, Lunitari. En Lunitari Sturm recibe visiones sobre su padre y Kit nota un aumento en su fuerza. Mientras intentaban descubrir más sobre la luna, el Señor de las Nubes es robado. Los gnomos y los guerreros le siguen la pista a su barco hasta una pequeña aldea donde encuentran al marinero loco Rapaldo I, quien se declara a sí mismo monarca de la luna roja. Rapaldo declara que cedería su reino a Sturm para poder marcharse ya que los hombre-árbol no quieren dejar marchar a Rapaldo sin tener a otro digno monarca que lo sustituya. Cuando Sturm rechaza el ofrecimiento, Rapaldo mata al gnomo Crisol y luego envía a los hombres-árbol detras de ellso, sin embargo Kit y Sturm consiguen matar a Rapaldo primero. Los gnomos supervivientes y los dos guerrerso huyen a un misterioso valle donde encuentran un obelisco de cristal. En el valle el grupo encuentra su barco, el Señor de las Nubes, y al dragón metálico Cupelix. El grupo libra a Cupelix del obelilsco y planean regresar a Krynn. Durante su viaje de regreso, Cupelix vacila y es incapaz de llegar a Krynn cuando intenta volar al lado del barco. Sin embargo parece que la luna ha resucitado a Crisol, que se alza de las arenas y se une a Cupelix para hacerle compañía en la luna roja. El Señor de las Nubes consigue llegar a Krynn y todos los dones mágicos abandonan a Kit, Sturm y a los gnomos.
Fuente: El Guardian de Lunitari

La muerte de un Señor Supremo/la desaparición de Kit: El grupo llega cerca de una embarcación destrozada y los dos guerreros deciden subir a bordo para investigar. Encuentran el cadáver de un clérigo de Majere así como algunos tesoros. Sin embargo una repentina tormenta los separa del Señor de las Nubes, dejando a Kit y a Sturm allí abandonados. Kit abre un sello y consigue liberar un gharm que se alimenta de carne humana. Luego son visitados por el espíritu del capitán del barco, quien les cuenta cómo su primer oficial desplumó a unos draconianos y a un clérigo malvado durante un negocio. En consecuencia el clérigo maldijo al barco y a su tripulación. Entonces Drott, su antiguo primer oficial se convirtió en un Gharm y mató a todo el mundo a bordo, excepto al capitán, que murió de inanición. Sturm y Kit utilizan fuego para acabar con el Gharm y luego Sturm hace uso del amuleto de Tirolan para curar las heridas envenenadas de Kit. El viejo barco se vuelve a acercar al Señor de las Nubes nuevamente, y ambos son rescatados por los gnomos. Una vez que el barco llega a la costa, Sturm y Kit parten eligiendo caminos separados. Strum va a Garnet donde es alertado por un Caballero de la Rosa moribundo y por otra figura que lleva la antigua espada de los Brightblade, los antepasados de Sturm. El joven guerrero se une a un grupo de ganaderos y los ayuda a repeler a los asaltantes. Al mismo tiempo captura a Tervy, una joven asaltante con la que entabla amistad. Los ganaderos, Sturm y Tervy viajan hacia el Alcázar de Vingaard para conseguir trabajo y conocen al Señor del Dragón Merinsaard. El señor de la guerra encarcela a los criadores de ganado pero ofrece a Sturm un puesto en su ejército. Sturm acepta y le pide a Tervy que lo acompañe. Luego entre ambos someten a Merinsaard en su tienda, abandonando su campamento mientras Sturm va disfrazado con la armadura del Señor Supremo. Sturm libera también a los ganaderos cautivos y les pide que se lleven a Tervy con ellos. Sturm viaja entonces hacia las ruinas del Castillo Brightblade en Mai-Tat, el caballo de Merinsaard, donde encuentra la armadura de su padre y también la espada Brightblade. Después de encontrar la armadura y el arma de su padre, Sturm es emboscado por Merinsaard, quien deja de ser Mai-Tat para convertirse en el Señor Supremo. Merinsaard derrota a Sturm en combate utilizando su espada mágica Thresholder, pero justo antes de acabar definitivamente con el joven guerrero, recibe el impacto de una flecha proveniente de un misterioso arquero. Sturm encuentra una nota sujeta a la flecha que ha matado al Señor Supremo que revela a Kit como el arquero y que dice que ya ha pagado su deuda con su antiguo amigo.
Fuente: El Guardián de Lunitari

Tas regresa a Kendermore: La enana Gisella Hornslager llega a Solace donde trata de conseguir que Tas regrese a Kendermore para que cumpla su compromiso de matrimonio. Gissella, su asistente Woodrow y Tas viajan al Nuevo Mar, donde se encuentran con un grupo de aghars que ayudan a llevar la carreta de Gissella y al grupo desde el Nuevo Mar hasta Rosloviggen, a bordo de una pequeña embarcación. El médico residente de Kendermore, el humano Phineas Curick, trata a Saltatrampas Furrfoot (el tío de Tas) y le cambia el hueso de un dedo por un mapa. El médico pronto descubre que el mapa lleva a un tesoro, sin embargo sólo posee una mitad y Saltatrampas le dice que Tas tiene la otra mitad. Estando el futuro de Tas comprometido, Damaris Metwinger (la hija del alcalde) huye para evitar casarse. El médico trata a un curioso semiogro, Denzil, antes de decidir enviar a Saltatrampas en busca de Damaris y de asegurarse de que Tas viene a la ciudad (y trae consigo la otra mitad del mapa). La pareja viaja a las Ruinas y mientras buscan a Damaris, ambos kenders sufren los efectos de una arboleda mágica, enamorándose. El ogro Vinsint los encuentra y se lleva al trío a su guarida en el sótano de la destruída Torre de Alta Hechicería. Los tres acaban explorando el sótano y encontrando un portal a un plano de caramelo con kenders obesos.
Fuente: El País de los Kenders

El tesoro del Portal: Mientras Tas, Woodrow y Gisella llegan a Rosloviggen, Tas se hace amigo de la enana contándole historias sobre Flint. Resulta ser que el abuelo de Flint, Reghar, era íntimo amigo del abuelo del alcalde Krakold. El trío da rienda suelta a la diversión en la fiesta de Oktoberfest. Sin embargo, mientras están viendo una carrera, Tas y Woodrow son secuestrados por los gnomos locos Bozdil y Ligg. Tas descubre que los gnomos quieren utilizarle en su exposición de criaturas krynnianas. En lugar de quedarse en un museo, Tas se hace amigo de un mamut lanudo parlante llamado Winnie y consigue escapar con Winnie y Woodrow. Gissella busca a sus amigos perdidos y se encuntra con el aterrador Denzil. Al encontrar a Woodrow y Tas, Denzil mata a Gisella, hiere a Woodrow y se lleva a Tas a las Ruinas cerca de Kendermore. El ogro Vinsint aparece y atrapa a Tas y a Denzil llevando nuevamente a más “amigos” a su guarida. Tas y Denzil encuentran el portal mágico que Saltatrampas encontró con anterioridad y mientras ambos forcejean en el portal, todo el mundo es liberado del plano de caramelo. Denzil atisba el tesoro y salta a su interior, sólo pare encontrarse atrapado en el portal sólo sin posibilidad de escapar. Damaris elige casarse con Saltatrampas, mientras Phineas y Vinsint empiezan a planear la apertura de una atracción turística.. Woodrow se va para continuar con el negocio de Gisella, y Tas continua sus aventuras, esprando que su tío y Damaris se diviertan en la luna (que acaban visitando mediante el uso de sus anillos mágicos).
Fuente: Kendermore

La historia de Amberyl: Una historia empieza a circular en la cual Raistlin y su gemelo paran en una posada cerca del Bosque de Wayreth. Supuestamente una irda llamada Amberyl también visita la posada y los gemelos la defienden de los otros clientes. Amberyl y Raistlin completan el Valin (un ritual de emparejamiento irda) y luego ella lanza un hechizo para borrar todo recuerdo del encuentro de la mente de Raistlin. El hermano de Amberyl, Keryl, llega más tarde y cuenta que su hermana murió dando a luz, pero que la niña tiene los ojos dorados y luego se la lleva con él. Esta leyenda es poco más que eso y se cree que ha sido difundida por los bardos después de los sucesos de la Guerra de la Lanza, una vez que los gemelos Majere consiguieron su popularidad. Los bardos y juglares afirman que esto ocurrió en el 346-347 DC, antes de que mucha gente conociera siquiera a Raistlin. Sin embargo, se cree firmemente que no se esconde ningún atisbo de veracidad detras de esta historia
Fuente: La hija de Raistlin (Historias de Ansalon)

346-349 DC

Flint regresa a Casacolina: Flint Fireforge descubre que enanos Theiwar han empezado a aparecer en el pueblo Neidar de Casacolina. Encontrando esto muy extraño, decide viajar de vuelta al hogar de su antiguo clan. Al llegar, descubre que su hermano mayor Aylmar habia fallecido recientemente de un ataque al corazón. Flint descubre que los enanos Theiwar estan pagando enormes cantidades de dinero por albergar su herramientas para la agricultura en los almacenes Neidar. Extrañado de que los Theiwar paguen tales cantidades, Flint descubre que tal equipamiento es en verdad cargamentos de armas de acero. Tambien descubre que Aylmar fue asesinado por un Theiwar al descubrir la misma información sobre las armas Theiwar. El hijo de Aylmar, Basalt, se une a Flint y ambos viajan a Thorbardin. Flint es pronto apresado por una patrulla Theiwar y llevado ante el sabio, Pitrick, quien a su vez es consejero de Realgar, Thane de los Theiwar. Basalt pasa inadvertido sin embargo. Pitrick intenta torturar a Flint para conseguir información. El sabio está enamorado de la capitán de la guardia Perian Cyprium. Sin embargo Perian no consigue escapar de la ira de Pitrick cuando intenta evitar que éste arroje a Flint al foso de un insecto carroñero. También ella es arrojada al foso tras encantar Pitrick a sus soldados y ordenarles obedecer. Flint y Perian escapan con la ayuda de el enano gully Nomscul. Ambos se encuentran en el pueblo gully de Lodazal y son coronados como Rey y Reina de Mudhole. El pueblo gully es atacado por el insecto carroñero de Pitrick, empero los enanos lo derrotan y empiezan a entrenar a los gullys como su ejército privado. Durante la lucha Flint también consigue el anillo de teletransporte de Pitrick. Perian y Flint se enamoran y Perian le ofrece el Hacha Tharkan, la antigua y valiosa arma de Flint. Basalt se reune con su tío Flint quien le da el anillo mágico y lo envía a Casacolina a alertar a su gente. Basalt regresa a casa y reúne al ejército neidar contra el acechante ejército theiwar. Flint y Perian dirigen al ejército gully contra los theiwar, lanzando diversos ataques sucesivos contra los enanos de la montaña. Cuando el ejército theiwar llega finalmente a Hillhome, son rechazados por las fuerzas combinadas de gullys y neidars. En los últimos coletazos de la batalla, Pitrick mata a Perian. Furioso, Flint mata a Pitrick con el Hacha Tharkan, lo que provoca también que la formidable arma pierda la mayor parte de su poder. Los gullys regresan a Lodazal donde Nomscul y Fester son nombrados los nuevos Rey y Reina del pueblo. El contrabando de armas del clan theiwar es desbaratado y el misterioso señor de la guerra de Sanction trama conseguir más armas por otros medios.
Fuente: Flint, rey de los gullys

347 DC

Commandante Kitiara/El ejército del Barón Loco: Habiendo pasado los últimos meses embarazada, dando a luz a un hijo al que llama Steel Brightblade, Kitiara entonces decide viajar, dejando a su hijo recién nacido al cuidado de la guerrera Sara Dunstan. Kitiara llega a Sanction con su compañero Balif. En la oscura ciudad consigue una audiencia con Lord Ariakas quien la acepta en su recién formado Ejército de los Dragones y luego le ordena llevar un mensaje al dragón rojo Immolatus. Considerando el temperamento del dragón, la misión es prácticamente una sentencia de muerte. Sin embargo, Kit consigue converncer al dragón de unirse al Ejército de los Dragones y regresar juntos a Sanction. A su regreso, Ariakas queda muy impresionado e inmediatamente asciende a Kitiara al rango de commandante de regimiento. Raistlin y Caramon llegan a Arbolongar del Prado y conocen al Barón Loco, quien está reclutando un ejército de mercenarios. Los gemelos deciden unirse y conocen al semikender Cambalache, quien se convierte en su nuevo compañero. Caramon y Cambalache son reclutados como soldados mientras que Raistlin se enlista como aprendiz de mago guerrero al servicio del Maestro Horkin. Después de un considerable entrenamiento, el ejército del BarónLoco viaja a Última Esperanza para abortar una rebelión.
Fuente: Raistlin, mago guerrero

La batalla de Última Esperanza: Ariakas le revela a Immolatus que ha localizado huevos de dragón dorado y plateado en Última Esperanza que quiere conseguir. El señor de la guerra también le revela que ha estado controlando al rey Wilhelm de Blodehelm y forzado a la población de Última Esperanza a rebelarse, para darle una razón para lanzar sus tropas sobre Última Esperanza. Kitiara and Immolatus (en forma humana) son enviados a colarse en la ciudad y encontrar los huevos antes de que las tropas de Ariakas arrasen la ciudad. Ambos se introducen en la ciudad y Kit entra en el Templo de Paladine sola ya que el dragón se niega a entrar. En su interior se enfrenta contra un espectro (antaño un Caballero de Solamnia) y regresa al campamento de Ariakas con noticias sobre la localización de los huevos. Al mismo tiempo, el ejército del Baron Loco llega y se une al ejército de Ariakas, liderado por el Comandante Kholos. Cuando Immolatus descubre donde se encuentran los huevos se apresura al templo para destruirlos. Kit consigue persuadirlo para poder ofrecérselos a Ariakas. Al mismo tiempo las tropas del Barón Loco se reúnen secretamente con la población de Última Esperanza descubriendo el complot y la traición de Kholos. El Barón Loco decide apoyar a la gente cuando descubre que no hay tal rebelión y que Kholos intenta simplemente masacrar a la población. Las fuerzas del Barón Loco entran en Última Esperanza, donde toman posiciones para defender la ciudad de Kholos y sus hombres. Raistlin, Cambalache y Caramon deciden explorar el Templo de Paladine y se encuentran con el espectro. Se apresuran a su interior para encontrar a Kitiara peleando con Immolatus (en su forma humana) por los huevos. Sir Nigel (el espectro) le pide ayuda a Paladine lo que provoca un desprendimiento en la cueva que protege los huevos del dragón. Raistlin usa su Bastón de Magius para golpear a Immolatus y el dragón, estando todavía en su forma humana, muere. Las fuerzas del Barón Loco aplastan a los hombres de Kholos y el mismo Kholos muere a manos del Barón. El Barón Loco y sus hombres ayudan a la población a reconstruir Última Esperanza, lo que incluye reconsagrar la tumba de Sir Nigel. Horkin asciende a Raistlin al rango de Ayudante de Mago y los gemelos (y Cambalache) deciden permanecer con el ejército. Kitiara escapa en secreto de Última Esperanza.
Fuente: Raistlin, mago guerrero

El desafío de Ma Mable: Los minotauros de Mithas continúan preparándose para la guerra. Lord Myca, gobernador de la ciudad minotaura de Thorador, es desafiado por Ma Mable y sus tres hijos respecto a la fabricación de la flota minotaura. Lord Myca se ciega ante la preparación para el desafío. Al mismo tiempo, un barco es capturado por los minotauros y sus pasageros llevados a Thorador como prisioneros. Los prisioneros conocen al joven kender aventurero Bennybuck Cloudberry quien accede a ayudarles a escapar. Sin embargo, el grupo se encuentra obligado a enfrentarse a Ma Mable y sus tres hijos. El cuarteto enemigo presenta batalla contra los prisioneros en la Arena. No obstante los prisioneros derrotan a sus enemigos mediante el uso de trampas. El grupo escapa de Thorador con Bennybuck y los gnomos de Lord Myca.
Fuente: Mists of Krynn

El clérigo de Larnish: Los gemelos Majere han dejado el ejército del Baron y atraviesan los campos en busca de clérigos verdaderos. Raistlin se vuelve cada vez más amargado cuando al tiempo que encuentran charlatanes y falsos clérigos, desenmascarándolos ante sus fieles. En una ocasión, desenmascara al clérigo de Larnish, quien resulta no ser más que un mero ilusionista a pesar de que su fama de clérigo auténtico ha viajado a lo largo y ancho del mundo.
Fuente: Los Hermanos Majere

La maldición de la doncella: Los gemelos Majer se encuentran con el kender aventurero Earwig Fuerzacerrojos. El kender se hace amigo de los gemelos y emprende su viaje junto a ellos. El trío se encuentran con el caballero solámnico Sir Gawain y deciden ayudarlo a alcanzar unas ruinas conocidas como el Alcázar de la Muerte. Este paraje está asolado por una vieja maldición que intenta apoderarse de Raistlin y Gawain. Sin embargo Raistlin rechaza una lucha entre él y el caballero y elige el amor frente a la ira. Al hacer dicha elección, rompe la maldición y el grupo conoce entonces la historia de la maldición de la Maldición de la Doncella. Aparentemente una doncella fue prometida a un caballero de Solamnia pero lo rechazó y huyó al Alcázar de la Muerte con su amante mago. Sin embargo el caballero los persiguió hasta el alcázar y allí mago y caballero se mataron el uno al otro creando la Maldición de la Doncella. Gawain, humillado por sus acciones, decide regresar a su hogar y cuidar de su familia mientras que Raistlin recibe un aviso sobre su futuro.
Fuente: Raistlin y el Caballero de Solamnia (La Guerra de la Lanza)

Bast y la Profecía: Earwig y los gemelos Majere viajan a la ciudad de Mereklar en busca de trabajo como mercenarios para ganar dinero. El trío acepta un encargo para descubrir por qué los gatos de Mereklar están desapareciendo. Los gemelos se encuentran con Lady Shavas, jefa de los Consejeros que gobiernan Mereklar. Lady Shavas les informa de que alguien está asesinando a los cancilleres de la ciudad y les pide ayuda. Raistlin detecta fuerzas mágicas que convergen en la ciudad y descubre también más sobre Bast, Señor de los Gatos. El joven mago averigua que durante la Noche del Ojo, un portal desde el Abismo aparecerá y que mientras que normalmente las puertas de la ciudad se cerrarían confinando a criaturas malvadas en su interior, Shavas está asesinando a los cancilleres y haciendo desaparecer a los gatos de forma que los demonios sean liberados del Abismo y puedan salir de Mereklar. Caramon y Earwig se encuentran con Bast y le ayudan a entrar en el Abismo para poder destruir el portal. Raistlin administra veneno a Shavas y a sí mismo para hacerla usar su magia. Shavas (quien resulta ser un liche) intenta matar al mago pero la droga hace que su magia se torne contra ella provocando su propia muerte. Raistlin destruye entonces la joya de Shavas para acabar con el liche de una vez por todas. Bast se despide de los compañeros y regresa a las sombras. Earwig también se despide de los gemelos y parte de Mereklar junto con su nueva amiga, la camarera humana Catherine. Raistlin y Caramon prosiguen su viaje.
Fuente: Los hermanos Majere

348 DC

La Guerra de la Lanza: La Guerra de la Lanza comienza. El Ejército de los Dragones invade el este de las Khalkists, reclamando rápidamente tanto Nordmaar como Goodlund así como estableciendo fuertes lazos con sus aliados en las tierras de Khur. El Ejército de los Dragones también envía emisarios a Silvanesti prometiendo la paz. Los Silvanesti aceptan a los emisarios.

Oliven emprende el vuelo: El dragón Oliver observa la muerte de los draconianos atentamente y así descubre como cazar a los Bozaks de manera efectiva. El joven dragón es desafiado por un caballero solámnico, Sir Dauntless Jeoffrey. Ambos se subyugan mútuamente sin herir de gravedad al otro. La druida Líndasha Yman aparece y los cura a ambos. Oliver se despide de la druida y parte en busca de sus compañeros dragones decidido a unirse a la guerra contra el Ejército de los Dragones.
Fuente: The Final Touch (Dragons de Krynn)

La cerveza de Otik: El kender Moonwick Dedos Ligeros adereza el último lote de cerveza de Otik Sandath con polvo del amor. Otik, desconociendo el hecho, abre el lote y lo dispensa entre sus parroquianos, lo que inicia una fiesta salvaje. Al darse cuenta, Otik ordena a su hija adoptiva Tika que se marche de la posada para evitar problemas. Luego Otik agua la cerveza para hacer menguar los efectos antes de beberse lo que queda de la cerveza.
Fuente: El último hogar (La magia de Krynn)

La fundación de la primera compañía de ingenieros del Ejército de los Dragones: El draconiano bozak Kang consigue escuchar la conversación entre algunos de sus compañeros draconianos sobre la localización de un tesoro oculto. Éstos comentan cómo el tesoro está rodeado por un foso lleno de lodo y que no tienen ni idea de como atravesarlo. Kang se descubre a sí mismo diciéndoles que él fue entrenado como ingeniero. Los draconianos Slith, Gloth y Fulkth dudan pero Kang les explica que Ariakas lo entrenó como una apuesta para probar que los draconianos eran como mínimo tan inteligentes como los humanos. Luego los explica que desertó tras matar a un humano. Kang pacta con Slith que los ayudará a construir un puente sobre el foso a cambio de una parte del tesoro si durante la construcción del puente tiene el control absoluto. Kang lidera las tropas de Slith durante la construcción del puente. Luego Slith y Fulkth guían a sus compañeros hasta un almacén lleno de barriles de licor enano, pasando de largo el tesoro. Allí revela su plan de vender el licor a otros draconianos consiguiendo mayor provecho que con el tesoro en sí. Una mole sombría ataca a los draconianos pero Gloth toma el mando sobre las tropas contra el monstruo, que pronto cae antes su poder. Kang se marcha y se une al Ejército de los Dragones. Más tarde asciende a una posición de mando poniendo al regimiento de Slith y Gloth a su cargo. Kang se reúne con sus antiguos camaradas y les invita a una ronda de bebidas, propiciando así el comienzo de una larga y fructífera amistad.
Fuente: Kang's Command (Dragon #276)

Compañeros de nido: El asesino aurak Bulmammon recibe el encargo de Lord Ariakas de matar a un dragón renegado. Ariakas envía a ocho sivaks y al guerrero humano Karl Baeron para acompañar al asesino. Bulmammon averigua que el dragón dorado que se le ha encomendado matar tiene una cresta roja muy parecido al suyo. Dándose cuenta de que el dragón y él mismo formaron parte de la misma camada se vuelve contra sus aliados matando a los ocho sivaks para salvar a su pariente. Sin embargo su subordinado Baeron asesina al aurak y luego al joven e indefenso dragón dorado. Baeron regresa e informa a Ariadkas de la traición de Bulmammon asumiendo su papel como asesino jefe.
Fuente: Even Dragon Blood (Dragones en guerra)

Espada de Reyes: El enano Isarn Hammerfel completa el trabajo de toda una vida forjando la espada de reyes Vulcania para su señor, el thane hylar Hornfel. Sin embargo, el ladrón theiwar Skarn roba la espada bajo las órdenes del thane theiwar Realgar, atacando al aprendiz de Isarn, Stanach, en su huida. Skarn no regresa con la espada para presentarse ante Realgar, no obstante, decidiendo llevarse la espada consigo lejos de Thorbardin, como pago por el asesinato de su hijo a manos de Realgar.
Fuente: Espada de Reyes

349 DC

El Ala Roja del Ejército de los Dragones invade Silvanesti: El elfo Dalamar Argénteo de la Casa de la Servidumbre descubre el libro de conjuros de un mago túnica negra en una cueva de los bosques silvanestis. Dalamar descubre consuelo en la cueva y empieza a practicar magia en secreto, recocijándose en las oscuras artes. Su actitud y vagabundeos secretos lo llevan a pasar de un señor elfo a otro como siervo hasta que final es otorgado a Lord Tellin de la Casa Presbiterial. El Ejército de los Dragones, liderado por la Señora del Dragón del Ala Roja Phair Caron y su dragón rojo Gema Sangrienta, vira hacia el sur y ataca Silvanesti por sorpresa. Los elfos huyen hacia la capital, Silvanost, mientras que el Ala Roja continúa el pillaje en las ciudades elfas. Dalamar ofrece a Lord Tellin una manera de proteger a Silvanesti creando ilusiones sobre el ejército elfo. El plan de Dalamar funciona hasta que el mago de Phair, Tramd, guía a un dragón hasta los magos elfos. El dragón mata a Ylle Savath, jefe de la Casa de Mística, y al resto de magos elfos. Lord Tellin es abatido por el avatar mágico del mago Tramd antes de que Dalamar pueda dispersar al avatar.
Fuente: Dalamar el Oscuro

La pesadilla de Lorac/la evacuación de Silvanesti: Lorac, Orador de las Estrellas, ordena la evacuación de su gente a Ergoth del Sur mientras intenta deterner a los ejércitos invasores mediante el empleo de un Orbe de los Dragones. El Orbe toma el control sobre Lorac, no obstante, proyecta sus pesadillas sobre Silvanesti, corrompiendo la tierra a través de la manipulación de la verde Cyan Bloodbane, invocada por el Orbe. A medida que las pesadillas se magnifican, la Señora del Dragón Phair Caron presencia imágenes horripilantes que provocan que se arranque los ojos antes de ser asesinada por sus propias tropas enloquecidas. Durante el viaje a Ergoth del Sur, Lord Garan perece y uno de sus camaradas elfos, Lord Konnal, asume el liderazgo del nuevo concilio élfico.
Fuente: Dalamar el Oscuro

La apuesta de Kaelay: Una compañía del Ejército de los Dragones invade y conquista la ciudad de Lenat. El capitán de la compañia Laronnar se enfurece cuando su superiro, el comandante Dralon, se jacta de los planes militares de Laronnar. Las bravuconadas de Dralon a la camarera Kaelay provocan que el enfurecido Laronnar desafíe a su comandante. Kaelay ayuda a ambos hombres pero finalmente se decanta por Laronnar y mata a Drallon. El capitán es ascendido a comandante y presentado con el dragón azul Char, la montura de Dralon. Char le revela que en ocasiones viaja con forma humana y que en verdad es Kaelay así como que su apoyo a Laronnar se debía a su creencia de que él sería capaz de llevar a su compañía a una gloria mayor que la que jamás podría conseguir Dralon.
Fuente: Una tregua en la batalla (Dragones en Guerra)

El Sumo Teócrata/ la destrucción de Erolydon: Hederick se convierte en Sumo Teócrata de la iglesia de los Buscadores en Solace. A través del uso del Dragón de Diamantes mágico, consigue que sus seguidores construyan el templo de Erolydon en las orillas del Lago Crystalmir. Los Buscadores también emplean goblins y mercenarios para fortalecer su poder y acabar con los disidentes. Hederick se convierte en un tirano local, matando a aquellos que considera herejes mediante su mascota materbill. La hermana de Hederick, Ancilla, y el antiguo Buscador Tarscenio reúnen a cuarenta magos que canalizan su poder hacia Ancilla al encerrar sus cuerpos en el interior de los troncos de los Vallenwoods. Tarscenio pide ayuda al gremio de ladrones local y consigue que el ladrón Mynx y el kender Kifflewit Burrthistle lo apoyen. El líder del gremio, Gaveley, planea, sin embargo, vender a Tarscenio a Hederick y robar el Dragón de Diamantes. Mientras, en el templo, Kifflewit roba el Diamond Dragon después de que Hederick lo utilice, empero lo devuelve a los Buscadores. Mynx descubre los oscuros tratos de Gaveley con Hederick e intenta avisar a Tarscenio pero es aprisionado en el interior del Dragón de Diamantes por accidente. Tarscenio y el ladrón Snup se infiltran en el templo pero el ladrón muere a manos de un monstruo de limo. Tarscenio consigue introducirse en el templo sólo para ser capturado por Hederick y Gaveley. Una vez que Gaveley ya no es de utilidad, Hederick acaba con su antiguo aliado antes de hacer planes con su subordinado, el Sumo Sacerdote Dahos. Sin embargo Kifflewit, Phytos y los centauros asedian Erolydon, liberando a los esclavos y destruyendo el templo. Mynx, ahora libre del Dragón, se une a Tarscenio y Kifflewit que planean ir a Haven a avisar al Consejo de los Buscadores sobre las acciones de Hederick. Hederick escapa de la destrucción de su templo y fija su residencia en la antigua capilla de los Buscadores en Solace.
Fuente: Hederick el Teócrata

Los pretendientes de Goldmoon: El jefe de los Que-Shu, Arrowthorn, anuncia el inicio de una ceremonia en la que los pretendientes deben competir por la mano de su hija y reconocerla como una diosa. Uno de sus pretendientes, Riverwind, rehusa reconocer a Goldmoon, la hija de Arrowthorn, como una diosa y es desdeñado. Se descubre que otro de los pretendientes, Hollow-Sky, ha saboteado las armas para lograr la victoria en el torneo. Goldmoon enseguida sospecha que la familia de Hollow-Sky planea reclamar el gobierno de la tribu. La ceremonia finaliza con Hollow-Sky y Riverwind como ganadores y se les permite a ambos escoltar a Goldmoon hasta las cámaras funerárias Que-Shu. Hollow-Sky droga a Riverwind y le dice a Goldmoon que su padre la quiere muerta pero que él desea casarse con ella y gobernar la tribu. Luego intenta forzarla pero Riverwind (que no había tomado la comida drogada) se levanta y desafía a Hollow-Sky. Ambos luchan y Hollow-Sky muere. En las cámaras funerarias, Goldmoon recibe una visión de su madre, Tearsong, que le comunica a Goldmoon que Riverwind hace bien al creer en los antiguos dioses. Goldmoon acepta a los antiguos dioses y acepta pasar una prueba antes de ser aceptada por Mishakal como una verdadera sacerdotisa. Fuera de las cámaras funerarias, Goldmoon y Riverwind se declaran su amor el uno por el otro antes de regresar a la tribu.
Fuente: El corazón de Goldmoon (Historias de Ansalon)

350 DC

El Ejército de los Dragones conquista Ansalon oriental: El Ejército de los Dragones se Dragonarmies se refortalece tras grandes pérdidas en sus batallas contra los elfos silvanesti. Recrutan soldados de las tierras conquistadas y ahora controlan ya todo Ansalon oriental.

Theros amigo de los elfos: Theros descubre que Moorgoth ha reclamado a Marissa para sí para luego asesinarla una vez que Terso regresa a Sanction. Su regreso se había retrasado al ser obligado por el general Yagath a servirle durante cinco años y luego al ser obligado a servir a un ejército hobgoblin durante otros dos años. En sus viajes es capturado por los elfos y Gilthanas, un príncipe qualinesti, le ofrece trabajo para diseñar una flota de barcos que sirvan para evacuar a los qualinesti a Ergoth del Sur. Theros acepta y comienza su trabajo. En cierto momento casi es asesinado por cazadores de recompensas a las órdenes de Moorgoth, que ahora es comandante del ejército del Señor del Dragón Verminaard.
Fuente: Theros Ironfeld

La caza de la Espada de Reyes: Rumores empiezan a circular sobre una Espada de Reyes. Los thanes enanos inician la búsqueda de la espada ya que el que blanda la espada se convertirá en el regente de Thorbardin. Tanto Hornfel como Realgar montan sus propias partidas de búsqueda.
Fuente: Espada de Reyes

Colombine: Un joven gnomo llamado Kali encuentra a dos humanos tendidos al lado del cuerpo de un dragón muerto en su pueblo. El dragón ha sido abatido por un proyectil gnomo y, sintiéndose en parte responsible, el joven sanador toma a los dos hombres a su cuidado. La guerrera es la primera en despertar. Se llama a ella misma Señora del Dragón y trata de matar al hombre, sin embargo pronto los gnomos la dejan inconsciente. El humano, Oster, despierta y viendo a tan bella dama se enamora de ella sin darse cuenta de que pertenece al Ejército de los Dragones. Kali convence a Oster de que el nombre de la mujer es Colombine y de que es una buena mujer que lo rescató. Oster empieza a recoger ingredientes para ayudar al gnomo en su trabajo. Durante sus aventuras, Oster también rescata a un clérigo que consigue curar a “Colombine”. Desgraciadamente, cuando la mujer despierta, ataca a Oster, de nuevo sin que el joven se de cuenta de que la Señora del Dragón y “Colombine” son la misma persona. Oster derrota a la Señora del Dragón en combate y acaba creyendo que “Colombine” ha fallecido debido a su enfermedad.
Fuente: Héroe mecánico (La Guerra de la Lanza)

La ira de dos dioses: El comerciante Vandor Grizt se encuentra capturado por Stel, un clérigo de Chemosh. Stel lleva a Vandor a bordo de un barco minotauro, el Tauron, donde planear recobrar recuperar algunos antiguos objetos pertenecientes a Chemosh. Durante la travesía por el Mar Sangriento, Stel sacrifica a su lobo espectral y algo de su propia sangre para apaciguar a Zeboim. El barco finalmente atraca cerca de unas ruinas istarianas, donde Stel cree que se encuentran los artefactos. Algunos de los ancestros de Vandor son enviados para recuperar los objetos mientras Stel convoca a un leviatán no muerto. Stel empieza las preparaciones para sacrificar a Vandor y dejar que su sangre flya hacia el agua para recibir la bendición de Zeboim. Al mismo tiempo, Vandor le reza a Shinare. Stel usa una reliquía de Chemosh que rompe sin darse cuenta. El barco es entonces acosado por la cólera de Chemosh así como la de Zeboim por no recibir su sacrificio. No muertos surgen de las aguas para destruir el barco y reclamar a su tripulación y a Stel. Vandor de algún modo consigue escapar del peligro e intenta localizar el templo de Shinare más cercano, donde decide dedicarse a adorar a dicha diosa.
Fuente: La mano que provee (La Guerra de la Lanza)

350-351 DC

Los elfos hestitas: Después de que Goldmoon y Riverwind se declaren su mutuo amor, el jefe Arrowthorn envía a Riverwind a una misión de búsqueda cuya recompensa será la mano de su hija. El jefe le da al joven una misión imposible para forzarlo a fracasar y ser así incapaz de reclamar la mano de goldmoon. Le encarga la misión de encontrar una prueba de la existencia de los antiguos dioses y regresar con ella a Que-Shu. Riverwind emprende su viaje y aborda al viejo hombre de las llanuras Cazador de Estrellas (también conocido como Cazamoscas) quien decide viajar con él. Ambos se dirigen hacia el este y son acechados por una manada de lobos después de que Riverwind dispare a una oveja y a algunos de los lobos de la manada. El líder de la manada muestra su inteligencia al hablar con Riverwind. Llamándose a sí mismo Kyanor, el extraño lobo jura venganza por el asesinato de su hijo, antes de que la manada se vaya. Ambos acampan en el este y encuentran a una ladrona que intenta robarles. Los dos hombres de las llanuras siguen a la ladrona hasta un agujero que resulta ser una entrada secreta a una colonia de elfos subterraneos conocidos como los hestitas. Riverwind y Cazamoscas encuentran a la ladrona, una joven elfa llamada Di An, y los tres son capturados por soldados elfos que los llevan a la ciudad subterranea de Vartoom. La gobernadora de la ciudad, Li El, lanza un conjuro sobre Riverwind y lo pone a trabajar con el resto de sus soldados mientas que Di An y Cazamoscas son apresados. Di An lleva a Cazamoscas a conocer a Ro Mors, líder del Pueblo del Cielo Azul, y a quienes se oponen al gobierno despótico de Li El. Cazamoscas le da pimienta a Mors, cuyos hombres utilizan para atontar a los soldados de Vartoom. Durante una revuelta, Riverwind es liberado. El ejército del hermano de Li El es derrotado y en la batalla final la propia Li El se tira por una ventana de la torre. Ro Mors toma a su cargo el gobierno de Vartoom y les ofrece un puesto a Cazamoscas y Riverwind. Sin embargo, los dos hombres de las llanuras rechazan la oferta y Di an elige irse con ellos. El trío abandonan Vartoom en secreto por unos túneles subterráneos, que finalmente los llevan a Xak Tsaroth.
Fuente: La misión de Riverwind

La Vara de Cristal Azul: En las profundidades de Xak Tsaroth, el trío se encuentra con enanos gully, draconianos y goblins. Pronto son caputurados y llevados ante el draconianos Thouriss y su creador, el alquimista humano Krago. Ambos les revelan sus planes de crear una hembra llamada Lyrexis a partir de la cual una nueva raza surgirá. Riverwind intenta escapar de su prisión y se ve obligado a luchar contra Thouriss. Tras gran sufrimiento, Thouriss es derrotado y Riverwind detiene a Krago en su intento de crear a Lyrexis. Luego se lleva a Krago con sus compañeros en su huida de Xak Tsaroth. El draconiano bozak Shank guía a sus tropas en busca del grupo y mata a Krago y Cazamoscas. Sin embargo Riverwind y Di An consiguen escapar hacia la superfície y encuentran refugio en el templo de Mishakal. Di An queda petrificada tras la exposición al sol. En el templo, Riverwind encuentra la Vara de Cristal Azul y es abordado por Mishakal. La diosa le dice que puede elegir entre salvarse a sí mismo o salvar a Di An. El guerrero elige salvar a Di An y la joven elfa es curada y transportada mágicamente a Vartoom. Di an decide convertirse en sacerdotisa de Mishakal. Riverwind es recompensado por su noble acto con la Vara de Cristal Azul y emprende su viaje de vuelta al pueblo de los Que-Shu. En el viaje de regreso es engañado por Shanz y la hembra de dragón negra Khisanth al hacerse pasar por actores. Drogan a Riverwind pero aún así Riverwind mata a Shanz con la vara mágica. Khisanth se ve obligada a recular después de que Riverwind le lance polvo mágico. El hombre de las llanuras reemprende su regreso a Que-Shu, donde su búsqueda finalizará y podrá reclamar la mano de Goldmoon.
Fuentes: La misión de Riverwind, Riverwind y la Vara de Cristal Azul (La magia de Krynn)

351 DC

Los conquistadores del Ejército de los Dragones: El Ejército de los Dragones dividen y conquistan el oeste, el noroeste y el sureste de Ansalon simultáneamente. Kalaman, Abanasinia, el Muro de Hielo y Solace caen bajo su poder. El Ala Azul amenaza las llanuras solámnicas, donde Vingaard y Solanthus caen al mismo tiempo que Kalaman. Lemish se alía con el Ejército de los Dragones pero los enanos de Kaolyn muestran resistencia contra las fuerzas oscuras. Al mismo tiempo, el Ala Roja lanza un ataque a través del Nuevo Mar sobre las Llanuras de Abanasinia. Las tribus de bárbaros de las llanuras son subyugados y muchos de ellos forzados a la exclavitud. Los ejércitos marchan más tarde sobre las fronteras qualinesti. Los elfos deciden huir de sus hogares, hacia la seguridad de Ergoth del Sur. El Ejército de los Dragones también inician el asedio de Thorbardin, no obstante no consiguen conquistar el antiguo reino enano. También golpean en las Praderas de Arena y reclaman Tarsis y las tierras del sur.

El portal de Krynn: Un grupo de aventureros de otros mundos se ven transportados a Krynn después de cruzar un portal con el kender Twill Topknot. El kender les explica a su maestro, el mago Stevie, está atrapado en Krynn intentando volver a casa. Los aventureros derrotan al ogro local antes de ser transportados a Krynn y luego hablan con Stevie sobre su regreso. El mago los guía hacia la ciudadela del mago renegado Voss, donde encontrarán un objeto mágico que los llevará de vuelta a casa. El grupo tiene éxito y, junto con el kender y el mago, son transportados fuera de Krynn.
Fuente: Mists of Krynn

La resolución de Edwin: Mientras el Ejército de los Dragones declara la guerra a Solamnia, el Castillo Crownguard se encuentra bajo asedio. Derek Crownguard y su hermano Edwin preparan las defensas del castillo al tiempo que el caballero Aran Tallbow llega para advertir a Derek de que Lord Gunthar no puede enviar refuerzos. Mientras las oscuras legiones se acercan al castillo, Edwin emplea su tiempo rezando y Derek se obsesiona con lo que el cree una traición de Gunthar. Un dragón ataca una de las torres del Castillo Crownguard. Edwin y varios caballeros dirigen una carga en la que el dragón es ahuyentado, cobrándose la vida de los caballeros. Derek huye de su castillo para adentrarse en territorio solámnico.
Fuente: El fin de la gloria (Dragones en Guerra)

El gran general Krynos: Mucha gente huye de la cólera del Ejército de los Dragones al tiempo que éste arrasa las llanuras solámnicas. El general Krynos de Cultharai guía a su oscuro ejército a través de las llanuras y se encuentra con la resistencia del caballero solámnico Garrick. El caballero es capturado y torturado para sonsacarle información. Garrick es finalmente asesinado pero no mucho después el ejército oscuro se da cuenta de que el caballero era portador de una plaga. El ejército de Krynos es arrasado por dicha plaga e incluso el gran general cae víctima de ella y muere.
Fuente: Por el Código y la Medida (Historias de Ansalon)

Mara la ladrona: Los draconianos asedian el pueblo de Arnisson, razón por la cual la joven Mara se cuela en el Monte Noimporta para encontrar armas que puedan derrotar a los draconianos. Mara se hace amiga del gnomo Aléjate y le ayuda a comprobar sus sistemas de seguridad. La joven advierte que las invenciones del gnomo son demasiado peligrosas para ser manejadas después de matar a algunos intrusos draconianos. Mara convence a Standback para donar sus armas a los draconianos de manera que hieran a éstos mucho más de lo que lo harían si otros trataran de utilizarlas.
Fuente: Máquinas de guerra (La Guerra de la Lanza)

El dragón de Glitch: Un clan gully cerca de la ciudad de Chaldis emprenden la búsqueda del Sitio Prometido. El clan, liderado por el Gran Bulp Glitch se encuentran con la hembra de dragón verde Verden Brillo de Hoja, que resulta estar herida y ha perdido su Piedra-alma, la cual puede utilizar para curarse. Sin embargo, pronto descubre que Glitch se ha tragado accidentalmente la piedra y se ve obligada a llevar a los gullys al Lugar Prometido. Verden lleva a los gullys a Xak Tsaroth y es recompensada por su buen comportamiento.
Fuente: El sitio prometido (La Guerra de la Lanza)

Vandar Brightblade: Riva Silvercrown es rescatada por el joven guerrero Sturm Brightblade, después de ser atacada por un grupo de hobgoblins. Ambos viajan hasta un templo de Majere, donde atienden las heridas de Sturm. El joven Brightblade recobra su espada y regresa a Solace, dejando a Riva a cargo de los monjes. Riva conoce a Vandar Brightblade, un monje del tempo y tío de Sturm.
La Señora del Dragón Kitiara y el caballero de la muerte Lord Soth guían a sus ocuras fuerzas hacia Solamnia. El Ala Azul llega al templo, destruyéndolo y matando a todos los clérigos a su paso. Sólo Vandar y Riva logran escapar de la carnicería. Vandar lleva a Riva a un cobertizo cercano al templo donde le muestra una dragonlance. Vandar le da la dragonlance a Riva poco después de darse cuenta de que las constelaciones de Paladine y Takhisis han desaparecido del cielo. Ambos acampan para que Riva descanse. Durante su letargo, Riva sueña ue Soth la persigue. Cuando despierta se encuentra con un draconiano a punto de matarla. Ambos son salvados por Fizban y el joven muchacho Tip de Andor, que mata al draconiano. Los cuatro viajan al Castillo Silvercrown, donde los recibe el padre de Riva, Lord Silvercrown y el heramano de Riva, Marik. No mucho después, Fizban es atacado por Marik quien resulta ser en realidad un sivak que mató a Marik unos meses antes. El sivak acaba con Fizban y se burla de Vandar. Riva y los otros llegan y Riva desafía al sivak en combate singular. Riva derrota al draconiano y se queda horrorizada al contemplar la forma del sivak convertirse en la imagen de ella misma.
Fuente: DC DL Comics #1-4

Guerrero de Majere: Riva tiene un sueño en el que ve a Vandar discutir con su hermano Angriff, muerto mucho tiempo atrás. En el sueño Angriff está herido por una flecha y muere poco después. Lord Soth y Takhisis tientan a Riva y a Vandar en el sueño hasta que Riva blande la dragonlance contra la Reina de la Oscuridad. Riva se despierta para encontrarse con que Vandar ha soñado exactamente lo mismo. Ambos se quedan aún más sorprendidos cuando Fizban aparece, pues lo creyeron muerto tras su encuentro con el sivak. Fizban insinúa que es algo más que un mago torpe. El Ejército de los Dragones aborda el Castillo Silvercrown, que es atacado por dragones azules y rojos. Riva se une a los hombres de su padre para defender el castillo mientras Fizban reprende a Vandar por no luchar. Riva blande la dragonlance y mata a un dragón rojo para enfrentarse luego con la Señora del Dragón Kitiara y Skie. Kit y Riva luchan, derrotando Kit fácilmente a Riva y desarmándola. No obstante Vandar interviene y usa su Medallón de Majere para crear una armadura de tierra alrededor de su cuerpo. Vandar desafía a Kit y consigue ganarle la mano hasta que que Kit coge al joven Tip y lo retiene como rehén. Con Vandar distraído, Skie aprovecha para lanzarle su aliento, matándolo. Mientras Riva permanece inmóvil demasiado sorprendida para actuar, Kit coge la dragonlance y huye a lomos de Skie. Fizban más tarde le revela a Riva que blandía una dragonlance falsa y que él posee la auténtica.
Fuente: DC DL Comics #1-4

La daga de Takhisis: Un comerciante conocido como Parris descubre una curiosa daga en sus viajes. Al pasar por Solace le vende la daga a Flint Fireforge. Cuando la daga es utilizada se alimenta de la sangre de sus víctimas y cobra consciencia, revelándose como una presencia animada. Takhisis le ordena a la criatura que mate a Flint y Tasslehoff Burrfoot. Mientras la daga aguarda su oportunidad, es utilizada contra un draconiano baaz, siendo atrapada en un cuerpo de piedra y muriendo.
Fuente: El vuelo de la daga (Kenders, enanos y gnomos)

Los compañeros se reúnen: Tanis, Flint y Tasslehoff regresan de sus aventuras y se encuentran en la carretera de Solace. A las afueras de la ciudad, el hobgoblin Toede y sus hombres les salen al paso. Toede les revela que está buscando una Vara de Cristal Azul y los deja pasar después de un altercado sin importancia. En la Posada del Último Hogar los tres se reúnen con sus amigos Raistlin y Caramon Majere. Sturm Brightblade tgambién se une a sus amigos junto con dos nuevos compañeros, los bárbaros Que-Shu Riverwind y Goldmoon. En la posada, un anciano le pide a Goldmoon que cante pero el clérigo de los Buscadores Hederick trata de detenerla y sufre ligeras quemaduras cuando cae en la chimenea, producto del alcohol. Tas coge la vara de Goldmoon y golpea a Hederick con ella pero la vara cura las heridas del teócrata. El hombre llama a los guardias y el grupo escapa con la ayuda de la camarera Tika. El grupo huye hacia el Lago Crystalmir donde se dan cuenta de que las constelaciones de Paladine y Takhisis han desaparecido. El grupo se adentra en el Bosque Oscuro, guiados por un ciervo blanco.
Fuente: El retorno de los dragones

El Ciervo Blanco y el Señor del Bosque: Mientras el Ciervo Blanco guía a los Héroes de la Lanza hacia lo profundo del Bosque Oscuro, Flint les relata una historia sobre un ciervo blanco que convirtió el Bosque Sombrío en el Bosque Oscuro. Flint les cuenta como el ciervo traicionó al Señor del Bosque y guió a los humanos hacia ella (el Señor del Bosque). Cuando el ciervo deja de guiar a los Héroes, Flint se da cuenta de que draconianos persiguen al grupo. El ciervo decide que su orgullo no debe cergarlo e intenta solucionar los problemas que ha causado en el bosque. El ciervo se da cuenta que el rey Peris y sus hombres no-muertos (los humanos que en un principio persiguieron al Señor del Bosque y murieron en el bosque) no lo siguen, como harían normalmente, y aborda a los draconianos, ofreciéndoles guiarlos hasta el Señor del Bosque, en un intento de salvar al unicornio engañando a los humanoides. El ciervo se transforma en unicornio y guía a los draconianos en su persecución, llevándolos finalmente hasta Peris y sus hombres. Los no-muertos aniquilan a los draconianos y son finalmente liberados de su maldición.
Fuente: Destino fatal (Historias de Ansalon)

El Señor del Bosque: Los Héroes de la Lanza encuentran al Señor del Bosque y a algunos centauros que viven en el Bosque Oscuro. El Señor del Bosque (un poderosos unicornio) les dice a los Héroes que deben encontrar una prueba de los verdaderos dioses y les presta algunos pegasos para llevarlos hacia el este. En su vuelo hacia el este, los Héroes se detienen en el pueblo Que-Shu de los hombres de las llanuras, donde descubren que el Ejército de los Dragones han arrasado el pueblo y matado a muchos bárbaros. Goldmoon y Riverwind quedan aturdidos al encontrar sus hogares destruidos.
Fuente: El retorno de los dragones

El dragón de mimbre de Kang: Antes de que los Héroes lleguen a Xak Tsaroth, el comandante draconiano Kang y su regimiento, la primera Brigada de Ingenieros del Ejército de los Dragones, construyen un gran dragón de mimbre para gastarles una broma al 33ero de infantería baaz en Xak Tsaroth. Los baaz se tiran al suelo atemorizados por el “dragón” y empiezan a venerarlo.
Fuente: Medidas draconianas

Los discos de Mishakal/Goldmoon renace: Una patrulla de draconianos descubren a los Héroes, capturándolos y llevándolos de vuelta a su campamento cerca de Xak Tsaroth. Sin embargo, Flint y Tas consiguen escapar de las garras draconianas y los siguen hasta su campamento. Al encontrar el dragón de mimbre, el enano y el kender se meten dentro y Tas intenta hacerse pasar por el dragón. El resultado es que los draconianos caen de rodillas al suelo en veneración al dragón permitiendo al resto del grupo escapar de sus captores. Los Héroes entran luego en Xak Tsaroth, donde son emboscados por la negra Khisanth y Riverwind muere. No obstante, Goldmoon encuentra el Templo de Mishakal y utilizando el poder de la diosa, resucita a Riverwind. En las ruinas, el grupo encuentra a la enana gully Bupu, que se hace amiga de Raistlin después de que éste ejecute un hechizo sobre ella, y decide ayudar al grupo a adentrarse en Xak Tsaroth. Bupu guía al grupo hasta el Gran Bulp Phudge, que intenta enviar a los Héroes a su perdición al enseñarles el camino hasta la guarida del dragón. Khisanth captura a Raistlin pero Goldmoon consigue matarlo al blandir la Vara de Cristal Azul. El fuego sagrado destruye el dragón y el grupo huye de su guarida al tiempo que esta se derrumjba. Goldmoon recupera los Discos de Mishakal, de los que está segura recuperarán el conocimiento de los verdaderos dioses así como restablecerán la fe en ellos. Justo antes de dejar Xak Tsaroth atrás, Bupu le regala a Raistlin el ibro de hechizos de Fistandantilus, que recuperó de la guarida de Khisanth para él. Raistlin le pide a los dioses que protejan a la pobre Bupu antes de enviarla de vuelta a casa con el resto de los gullys de Xak Tsaroth.
Fuente: El retorno de los dragones

El castigo de Theros: Theros Ironfeld completa la flota élfica, recibe buen pago por su trabajo y empieza a ser conocido como amigo de los elfos. Luego decide asentarse en Solace y reabre su herrería. El herrero le suministra armas al Buscador Hederick hasta que descubre que hobgoblins y draconianos son los últimos destinatarios de las mismas. Cuando el herrero averigua que Gilthanas está en Solace, se arriesga a encontrarse con él pero es interceptado por una partida de draconianos que le cercenan el brazo. El Ejército de los Dragones arrasa Solace y pronto lo ponen bajo su mando. Toda la gente considerada problemática es enviada en caravanas de esclavos a las minas de Pax Tharkas. Theros es visto como uno de esos individuos problemáticos y, por tanto, arrojado a un carro de esclavos, desagrándose.
Fuente: Theros Ironfeld

Los Héroes llegan a Pax Tharkas: Los Héroes de la Lanza regresan a Solace para encontrarse que la ciudad ha sido tomada por el Ejército de los Dragones. Consiguen llegar hasta la taberna El Último Hogar, donde se encuentran con el propietario, Otik Sandath, y con la camarera, Tika. También encuentran con el elfo Gilthanas (amigo de la infancia de Tanis), sin embargo el grupo (incluídos Tika y Gilthanas) es capturado por las fuerzas del Ejército de los Dragones y esclavizados. En la caravana encuentran a Theroes inconsciente debido a la pérdida de sangre, quien recibe a una visión de su dios Sargonnas. El dios de la venganza lo honra por sus acciones y le permite elegir su propio dios. Theros elige venerar a Mishakal y es curado por Goldmoon en la caravana de esclavo, con la bendición de Mishakal. Mientras Theros se recupera, el grupo habla con un anciano que también se encuentra en la caravana. El enigmático personaje les revela que es un mago llamado Fizban. Una partida de guerra élfica liderada por el hermano mayor de Gilthanas, Porthios, ataca a los guardias y libera a los prisioneros mientras Fizban abre el carro en el que son transportados mediante un hechizo de bola de fuego, permitiendo a los Héroes escapar junto con Gilthanas y el mismo Fizban. Los Héroes son llevados a Qualinost, ante la presencia de Solostaran, el Orador de los Soles, quien les informa del plan de evacuación de su pueblo para huir del Ejército de los Dragones. El Orador pide a Tanis y a sus amigos que viajen a Pax Tharkas y liberen a los esclavos allí. Les dice que existe un Sla-Mori (camino secreto) que lleva a Pax Tharkas. El Orador espera así que esta acción les proporcione una distracción al obligar al Ejército de los Dragones a dirigirse a Pax Tharkas a sofocar la revuelta, de manera que los elfos cuenten con tiempo suficiente para evacuar sus hogares. El grupo acepta y deja los bosques, no antes de que Lauralanthalasa (Laurana), hija del Orador, le confiese su amor a Tanis. Tanis le dice que está enamorado de la humana Kitiara. Tanis y sus amigos se van rápidamente, dejando a la doncella elfa atrás. En el camino hacia Pax Tharkas encuentran el escenario de una gran batalla y, entre los cuerpos, a un superviviente, Eben Shatterstone, quien les pide unirse al grupo. Caramon y Sturm aceptan de buen grado, encontrando en Eben a un gran compañero y un guerrero experto. No obstante, Eben empieza a sembrar desconfianza entre el grupo, haciéndoles creer que Gilthanas es un traidor.
Fuente: El retorno de los dragones

Un traidor entre nosotros/ la caída de Pax Tharkas: A través del Sla-Mori, el grupo se introduce en la gran tumba élfica del Orador Kith-Kanan. Tanis obtiene Wyrmslayer cuando el esqueleto de Kith-Kanan suelta la espada, permitiendo al elfo blandir la mágica hoja. El grupo es asaltado por una babosa gigante cuando Laurana aparece, revelándoles que ha seguido al grupo para estar con Tanis. Todo el grupo consigue introducirse finalmente en Pax Tharkas donde, después de huir del espíritu de una elfa oscura, Tanis se da cuenta de que Tas y Fizban no se encuentran con ellos. El resto del grupo continúan su camino hacia las profundidades de la fortaleza donde encuentran a los prisioneros, incluido el Buscador Elistan, moribundo. Goldmoon convence a Elistan de la existencia de los verdaderos dioses y lo cura. El grupo se hace amigo de la prisionera Maritta, quien les ayuda a liberar a los prisioneros adultos. Luego Maritta y el grupo intentan engañar a la roja Matafleur para que libere a los niños de su cuidado para que todos puedan escapar. Eben se cuela a hurtadillas en la fortaleza para informar a Verminaard del plan del grupo, revelándose como el verdadero traidor. Después del dicho encuentro, Eben descubre a Berem, el Hombre de la Joya Verde y planea llevárselo de Pax Tharkas para conseguir la recompensa por el hombre. El enano gully Sestun y introducido en la guarida del dragón de Verminaard, Ember, como juguete del dragón. Fizban y Tas rescatan a Sestun y el dragón los persigue. El fiero aliento del dragón provoca que el mecanismo de la cadena de Pax Tharkas se funda y Fizban cae muerto. Verminaard y Ember deciden matar a los esclavos pero, furiosa, Matafleur vuela en defensa de sus “niños” y los ataca. Matafleur lanza a Ember contra un muro. La lucha termina con la muerte de Matafleur. A Ember también se le cree muerto por lo que Verminaard escapa de la destrucción y se enfrenta a los Héroes de la Lanza a pie. Mientras el muro se derrumba debido al choque de los dos dragones contra él, Eben Shatterstone es aplastado por el mismo y Berem, el Hombre Eterno, enterrado bajo los escombros. Los Héroes de la Lanza derrotan a Verminaard dejando su cuerpo sin vida entre las ruinas y guiando a los prisioneros fuera de Pax Tharkas. No muy lejos de las ruinas, el grupo celebra una fiesta con los prisioneros, donde Riverwind y Goldmoon se casan.
Fuente: El retorno de los dragones

El Consejo de la Libertad/ Huída a Thorbardin: Después de la boda, los refugiados ofrecen representantes de cada grupo para hablar por ellos. Esto se conoce como el Consejo de la Libertad y es encabezado por Elistan, Locar el Buscador, Briar (líder de los hombres de las llanuras en el exilio) y Brookland (líder de la gente del bosque). El consejo les pide a los Héroes de la Lanza que los ayuden guiándolos hacia un lugar seguro. El grupo acepta llevar a los refugiados hasta el reino enano de Thorbardin, pero son atacados por Verminaard y Ember, quien parece recuperado de los acontecimientos de Pax Tharkas (uno sólo puede asumir que fue traído de entre los muertos por Takhisis). Los refugiados escapan del Señor del Dragón y se encuentran con Fizban, a quien también creían muerto y que reaparece una vez más en ayuda del grupo. En su huida, los refugiados entran en el territorio de los enanos neidar. Flint Fireforge representa al grupo y habla con el líder neidar Zirkan, que los lleva a su pueblo. Los Héroes de la Lanza atraviesan las tierras neidar y finalmente consiguen llegar a Thorbardin.
Fuente: Dragons of Hope

La búsqueda de la Espada de Reyes, Vulcania: El thane hylar Hornfel envía a Stanach Hammerfel, Kyan Redaxe y al mago humano Jordy a encontrar a Vulcania. El grupo es enviado primeramente a Long Ridge pero en el camino son emboscados por los hombres de Realgar, liderados por el temido Heraldo Gris. Kyan muere pero Stanach consigue escapar hacia Long Ridge, mientras Jordy despista a los enanos. En Long Ridge, el guerrero humano Hauk es ahora el propietario de Stormblade. Ganó la espada en una apuesta con unos oficiales del Ejército de los Dragones, al lanzar una daga contra la bandeja de la camarera Kelida. A modo de disculpa, le ofrece a la camarera la espada y se marcha. No obstante, en el camino es atacado por enanos theiwar y transportado mágicamente al hogar del clan de éstos en Thorbardin. Más tarde, el explorador elfo Tyorl aparece y le pregunta a Kelida por el paradero de Hauk, revelándole que ambos trabajan para el elfo Finn y su compañía rebelde contra el Ejército de los Dragones. Elfo y humana son perseguidos cuando las fuerzas del Ejército de los Dragones los llaman espías. Durante su huída se encuentran con Stanach y un kender llamado Lavim Springtoe. Los cuatro se unen y dejan atrás Long Ridge. Stanach les cuenta al grupo la historia de Stormblade y la razón por la que Hauk puede haber sido capturado. Jordy es capturado por los theiwar y torturado hasta casi la muerte, pero consigue escapar y transportarse mágicamente lejos del peligro. Los theiwar capturan luego a Stanach y le rompen las manos para descubrir el paradero de la espada. Son interrumpidos por el resto del grupo quienes intentar rescatar al enano. Lavim utiliza la flauta mágica de Jordy para crear una nube pestilente que inmobiliza a los theiwar. Finn rastrea a Tyorl hasta encontrarlo y decide ayudar al grupo para salvar a Hauk y recuperar Stormblade.
Fuente: Espada de Reyes

La traición de Realgar: Realgar revela su alianza con los Señores de los Dragones mientras el Ejército de los Dragones envía al dragón negro Negranoche a ayudar al thane. El dragón es enviado a recobrar Stormblade y encuentra a Kelida y Stanach, a quienes lleva de vuelta a Thorbardin. Hornfel convence a los otros thanes para permitir la entrada de los refugiados a Thorbardin cuando Realgar reclama Stormblade finalmente para sí. El thane theiwar trama la emboscada y asesinato de Hornfel en la Puerta Norte. En las oscuras madrigueras de Theibardin Isarn Hammerfell encuentra y rescata a Hauk, Stanach y Kelida. Los hombres de Realgar atrapan a Hornfel y a sus hombres en la Puerta Norte pero la llegada de Finn, Tyorl y los exploradores provoca la derrota de los guerreros theiwar. Hornfel desafía a Realgar a un combate singular pero el traicionero theiwar llama a Darknight para que ciegue a todo el mundo. Tyorl salva a Hornfel de Realgar, sacrificándose a sí mismo. Antes de morir, sin embargo, consigue lanzar una flecha con su último aliento contra uno de los ojos del dragón, matando al reptil. Hornfel reemprende la lucha contra Realgar y finalmente el thane theiwar es derrotado y se cae por un barranco. Hornfel conduce un funeral cerca de la Tumba de Duncan, por aquellos que murieron en la batalla. Lavim, quien es capaz de comunicarse con el espíritu de Jordy mediante la flauta, les revela a todos que sospecha que el Mazo de Kharas se encuentra descansa en la Tumba de Duncan.
Fuente: Espada de Reyes

La Búsqueda del Mazo de Kharas: Hornfel posee ahora la Espada de Reyes y ha sido nombrado Regente de Thorbardin. El regente le pide a Tanis y a sus amigos que recuperen el Mazo de Kharas a cambio de permitir a los refugiados quedarse en Thorbardin por todo el tiempo que deseen. Habiendo recibido información sobre el Mazo de Kharas del grupo que recuperó el Helm of Grallen, el grupo comienza su búsqueda. A ellos se les une Arman Kharas, hijo de Hornfel. Mientras exploran la Tumba de Duncan, se encuentran con el dragón dorado Evenstar, quien les hace pasar por una prueba. Finalmente les es permitido el paso y encuentran el Mazo de Kharas así como los restos del mismo Kharas. El dragón Ember aparece junto con varios de su especie y hieren a Evenstar. El dragón dorado vacila y pierde el control de la magia que mantenía la tumba flotante. La tumba se derrumba, matando a Ember y a los suyos. Evenstar les da el Mazo a los Héroes antes de que la tumba desaparezca y Evenstar se pierda de vista. Los Héroes inician el regreso a Thorbardin y durante el mismo son atacados por Verminaard y sus hombres, junto con daergars y theiwars. Una gran batalla estalla de la que resulta que Verminaard caiga en un oscuro foso, presumiblemente muriendo. Los Héroes le devuelven el Mazo de Kharas a Hornfel Kytil y los refugiados reciben la garantía de una seguridad permanente todo el tiempo que la necesiten.
(Fuente: Dragons of Desolation)

La bruja del Bosque de Wayreth: Después de la incursión en el poblado Que-Shu, el oficial del Ejército de los Dragones Gorath descubre que su esclava Pradera ha escapado con su amante Lucero Brillante. Gorath persigue a la pareja hasta el bosque de Wayreth,donde se encuentra con la bruja Zorna. La bruja queda prendada de Gorath pero el soldado consigue escapar y encuentra a la pareja. Justo antes de alcanzarlos un perro con una cola peluda lo empuja a un barranco. Cuando despierta, se encuentra atado a una silla en la casa de Zorna. Gorath convence a Zorna para que lo libere y escapa de su casa para continuar la búsqueda de los esclavos. De nuevo encuentra a la pareja y de nuevo se enfrenta al perro, que lo vuelve a empujar al barranco. Cuando Gorath despierta la segunda vez, se encuentra nuevamente en la casa de Zorna, esta vez paralizado de cuello para abajo. En ese momento, Zorna le muestra su cola peluda y le revela sus intenciones de mantener a Gorath allí para el resto de su vida.
Fuente: El perro rojo (Kenders, enanos y gnomos)

La visión de Mishakal: La tribu Kedasa de las Praderas de Arena es atacada por dragones merodeadores. La tibu es prácticamente arrasada siendo los únicos supervivientes el guerrero Torin, el asistente del chamán Bihar y la elfa silvanesti Amalie. Los tres inician un viaje al poblado de la tribu de la madre de Torin, cuando son nuevamente atacados. Torin se da cuenta de que los dragones persiguen a Amalie. La elfa les explica su historia. Lorac proclamó que era una blasfema y por tanto enviada al exilio convirtiéndose en una elfa oscura. Amalie les explica que ha recibido una visión de Mishakal que relató a los elfos pero que estos no creyeron posible que un elfo de baja casta fuera capaz de recibir una visión de un dios. Finalmente, después de varios enfrentamientos, el trío decide viajar a Silvanesti y advertir a Lorac, aún cuando Amalie ha sido expulsada de su antiguo hogar.
Fuente: Into the Light (Dragones de Krynn)

Plus-Gnomium: El oficial del Ejército de los Dragones, el capitán Moros, se encuentra con el gnomo Pum en una taberna local, tras haber intentado derrotar al asentamiento local de gnomos sin éxito. El gnomo le habla a Moros sobre su arma explosiva Plus-Gnomium, que provocó que su trabajo fuera prohibido en el Monte Noimporta. Esta arma explosiva tiene el poder de allanar ciudades enteras. Sin embargo Moros queda tan aturdido por la magnitud del arma que rehusa dejar al gnomo trabajar para él. Furioso, Boom activa la bomba pero Moros descubre como deshabilitarla y luego arresta a Boom. Moros, a lomos de su dragón Shalebreak, se lleva el arma consigo para abandonarla en las montañas circundantes.
Fuente: Pum (Dragones en Guerra)

352 DC

La recuperación de los Orbes de los Dragones/ la pesadilla de Lorac termina: Los Héroes de la Lanza se dirigen a Tarsis. En la gran ciudad conocen a Alhana Starbreeze, hija de Lorac Caladon, el Orador de las Estrellas. Todos son escoltados ante el Señor de Tarsis y tratados severamente. Tasslehoff corre al encuentro de tres Caballeros de Solamnia (Brian Donner, Aran Tallbow y Derek Crownguard) que deciden unirse al grupo. Tasslehoff descubre unos anteojos mágicos que le permiten leer un tomo sobre los Orbes de los Dragones. Al descubrir de la existencia de tan poderosos artefactos, el grupo decide localizarlos justo en el momento en que el Ejército de los Dragones ataca la ciudad. Sturm rescata a Alhana del peligro y ella lo recompensa con una joya estrella, impresionada por su corage y sus honorables maneras. El grupo regresa a la posada El Dragón Rojo para planear su siguiente movimiento pero la posada se derrumba. Sturm, Flint, Tasslehoff, Laurana, Gilthanas, Elistan y los tres caballeros escapan, creyendo al resto de sus amigos muertos, para continuar su viaje hacia el castillo del Muro de Hielo para recuperar el Orbe del Dragón. En el momento de su marcha, Laurana toma Wrymslayer, al encontrarla entre los escombros, y se la lleva. Alhana y sus grifos rescatan a Tanis, Raistlin, Caramon, Riverwind, Goldmoon y Tika y los lleva a Silvanesti para ayudar a su padre, Lorac. Los grifos dejan a Alhana y a los compañeros en Silvanesti, donde son testigos de las devastadas tierras élficas corruptas debido a la pesadilla de Lorac. Cada uno de ellos sufre horribles pesadillas hasta que Tanis y Raistllin consiguen sobreponerse y alcanzar el Orbe de los Dragones. El dragón verde Cyan Bloodbane forzado a marcharse y pierde el control sobre Lorac. El resto del grupo llega hasta Lorac, quien le pide a su hija que lo entierre en el bosque. Lorac fallece y la pesadilla termina. Alhana le agradece a Tanis su ayuda y lo recompensa con la espada mágica Wyrmsbane, gemela de la gran espada Wyrmslayer. Raistlin reclama el Orbe del Dragón de Silvanesti.
(Fuentes: La tumba de Huma, Lorac- La Guerra de la Lanza)

La muerte de un Señor del Dragón/ el secreto de Silvara: Mientras el grupo de Tanis acaba con la pesadilla de Lorac, el grupo de Laurana alcanzal el Muro de Hielo. Se encuentran con sus pobladores y establecen parlamento con su clérigo, Raggart Knug. Raggart crea un Quebrantador de Hielos que le da a Laurana y viaja con ellos hasta el castillo del Muro de Hielo. Laurana utiliza el Frostreaver para derrotar a Feal-Thas, Señor del Dragón del Ala Blanca. Como señal de su buena fe, al acompañar Raggart al grupo, Flint, Aran y Brian permanecen con los pobladores del Muro de Hielo. Sin embargo, merodeadores thanoi atacan y, a pesar de ser derrotados, tanto Brian como Aran mueren como resultado de la incursión thanoi. Laurana regresa del castillo del Muro de Hielol y, junto con sus amigos, inicia viaje hacia tierras más cálidas. En su viaje de regreso, su barco es atacado por la montura de Feal-Thas, el dragón blanco Sleet. El barco elude al blanco que regresa a su guarida en el Muro de Hielo. Laurana y sus amigos son capturados por elfos en Ergoth del Sur, mientras su barco se hunde. Al ser capturados, sus armas, incluido el Orbe del Dragón y Wyrmslayer, les son arrebatadas. Una druida kalanesti llamada Silvara es llamada para asistir al grupo y guiarlos hasta el Qualimori, donde los refugiados qualinesti se han establecido. En el Qualimori, las tensiones se acentúan entre kalanesti, , silvanesti y qualinesti. Cuando el grupo se enfrenta a Solostaran y Porthios, Gilthanas recibe una bienvenida propia de un héroe mientras Laurana es tratada como una paria. Laurana decide marcharse con sus compañeros llevando a Silvara y Theros (quien vivía con los refugiados) consigo. Mientras se escapan a hurtadillas del campamento elfo, Laurana recobra el Orbe del Dragón pero, apesadumbrada, deja Wyrmslayer atrás, al ser incapaz de llevarla consigo. Durante su huída del Qualimori, las emociones se intensifican entre Silvara y Gilthanas. Silvara guía al grupo hasta el Valle de Foghaven pero pide a Sturm y Derek que se lleven el Orbe directamente a Solamnia. Ambos caballeros aceptan y se marchan. Luego ejecuta un hechizo para adormecer al resto, aunque Tas es capaz de escapar a sus efectos. El kender sigue a Silvara hasta el Monumento del Dragón Plateado (también el lugar donde se encuentra la tumba de Huma) y descubre que la kalanesti es en realidad un dragón plateado al espíar su conversación con Fizban. El anciano mago le dice a Silvara que debe desvelar su secreto a los otros. Así lo hace Silvara, para horror de Gilthanas. Silvara le otorga entonces a Theros el poder para forjar dragonlances.
(Fuentes: La tumba de Huma, En busca de la fe- La magia de Krynn)

La fe de Owen: Mientras Tas se prepara para viajar con Fizban, la pareja se encuentran mágicamente transportados de vuelta a la tumba de Huma. Tas y Fizban vuelven a la Montaña del Dragón Plateado donde el kender escucha a hurtadillas a Theros quejarse de que el metal utilizado para crear las dragonlances no tiene ningún valor. Fizban toma entonces dos dragonlances y él y Tas regresan a la tumba de Huma. En la tumba encuentran al Caballero de Solamnia Owen Glendower, y los tres se enfrentan a un dragón blanco. Tas le cuenta a Owen que las dragonlances son inútiles y, al utilizarla contra el dragón, la dragonlance se hace añicos debido a su falta de fe. Fizban le dice a Owen que la dragonlance funcionará si su fé es fuerte. La segunda dragonlance mata fácilmente al dragón blanco. Fizban le hace prometer a Tas entonces que jamás revelará el secreto de las dragonlances a no ser que sea absolutamente necesario. El kender acepta guardar silencio.
Fuente: La historia que Tasslehoff prometió no contar nunca, nunca, nunca (La guerra de la lanza)

El Consejo de la Piedra Blanca/ la tentación de Tanis: Después de dejar Silvanesti, el grupo de Tanis se hospeda en la posada El Cerdo y el Silbido, en Balifor. El propitario, William Sweetwater, permite al grupo quedarse todo el tiempo que quiera mientras actúen cada noche. Raistlin empieza a crear ilusiones en sus actuaciones y pronto se convierte en un éxito local. El grupo pasa a ser conocido como “el Mago Rojo y sus maravillosas ilusiones”, lo que permite a Goldmoon instruir a la gente en el conocimiento sobre los dioses y encontrar más clérigos mientras viajan por Balifor y Flotsam, pasando desapercibidos ante las tropas del Ejército de los Dragones. Por su parte, al llegar al castillo Uth Wistan, Derek Crownguard acusa a Sturm Brightblade de covardía y deshonor ante un consejo de caballeros. Un juicio de deshonor empieza pero es pronto retrasado cuando Lord Gunthar Uth Wistan compromete su propio honor por la inocencia de Sturm, al menos hasta que nuevas pruebas salgan a la luz. Sin embargo, no se le permite a Sturm llevar su armadura y otras restricciones se establecen para el joven hasta que su inocencia o culpabilidad quede demostrada. Derek ordena a Sturm unirse a un contigente de caballeros bajo su mando para navegar hasta Palanthas. Tas y Fizban finalmente llegan a Sancrist para encontrar que los caballeros le han dado a los gnomos el Orbe de los Dragones para estudiarlo. La pareja viaja hasta el Monte Noimporta y se hacen amigos del gnomo Gnosh. El trío recupera el Irbe de los Dragones y aparecen ante el Concilio de la Piedra Blanca. El Concilio está formado por las naciones libres que quieren derrocar el yugo del Ejército de los Dragones, formándose una alianza entre Solamnia, Ergoth, Thorbardin, Silvanesti y Qualinesti. Sin embargo, las tensiones entre los diferentes grupos crecen, particularmente sobre el derecho a reclamar el Orbe de los Dragones. Al presenciar las rivalidades entre los distintos grupos, Tas coge el Orbe y lo estrella contra la Piedra Blanca. Theros Ironfeld y Laurana aparecen para presentar las dragonlances ante el Concilio. La elfa testifica a favor de Sturm, limpiando su nombre y probando su inocencia ante el consejo de caballeros. Gunthar pide a Laurana entonces que viaje a la Torre del Sumo Sacerdote en Palanthas para contarle las nuevas a Sturm sobre su inocencia. Tanis y sus amigos llegan a Flotsam. Caramon y Tanis tienden una emboscada a una pareja de oficiales del Ejército de los Dragones, y se disfrazan con sus armaduras. Ambos se entrevistan con la capitán del Perechon, Maquesta Nar-Thon, para conseguir pasaje para el grupo. Tanis ve al Hombre Eterno trabajando a bordo del Perechon pero no es capaz de discernir de qué conoce al hombre. Después, Tanis es atacado por un elfo enloquecido. El Señor del Dragón del Ala Azul lo salva, revelándose a sí mismo como Kitiara. Tanis y Kitiara regresan a la posada donde ella se hospeda. Kit le confiesa la necesidad de encontrar al Hombre de la Joya Verde y Tanis recuerda de qué conoce a Berem. Tanis es tentado para unirse al Ejército de los Dragones con Kit y se acuesta con ella, pero decide que no traicionará a sus amigos, ni siquiera por ella.
Fuente: La tumba de Huma

El cuento de Spinner: En Flotsam, el bardo Spinner Kenro cuenta historias que inspiran a la población no humana de la ciudad. El bardo llama la atención del Ala Azul, que controla la ciudad. Kitiara sentencia al bardo a la horca al día siguiente. El cuento prosigue con diferentes versiones acerca de quiénes (enanos, gnomos o kenders) salvaron a Spinner en el último momento. Sin embargo, en realidad Spinner fue ahorcado al alba y su amigo kender Davin continúa contando las historias del bardo, inspirando a kenders, enanos y gnomos de Flotsam.
Fuente: El narrador de cuentos (Kenders, enanos y gnomos)

La rebelión de William: Cansados del gobierno opresivo del Ejército de los Dragones en Port Balifor, el posadero William Sweetwater, el minotauro Harum El-Halop y el enano Sintk deciden rescatar a la población mantenida prisionera en la cárcel local. La incursión es un éxito e incluso logran matar al capitán de la guardia, el draconiano Drago. No obstante, a la mañana siguiente William Sweetwater se queda alarmado cuando soldados del Ejército de los Dragones llegan a su posada haciendo ciertas preguntas sobre el asalto de la noche anterior.
Fuente: Sueños de tinieblas, sueños de luz (La magia de Krynn)

El asombroso Rumtuggle: Hobgolbins locales al servicio del Ala Verde del Ejército de los Dragones, temerosos de una reprimenda por su incompetencia, de la cual resultó la muerte de muchos goblins y hobglobins, informan a su superiro sobre un grupo de gnomos que les han tendido una emboscada. El oficial Brack se da cuenta que los hobgoblins están mintiendo, pero temiendo que el informe sobre sus subordinados pueda perjudicarle, altera el informe para hacerlo más verosímil, añadiendo detalles sobre el gnomo rebelde Rumtuggle que accidentalmente derrotó a sus hombres. Su superior se cree la historia y entonces Brack empieza a culpar de cada desastre al imaginario Rumtuggle. Finalmente una delegación de gnomos llega demandado la liberación de Rumtuggle, ya que no pueden encontrarlo entre los suyos. Para deshacerse de los gnomos, Brack les dice que Rumtuggle está muerto y los gnomos responden atacando a sus tropas. El comandante de Brack se involucra y dirige una partida de asalto para aplastar a los gnomos de Rumtuggle. Empero, en la oscuridad las tropas del Ejército de los Dragones se matan los unos a los otros en una batalla salvaje. Brack le cuenta a su superior que Rumtuggle utilizó una argucia para confundir a sus tropas y deserta del Ejército de los Dragones, abandonando el servicio para convertirse en un mercenario con su compañero Augie.
Fuente: Gnomebody (Cuentos de la Quinta Era)

La caída de Sturm Brightblade: El apoyo a Sturm crece dentro de las fuerzas solámnicas en Palanthas, al igual que crece la furia de Dereck. Cuando llegan las noticias de la vindicación de Sturm, gracias al testimonio de Laurana, Dereck pierde sus últimos visos de cordura. La Señora de los Dragones Kitiara ordena a su subordinado Bakaris liderar sus tropas. Dereck lleva a cabo una alocada carga sobre el Ala Azul, y aunque en la carga participan todos sus Caballeros de la Rosa y los Caballeros de la Espada de Lord Alfred, Sturm se niega a permitir que sus Caballeros de la Corona participen del ataque, aduciendo que es una misión suicida. Dereck acusa una vez más a Sturm de cobardía y lidera la carga. Bakaris y sus hombres masacran a los caballeros, y se dirigen hacia la Torre del Sumo Sacerdote con el cadáver decapitado de Lord Alfred y el mutilado cuerpo de Dereck Crownguard. Dereck exhala sus últimas palabras y muere. Tas descubre otro Orbe de los Dragones en la fortaleza. Tas, Laurana y Flint deciden usar el Orbe mientras Sturm se dirige hacia las almenas buscando la forma de retrasar la llegada de los dragones. Reta al Señor del Dragon que se acerca a un combate singular. Tras una breve lucha contra el Señor del Dragón y su montura, Sturm es atravesado por la lanza del Señor del Dragón. Laurana ve cómo muere Sturm y recoge del suelo el caído acero del caballero, la espada Brightblade. Entonces activa el Orbe de los Dragones, que lleva a la muerte a muchos de los dragones azules cercanos, que son atraídos hacia el orbe y empalados por las lanzas de los defensores. Los invasores se retiran y Laurana corre hacia las almenas, donde encuentra el cuerpo de Sturm. Kitiara aparece sobre su montura, Skie, y habla con Laurana, diciéndole a la princesa elfa que no reconoció a Sturm hasta el momento en el que su lanza lo atravesó. También le cuenta que Tanis está con ella y concede a Laurana tres días para que pueda a darle a Sturm un funeral apropiado, antes de que sus tropas reanuden el ataque a la Torre del Sumo Sacerdote. El cuerpo de Sturm es enterrado en la Cámara de Paladine, bajo la Torre. En Silvanesti, Alhana nota la defunción del caballero en su Joya Estrella y llora su pérdida. Decide enterrar la Joya Estrella, y se sorprende de que ésta no se haya apagado como suele suceder cuando el ser amado muere. Es más, la luz de la Joya Estrella se vuelve cada vez más brillante y un árbol completamente sano crece donde la Joya Estrella había sido enterrada. Alhana recupera la Joya Estrella y la vuelve a colocar sobre su corazón.
Fuente: La Tumba de Huma

El viaje del Perechon: Tanis deja a Kitiara para volver con sus compañeros, pero Kitiara tiene a draconianos espías siguiendo los pasos del semielfo. Cuando los Héroes parten en el Perechon con la capitana Maquesta y su tripulación, son perseguidos por Kitiara y un ala de dragones azules. Berem, que se encuentra sirviendo en el Perechon como timonel, guía el barco hacia el Remolino para huir de los dragones. Sin embargo, el propio barco se encuentra en peligro de ser destrozado por el Remolino. Tanis pide a Raistlin que los ayude con su magia, pero el mago se teletransporta fuera de peligro con el Orbe de los Dragones y deja a los demás a su propia suerte. Antes de irse, Raistlin revela que mató a una imagen ilusoria de su hermano durante la Prueba, y advierte a Tanis y Caramon que no intenten detenerle. El Perechon es destrozado y aquellos que sobreviven a la masacre inicial se hunden en las fieras aguas del Mar Sangriento.
Fuente: La Reina de la Oscuridad

El monstruo del Mar Sangriento: El elfo oscuro ladrón Duder Bosillart se hace amigo de Fiske, un viejo pescador, y accede a viajar con él en su barco hacia el Mar Sangriento. Fiske Seis Dedos le cuenta a Duder su deseo de acabar con el monstruo del Mar Sangriento, y los dos juntos viajan cerca del Remolino buscándolo, pero es el monstruo quien los encuentra. Reclama la vida de Fiske y le dice a Duder que esa no es su hora, dejándolo marchar. Pero justo antes de que el elfo llegue a tierra, el monstruo regresa y reclama la vida de Duder antes de que el elfo pueda escapar de sus garras.
Fuente: El monstruo del Mar Sangriento (La Magia de Krynn)

El Áureo General: Raistlin llega a la Biblioteca de Palanthas, donde se encuentra con Astinus, y estudia los libros de hechizos de las salas. Laurana se reune con Lord Amothus de Palanthas, y el noble lee a la princesa elfa una carta en la que Lord Gunthar uth Wistan nombra a Laurana Comandante de los Caballeros de Solamnia en Palanthas. La defensa de la ciudad recae completamente sobre Laurana, que comienza a ser conocida como el Áureo General.
Fuente: La Reina de la Oscuridad

Recuperación de los huevos de dragón: Gilthanas, Silvara y Fizban emprenden la misión de infiltrarse en el Templo de Luerkhisis para descubrir el destino de los huevos de los dragones metálicos. Dentro del templo, el grupo es ayudado por el dragón de cobre Cymbol y por Greer, perteneciente al Pueblo de las Sombras. Gilthanas y Silvara son testigos del proceso de creación de los draconianos en los oscuros altares del templo. Juntos consiguen rescatar los huevos de dragón y emprenden viaje hacia las Islas de los Dragones, donde devolverán los huevos y alentarán a los dragones a participar en la Guerra de la Lanza.
Fuente: Los Señores de la Muerte

Los hijos de los dragones: B´rak, un draconiano sivak, lleva a sus tropas a investigar una pequeña villa de la región del Nuevo Mar. En la villa encuentran a un grupo de elfos que tratan de ayudarles y les ofrecen su hospitalidad. B´rak y sus tropas se encuentran asqueados por los elfos y tratan de marcharse de la villa, pero pronto descubren que los elfos son en verdad dragones metálicos disfrazados. Los dragones tratan de devolver su forma original a los draconianos mediante la magia, pero al ver que no tienen éxito, matan a sus corruptos hijos y deciden unirse a la Guerra de la Lanza.
Fuente: Generación Perdida (La Magia de Krynn)

La cacería del Señor del Dragón: El Señor del Dragón Toede, gobernante de la ciudad de Flotsam, decide ir a cazar algunos de los cazadores furtivos que están asolando sus tierras. Durante la cacería, su grupo se cruza con dos kenders, Talorin y Kronin Thistleknot. Para divertirse con ellos, les dice a los kenders que huyan y traten de escapar de la partida de caza mientras se encuentran encadenados a un ciervo muerto. Los dos kenders salen corriendo del hobgoblin y entran en la cueva de un dragón verde. Se liberan del ciervo y comienzan a insultar a Toede para atraerlo al interior de la cueva. Toede entra y despierta al dragón, que lo mata. La partida de caza se desperdiga mientras Talorin y Kronin se alejan triunfantes y son considerados héroes por todos los kenders.
Fuente: La Desastrosa Cacería de Fewmaster Toede (Kenders, Enanos y Gnomos)

La marioneta de Raistlin: El elfo oscuro Kalthanan captura a un enorme grifo del cual se hace amigo y lo entrena para montarlo. Cuando se encuentra con un grupo de dragones metálicos es teletransportado por Raistlin Majere. El mago hechiza al elfo, que es silvanesti, y desaparece. Kalthanan viaja a Palanthas, donde ayuda al kender Tasslehoff Burrfoot y su compañero enano Flint a neutralizar una máquina gnoma de sitio que se ha puesto fuera de control. Su inventor gnomo, Gnatch, se une a Kalthanan en sus viajes. El elfo oscuro también se encuentra con Lauralanthalasa, a la que narra su doloroso pasado y cómo los actos de su padre les llevaron a ambos a ser exiliados de Silvanesti. Gnatch y Kalthanan dejan Palanthas y se dirigen hacia el río Vingaard. Allí son atacados por piratas de río y rescatados por una patrulla del Ejército de los Dragones. Kalthanan decide unirse a la patrulla y tira a Gnatch al río, para así poder salvar la vida del gnomo, que es rescatado por los mismos piratas que lo atacaron con anterioridad. Kalthanan llega a Kalaman, donde usa un espejo mágico para comunicarse con Raistlin. La patrulla se da cuenta de que es un mago y ataca al elfo. Raistlin se va, montando el dragón Cyan Bloodbane, mientras Gnatch y su compañera pirata Myrella ( quien se revela como una maga del mar ) aparecen y rescatan a Kalthanan. Las fuerzas de Laurana ponen sitio a Kalaman, lo que también ayuda a que los tres puedan escapar del Ejército de los Dragones. El grifo del elfo llega y los lleva a Neraka a las órdenes de Kalthanan.
Fuente: DC DL Comics #5-8

La recompensa del dragón: Los dragones de Taladas son informados de la corrupción de los huevos de los dragones metálicos. Muchos dragones vuelan hacia Ansalon para ayudar en la guerra, aunque hay algunos que rehusan tomar parte, tanto de los metálicos como de los cromáticos. Aquellos que rehusan participar son maldecidos por los dioses y se convierten en dragones neutrales, llamados Othlorx. Amanthus, un viejo dragón dorado, llama a los dragones metálicos de Taladas para que luchen en la Guerra de la Lanza, pero en seguida los señores oscuros de Taladas reclaman cazarrecompensas para acabar con cualquier dragón del bien que esté a la vista. El barón Leonid Althen descubre unas crías de dragón cobrizas que han sido asesinadas y a las cuales se les ha cortado la oreja izquierda, y contrata a un grupo de detectives para descubrir por qué están siendo cazados los dragones metálicos. Palissara el bardo, Chyrub ( un minotauro ), Dalemont Mediamano, Buckeran ( un kender marak ), Livia la sagaz ( una gnomoi ) y Suldrun el chamán ( un elfo tamire ) responden a la llamada del barón. A ellos se les unen Derry, la hija del barón, y Eldric, su guardabosques. Eldric es asesinado por ogros antes que éstos sean persuadidos para dejar pasar al grupo. Los aventureros alcanzan la villa de Haslit, donde encuentran a una mujer llamada Mies que ha sido tomada como rehén por los cazadores de dragones ( liderados por la sacerdotisa thenol Anistha ) para atraer al dragón de cobre Narn a su trampa. El cobrizo trata de liberar a Mies y es masacrado por los cazadores, que cogen la oreja de Narn antes de ser ahuyentados por su compañero de nido Gabus. Gabus está unido a un caballero jinete de dragones llamado Tavin Lanzalarga, que se une al grupo de aventureros, y juntos siguen al grupo de Anistha hasta los Pilares de las Lunas. Sin embargo, su llegada provoca que la familia de huldres que vive allí inmovilicen a los aventureros y cazadores, y asesinen a los ogros. Los aventureros consiguen escapar ayudados por el dragón Kief, y regresan a los Pilares, al lugar donde fueron capturaros por los huldres. Encuentran allí a Anishta y los cazadores, ( el hombre lagarto Tekolo, el enano Pollip, el mago élfico Dagobert, y el chamán ogro Khover ), que son derrotados tras una sangrienta batalla. Anishta les habla a los aventureros de la recompensa existente por los dragones metálicos, y Gabus los lleva a reunirse con Amanthus. El viejo dorado les pide a los aventureros que le ayuden a descubrir quién ha fijado dicha recompensa.
Fuente: Dragon Dawn

Cazadores de dragones: Los aventureros deciden disfrazarse de cazadores de dragones, y se dirigen hacia el poblado de Trilon, donde se reunen con Gezele Ella y el chamán goblin Grott. Ambos ponen a prueba a los aventureros antes de aceptar unirse a la misión. Ella lleva al grupo a matar a dos malvados dragones rojos que han ido en contra de los deseos de Erestem. Con algo de ayuda del dragón de latón Marlaine y sus allegados, los rojos son vencidos, y sus orejas reclamadas. Los aventureros se topan con una banda de sligs que han acabado con un joven dragón negro y, tras derrotarlos, el grupo corta las orejas al dragón negro. Finalmente, el grupo se encuentra con el nigromante Alemnya, que les pide que acaben con su dragón zombie. El grupo destruye a la bestia y consigue una oreja más. Tras entregar todas las orejas, Ella y Grott llevan al grupo a la isla de Kor, donde descubren a los cerebros de la operación de los cazadores de dragones, el draconiano Aurak Chorahh y el malvado clérigo enano Drishurocol. Cuando Ella le informa del progreso de los cazadores, Chorahh les revela su plan, que incluye el castigo tanto a los othlorx cromáticos como a los othlorx metálicos que no acudieron a la llamada. El aurak también revela que tiene capturado y prisionero a Tavin Lanzalarga. Dejando a los aventureros con Tavin, Chorahh lleva aparte a Ella y Grott y los lanza a través de un portal como castigo por llevar a los amigos de Amanthus a su guarida. Él y Drishurocol deciden atacar al grupo de aventureros con unos hombres mecánicos ideados por el gnomo, pero ambos mueren durante la batalla que tiene lugar. Los aventureros se enteran del plan de Erestem para atraer las fuerzas extraplanares a Taladas, y vuelven a informar a Amanthus.
Fuente: Dragon Knight

Los ejércitos de Erestem (Takhisis): Los aventureros descubren que deben recuperar unas gemas mágicas para detener los planes de Erestem. Bajo la tutela del dios Sargonnas, que aparece disfrazado como si fuera el dios Udras ( Sirrion ), se ponen a buscar las gemas, para lo cual cuenta con un guía impuesto por Sargonnas, Ahxa ( un gk´lok-lok ) . Las gemas son descubiertas en diferentes localizaciones, y los aventureros supervisan los rituales por la muerte del gran dragón plateado llamado Markellan, liberan al espíritu del mago Dirryl Pekk, destruyen el Templo de Hogar, liberan a la tribu Irroi de un tótem de calaveras mágico, acaban con los restos imperecederos del zombie Lorran y actúan como gladiadores para el mago thenol Asta y su hermana Xenneth. Poco después, el grupo es atacado por Ella y Grott, junto con el dragón negro Kahh. Al mismo tiempo, Ahxa es raptado por gnomos. El dragón negro es vencido y puesto en fuga, mientras Ella y Grott son sometidos. Grott y Ella suplican por sus vidas y se les deja irse, prometiendo que no molestarán al grupo nunca más. Tras ello, los aventureros comienzan la búsqueda de Ahxa, y encuentran a los gnomos en la isla de Schymonarke. Allí encuentran a Ahxa y convencen a los gnomos de que el gk´lok-lok no ha secuestrado a su rey. Los gnomos presentan humildemente sus disculpas y dejan al grupo irse en paz. Cuando regresan a la Ciudadela de Hierro, se encuentran con un dragón de cobre y otro de latón, los cuales les ofrecen su ayuda. Tanto los dragones como los aventureros son atacados por las fuerzas de Erestem ( que incluyen al dragón azul Jhad, el minotauro Gurroch, los dragones rojos Hox y Rhuzu, el dragón verde Affkonm, el dragón negro Fyex, Gezele Ella y la sacerdotisa Anishta ). Estalla una gran batalla y los gnomos de la isla de Schymonarke aparecen y ayudan a los aventureros con un cañón gigante. Jhad, Ella, Anishta y Affkon perecen en la batalla, y los otros dragones huyen. Sargonnas ( disfrazado como Udras ) aparece, y lo mismo hace Erestem, que puede ver a través de los disfraces y hace desaparecer a Sargonnas con la gema roja. Los aventureros escapan a la devastación y la isla de Eborium se desintegra. Con la derrota de las tropas de Erestem, Amanthus y los suyos mantienen un cónclave y son capaces de derrotar a las restantes fuerzas de Erestem. Los aventureros son aclamados como héroes por toda Taladas y homenajeados por Amanthus y los othlorx metálicos.
Fuente: El Descanso del Dragón

Batalla sobre Palanthas: De vuelta en Ansalon, Laurana (ahora conocida como el Áureo General) y las fuerzas de la Piedra Blanca continúan su lucha en Palanthas. Tras una estratagema del Ejército de los Dragones, Laurana es engañada para que acuda en solitario a rescatar a Tanis. Bakaris la captura y trata de violar a la guerrera elfa. Sin embargo, Flint y Tas siguen y matan a Bakaris mientras defienden a Laurana. Gilthanas y Silvara regresan al frente, trayendo consigo un grupo de dragones metálicos, que con la devolución de los huevos de dragón, han accedido a ayudar en la guerra. Las fortalecidas fuerzas de la Piedra Blanca, con el Áureo General a su cabeza, derrotan completamente a las tropas enemigas de Palanthas y comienza su marcha a través de Ansalon.
Fuente: La Reina de la Oscuridad

El Corazón de Dracart: Cuando las fuerzas de la Piedra Blanca comienzan a derrotar a los Ejécitos de los Dragones en el campo de batalla, Takhisis habla directamente con su mago Dracart. Le pregunta si hay alguna forma mediante la cual pueda crear draconianos sin necesitar los elementos habituales. Dracart crea un artefacto mágico, un cristal conocido como el Corazón de Dracart. Dicho cristal le permite crear un gran número de draconianos sin alma a partir del cuerpo de un draconiano original. Sin embargo, el mago no está dispuesto a usarlo hasta que pueda realizarle las pruebas y comprobaciones pertinentes.
Fuente: Medidas Draconianas

Borac el ciego: El dragón negro Borac sirve de montura al oficial del Ejército de los Dragones Tynan. Su misión es localizar a un clérigo de alineación benigna y matarlo. Mientras luchan contra las fuerzas de la Piedra Blanca, tynan es asesinado con una dragonlance y Borac es herido. El dragón adopta la forma de un humano y se sorprende cuando las fuerzas de la Piedra Blanca lo encuentran y cuidan de él, creyendo que es un camarada caído. Borac comienza a preguntarse si debería servir a este ejército en vez de al de Takhisis, cuando se topa con el clérigo al cual le habían ordenado matar. El clérigo le pide que se una a las fuerzas de la Piedra Blanca como pago por salvarle la vida del dragón. Borac se pone furioso ante tales términos y acaba con el clérigo del bien, lo que provoca que pierda la visión.
Fuente: Blind (Dragones en Guerra)

La guerra en el aire: El mercenario Lyndruss es asignado a un dragón de bronce, Tariskatt, para las batallas que acontecerán contra el Ejército de los Dragones. Los dos luchan bien juntos, ganándose el respeto de las fuerzas de la Piedra Blanca. Combaten contra el pavoroso dragón negro Curor Rompehueso y su jinete, Zanark Kreiss. Tariskatt y Lyndruss derrotan a estos dos terribles enemigos, aunque el dragón de bronce se estrella y muere, felicitando a Lyndruss por esta gran batalla antes de morir. Embargado por el dolor de su pérdida, Lyndruss recoge sus armas y se encamina hacia el campamento del Ejército de los Dragones más cercano, para matar a tantos enemigos como pueda en honor a su compañero caído.
Fuente: Proper tribute (Dragones en Guerra)

Dalamar Hijo de la Noche: La elfa kalanesti K´gathala le enseña al jóven Dalamar cómo cantar la magia, comienza a llamarle Dalamar Hijo de la Noche y le habla de los Héroes de la Lanza y del mago de túnica roja Raistlin.
Fuente: Dalamar el Oscuro

El arma secreta de Kang: El draconiano Kang, comandante de la Brigada de Ingenieros del Ejército de los Dragones, es requerido por Ariakas para construir un puente que permita a sus tropas atacar el flanco desprotegido de las fuerzas del Áureo General. Kang manda orgullosamente a sus tropas en la tarea, creando el puente como le fue ordenado. Cuando el puente está completado, las fuerzas élficas atacan con ayuda de un dragón plateado. Los draconianos de Kang defienden su puente, matando al dragón y haciendo huir a los elfos. Kang se entera de que el Áureo General está a muchos kilómetros de distancia y que el puente ya no tiene ninguna utilidad estratégica. Aún así, él y su tropa lo cruzan con orgullo antes de destruirlo y continuar su servicio. Kang y su Brigada de Ingenieros son ascendidos por sus actos y mandados a servir bajo las órdenes del general Rajak. Su nuevo general ve a los draconianos como lagartos inútiles y los asigna a la infanteria aunque Kang le explica que son ingenieros. Rajak degrada a Kang y emplaza a la brigada con Tchk´pal, un minotauro conocido por sus cargas suicidas (de las cuales el minotauro parece ser el único superviviente). Para la siguiente batalla, Slith y Kang idean un plan para librarse del minotauro: lo emborracharán y lanzarán con una catapulta contra sus enemigos. Así queda establecido el plan y de tal forma lo llevan a cabo, disparando a Tchk´pal desde la catapulta justo en el momento en que éste se está despertando de la borrachera. El cuerno del minotauro se clava en un dragón de cobre y lo mata, mientras el minotauro, sorprendentemente, sobrevive. Rajak elogia al minotauro por haber acabado con el dragón, y a su vez éste elogia a Kang y Slith por su ingenio. Tchk´pal informa a los draconianos que deben construir catapultas más grandes y rápidas para volver a lanzarlo contra otros enemigos...
Fuente: Brigada de Ingenieros del Primer Ejército de los Dragones (Dragones de Krynn); El Arma Secreta del Primer Ejército de los Dragones (Dragones en guerra)

La muerte de Flint : Las fuerzas del Áureo General liberan Kalaman y conducen al Ejército de los Dragones de vuelta a Estwilde, mientras continúan la marcha hacia la oscura cuidad de Neraka, donde los desperdigados enemigos intentan reagruparse. Los Hérores de la Lanza viajan a través de Morada de los Dioses con Berem, el Hombre Eterno. Flint Fireforge muere de un ataque al corazón. En la ciudad de Neraka, Tanis es obligado a participar en una ceremonia con Kitiara y Ariakas.
Fuente: La Reina de la Oscuridad

Los Ejércitos de los Dragones derrotados: Raistlin se comunica con Takhisis y convence a la Reina de la Oscuridad de que su lealtad sólo es para ella. Al mismo tiempo, Kalthanan se enfurece y ataca a Myrella, aunque recupera pronto el control. No obstante, sufren una emboscada por parte de draconianos baaz. Consiguen derrotar a los draconianos con rapidez y Myrella usa su magia para descubrir que Kalthanan está siendo controlado por Raistlin. Se infiltran en el Templo de la Oscuridad, derrotando a un gusano púrpura que se encontraba en el pasadizo, y contemplan cómo se desarrollan los acontecimientos dentro del templo. Con la ayuda de Raistlin, Tanis es capaz de alzar su espada contra Ariakas y matarlo, destruyendo su protección mágica, para luego alcanzar la Corona del Poder. Raistlin se encamina hacia el corazón del Templo de la Oscuridad, a donde Caramon llevará a Berem cuando lo encuentre. En su camino, Raistlin se enfrenta contra el elfo oscuro Kalthanan. Durante la lucha, el elfo consigue introducirse en la mente de Raistlin brevemente, descubriendo así su plan para traicionar a la Reina Oscura. Al mismo tiempo, Caramon encuentra a Berem, pero ambos son descubiertos por Gakhan, el asesino personal de Kitiara. Berem sorprende a Caramon al matar a golpes a Gakhan. Juntos se dirigen hacia la Piedra Angular. Raistlin llega a la cámara y convence a Berem para que se reuna con el espíritu de su hermana Jasla, lo que provoca la destrucción del Templo de la Oscuridad. El plan de Takhisis para volver a entrar en el mundo es frustrado y sus ejércitos se baten en confusión. Tanis y Laurana escapan de la ceremonia oscura en medio del caos, encontrándose con Soth y Kit durante su huida y perdiendo la Corona del Poder. Kit permite que se vayan en paz y consigan escapar de la destrucción, encontrándose con Fizban. Al mismo tiempo, Caramon, Tas y Tika escapan del templo y encuentran a Raistlin, montado sobre el dragón verde Cyan Bloodbane. Raistlin se despide definitivamente de su hermano y se va volando con Cyan.
Fuente: La Reina de la Oscuridad

Thanakan/ Kalthanan: Myrella, Kalthanan y Gnatch encuentran a Laurana y Tanis en las afueras del Templo. Conversan brevemente antes de que el grifo de Kalthanan llegue y el elfo salte a su montura y parta en persecución de Raistlin y Cyan. El grifo y el dragón chocan de tal forma que Raistlin y Kalthanan se precipitan hacia su muerte. Raistlin lanza el hechizo Caída de Plumas para salvarlos de morir en la caída y revela toda la verdad al elfo oscuro. Kalthanan se entera de que en realidad él es su padre, un asesino llamado Thanakan, que acabó con la vida de su hijo y le robó tanto su cuerpo como su mente para parecer inocente a los ojos de los practicantes de magia élfica que investigaban sus asesinatos. Finalmente, los investigadores elfos dieron al padre como muerto y a su hijo como superviviente de un legado oscuro, si bien la realidad es que fue Thanakan y no Kalthanan quien seguía viviendo en verdad. Sin embargo, a pesar de la fuerza de la magia de Thanakan, sus recuerdos se fueron adormeciendo hasta el punto de que realmente comenzó a creer que era Kalthanan. Raistlin le ofrece la oportunidad de convertirse en su aprendiz, pero el elfo renuncia y se marcha atormentado sin saber ya si es el padre o el hijo.
Fuente: DC DL Comic# 5-8

La Guerra de la Lanza termina: Laurana y Tanis encuentran a sus amigos Caramon, Tas, Tika y Fizban en los terrenos colindantes al templo. Los Héroes huyen mientras los Ejércitos de los Señores de los Dragones luchan entre sí. Fizban felicita a los Héroes, y desvela que en realidad es el dios Paladine. Cuando las constelaciones de Paladine y Takhisis vuelven a su lugar en el cielo, la Guerra de la Lanza llega a su fin.
Fuente : La Reina de la Oscuridad

Ariakan encarcelado: Ariakan, hijo del Señor del Dragón Ariakas, es hecho prisionero por los Caballeros de Solamnia y encarcelado durante cuatro años. Ariakan lo aprende todo sobre los caballeros y las causas que llevaron a la derrota al Ejército de los Dragones.

El Destino de Dracart: Las fuerzas de la Piedra Blanca registran las ruinas del Templo de Neraka y encuentran el cuerpo del mago oscuro Harrawell Dracart. El mago encontró la muerte en la batalla final, aunque no hay signos de que haya sido asesinado. De manera totalmente inconsciente, el General Maranta, un draconiano aurak fue el responsable de la muerte del mago y robó el Corazón de Dracart antes de huir de la destrucción.
F uente: Medidas Draconianas

Lozlania: En mitad de la nada, una pequeña villa se encuentra angustiada por los rumores de un violento dragón. El lider del pueblo, Moin Rankel, pide ayuda contra el dragón al mago Lozlan. El mago demanda gran parte del tesoro local, el 60 % de los beneficios anuales de la villa cada año y el renombramiento del pueblo a Lozlania, como pago por su ayuda. Los aldeanos aceptan sus condiciones y le pagan el dinero. Lozlan atrae al dragón con el tesoro y lo captura en una esfera. El dragón usa su aliento, pero éste se vuelve contra él y lo mata. Lozlan reclama el tesoro y se marcha, dejando a Moin como el héroe del pueblo.
Fuente: En Mitad de la Nada (Dragones de Krynn)

El Guardián de la Puerta : Con la Guerra de la Lanza acabada, Lady Venore Lagoblanco llora la pérdida de su marido y tres hijos en la batalla. Ella mantiene a salvo a su hijo menor, Renn, y jura que nunca le dejará unirse a los Caballeros de Solamnia por miedo a perderlo a él también. Mientras ambos viajan a través de Coastlund, descubren a un enano inmóvil dentro de un círculo en un viejo castillo. Lady Venore y Renn son interceptados por el mago Dalamar, que les cuenta que Yearden, el enano inmóvil, protege una puerta mágica y evita que los magos locos puedan atravesarlo. También les cuenta que el enano morirá pronto. Renn decide aceptar el cargo y reemplazar a Yearden como vigilante, permitiendo que el enano deje el lugar. Yearden le otorga su anillo mágico a Lady Venore, que lo usa para prolongar la vida de su hijo como estatua guardiana del portal.
Fuente: Mists of Krynn

La maldición de Verden: Ahora que vuelve a estar atrapada en el Abismo, Takhisis maldice a aquellos que piensa que le fallaron. Una de ellos es la dragona verde Verden Brillo de Hoja, a quien Takhisis mata y obliga a renacer de su propio huevo. Takhisis permite que el huevo sea descubierto por enanos aghar, y maldice a Verden impidiéndola que haga daño a los gullys. Verden sale del cascarón y es encontrada por el Gran Bulp Glitch. Verden reza a cualquier dios que pueda escucharla y ayudarla. La aghar Lidda encuentra un escudo con el símbolo de Reorx grabado en él. Reorx habla con Verden y la pone a prueba para ver si es digna de estar a su servicio. El dragón rojo Fuego Garra Candente, un viejo enemigo de Verden de los tiempos de la Guerra de la Lanza, llega para matar a la aghar y a Verden, que usa el escudo para proteger a Lidda y a sí misma antes de enfrentarse al rojo y matarlo en combate. Reorx le dice a Verden que debe preguntar a los gullys si la liberarán de su servicio. El Gran Bulp Glitch ( con algo de ayuda de Lidda ) accede a liberar a Verden y la maldición se rompe.
Fuente: Los Enanos Gullys

La apuesta de los Abishai: El Custodio de los Condenados y el Abad del Desgobierno, dos abishai (demonios abisales) hacen una apuesta para tratar de determinar si un persona malvada podría vivir noblemente. Toede es el sujeto elegido para la apuesta y es devuelto a la vida. El resucitado Toede es capturado por kenders y redescubierto por su antiguo compañero Groag, que también ha sido capturado. Ambos se encuentran en un campamento kender donde son sometidos a escuchar poesía kender y a recoger bayas. El campamento está liderado por Taywin Kroninsdau, hija de Kronin Thistleknot ( el mismo kender que llevó a Toede a la muerte ). Toede inventa un plan de huida, ataca al kender de guardia Miles y consigue la llave de Taywin con la cual se libera a él mismo y a Groag. Juntos regresan a Flotsam y descubren que el draconiano aurak Lengua Dorada es ahora el gobernador, con su anfidragón Brinco Perezoso ( que una vez fue la montura de Toede ). Un mercenario humano es enviado por Brinco Perezoso para matar a Toede pero falla. El hobgoblin acaba con Lengua Dorada y se enfrenta a Brinco Perezoso, pero el anfidragón se come a su antiguo maestro, enviando de nuevo a Toede al Abismo.
Fuente: Lord Toede

353 DC

Dispersión del Ejército de los Dragones : Todas las Alas del Ejército de los Dragones, hechas añicos y sin líderes, se desperdigan a los cuatro vientos, excepto el Ala Azul, que se aleja de la devastación producida en Neraka. Un grupo de draconianos roban algunos huevos de dragones del bien y huyen al sur.

Amo del Pasado y del Presente: Raistlin Majere entra en el maldito Robledal de Shoikan y pasa todos los guardianes no muertos de la Torre de la Alta Hechicería de Palanthas. Es reconocido como Amo del Pasado y del Presente por los guardianes y toma el control de la torre
Fuente: El Templo de Istar

Nuevo alcalde de Kalaman : Con la Guerra de la Lanza acabada, la gente de Kalaman se pone en contacto con Gilthanas y le piden que sea su alcalde. El príncipe elfo acepta cortésmente y lidera la ciudad durante un tiempo en la época de paz.
Fuente: La Odisea de Gilthanas

Viejos amigos reunidos: El kender Chestal Arbusto Inquieto se reune con su viejo amigo Ala Torcida. Los dos cuentan cuentos acerca de sus batallas antes de la Guerra de la Lanza, y cómo los enanos Chane y Jillian se hicieron ricos y famosos dentro de Thorbardin.
Fuente: Las Puertas de Thorbardin

Toede resucitado: El Custodio y el Abad deciden aumentar su apuesta y resucitan a Toede una vez más. El pobre hobgoblin acaba cerca de un cenagal colindante a Flotsam, donde es rescatado de arenas movedizas involuntariamente por un gnoll llamado Charka. En sus viajes, se encuentra con varios investigadores que están intentando descifrar runas de lo que ellos creen que es una antigua civilización ogra. Los investigadores, encabezados por Trujamán y Bunniswot ( y llevando a Groag con ellos ) creen que las ruinas son los restos del culmen de la civilización ogra antes de que ésta perdiera el favor de los dioses. Pero un grupo de gnolls liderados por Charka encuentran a los investigadores y las ruinas y tratan de matarlos por entrar en su tierra sagrada. Toede "amablemente permite" que Groag sirva como rehén mientrás él busca al líder para hablar. Toede se entera de que Bunniswot ha traducido las runas y no son más que pornografía ogresa. Coje a Trujamán y convence a los gnolls de que es un poderoso mago. Los gnolls de Charka abandonan la lucha y hacen las paces con los investigadores. En uno de sus viajes del campamento de investigadores, Toede y Groag encuentran la entrada oculta de un antiguo edificio en el cual Toede cae y no puede salir. Groag abandona a Toede en el lugar, disgustado por su maldad y egoísmo. Toede explora el edificio y encuentra un demonio juggernaut atrapado en las profundidades de la estructura. El demonio, que se llama a sí mismo Jugger ( ya que su nombre real es casi impronunciable ) le explica que está condenado a vagar por el mundo hasta que pueda matar a un millar de criaturas vivas. Ya que Toede está atrapado de todas formas, le ofrece su ayuda a Jugger para liberarlo del barro en el que está atrapado si promete no matarle y dejarle que lo monte en el exterior. Jugger accede y los dos abandonan la antigua estructura ogra, matando a cualquier criatura viviente que se cruce en su camino a Flotsam. Mientras Jugger mata violentamente en las calles de Flotsam, Toede se enfrenta de nuevo a Brinco Perezoso. Jugger llega y acaba con Brinco Perezoso... y desafortunadamente también con Toede, completando su cuota de 1000 criaturas, gracia a lo cual retorna al Abismo.
Fuente: Lord Toede

El nuevo Señor de Flotsam: Los dos abishai realizan una última apuesta sobre Toede, que es resucitado por tercera vez. Tras ser resucitado, es capturado por Taywin, que se encuentra muy agradecida con él por salvarle la vida hace un año (cuando él la rescató de un lago). Bunniswot aparece y le cuenta a Toede que ha publicado la pornografía ogresa bajo el nombre del hobgoblin y que ese libro se ha convertido en todo un éxito. Toede también se entera por sus amigos que después de su última muerte Groag se estableció a sí mismo como gobernador de Flotsam. Con Rogate, Charka, Trujamán, Bunniswot y Taywin, el hobgoblin se encuentra con el héroe kender Kronin Thistleknot para discutir cómo quitar a Groag del poder. Durante el encuentro, el kender Miles trata de matar a Kronin, y es asesinado por Toede. Comienza un consejo de guerra en el cual participa incluso el nigromante Bob. Cada líder del consejo tiene algo que ganar en la batalla y los demonios (disfrazados de espíritus) tratan de asustar a Toede para que no participe en la batalla, advirtiéndole de que sus compañeros están todos esperando la oportunidad propicia para apuñalarlo por la espalda. La prueba de los abishai sólo refuerza el espíritu del hobgoblin y la batalla estalla en Flotsam. Toede se ve las caras con Groag y se hacen amigos una vez más, pero las fuerzas de seres no muertos de Bob sitian Flotsam y la reclaman para su maestro. La doncella del infierno Judith llega a Flotsam tras enterarse de la apuesta que el Abad y el Custodio habían realizado. Ella permite a los compañeros de Toede testificar y cada uno de ellos define a Toede como una criatura noble. Judith finalmente queda convencida del cambio en la personalidad del hobgoblin cuando éste pide que sus compañeros sean perdonados y reclame su vida (ya que el debería estar muerto de todas formas). Judith destroza el ejército de zombies y permite vivir a Toede y sus compañeros. Toede se convierte en el Lord de Flotsam... otra vez, y asciende a sus amigos a una elevada posición social. Él termina entregando a Judith un informe con todas sus acciones y le pide que se lo entregue a Takhisis y le hable bien de él. Una divertida Judith admite que lo hará y regresa al Abismo.
Fuente: Lord Toede

El Tratado del Mar Sangriento: En las islas del Mar Sangriento, el emperador Rethoth y el Círculo de los Ocho envían un mensaje tanto a las fuerzas de la Piedra Blanca como al resto de las fuerzas del Ala Negra. En breve proponen un tratado a las fuerzas de la Piedra Blanca y avisan al Ala Negra de que a menos que ellos puedan probar su valía, todas las antiguas alianzas serán revocadas. Como prueba, a las delegaciones de ambas fuerzas se les impone la captura de un minotauro dorado. La delegación de Piedra Blanca acaban luchando y derrotando a los draconianos enviados por el Ala Negra. Luego encuentran a Devroc, el minotauro dorado, en una pequeña villa de Mithas. Devroc y los héroes vuelven a Nethosak, donde el emperador Rethoth decide encarcelarles. Devroc y varios de sus compañeros minotauros presos idean un plan de huída y eso provoca estragos en el Circo. Devroc reta directamente a Rethoth y los dos luchan hasta la muerte en el Circo mientras los héroes escapan de la ciudad. Se cree que tanto Devroc como Rethoth murieron en la arena de batalla, ya que la sucesión de Rethoth al título de emperador ocurrió rápidamente, ocupando dicho título Chot es-Kalin, mientras que de Devroc no se volvió a oír nunca.
Fuente: Mists of Krynn

El resto del Ala Negra: El resto de las fuerzas del Ala Negra es reunido bajo el liderazgo del General Marcus Cadrio, que anteriormente había sido Maestro del Dragón y oficial en jefe del Señor del Dragón. El General Cadrio lanza un ataque sobre la ciudad de Gwynned mediante el uso de dos ciudadelas volantes y dos de sus dragones negros, Eclipse y Tiniebla. Sin embargo, la ciudad tiene dos dragones dorados defendiéndola, Fuego Solar y Brillo, así como un gran número de magos y fuerzas armadas. La batalla tiene como resultado la destrucción de una ciudadela volante, serios daños en la otra, y la reducción a ruinas de varias secciones de Gwynned. Durante la batalla, un grupo de las gárgolas de Cadrio secuestran al mago Leot, aunque su compañero mago Tyros le ayuda a escapar. Las fuerzas de Cadrio dejan Gwynned derrotados después de ser rechazados por los defensores. Tyros se encuentra con el soldado ergothiano Bakal y consigue su ayuda para localizar a Cadrio, al igual que la de Serene, una sacerdotisa de Branchala. Serene revela que quiere encontrar a Cadrio para poder rescatar a su amante Valkyn, que ha sido capturado por el general debido al conocimiento que posee acerca de las ciudadelas volantes. Bakal trae consigo una pequeña fuerza de hombres que se encuentran con Tyros, Serene, y su compañero kender Rapp. Todos ellos montan en un grupo de grifos que Rapp ha entrenado y vuelan en persecución de la ciudadela dañada. El mago Valkyn ordena a Cadrio que dirija la fortaleza al sudeste de Solamnia, directamente hacia el Castillo Atriun. Eso desmuestra que Valkyn no es un prisionero del General Cadrio, sino uno de sus aliados, que eligió a Cadrio para pilotar las ciudadelas. Cadrio se va enfureciendo cada vez más ante las órdenes de Valkyn y manda a sus dos oficiales en jefe , Zander y Timinion, preparar un ataque contra él. Sin embargo el plan sale mal y Valkyn mata a Timinion como advertencia. Cadrio accede a cumplir con los deseos de Valkyn por el momento.
Fuente: The Citadel

Las revelaciones de Valkyn: Valkyn revela que es natural de Cultharai, y que su hermano fue el tristemente célebre General Krynos, que murió en una plaga extendida por un caballero solámnico durante la Guerra de la Lanza, el caballero Garrick. Valkyn eleva el Castillo Atriun del suelo, ya que es un nuevo tipo de ciudadela volante que se une a la dañada. Cadrio, Valkyn y una porción de su ejército se trasladan a Atriun, dejando al resto de las tropas de Cadrio repartidas entre la ciudadela dañada y su flota de barcos. Mientras el ejército vuela sobre Norwych, Valkyn destruye con Atriun a dos dragones plateados y, posteriormente, la ciudadela dañada, haciendo gala de su devastador poder y diezmando parte de las fuerzas de Cadrio a la vez que aplasta Norwych. Cuando los héroes se acercan a Norwych montando en los grifos, son testigos del poder de Atriun y la destrucción del lugar. Se ponen en contacto con una gárgola de Atriun llamada Piedra, que avisa a Tyros de que es el líder de uno de los dos clanes de gárgolas forzados a servir a Valkyn. Se alía con Tyros e informa al mago de que sólo debe atacar Atriun cuando las nubes que están a su alrededor se hagan menos densas. Piedra regresa rápidamente a la ciudadela. Con la promesa de un ataque sobre Gwynned y el aviso dado por Piedra, los héroes deciden separarse. Bakal y Rapp vuelan hacia Gwynned para así poder preparar sus defensas mientras Tyros y Serene deciden abordar Atriun y arrebatarle el control a su dueño. Mientras los dos están realizando el abordaje, los dragones dorados Fuego Solar y Brillo atacan Atriun. Los rayos de la ciudadela acaban con Brillo en el acto y Fuego Solar es herido terriblemente. Poco después, Valkyn encuentra a Serene y Tyros, y les lanza un hechizo que les causará dolor cada vez que ellos piensen en la magia arcana o divina. Tyros se entera por Valkyn que la ciudadela recibe su poder de la vida y magia de los magos que tienen prisioneros. Leot fue capturado y usado para este fin. Durante este período, Rapp, Bakal y sus hombres regresan a la ciudadela, infiltrándose en ella y preparándose para lanzar un ataque que libere a Serene y Tyros. Piedra y su clan ayudan a los héroes, pero las gárgolas de Grag y el propio Valkyn pueden derrotarlos y hacerlos prisioneros.
Fuente: The Citadel

Destrucción del resto del Ala Negra: El General Cadrio, que ha estado con su flota, lanza un ataque sobre Atriun, cansado de ser la marioneta de Valkyn. Cadrio dirige un grupo de soldados con su oficial Rudolpho montando a Tiniebla y Eclipse. Durante el asalto, Atriun es usada para aniquilar a Tiniebla y la magia del mago acaba con Rudolpho. Cadrio es humillado y obligado a ser el segundón de Valkyn, mientras que su oficial en jefe Zander comienza a mostrar signos de desear el puesto de Cadrio. Rapp localiza a Serene y la convence de que el poder de Branchala, el Rey Bardo, es más poderoso que la maldición de Valkyn, y por lo tanto puede vencerla. Serene ora a su dios y las nubes alrededor de Atriun comienzan a despejarse. Al mismo tiempo, Valkyn enlaza a Tyros con la ciudadela volante, de tal forma que sirva como nueva fuente de poder mediante su vida. Viendo lo que Valkyn está haciendo, Rapp trata de detener al mago y liberar a su amigo, pero Valkyn reduce al kender. Bakal trata de hacerse con el control de la torre, y encuentra al General Cadrio preparado para defenderla. Ambos luchan por el control de la torre y finalmente Cadrio cae por una ventana y se precipita hacia su muerte. Durante la batalla, Bakal destruye los controles, con lo cual Atriun comienza a moverse de forma descontrolada. Valkyn se retira a las cámaras donde mantiene a Serene prisionera, sólo para enfrentarse a la gárgola Piedra. El mago acaba con Piedra y nombra a Zander su nuevo general. Descubre que Bakal y Serene han abandonado la ciudadela, y ordena a Zander y Eclipse que vayan a por ellos. Tyros, libre de sus ataduras, se enfrenta a Valkyn y consigue destruir la fuente de poder de la ciudadela. Valkyn muere en la explosión, mientras que la ciudadela se derrumba. Serene y su grifo Taggi se lanzan en picado y logran salvar a Tyros de la destrucción, mientras que Zander y Eclipse son aplastados por la ciudadela caída. Tyros, Bakal, y Serene regresan a Gwynned. Bakal es ascendido en la milicia de Gwynned al grado de General Mayor por sus actos. Tyros y Serene deciden viajar hacia el próximo Cónclave para informa acerca de la destrucción del resto del Ala Negra y la terrible ciudadela volante.
Fuente: The Citadel

Diario de guerra : El herido caballero Athelard dicta una carta a su enfermera, a la que pide que la entregue a su hermano menor Bayard. Athelard habla de su participación en la Guerra de la Lanza y la defensa de la Torre del Sumo Sacerdote con Sturm Brightblade. El jóven caballero habla de la muerte de sus compañeros, de los dragones atraídos por la llamada del Orbe de los Dragones hacia su muerte y, finalmente, sobre el fin de la guerra y lo que ello significa para Ansalon.
Fuente: Del afán por la guerra y su final (Historias de Ansalon)

El Elixir de Mosto Musgoso: Dos estafadores entran en el pueblo de Faxfail para vender su producto "Los Elixires Milagrosos de Mosto Musgoso". Jastom Mosto Musgoso y Alzuñobeldebar (Zuño) han creado una bebida normal a la que han añadido aguardiente enano. Cuando el engaño les ha reportado grandes beneficios por parte de los pobladores de Faxfail se marchan del lugar, pero son requeridos por un oficial del Ala Azul que está buscando sanadores que puedan ayudar a su comandante, ante lo cual ambos son forzados a unirse al campamento con Durm (el oficial que los "ha contratado") y comenzar el tratamiento del Comandante Skaahazak. El comandante despierta de su fiebre pero muere poco después. Mientras tanto, Jastom y Zuño engañan a los draconianos y consiguen escapar pero son capturados en su huida por Durm. Ahora que Durm ostenta el rango de comandante, demuestra que sabía desde el principio que eran estafadores, pero los necesitaba como tapadera para deshacerse de su comandante, y les paga por sus "servicios".
Fuente: Los vendedores de pócimas (La Guerra de la Lanza)

La perfecta actuación de Fornarius: El mago Zefta está cansado de ser menospreciado por la troupe de Sebastius y comienza a provocar altercados en los escenarios. Sebastius acepta un encargo por parte del mercader Fornarius, que afirma ser un antiguo caballero solámnico, para interpretar la excepcional obra "El Código y la Medida" delante de todos los invitados a su boda. Fornarius es un perfeccionista que se fija hasta en los más pequeños detalles. La primera parte de la actuación transcurre sin problemas. Zefta permite que su aprendiz Benoit se emborrache y la situación degenera súbitamente en comedia, causando que los invitados a la boda disfruten realmente de lo que antes era para ellos una obra aburrida. Zefta decide que es momento de marcharse y abandona a la troupe, mientras que Fornarius decide dejar de lado su comportamiento estoico y disfrutar de la obra. Paga a Sebastius y revela que en realidad nunca fue un Caballero de Solamnia. Benoit y su prometida Darna ocupan un puesto permanente en la troupe y el joven aprendiz reclama también el puesto de Zefta.
Fuente: Perfect (Players of Gilean)

Los Kirath: Un grupo de expertos exploradores elfos, conocidos como los Kirath, son enviados a Silvanesti como parte de los primeros esfuerzos para reclamar la patria Silvanesti. Los Kirath se organizan en cinco grandes campamentos a lo largo de los límites del bosque de Silvanesti, desde donde las expediciones de los exploradores se internan rápidamente en el bosque. El oficial Kirath, Lareth Thlorendil, envía al bosque a un equipo de nuevos reclutas como parte de su entrenamiento. Estos acaban encontrándose a seis baaz, a los que derrotan, y se enteran que los baaz están trabajando para un par de dragones verdes que han decidido habitar en el bosque para escapar de las fuerzas de la Piedra Blanca, que están cazando a muchos de los suyos. Lareth y un veterano Kirath deciden explorar el bosque, dejando a los reclutas vigilando el campamento. Un explorador Kirath regresa: Torian Correciervos , que ha perdido a su propia patrulla. Torian conduce a los reclutas a donde estaba su patrulla, sólo para ser emboscados por enanos daergar. Los reclutas y Torian derrotan a los enanos y se desplazan por unas ruinas donde encuentran los cuerpos de varios elfos y enanos. El grupo continúa avanzando por las ruinas hasta encontrarse en un circo donde dos jóvenes Kirath están siendo atacados por una araña susurrante mientras son observados por más enanos daergar. El grupo se lanza contra los enanos y la araña, acuchillando a todos los enemigos y salvando a los dos Kirath. Tras una exploración en profundidad de las ruinas, el grupo encuentra una trampilla que oculta un acceso que se encamina hacia las porfundidades del reino de los enanos oscuros. Con esta información, los reclutas regresan al campamento, mientras que Torian se va por su cuenta. De vuelta en el campamento, los reclutas son requeridos por la Kirath Dara Silvatreth. Dara les informa que ella será su líder en una expedición encaminada a ver varias de las ruinas que hay en el bosque. Al principio se encuentran con un grupo de kenders que pasaban por allí, y posteriormente con un asalto por parte de ogros, aunque los elfos vencen fácilmente a su brutos oponentes. Dara los conduce a un largo foso en un claro donde también hay una pirámide con cadáveres élficos circundándolo. En el foso vive el ser simplemente llamado El Innombrable. La criatura posee a Dara y exige carne para recuperar su fuerza de antaño y escapar del foso. Los reclutas huyen al interior de la pirámide mientras la criatura ordena a los cadáveres levantarse y atacarlos. Dentro de la pirámide, el espíritu del guerrero elfo Shandara Piedralunar aparece y les dice "a los que deberían ser héroes" cómo liberar a Dara de la influencia del Innombrable y también cómo enviar a la criatura de vuelta a su plano original. Los reclutas vencen a los zombies y restauran las custodias mágicas del foso del Innombrable, lo que deja a Dara sumida en la inconsciencia. Con el conocimiento de que sólo un dragón cromático podría disipar permanentemente al Innombrable, los reclutas rgresan al campamento Kirath.
Fuente: Tree Lords

Chislev recompensa a los elfos: Lareth envía a los reclutas a un campamento elfo del este, en el que son requeridos para erradicar a los dos dragones verdes. Según parece, los dragones verdes han adoptado forma humana y están intentando mezclarse con la gente para no llamar la atención. Los héroes encuentran a un grupo de draconianos bozak que trabajan para los dragones verdes, y tras derrotarlos, se enteran de que hay dos magos que lideran a los draconianos y tienen sometida una ciudad elfa. Cuando el grupo llega a la ciudad de Tarith-Nesti, descubren que a los ciudadanos les han dicho que cualquier elfo que llegara a partir de entonces sería malvado y hay que llevarlo ante la justicia de los nuevos gobernantes de la ciudad. Los héroes son llevados inmediatamente ante Lord y Lady Piedra de Jade, que los interrogan. Los "nobles" se transforman en los dos dragones verdes y sus soldados baaz y sivak acuden en su ayuda, pero los héroes son capaces de vencer tanto a los draconianos como a sus amos dragontinos, liberando la ciudad elfa de su dominio. Los Kirath hacen de Tarith-Nesik una nueva base, dado que es una de las pocas zonas de todo el bosque que continúa intacta de la pesadilla de Lorac, debido a un hechizo mágico del mago de Tarith-Nesti. Los héroes Kirath continúan patrullando el bosque de Silvanesti, cuando se encuentran con una flautista kalanesti enferma, llamada Kadee Paloma de Luto. Kadee le dice a la patrulla que hay dos caminos para entrar al bosque. Uno conduce a la fortuna y el poder mientras que el otro guarda una posibilidad para sanar el bosque. La vieja kalanesti también entrega al grupo medicinas antes de dejarles partir. La patrulla Kirath escoge el segundo camino y pronto se encuentra con una docena de centauros enloquecidos por haber ingerido fruta envenenada. Los elfos usan la medicina de Kadee para curar a los centauros y devolverlos a la normalidad. Siguiendo el camino, llegan hasta un santuario erigido a la diosa Chislev, que está custodiado por un Stahnk. Los Kirath lo derrotan, limpian el santuario y colocan el altar en su lugar adecuado, antes de decidirse a descansar en las ruinas que hay justo delante. Cuando los Kirath están acampados en las ruinas, se ven acosados por una multitud de gullys asustados. Los elfos calman a los aghar y curan sus heridas. Tras abandonar los elfos las ruinas, Chislev devuelve a los aghar a su casa. Los Kirath se reenceuntran con Kadee, que se encuentra mejor de salud. Kadee habla de Lorac y su maldición, y los héroes se dan cuenta de que la vida es mucho más sagrada que un simple montón de edificios. Kadee se revela como la diosa Chislev y recompensa a los elfos por su valor. Elogia a los Kirath y los anima a continuar la lucha hasta que Silvanesti esté totalmente recuperada.
Fuente: Tree Lords

Dalamar Exiliado/ La Prueba de Dalamar: Mientras los Kirath continúan con sus luchas, el joven Dalamar se une a otros elfos silvanesti que también están intentando restaurar el bosque, liderados por el General Konnal. Durante un encuentro, Dalamar trata de usar la magia para salvar a la montaraz Elisaad Vientobarredor, y es castigado por Konnal, ya que Dalamar es sólo un sirviente. Cansado de la forma en que se le trata, Dalamar regresa a su cueva para estudiar las artes oscuras, en un intento de proporcionar paz a su alma. Sin embargo, encuentra sus libros destruidos, es capturado en la cueva y su lealtad a Nuitari descubierta. Dalamar es forzado a soportar la Ceremonia del Círculo de Oscuridad, que revela su lado oscuro, y tras ella se le expulsa de Silvanesti y se le considera un "elfo oscuro". Dalamar abandona Silvanesti, permaneciendo en Tarsis y Ergoth del Sur, donde estudia magia y se dedica a buscar artefactos mágicos. Finalmente, el joven elfo es transportado al Bosque de Wayreth, donde es conducido al interior de la torre por la joven maga Regene. Dalamar se somete a la Prueba, en la cual es testigo de cómo Lorac obtiene el Orbe de los Dragones. Su elección final reside en detener a Lorac, interviniendo en su Prueba, o dejar al rey elfo coger el Orbe y, por tanto, provocar la Pesadilla de Silvanesti. Dalamar decide dejar marchar a Lorac, pues su amor por la magia es mayor que su amor por su propia tierra. Ladonna, portavoz de los Túnicas Negras, queda gratamente impresionada con Dalamar, y le ofrece el encargo de acabar con Tramd el de las Tinieblas, que actualmente se encuentra trabajando para la Señora del Dragón Kitiara uth Matar, tras la muerte de su antiguo señor Phair Caron.
Fuente: Dalamar el Oscuro


El aprendiz de Raistlin: Ladonna indica a Dalamar dónde encontrar el cuerpo de Tramd y cómo derrotarlo. La encantadora Regene se ofrece a acompañar a Dalamar en su cometido. La pareja encuentra el cuerpo paralítico de Tramd, que se defiende a sí mismo mediante avatares. Regene muere, pero Dalamar tiene éxito y acaba con el mago renegado. Ladonna queda aún más impresionada con el elfo oscuro cuando éste regresa a la Torre, y es aceptado de buena gana en la Orden de los Túnicas Negras. El Cónclave de Hechiceros también decide ofrecerle la misión de espiar al mago Raistlin Majere, convirtiéndose en su aprendiz. Dalamar acepta encantado.
Fuente: Dalamar el Oscuro


Informes de draconianos: En el período posterior a la Guerra de la Lanza, llegan más informes acerca de los diferentes tipos de draconianos y sus poderes.

Auraks: Sage Danliziu detalla los poderes de los terroríficos Auraks. Un Aurak, conocido como Savnhar, huye tras luchar en la guerra, matando a una mujer anciana y adoptando su forma para mezclarse en la comunidad humana cercana. Sin embargo, falla en su intento de engañar a un grupo de guerreros, que descubren su verdadera naturaleza y lo destruyen.

Baaz: Un grupo de Bazz, liderados por varios Bozaks, se ocultan en una taverna tras la disolución del Ejército de los Dragones. Los habitantes del pueblo descubren a los draconianos y los expulsan, encontrando un huevo de dragón plateado entre sus posesiones.

Bozaks: El cazador Galf y su sobrino Pip escriben un informe sobre los draconianos Bozaks y sus habilidades. Pip y sus compañeros, viajando por los bosques, encuentran a un grupo de Bozaks que han construido un templo en honor de Takhisis. Los jóvenes aventureros derrotan a los draconianos y Pip completa su informe.

Kapaks: Un grupo de Kapaks, conocidos como los Murmuradores construyen una pequeña base cerca de Khuri-Khan en su huida tras la guerra, para servir de pequeño puesto avanzado para los restos del Ala Verde. Pero un grupo de aventureros destruyen una de sus caravanas de suministros, se infiltran en su base y destruyen a la compañía draconiana.

Sivaks: Argentia, una dragona plateada, difunde entre los humanos las noticias sobre los draconianos Sivaks y sus poderes mágicos. Tres Sivaks, llamados Taylhok, Slirihn y Dhinselu capturan al Caballero de la Rosa Sir Ian Malkanthus. Los draconianos no se muestran convencidos sobre lo que hacer con su prisionero, lo que es aprovechado por Sir Ian para ilustrar a los draconianos sobre el honor solámnico. Mientras los draconianos continúan dialogando cómo tratar al prisionero, un grupo de camaradas del mismo aparece y derrotan a los Sivaks.
Fuente: Mists of Krynn

353-357 DC

Unión de los Hombres de las Llanuras/ El Orador Porthios : Las fuerzas de la Piedra Blanca refuerzan la persecución de los restos de los Ejércitos de los Dragones y terminan barriéndolos. Solostaran, Orador de los Soles, muere. Su hijo Porthios asume el liderazgo. Riverwind y Goldmoon trabajan para unir a las tribus de las llanuras de Abanasinia. Finalmente, todas las tribus (Que-Shu, Que-Teh, y Que-Kiri) se unen bajo su liderazgo.

354 DC

Las negociaciones de las Islas del Mar Sangriento/ La Arena de la Sangre: El Ala Azul, única superviviente del otrora magnífico Ejército de los Dragones, se mueve más allá de Ansalon. El Ala llega a la ciudad de Nethosak en las Islas del Mar Sangriento, y entran en negociaciones con los minotauros. Mientras Kitiara y sus oficiales parlamentan con los líderes minotauros, Tanis el Semielfo, el clérigo elfo Loralon, y Riva Corona Plateada llegan también a la ciudad para tratar de establecer una alianza con los minotauros. Mientras las negociaciones tienen lugar, Loralon menciona a Bas Ohn-Horak, el minotauro con rango más antiguo, la muerte de su hermano en el Mar Sangriento, y que Tanis viajó con él durante esos últimos momentos. Con Kitiara haciéndose amiga de los minotauros, Tanis viaja con Loralon y Horak hacia el Mar Sangriento para que se puedan celebrar los ritos funerarios de Bas Ohn-Koraf. Cuando Horak deja caer un poco de sangre en las turbulentas aguas, el Remolino cobra una gran fuerza y hunde al barco bajo las olas. Loralon usa su magia para crear una burbuja de aire que los salva. La burbuja los lleva flotando hasta las ruinas de Istar hasta que chocan contra un edificio. El choque deja a Loralon inconsciente y la burbuja se rompe, provocando que Horak y Tanis caigan en un edificio que, misteriosamente, no está ocupado por el agua. Mientras se dan cuenta de que Loralon ha desparecido, son capturados por un variopinto grupo de humanoides que los conducen hasta la Arena de la Sangre. Sus captores los encierran, aunque Horak consigue que se fuguen de su celda y tratan de escapar. Son perseguidos por escarabajos de fuego y pronto vuelven a ser capturados. Un cautivo enano informa a Tanis de que las tortugas dragón gobiernan sobre la Arena, y les prepara para su primera batalla. Tanis y Horak luchan contra un par de oponentes a los que consiguen derrotar, y son felicitados por Maquesta Nar-Thon y Bas Ohn-Koraf. La pareja que se creía que había muerto cambia con los héroes unas palabras, y se muestran más agresivos de lo que eran antes, además de presentar una tez verdosa y aletas. Horak se encuentra aturdido ante el trato que le dispensa su hermano, y cuando él y Tanis regrean a su celda, son abordados por Loralon. El clérigo elfo les revela que fue su magía la que provocó el hundimiento del barco y los condujo a la Arena de la Sangre.
F uente: DC DL comics #9-12

Las Piedras Estrella: Tanis está indignado por las revelaciones de Loralon, aunque Horak lo calma. Loralon les explica que necesita recuperar dos artefactos mágicos que se perdieron durante la destrucción de Istar. Para explicar las cosas de forma más detallada a Tanis, muestra al Semielfo unas visiones de lo que verdaderamente ocurrió en los días finales anteriores al Cataclismo. Loralon desaparece cuando un elfo marino es arrojado a la celda, y reaparece cuando los guardias se van. Continúa mostrando a Tanis y Horak más visiones, haciéndoles ver el Cataclismo, y finalmente les explica que los artefactos mágicos que busca son las Piedras Estrella. Las Piedras Estrella fueron usadas por Morgion y Mishakal para formar nuevas razas a partir de los espíritus de las estrellas. Koraf y Maquesta llegan a la celda y anuncian que combatirán hasta la muerte contra Tanis y Horak. Loralon descubre que los "premios" que la pareja llevan en su cuello por ganar batallas son las Piedras Estrella, y les insiste a Tanis y Horak en que deben derrotarlos para que las cosas vuelvan a ir bien. Mientras los dos quipos luchan en la Arena, Loralon y el elfo marino dañan diversas secciones de la estructura para conseguir inundarla con agua. Maq y Koraf son superados, y Tanis y Horak reclaman las Piedras Estrella. Ofrecen los artefactos a Loralon y un grupo de elfos marinos aparece. Los elfos marinos llevan a Loralon, Horak y Tanis fuera de la Arena, y su magia también llega a los cuerpos de Maq y Koraf, que de alguna forma consiguen escapar a la destrucción. Usando las Piedras Estrella, Loralon es capaz de expulsar a las tortugas dragón, y luego invoca a un elemental para llevar al grupo de regreso a Nethosak. Allí Kitiara está atacando la ciudad, ya que los minotauros finalmente han rechazado una alianza con sus tropas. Los dragones son rechazados cuando Loralon usa el poder de las Piedras Estrella para derrotarlos. Horak informa a Tanis, Loralon y Riva que tampoco puede aceptar una alianza con las fuerzas de la Piedra Blanca, ya que desea que su pueblo permanezca neutral. Aún así, da la bienvenida a Tanis como compañero de armas antes de despedirse del grupo.
Fuente: DC DL comics # 9-12

La Tumba de Pahkar-Ran: El Consejo de Palanthas encarga a un grupo de héroes que contacten con Silvanesti para pedirles su ayuda en la creación de armas mágicas. Espías draconianos envían informes de los planes del Consejo a Takhisis, que prepara sus tropas para detener a los aventureros. Los héroes llegan a Qualinost, donde son recibidos en audiencia por los líderes élficos Alhana Starbreeze y Porthios Kanan, Orador de los Soles. Fizban aparece y convence a Alhana de que permita a los aventureros acceder a la biblioteca de Qualinesti para aprender más sobre las armas mágicas. Alhana acepta, y los aventureros encuentran en diversos libros una serie de referencias sobre la tumba de un mago elfo en Silvanesti. Tras una serie de escaramuzas en las que el grupo lucha contra draconianos y dragones, alcanzan finalmente la tumba del mago elfo Pahkar-Ran Theremikos. El espíritu del mago exige que su sarcófago sea purificado y su tumba restaurada. El grupo cumple con sus exigencias, y el mago, agradecido, les da libre acceso a su tumba y posesiones. Los aventureros regresan a Palanthas con los pergaminos y libros del mago, y allí son recompensados con títulos, tierras, y sitios en el Consejo.
Fuente: Mists of Krynn

El Reloj de la Eternidad: Un grupo de aventureros que están cruzando Goodlund son requeridos para rescatar a unos huidizos niños kender, guiados por Hudon Lanzapiedra. Terminan localizando a algunos de los niños, salvándolos de unos draconianos y conociendo al gigante de las colinas Oghog, que se ha hecho amigo de los jóvenes kenders. Poco después son abordados por el mago renegado Oldar, que se ofrece a encontrar al resto de kenders si a cambio los aventureros le llevan tres objetos que él necesita. Oldar les dice que necesita las alas de un dragón férico, arena procedente del Reloj de la Eternidad, y siete gotas de sangre de un guerrero que haya pasado la Prueba de Kiri-Jolith. Oldar envía al guerrero Burtran para ayudar al grupo. Los aventureros son puestos a prueba por el misterioso Wetherback, que les señala la dirección a Guiodon, la Ciudad de los Sueños. En la ciudad, los héroes descubren que el Reloj de la Eternidad mantiene a la ciudad en un bucle mágico que le hace repetir el mismo día una y otra vez, haciendo inmortales a sus ciudadanos. Los héroes destruyen el Reloj de la Eternidad y ven cómo la ciudad y sus habitantes desaparecen convertidos en polvo. Reciben la bendición de Gilean por sus actos. De vuelta al lugar donde los espera Oldar, el mago renegado se enfurece con el grupo por no haber cumplido con sus requisitos, pero gracias a la ayuda de los kender cautivos, el mago es derrotado y el grupo regresa a Kendermore con los niños kender.
Fuente: Mists of Krynn

Los restos del Ala Roja: Rumores alrededor de Kalaman hablan de un dragón que ha rescatado a un grupo de prisioneros sivaks. Un grupo de aventureros recién llegados son requeridos para ayudar al Comandante, que está preocupado porque los restos del Ala Roja están tratando de realizar un asalto en masa a la ciudad. Los héroes se enteran de que el dragón que liberó a los draconianos era la dragona plateada Ascania, que está tratando de usar su magia para ver si puede devolverlos a su forma original de dragones plateados. Debido a las acciones de Ascania, un grupo de solámnicos liderados por Lord Douglas Varaqoss llega para detener el dragón que liberó a los draconianos. A su vez, el resto del Ala Roja, liderados por Kansaldi Ojos de Llama tratan de liberar a los draconianos. El Ala Roja es derrotada y expulsada de la ciudad, mientras que Ascania trata de usar su magia. El hechizo falla y, desesperada, Ascania acaba con los sivaks y decide poner fin a su propia vida. Los solámnicos y los aventureros regresan a Kalaman.
Fuente: Mists of Krynn

La Plaga Dragón/ El Misterioso Khardra: El alcalde Frohm Mrirck decide que su pueblo sea la sede de la Feria de los Buenos Prados para relanzar la economía local a la vez que consigue que otras comunidades presten atención a sus encuentros en los Concilios Intervillanos. Entre los invitados al concilio se incluyen el clérigo de las llanuras Estrella Negra, el luchador enano Lucio Huesogarfio, la montaraz humana Shalindra, el mago de túnica blanca Trapian, la luchadora elfa Iryl Arroyo Cantarino, el mago guerrero élfico Grenden, el luchador humano Tarr Ojo de Cuervo, y el kender Bennybeck Baya Nublada. Durante la feria, notan que los sentimientos antidragones estan aflorando entre la gente del pueblo. En la feria, un hombre llamado Khardra les dice a los ciudadanos que los dragones están devastando las tierras y necesitan ser castigados. Ordena a sus seguidores que enseñen el cuerpo de un dragón plateado que está cubierto de manchas púrpuras a las que se refiere como el castigo de los dioses. Preocupado por las revelaciones de Khardra, el alcalde Frohm envía a los héroes a la villa de Belleria para encontrarse con el esteta Abworth Kannard, un hombre especializado en el conocimiento de los dragones. En el camino hacia Belleria, los héroes pasan por Pl´odel, la villa de los Lor-Tai (una tribu de bárbaros humanos lejanamente emparentada con los Que-Shu). Hablan con el líder de la tribu, M´bert, que les informa de sus preocupaciones sobre la ocultación de las lunas y de la desaparición del dragón de bronce Escama de Luna, que durante mucho tiempo ha protegido su villa. Finalmente, el grupo llega a Belleria y rescata al esteta Abworth de un modelo gnomo de dragón. Abworth relata a los héroes que hay una especie de conexión entre la desarapacición de los dragones y de las lunas. Los héroes prosiguen su investigación y son capturados por la elfa kalanesti Linsilee. Ella y sus compañeros kalanesti Thilia, Onne, Jing, Myurla y Panya, informan al grupo de lo poco que saben y les muestran la cabeza viviente del dragón dorado Ky. Linsilee les explica que el mago Tarligor parece haber estado experimentando con los dragones, separando sus cuerpos y cabezas pero manteniendo ambas partes con vida. En su viaje, los héroes pasan por el Rancho Kwintter, donde encuentran a una mujer obesa llamada Artha que ha estado extorsionando a Dil Kwintter. Artha envía a una horda de ojos alados y dos dragones negros para destruir el rancho antes de huir. Los héroes acaban con los ojos alados y expulsan a los dragones antes de proseguir hacia un gran pantano. En el pantano localizan la choza del mago Tarligor y el cuerpo del dorado Ky. Envían un mensaje a Linsilee con la esperanza de que ella pueda unir de nuevo el cuerpo y la cabeza del dragon dorado. Entre los diversos experimentos encuentran el cadáver de Tarligor y descubren unos pequeños agujeros circulares en torno a su cráneo que coinciden con la forma de la vara de Khardra. Encuentran también a un bozak capturado al cual liberan a cambio de información. El bozak les cuenta que Khardra fue creado por el malvado mago a partir del cuerpo de un draconiano y les revela el emplazamiento de un cementerio de dragones secreto. Nuevas investigaciones les hacen descubrir una dragonlance de infanteria que es recogida por el grupo, y posteriormente parten con un grupo de enanos gully. Los aghar conducen a los héroes ante su jefe Bluh, que “gobierna” desde la anteriormente humana villa de Prull. El Jefe Bluh ordena a sus súbditos que conduzcan a los héroes hacia el este, a la guarida del dragón de bronce Tirón.
Fuente: In Search of Dragons

La vinculación/ La derrota de Khardra: Cuando llegan a la guarida, el grupo encuentra que Thyron ha sido cegado y está siendo atacado por ogros. Los héroes expulsan a los ogros y dejan a Thyron en paz. Continúan sus viajes y alcanzan la ciudad de Ohme. Allí hablan con los líderes de la ciudad, los generales Thur, Harlison y Prentice. Ellos les avisan de que Khardra estuvo en la ciudad hace un mes buscando al mago Jorjan. Fuera de la ciudad encuentran a una joven dragona plateada llamada Saramber. Está muriéndose a causa de una enfermedad que, según ella, está afectando a todos los dragones plateados en todo Ansalon. Saramber viaja con los héroes hasta el Cementerio de los Dragones, donde Artha está reviviendo el esqueleto de un dragón. La dragona y los héroes destruyen el esqueleto mientras Artha desaparece. Saramber, antes de morir, pide al grupo que vaya a las Montañas Astivar y encuentren a los dragones métalicos. Los héroes se dirigen a la Torre de Jorjan, donde encuentran el cuerpo del mago renegado. Jorjan presenta las mismas heridas que Tarligor, por lo que él también ha sido asesinado por Khardra. En la torre encuentran al asustado chimpancé de Jorjan, que se hace amigo del grupo y viaja con ellos. El chimpancé lleva a los héroes al Bosque de Lahue, donde evitan varias tribus de caníbales y a algunos de los hombres de Khardra. Una vez alcanzado el Pico de las Nubes son requeridos por el dragón dorado Aric, que les pide ayuda. Aric lleva a los héroes a la guarida del cobrizo Londell. Los dos dragones les presentan a Karlox, el hijo de Thyron, que también se encuentra presente, al igual que también están Linsille y Ky (cuyo cuerpo y cabeza ahora vuelven a ser uno). Los dragones revelan que Khardra es un draconiano perfeccionado creado por el mago Tarligor, y que Artha es una semidiosa, una hija de Takhisis. La pareja está llevando a cabo unas ceremonias de vinculación en la cima del Pico de las Nubes, mediante las cuales ambos ganan mayor poder. La ceremonia también sirve para debilitar a los dragones metálicos, razón por la que los héroes deben acabar con ella cuanto antes. Los dragones llevan volando a los aventureros al Pico de las Nubes, donde la malvada pareja ciega a los dragones. Sin embargo, los héroes consiguen guiar a los dragones hasta el lugar exacto donde están Khardra y Artha, interrumpiendo la cermeonia. Khardra ataca a Thyron, y en respuesta el dragón clava sus colmillos en el draconiano mejorado. Cuando Khardra muere explota de forma terrible, no quedando restos suyos o de Thyron. Una imagen de Takhisis se manifiesta en el cielo y recrimina a Artha por fallarla de nuevo. Tanto Takhisis como Artha desaparecen. Mira llega para ayudar a su padre y los hace marchar de la cima. Antes de partir, Aric recompensa a los héroes y se encamina a una ciudad mágica que está situada en las nubes. Los héroes se marchan mientras que los otros dragones también se van.
Fuente: In Search of Dragons

Cirulon, la ciudad en las nubes/ Los restos del Ala Negra: El espíritu de la dragona muerta Saramber avisa a Estrella Negra, Lucio Huesogarfio, Shalindra, Trapian, Iryl Arroyo Cantarino, Grenden, Tarr Ojo de Cuervo, y Bennybeck de un desastre inminente, mostrándoles visiones de peligro y de Cirulon, una ciudad que se encuentra en las nubes. A la mañana siguiente, la kodragón Abriele se encuentra con los héroes acompañada por el espíritu de Saramber. Los héroes son puestos a prueba para comprobar si realmente están alineados con el Bien, y tras pasar las pruebas de los sueños son recompensados por Abriele con una vara mágica, la visión de una Dragonlance, unas diminutas alas de dragón plateado y dos espigas de un maíz negro mohoso. El grupo sube una larga escalera y cruzan un puente de cristal hacia las nubes, llegando a la ciudad de Cirulon. La ciudad está siendo atacada por las tropas de Artha. Los héroes localizan al capturado dragón de bronce Escama de Luna, el protector de los Lor-Tai. Al liberarlo, el dragón recompensa a los héroes y reanuda la defensa de la ciudad. Los héroes son atacados por el dragón negro Garra Nocturna y su jinete Finion Pel, un comandante del Ala Negra. Ambos mueren en la breve escaramuza. Los héroes descubren un arsenal de armas cerca del lugar donde fueron atacados. Dicho arsenal incluye una Dragonlance de montura. El grupo de héroes continúa ayudando a los dragones mientras que las tropas de Artha persisten en su asalto. Los dragones Papian, Ojo de Acero, Kerrija y Terrilyn informan de nuevo al grupo de que Artha es una semidiosa, posiblemente la hija de Takhisis y Chemosh, y que su objetivo es asaltar Cirulon para encontrar el portal que conduce al reino de los dragones astrales.
F uente: Dragon Magic

El fin de la Plaga Dragón : Una oscura torre flotante surge de la niebla, y con la ayuda de Ojo de Acero, los héroes derrotan al dragón rojo que está de guardia y entran en la torre. Tras luchar contra algunos no muertos, el grupo captura a un clérigo del mal llamado Crouse, hermano gemelo del amo de la torre, Kroghir. Crouse informa al grupo sobre su hermano y sobre la torre en sí, antes de huir para salvar su vida. Mientras que el grupo se dirigie hacia Kroghir, que está en la Cúpula de Observación, el clérigo oscuro es víctima del pánico y se teletransporta fuera de la torre. El grupo consigue hacerse con el control de la torre y la alejan de Cirulon, antes de escapar montados sobre Kerrija y Terilyn, mientras la torre explota sin consecuencias en la distancia. Poco después, los héroes son abordados por el dragón de latón Trillum, que convoca a los héroes ante el Consejo de Cirulon. El Consejo está formado por el dorado Alcuin, el broncíneo Anaximander, el dragón de latón Estrato, el cobrizo Espiral y el plateado Tertuliano. Los wyrms del Consejo interrogan a los héroes acerca de sus actos y finalmente creen en ellos, tras lo cual les piden que viajen a Schallsea, donde piensan que podrán encontrar una cura para la Plaga Dragón entre los Wemitowuk (una tribu de bárbaros humanos). El grupo usa la Escalera de Plata para viajar desde Cirulon hasta Schallsea, escoltados por Kerrija y Terrilyn. Al llegar a la isla, Kerrija muestra síntomas de haber contraído la plaga, y Terrilyn decide quedarse atrás con él. Los héroes llegan a la aldea de Angat, hogar de los Wemitowuk. Allí conocen al Jefe Owalago, que les ofrece información tras compartir un trago con ellos. Les habla del ya fallecido Jefe Talawillona, y de un campo de maíz extraño que los héroes atravesaron en su camino hasta Angat (maíz que se asemeja al que Abriele les dio). Los héroes regresan al campo de maíz y descubren un pasaje secreto que los lleva al Jardín de los Muertos. En el Jardín, los héroes hacen frente a unos shamanes malditos y a los guerreros wemitowuk Pavasusu, Qahitloq, Tohopote, Chupchus y Hurricopah. Tras derrotarlos a todos encuentran al fantasma del Jefe Talawillona, que les pide que lo lleven de nuevo a casa. De vuelta a Angat, el Jefe Talawillona aplaca a los dioses y cura a Kerrija. El espíritu del Jefe se marcha a buscar a otros dragones que pueda curar de la plaga. Los héroes se vuelven a reunir con Kerrija y Terrilyn, y regresan a Cirulon, donde dan parte al Consejo, que los recompensan haciéndolos ciudadanos honorarios de Cirulon y otorgándoles la habilidad de regresar a la ciudad siempre que así lo deseen. Tras oir el informe de los héroes, los dragones se vuelven hacia Abriele, comprendiendo que ella sabía desde el principio cómo curar la Plaga Dragón. Abriele les dice que ella debía mantenerse neutral, puesto que es una emisaria de los dragones astrales. Tras esto, se teletransporta. Cuando los héroes abandonan la Cámara del Consejo, la kodragón vuelve a aparecer solicitando su ayuda. Les muestra una visión de Artha, de cómo ha localizado el espíritu de Khardra, y les avisa de que Artha sigue buscando un portal que la lleve hasta los dragones astrales, siendo muy posible que uno de esos portales se encuentre en la Isla de los Dragones. Los héroes también se enteran de que Abriele ha dado a luz a un bebé kodragón llamado Dira, y viajan a la Isla de los Dragones para prevenir un posible nuevo ataque de Artha. Mientras tanto, Artha y Khardra preparan una nueva ceremonia de vinculación que acabe con todos los defensores dragontinos. Abriele pide a los héroes que aborden la torre oscura de Artha, ya que ningún dragón podrá acercarse allí durante la ceremonia. Los héroes consiguen hacerse con el control de la fortaleza y la llevan lejos, abandonándola rápidamente antes de que explote. Tras la destrucción, Artha coge el espíritu de Khardra y huye hacia Lunitari. Abriele descubre que en la luna roja hay un portal, y que esa es la razón por la que Artha haya ido hacia allí. La kodragón desaparece, dejando a su bebé Dira con los héroes para que éstos la cuiden, a la vez que los deja a todos en su plano natal del Abismo.
F uente: Dragon Magic

El Portal de los Dragones Astrales : Los héroes son encontrados por el kodragón Euel, padre de Dira y compañero de Abriele, que los conduce a un portal que los lleva hasta el Mar Sangriento. Allí llegan hasta la Cámara del Tesoro de Artha, que ha sido construida en el fondo del Mar Sangriento y está siempre bajo ataque constante de las fuerzas de Zeboim, pues la diosa está enfadada por la intrusión de Artha en sus dominios. Allí descubren los experimentos mágicos de Artha, y que Khardra ha sido devuelto a la vida. Sin embargo, el draconiano no es feliz y decide ayudar a los héroes en su lucha contra Artha. Khardra los conduce hasta un barco volador que usan para viajar hasta Lunitari, donde esperan localizar a Artha. En la luna roja, tras un curioso encuentro con el dios Sirrion y su amante Tiffi, el grupo se reencuentra con los plateados Kerrija y Terrilyn. Sin embargo Kerrija, herido contra las tropas de Artha, muere. Terrilyn ofrece a los héroes una cadena de eslabones de hierro como último tributo de su hermano muerto y transporta al grupo hasta las Montañas Azurita, donde se reencuentran con Aric, Karlox y Ojo de Acero. También están allí el anciano dragón cobrizo Prashah, el dorado Crey y la elfa Linsilee. Aric informa al grupo de la situación de la batalla contra Artha y de lo lejos que han llegado para proteger el Portal de los Dragones Astrales. Les habla también de una misteriosa barrera que ha aparecido bloqueando la entrada al portal. Sin embargo, se muestran preocupados, pues desde la desparación de una gema roja del portal, que parece haber sido robada, no ha dejado de aumentar de tamaño. Linsilee confiesa que fue ella la que robó la gema, pues quería evitar que hubiera más derramamiento de sangre, pero los dragones la convencen para que restaure la esfera a su lugar original. Todo el grupo ( incluyendo a Linsilee y Khardra ) montan en los dragones para recolocar la esfera. Al llegar al portal, se entabla una gran batalla contra las tropas de Artha, si bien la semidiosa escapa de la lucha. El dragón azul Arachok es asesinado, aunque su hermano Kizmi y el rojo Skorch consiguen escapar. Los dragones verdes Colmillo Verde y Destrucción Sangrienta son asesinados, al igual que el viejo negro Guraxa. Sin embargo, el draconiano bozak conocido como Teniente Goz consigue escapar.
Fuente: Dragon Keep

El Dragón Astral/ Artha derrotada: Una multitud de kodragones surjen del portal y escoltan a los héroes hasta el plano de los dragones astrales. Los kodragones desaparecen y dejan al grupo abandonado. Khardra ataca a Euel, llamándole traidor y acusándolo de haberlos llevado allí a morir. Artha también curza el portal y comienza a buscar a los dragones astrales. Euel admite que ha estado trabajando para Takhisis, ya que ha tomado prisionera a Abriele y teme por la vida de su compañera. También revela a los héroes que la diosa ha separado a un dragón astral en dos dragones más débiles, Deion y Procene, tratando de convencer a Deion para que alíe a los dragones neutrales con los cromáticos en la lucha contra los metálicos. Los héroes entran en el refugio del dragón astral y descubren el cadáver de Artha. Takhisis llega, resucita a Artha y le ordena acabar con los héroes y con Deion y Procene. Sin embargo, debido a que los dragones astrales son inmortales, la lucha se prolongará hasta el infinito, manteniendo a los tres en un estado de limbo hasta que Takhisis los necesite de nuevo. Takhisis se marcha, sabiendo que los dos dragones debilitados nunca podrán imponerse a su hija. Khardra se sacrifica y explota en la boca de Artha, aturdiendo temporalmente a la inmortal semidiosa, mientras los héroes unen a Deion y Procene, restaurando al dragón astral. Juntos derrotan a Artha y expulsan a Takhisis de este plano para siempre. Abriele aparece y se reúne con Euel y Dira. La feliz familia de kodragones se marcha junta mientras el dragón astral agradece a los héroes todos sus actos. El grupo pierde el conocimiento y al despertar ven que se encuentran de nuevo en la Feria de los Buenos Prados, donde son felicitados por el alcalde Frohm Mrick. Llega un mensaje de parte de Alcuin, que informa de que se les ofrece a los héroes una grandiosa recompensa y el alcalde Frohm les encarga el gobierno de la ciudad por un tiempo mientras que él ( para sorpresa de los héroes ) se transforma en dragón plateado y va a visitar a sus parientes en Cirulon
Fuente: Dragon Keep

Muerte de un poeta : El aclamado poeta Merturan es asesinado por un dragón verde en las postrimerías de la Guerra de la Lanza.
Fuente: La odisea de Gilthanas

355 DC

Gran Maestre solámnico: Lord Gunthar es nombrado nuevo Gran Maestre de los Caballeros de Solamnia, gobernando toda la orden desde el Castillo Uth Wistan.

El honor de un guerrero: Sir Torbin, un caballero solámnico, llega a un insignificante pueblo llamado Cabo del Dragón. Al entrar en él, los habitantes le piden que acabe con un minotauro. Al encontrarlo, Torbin se sorprende cuando su supuesto enemigo le invita a sentarse, ya que prefiere hablar con él a luchar contra él. Los dos hablan sobre la sociedad minotaura, el honor, y la vida de Lord Soth. Cuando el minotauro interroga al caballero sobre el honor y el orgullo éste se siente confundido y vuelve al pueblo dejando al minotauro en paz. Sin embargo, entre los habitantes del pueblo crece la indignación al enterarse de que el caballero no ha matado al minotauro. Torbin dice que vigilará al minotauro, pero sólo alzará su acero contra él si da signos de hostilidad. El minotauro llega al pueblo y le pide al caballero que vaya a la costa para que sea testigo de su último acto honorable. Allí, en la playa, el caballero ve cómo un grupo de minotauros desembarca y reta al minotauro solitario a un combate honorable, en el cual acaban con su vida. Torbin interroga a los supervivientes sobre el combate, y le comentan que el minotauro muerto había llevado la infamia a su clan al haber rehusado luchar en el Circo y rechazar los bárbaros modos de vida de su pueblo. El grupo explica a Torbin que el minotauro tenía dos opciones : huir de la lucha y terminar de cubrir de infamia a su familia para siempre, o bien luchar hasta la muerte y restaurar el honor de su clan. El grupo de minotauros se marcha en su bote mientras que Torbin se queda en tierra enterrando al minotauro. El caballero se marcha del pueblo, disgustado y decepcionado por la reacción de los habitantes ante la noticia de la muerte del minoaturo.
Fuente: Conceptos de honor (Kenders, Enanos y Gnomos)

El alzamiento del Revenant: Un joven aventurero llamado Evredd Kaan vigila la frontera este de Solamnia tras haber oído informes acerca de hobgoblins que andan merodeando cerca. Sin embargo, es asesinado por una flecha envenenada disparada por un asesino durante su servicio. Evredd se niega a morir y regresa de la tumba convertido en un revenant (un espectro guerrero) . El no muerto Edredd se hace amigo del enano Orun, que decide ayudarle a localizar a su asesino. Pronto descubren que éste es un enano theiwar llamado Garith, que ha estado haciéndose pasar (gracias a la magia) por el tío de Evredd. Evredd y Orun se enfrentan a Garith, que confiesa que está detrás de la banda de hobgoblins y que se dedica a matar a todo el que se interpone en su camino desde la Guerra de la Lanza. Evredd y Orun acaban con él y así Evredd puede pasar a la otra vida.
F uente: Objetivo muerto (La Guerra de la Lanza)

El regreso de Oliver: La druida L´Indasha Yman les cuenta a sus amigos Robert y Mort una historia sobre su bebé dragón Oliver, al que ella cuidó tras encontrar su huevo en la estepa. Al final de la historia, descubren que Oliver ha regresado a L´Indasha cada estación desde la primera vez que se marchó, y que en este día también regresa a su amada “madre”.
Fuente: The Final Touch ( Los Dragones de Krynn )

El barón tonto: En la ciudad de Bosque de Trent, un vagabundo llamado Jengar y su perro Oro de Tontos llegan a la posada local. Oro de Tontos muestra una extraña tendencia a beber cerveza, lo que hace que los dueños le pidan a Jengar que les cuente su historia. Jengar les dice que una vez fue atacado por un dragón dorado y que le mintió a las preguntas que le hizo, razón por la cual el dragón le lanzó un hechizo que le fuerza a decir siempre la verdad. Por supuesto, esta maldición le ha hecho muy impopular, porque a la gente no suele gustarle oir siempre la verdad. El barón local, impresionado por su historia, le pide que se ponga a su servicio, y así, Jengar va a visitar a un gnomo y a su asistente (Tug y Lexi) para investigar el barco que están construyendo. Descubre que gnomo, ayudante y barco son totalmente inofensivos, pero cuando informa al barón éste le ordena a Jengar que expulse al gnomo de la ciudad o que lo mate, y mediante una varita mágica encierra a su perro en una esfera. Así, amenanzando a su perro, obliga a Jengar a realizar sus deseos. Jengar idea un plan y le dice al barón que terminará con la “amenaza” en un plazo de 7 días. Al 7º día, el barco se ha terminado. El barón desea navegar en él y Janger, muy feliz, le permite que lo pruebe. Poco después, el barco desaparece a gran velocidad en la distancia, llevando al barón muy lejos de sus tierras. Oro de Tontos llega con la varita del barón en su boca y Jengar juega a “traer el palo” con su canino compañero, feliz de que la amenaza de verdad haya acabado.
F uente: El oro de los tontos (Los Dragones de Krynn)

El Trato de Nihila: Un pequeño grupo de aventureros es raptado por el demonio Nihila, que está coleccionando mortales de Krynn para su zoo en el Abismo. Takhisis llega a un trato con Nihila, pidiéndole que le deje a algunos de sus cautivos para un trabajo que tiene que hacer. De vuelta a Ansalon, los aventureros son visitados por el espíritu de Berem, el Hombre Eterno, que les avisa para que construyan un altar que frustre los planes de Takhisis. El grupo así lo hace y escapa de las garras de Takhisis y Nihila.
Fuente: Mists of Krynn

El Culto del Gusano : Kastir, clérigo de Mishakal, conduce a un grupo de misioneros hasta Khur. Sin embargo, en su camino son atacados por unos enanos extraños. Un grupo de aventureros son contratados para defender a los misioneros y descubrir la verdad sobre los enanos. Descubren que son enanos de Zhakar, y cuando éstos atacan de nuevo, les obligan a volver a su ruinosa ciudad. Este grupo de enanos rinde culto a un gran gusano, y planean capturar a los misioneros para ofrecerlos como sacrificio alimenticio a su deidad. Los héroes combaten y expulsan a los sacerdotes de Zhakar Garath Daerohelm y Cherison Narlhemmer junto al gran gusano. Estos dos sacerdotes huyen para salvar la vida, perseguidos por el gran gusano que está ansioso por comer, conduciéndoles dicha persecución a los tres a las profundidades de la tierra. Los héroes continúan su camino y ayudan a los misioneros a llegar a Khur.
Fuente: Mists of Krynn

356 DC

La escolta de Lady Crysania/ La reforma de Caramon: Astinus de Palanthas concierta un encuentro secreto en la Gran Biblioteca con Lady Crysania de Tarinius y Raistlin Majere. Raistlin embelesa a Crysania, que cree que Paladine le ha concedido el honor de salvar al mago del camino del mal. Crysania se encuentra con Tasslehoff Burrfoot y le hace buscar a la gully Bupu, tras enterarse del afecto que sentía Raistlin por la pequeña aghar. Crysania viaja con Tanis el Semielfo con la esperanza de que pueda guiarla hasta la Torre de Wayreth. Pero Tanis tiene que asistir al funeral de Solostaran, el Orador de los Soles, y por tanto sólo puede llevarla hasta Solace. Allí Tanis se encuentra con Riverwind, que le ofrece su pésame y sus disculpas por no poder escoltar a la joven mujer, ya que tiene que evitar la guerra entre varias tribus de la gente de las llanuras. Tika, llena de vergüenza, confiesa que Caramon se ha convertido en un borracho inútil cuando Tanis, Riverwind y Crysania ven a su viejo amigo tambaleándose en la posada. Tika, molesta por el comportamiento de Caramon, le echa de casa y le ordena escoltar a Lady Crysania hasta Wayreth. Tas llega a Solace con Bupu y se encuentra con Caramon y Tika, accediendo a ayudar a Caramon con Crysania, mientras que el antiguo guerrero, lleno de vergüenza, promete reformarse.
Fuente: El Templo de Istar

El espía del Cónclave / Los planes de Raistlin revelados: Kitiara viaja con Lord Soth hasta la Torre de Palanthas, donde se encuentra con su hermanastro y habla con él acerca de sus planes. Raistlin le revela que va a retar a los propios dioses y Kit se sorprende cuando el propio Soth le trata como un superior. Kit ordena a Soth que asesine a Crysania en el Bosque de Wayreth para acabar con los locos planes de Raistlin. Soth lleva a un grupo de draconianos para entretener a Caramon, Tas y Bupu, y ataca a Crysania sin que nadie se dé cuenta. Dalamar, aprendiz de Raistlin, visita a los engendros vivientes junto con su maestro. Raistlin habla con sus creaciones y descubre que Soth ha atacado a Crysania, pero que de alguna manera Paladine le ha salvado la vida. Raistlin lanza una ilusión de sueño sobre la joven sacerdotisa para que su estúpido hermano no la entierre al creerla muerta. Raistlin revela la enormidad de su plan a su aprendiz antes de marcarle a fuego sus dedos en el pecho como castigo por estar espiándole para el Cónclave. Hecho ésto, le manda de vuelta a los magos para que les revele sus planes. Caramon, Tas y Bupu llevan a Crysania hasta la Torre de Wayreth al mismo tiempo que Dalamar llega y expone los planes de Raistlin. Par-Salian decide mandar a Caramon y Crysania atrás en el tiempo para frustrar los planes de Raistlin, aunque Tas también decide viajar con ellos, a pesar de habérsele dicho que no interfiriera. El grupo viaja hasta el año 1 AC, poco antes del Cataclismo.
Fuente: El Templo de Istar

La calavera de Fistandantilus: Dos dragones, un rojo y un broncíneo, entablan batalla en el Monte de la Calavera. Flayze, el rojo, se siente extrañamente atraído por la calavera de Fistandatilus, que recoge y lleva de vuelta a su guarida.
Fuente: Fistandantilus

357 DC

La Guerra de la Dama Azul/ El sacrificio de Raistlin: Kitiara y Lord Soth conducen al Ala Azul junto con una ciudadela flotante sobre Palanthas. Comienza así lo que luego será conocido como Guerra de la Dama Azul. Lord Gunthar, gran maestre de los Caballeros de Solamnia, y Lord Amothus, gobernador de Palanthas, piden a Tanis el Semielfo y a Sir Markham que lideren la defensa de la ciudad. Tanis monta al dragón Khirsah y se prepara para conducir la carga contra Lord Soth y sus guerreros esqueléticos. Sin embargo, se da cuenta de que su brazalete mágico ha desaparecido, ya que Tas se lo robó tras haber sido avisado en el futuro de que Tanis moriría por creer que dicho brazalete le protegería de Soth. Tas ayuda a Caramon, Tanis y Khirsah durante la lucha, y logra hacerse con el control de la ciudadela. Caramon y Tanis dejan la ciudadela en manos de Tas y el gully Rounce, mientras que ellos se dirigen hacia la Torre de Palanthas. Una vez dentro, encuentran que Kitiara y Dalamar también están allí, atacándose mutuamente. Tanis ayuda a Dalamar, salvándole de Kitiara cuando ésta intenta matar al aprendiz del mago con un último lanzamiento de su daga. Soth reclama el cuerpo de Kitiara y se va con él. Caramon entra a través del Portal del Abismo y encuentra allí a Crysania y a su hermano. Caramon cuenta al mago el futuro del que ha sido testigo y hace que su hermano se dé cuenta de las consecuencias de sus actos. Raistlin accede a retener a la Reina Oscura mientras Caramon lleva a Crysania fuera del Abismo y cierra el Portal. Raistlin otorga también el Baston de Mago a su gemelo, para que pueda cerrar el Portal y parar la reentrada a Krynn de Takhisis. Raistlin le ofrece a su hermano un último adiós antes de ser encerrado en el Abismo junto con Takhisis.
Fuente: El Umbral del Poder

Restructuración de los portavoces de la magia: Par-Salian y Ladonna son depuestos de sus posiciones en el Cónclave. Justarius es elegigo nuevo Jefe del Cónclave. Dunbar Mastermate es ascendido como nuevo Portavoz de los Túnicas Blancas, y Dalamar es hecho Portavoz de los Túnicas Negras.

Ariakan liberado: Ariakan es liberado por los solámnicos, y comienza a formular la idea de crear su propia caballería, basada en algunos de los ideales de los Caballeros de Solamnia.

Soth traicionado : Lord Soth regresa con sus guerreros y el cuerpo de Kitiara al Alcázar de Dargaard. Sin embargo, su senescal Caradoc le traiciona ocultándole el alma de Kitiara. Cuando Soth se lanza en persecución de Caradoc ambos son reclamados por una extraña niebla y son conducidos al semiplano conocido como Ravenloft.
Fuente: El Caballero de la Rosa Negra

El Guardián de la Capa: Teldin Moore es testigo de un extraño accidente aéreo en su granja, al sur de Kalaman. Encuentra a un moribundo humanoide que le da una capa, pidiéndole que la mantenga lejos de los neogi. Poco después, Teldin es atacado por una criatura extraña que se asemeja a un humanoide enorme con la cara de un hipopótamo. Tras herirse a sí mismo, el extraño alienígena se presenta como Gromja, un soldado giff. El granjero trata de darle la capa, sólo para darse cuenta que no puede quitársela. Liam, vecino de Teldin se une a él, mientras que Gromja les narra cómo los neogi atacaron su nave, haciendo que se estrellaran. Poco después, los monstruosos neogi registran la nave Penumbra y se van. Teldin y Gromja huyen a la granja de Liam, sólo para encontrar que los neogi han acabado con el granjero y su familia, de forma que huyen a Kalaman, buscando a un antiguo camarada de guerra de Teldin llamado Vandoorm. El veterano soldado les ofrece un lugar en su banda de mercenarios mientras viajan a través de Palanthas. Teldin llega a un campamento de draconianos, donde éstos creen que es uno de ellos. Los hombres de Vandoorm acaban con los draconianos, mientras que el veterano mercenario trata de arrebatarle la capa mágica a Teldin. Al no conseguirlo, trata de matarlo, pero Gromja expulsa a los mercenarios gracias a su pistola. En Palanthas, Teldin y Gromja hablan con Astinus acerca de los viajes espaciales, y le preguntan por qué Teldin no puede quitarse la capa mágica. Gracias al esteta Maltor se enteran que quizás los gnomos del Monte Noimporta puedan ayudarles con su problema. Teldin es testigo de cómo el neogi Nyeasta asesina a Brun, teniente de Vandoorm, debido a que estaba interrogando al mercenario acerca de Gromja y Teldin. Tras obtener toda la información posible del grupo de mercenarios, Nyeasta ordena a sus sirvientes que acaben con Vandoorm y el resto de sus hombres. Teldin y Gromja se infiltran en un barco anclado en el puerto de Palanthas, con la esperanza de escapar del neogi.
Fuente: Beyond the Moons

Viajes espaciales: Tras haber descubierto a los polizones, el capitán Luciar accede a llevar al par de fugitivos en su barco si estos trabajan para su tripulación. Teldin y Gromja ayudan a la tripulación a combatir a un grupo de piratas minotauros antes de llegar a Sancrist. En el Monte Noimporta hablan con el gnomo Bola de Nieve sobre los viajes espaciales. Bola de Nieve reclama la ayuda de sus compañeros Ilwar, Broz y Niggil, que construyen una nave con la que poder alcanzar el Vacío. El neogi M´Phei captura a Teldin y lo lleva ante el Maestre Supremo, lider de los neogi, mientras que el malvado alienígena se infiltra en el Monte Noimporta. Teldin acaba con los sirvientes del Maestre antes de intentar acabar con el propo Maestre. Gromja llega y conduce a Teldin hasta la nave recién construida, la Inquitable. La nave está capitaneada por el gnomo Wysdor, y sus tres almirantes Ilwar, Broz y Niggil, que los acogen a bordo, en un intento de escapar de los neogi. Gromja pronto se da cuenta de que la nave neogi debe ser neutralizada y se sacrifica para destruir la nave enemiga. La Inquitable deja el mundo de Krynn con su tripulación gnoma y su capitán honorario Teldin Moore.
Fuente: Beyond the Moons

La Torre de Alta Hechicería perdida: Par-Salian y Ladonna, ahora retirados, viajan más allá del Plano de la Materia Primaria en busca de la Torre de Alta Hechicería perdida. Consiguen localizarla, pero son atacados por una fuerza mágica. La maga iniciada Myrella es asediada por pesadillas acerca de su Prueba, pero con la colaboración de Gnatch, su amigo gnomo, finalmente se decide a pasar la Prueba, así que viaja hasta Wayreth. Al llegar a la Torre de Wayreth descubre que está siendo atacada por draconianos. Se encuentra también con un túnica roja llamado Az-araz-zar, que parece ser un cambiaformas. Mientras intentan escapar de los draconianos, Az-araz-zar le dice que sólo el túnica negra más maligno podría ser capaz de llevar a cabo semejante ataque. El cambiaformas túnica roja transporta a Myrella a las pacíficas tierras de los Que-Shu, en las que ella encuentra a Riverwind y Goldmoon, a los que informa del ataque, diciéndoles que cree que Raistlin puede estar detrás del mismo, a pesar de que esté muerto. Riverwind, Goldmoon y Myrella regresan a la Torre para descubrir que los magos han acabado con los draconianos y vuelven a tener el control. Cuando están hablando con Dunbar Mastermate, portavoz de los Túnicas Blancas, Riverwind y Goldmoon desaparecen de su visión y son teletransportados por una fuerza mágica. Dalamar, portavoz de los Túnicas Negras, habla con Myrella sobre sus intenciones de someterse a la Prueba, y la maga se decide a pasarla. Goldmoon y Riverwind aparecen en un extraño bosque y descubren que Par-Salian y Ladonna los han convocado para ayudarles en la lucha por reclamar la Torre Perdida. El cuarteto es testigo de una visión del pasado en la que un renegado lucha contra el Cónclave y pierde, siendo él y su Torre de Alta Hechicería expulsados del mundo.
Fuente: DC DL Comics #13-16

Spyranus confrontado / El Guardián de la Torre Perdida: Myrella se enfrenta a su Prueba. En ella se encuentra a sí misma en Neraka, donde se reune con su viejo amigo Kalthanan. El elfo habla a Myrella sobre su maldición, de la necesidad de encontrar el mágico artefacto conocido como Desviador de Mentes, y de su alma, fundida en un sólo cuerpo con la de su asesino padre. Kalthanan le dice que gracias al Desviador de Mentes podrá destruir una de las dos almas y encontrar algo de paz. Az-araz-zar aparece y lanza un misil mágico para dejar a Myrella inconsciente, antes de que Kalthanan le haga explotar. De vuelta en el semiplano, Par-Salian explica a Riverwind y Goldmoon cómo el túnica negra Spyranus se volvió contra el Cónclave y se convitió en un renegado, reclamando la Torre Perdida. Les cuenta también cómo la Torre y Spyranus fueron confinados en un semiplano, exiliados para siempre del mundo de Krynn. El renegado vinculó su espíritu a la Torre para preservarse a sí mismo, y ahora ha encontrado una forma de volver a Krynn debido a la llegada de Par-Salian y Ladonna a su semiplano. Myrella y Kalthanan luchan, la maga intenta impedir que su amigo use el Desviador de Mentes, implorándole que no lo use, ya que podría destruir tanto el alma de Thanakan como la de Kalthanan, y ella no quiere correr el riesgo de perder a su amigo ni permitir que la maldad de Thanakan regrese al mundo, de forma que lucha por obtener el artefacto. De repente, se siente teletransportada y se agarra a Kalthanan, llevándole al semiplano con ella. Spyranus manda sus tropas contra los héroes, y éstos luchan con pocas posibilidades de éxito. Myrella solicita la ayuda de Par-Salian y Ladonna para atraer hasta el semiplano el Desviador de Mentes. Usando el artefacto sobre Spyranus, logra separarle de la Torre. El mago oscuro se acerca arrastrándose al grupo, sin idea de quién es o cómo ha llegado a ese lugar. El artefacto a su vez vincula a Kalthanan con la Torre. Así, a pesar de continuar teniendo dos almas fusionadas, el elfo encuentra finalmente paz. Ahora que su Prueba está completa, Myrella decide seguir la senda de la Túnica Roja. Az-araz-zar aparece en el semiplano, felicitando a Myrella y revelando que en verdad se trata del dios Gilean. Saca a los héroes del semiplano y Kalthanan/Thanakan queda convertido en nuevo guardián de la Torre Perdida.
Fuente: DC DL Comics #13-16

Riva llega a Taladas/ El Anillo del Dragón: La Dama de Solamnia Riva Corona Plateada navega hacia el lejano este en su barco para cumplir una misión encomendada por Lord Gunthar. Fizban aparece y la teletransporta a Taladas, diciéndole que desea que ella lleve su mensaje de amor y buena voluntad a los abandonados habitantes de esa zona del mundo. Armada con su Dragonlance y su espada, es testigo de cómo dos legionarios ladrones escapan de un grupo de camaradas liderados por el minotauro Axantheas. Los ladrones, Skrum y Griffin, han sido perseguidos por robar el anillo mágico de Axantheas, para ganarse el favor del Emperador de la Liga Imperial. Axantheas cabalga a lomos de su dragón azul para aterrorizar a los dos ladrones, pero Riva interviene y usa su lanza para acabar con el dragón. Los hombres de Axantheas se preparan para atacar y el trio se ve obligado a escapar. Skrum y Griffin hablan con Riva sobre la Liga, de cómo Axantheas se hizo servidor de Erestem (Takhisis) y cómo usaba su anillo mágico para controlar a los dragones y organizar una revuelta contra el Emperador. Para frustrar sus planes, Skrum le cortó la mano para poder conseguir el anillo, y por eso la Legión los está buscando bajo las órdenes de Axantheas, haciéndoles creer que son traidores al Imperio. Axantheas conduce a la mitad de su Legión hacia Kristophan, la capital del Imperio, mientras que su teniente Tyche lleva a la otra mitad a la captura de Riva, Skrum y Griffin. Tras hacerlos prisioneros los lleva a la capital. Siguiendo las órdenes de Axantheas, y para dar un espectáculo a las puerta de la ciudad, decide acabar con los prisioneros. Riva lucha a golpes contra el minotauro para dar tiempo a los otros cautivos a escapar. Skrum usa el mágico Anillo del Dragón para llamar llamar a un dragón rojo en el cual planean escapar los tres. Tyche trata una vez más de detenerlos y Riva se ve obligada a matarle para poder escapar en el dragón. De vuelta a las calles y tras haber liberado al dragón de sus servicios, el trio se encuentra con Sulai y su hermano Maragiz, dos elfos tamire. Maraghiz cuenta cómo vio a Riva en una visión y les advierte en contra del shaman tribal Ulan. Ulan creía que Maraghiz era un hereje y por ello lo dejó ciego antes de mandarle al exilio. Desde entonces, él y su hermana Sulai se pusieron a buscar a Riva Corona Plateada, aquella que piensan que podrá propagar el Bien por Taladas.
Fuente: DC DL Comics #22-23

La Alianza Oscura: Axantheas forma una oscura alianza con el pueblo thenol, draconianos traag, hobgoblins y los marineros de cristal. Todos ellos juran ser fieles a Erestem y luchar por llevar a cabo sus oscuros proyectos. Griffin y Skrum planean emboscar la caravana del Emperador para poder avisarle de la trama de Axantheas. Tienen éxito en su plan, pero el Emperador no cree que Axantheas esté actuando en su contra. Ordena separar al grupo, y entonces Skrum usa el Anillo del Dragón para convocar a los dragones cromáticos y poner en huida a los minotauros. Usa a los dragones para declararse un gran maestro y poderoso señor, además de siervo de Erestem, y “ordena” al grupo a subir a los dragones cromáticos para conducirlos hasta el borde del Mar de Lava. Erestem habla con Riva, sorprendida de que la Dama de Solamnia esté en Taladas para llevar a cabo el trabajo de Paladine. Axantheas llega montado en un rojo para reclamar su anillo, pero el dragón de bronce de Riva, Ktarrh, llega también para detener al cromático enemigo. Griffin decide tomar el Anillo del Dragón y llama a un azul para ayudar a Riva. Sin embargo Axantheas atraviesa al dragón con una lanza y Griffin cae al Mar de Lava. Por suerte, el guerrero es salvado por Ktarrh, aunque el Anillo del Dragón cae en la lava y es destruido. Axantheas también cae a la lava durante la lucha y muere. El grupo superviviente promete seguir a Riva en la senda del Bien.
Fuente : DC DL Comics #24-25

Protegiendo los huevos de dragón/ La trama de Hith: Ktarrh desaparece, dejando preocupados a Riva y sus compañeros, que deciden embarcar en el barco de la capitana Antara y viajar con los marineros de cristal para encontrar a Ktarrh. El oficial legionario Karranus se pone al mando de un barco en Kristophan para salir a la persecución de Riva y sus amigos. Antara navega a través de las cavernas élficas de Rathna Vulghan, donde el barco consigue resistir a las mágicas bestias de su interior y salir por el otro lado. Karranus ordena a su barco bordear las cavernas para emboscar el barco de Antara. Sin embargo, una tormenta de cristales sorprende a ambas tripulaciones, deteniendo temporalmente cualquier conflicto entre los dos barcos. Riva despierta tras la tormenta y ve que el barco de Antara está a salvo y han encontrado a Ktarrh. El barco ha sido erigido en santurario de los huevos de los dragones de plata bajo el cuidado del elfo Eron y sus seguidores. Los dragones tratan de convencer a Eron de que no debe guardar todos los huevos en un sólo lugar, pero Eron no piensa ceder en ese punto. Griffim y Skrum descubren que Karranus y sus soldados han encontrado el santuario. El compañero minotauro de Antara, Hester, reta en combate singular a Karranus, que resulta ser su propio primo. Hester lo derrota mientras Griffim y sus amigos retan al resto de minotauros. Riva y Sulai regresan al santurario de los huevos de los dragones y son testigos de cómo Eron y sus seguidores se transforman en dragones plateados. La cámara está atestada de ogros que trabajan para Hith, sin embargo los dragones se hacen cargo de ellos fácilmente. Muchos de los huevos terminan siendo destruidos y los plateados lloran la pérdida de sus hijos. En Thenol, el Obispo Trandamere habla con su dios Hith (Hiddukel) sobre la pérdida de los huevos de dragón. Hith se muestra muy complacido de que hayan sido destruidos, pues así ni Erestem ni Paladine podrán beneficiarse de su uso.
Fuente: DC DL Comics #26-27

Los marineros de cristal: El barco de Antara regresa a las tierras de los marineros de cristal. Al llegar a una pequeña localidad conocen a Lord Aris y al mago tribal Krey. Poco después son informados de que un grupo de horax está proliferando en los campos de maíz y deben ser detenidos. El grupo trata de frenar a los horax, pero Krey interviene y al usar fuego mágico destruye tanto a los horax como los campos. Tras diezmar los suministros de comida de la población, Krey es castigado por los ancianos de la aldea y mandado al exilio. Riva no puede permitir que el chico muera en la inminente tormenta de cristal. Con la ayuda de Maraghiz y Ktarrh le hacen regresar a la aldea. Lord Aris está muy enfadado por el retorno de Krey y enseguida se desata una batalla. Krey va a atacar a Aris, pero es asaetado por el arquero Tanal, al que Riva salvó la vida durante el fuego de los campos. Antara y Riva hablan, y junto con sus compañeros se ponen a navegar una vez más.
Fuente: DC DL comic #29

El favor de Erestem: Cantavian, primo de Axantheas, asesina y masacra para llegar a una posición de poder. Tratando de ganar el favor de Erestem, tiene éxito allí donde su primo falló, en la trama contra el Emperador. Llega tan lejos su ambición que va destruyendo todo a su paso hasta llegar a un templo dedicado a Erestem y allí amenaza a sus sacerdotes. Erestem aparece y abraza al minotauro, aplastándolo y destruyéndolo con su poder.
Fuente: DC DL Comic #28

Los poderes de Feh: En las ruinas de Aurim, el cazador hobgoblin Snonk regresa a su tribu con una gran babosa. Feh está celoso de la creciente popularidad de Snonk y olvida su obligación de extender los sedimentos. Feh acude a un shaman hobgoblin llamado Hanuk, que le concede una audiencia con Erestem. La Reina Oscura ofrece a Feh el poder que desea. Una fuerza de draconianos traag asaltan la tribu hobgoblin, pero Feh los destruye con sus nuevos poderes procedentes de Erestem. Feh se convierte así en el lider de la tribu, decretando que de ahora en adelante todos los extendedores de sedimentos sean hechos cazadores y todos los cazadores se conviertan en extendedores de sedimentos. Feh deja la tribu para lanzarse a la caza de Riva bajo las órdenes de Erestem. Snonk regresa y reclama su posición como líder de la tribu. Hanuk le revela que si bien Feh no puede ser derrotado por aquellos que le ataquen directamente de frente, sí es vulnerable por la espalda. Los hobgoblins planean una pequeña “sorpresa” para el gran Feh si alguna vez vuelve y trata de aterrarles de nuevo.
Fuente: DC DL Comic #28

El Culto de Mislaxa: Al sur de Hosk, Riva, Maraghiz, Sulai, Griffin y Skrum se enfrenta a una patrulla de minotauros. La patrulla los golpea y los héroes consiguen escapar aunque con algunos heridos. Griffin presenta unas heridas serias y Riva decide buscar una aldea en la que pedir ayuda. Encuentra a la sanadora Tykel, que es clériga de Mislaxa (Mishakal). Tykel usa sus conocimientos para sanar a Griffin y éste queda dormido mientras la medicina comienza a actuar. Tykel habla con el grupo acerca de la primera clériga del Culto de Mislaxa, Miisia Genyei. Griffin despierta y el grupo continúa sus aventuras, agradeciendo a Tykel la ayuda prestada.
Fuente: DC DL Comics #33-34

358 DC

Raistlin como Dios Único – La línea temporal alternativa: Tas y Caramon llegan desde el pasado y se encuentran con un Krynn cercano a la destrucción debido a la lucha de Raistlin contra los dioses. Descubren la tumba de Tika y también localizan a Astinus y a Par-Salian. El viejo mago advierte a Caramon que debe volver a 356 DC y evitar que Raistlin abandone el Abismo, ya que si lo consigue tendrá el poder necesario para derrotar a los propios dioses y así destruirá el mundo. Caramon toma el Tobril de manos de Astinus antes de viajar con Tas a 356 DC para alterar el curso de la historia.
Fuente: El Umbral del Poder

Nacimiento de Tanin: Caramon y Tika son bendecidos con el nacimiento de su primer hijo, llamándole Tanin en honor de su amigo Tanis.

Jakster: El dragón cobrizo Croesus y su compañero mercenario John el Estoico entran en una cueva dentro de la cual hallan a una joven llamada Jakster. Mientras Croesus contempla la posibilidad de devorarla, John le ruega al dragón que no lo haga, ya que Jakster podría ser el resultado de una relación entre él y la maga Raslyn. Mientras John y Croesus discuten, la joven cocina un venado para Croesus. Con la barriga llena, su corazón se ablanda y permite que la chica se una a ellos en sus aventuras
Fuente: And Baby Makes Three (Los Dragones de Krynn )

358-369 DC

Tiempo de paz: La paz regresa a Ansalon. En los tranquilos años posteriores a la Guerra de la Lanza los Caballeros de Solamnia florecen con nuevos reclutas y las bendiciones de todos aquellos que dieron la bienvenida a la derrota de los Ejércitos de los Dragones.

359 DC

Nacimiento de Sturm : Caramon y Tika tienen su segundo hijo, al que llaman como su compañero caído. Así, el nombre de su segundo hijo es Sturm Majere.

El Kendragón : El kender Creamapas Líos Errantes entra en la ciudad de Daltigoth y llega a la residencia del túnica roja Myrthin y su aprendiz Kharian. El kender encuentra la estatua de un dragón que le convierte en un dragón. Creamapas causa daños al tejado del mago al salir volando. El kender convertido en dragón ( kendragón ) tira del caballo accidentalmente al Caballero de la Rosa Sir Aric, provocando la vergüenza del caballero, que se ve obligado a retar al kendragón para recuperar su honor. Deseando no causar más problemas, el kendragón huye del caballero. Tiempo después encuentra a Sir Aric entablando batalla con un enorme ogro. Tratando de compensar al caballero, Creamapas decide ayudarle y casi termina matando al pobre caballero. Al usar su aliento dragontino, Creamapas, el ogro y Sir Aric caen dormidos. Creamapas es despertado por Sir Aric, pero en ese momento es localizado por el mago Myrthin, que ha estado buscando su estatua dragón. El mago hace regresar al kendragón a su forma original, mientras Aric se marcha, al decidir no rebajarse aún más luchando contra un kender. Creamapas sigue con sus vagabundeos, hasta que encuentra un extraño lugar con una puerta cerrada con llave. “ Me pregunto que habrá ahi dentro...” Fuente: Scourge of the Wicked Kendragon (Los Dragones de Krynn )

El dragón de plata albino: Mercanyin es un hombre que se guía por el honor y el deseo de olvidar que abandonó a su esposa en un momento de necesidad. Oye que un dragón blanco está aterrorizando una aldea local y decide cazarlo. El dragón rehusa luchar, pero el guerrero ataca de todas formas y lo derrota. Cuando el dragón cae moribundo, le pide a Mercayin que cuide de su retoño dragontino. El guerrero descubre que en verdad el dragón no es un blanco, sino un plateado albino, y se muestra horrorizado por haber añadido otro pecado más a su torturado espíritu. Llorando sus acciones, decide hacerse cargo del bebé dragón y regresar con su esposa Dameernya para suplicar su perdón.
Fuente: Honor Is All (Los Dragones de Krynn )

359-382 DC

Los Caballeros de Takhisis : Ariakan le cuenta a Takhisis lo que ha aprendido durante su encierro y crea una nueva orden similar a los Caballeros de Solamnia, conocida como los Caballeros de Takhisis. Se compromete a hacer imposible que esta vez el mal se vuelva contra sí mismo.

360 DC

Nacimiento de Canción de Luna: Riverwind y Goldmoon tienen una hija a la que llaman Canción de Luna. La pareja también lidera a los hombres de las llanuras en la reconstrucción de las moradas de los Que-Shu.

Papilla: En la pequeña ciudad solámnica de Hondonana, los Actores Itinerantes de Gilean se preparan para representar Papilla. La familia Bombyx se decide a ir, pero la joven Livia es constantemente atormentada por sus hermanos Nando y Tal. Cuando los hermanos tratan de seguir humillándola en el escenario y delante de todo el pueblo, Sebastius vuelca varias mesas encima de los dos chicos. Livia termina uniéndose a la troupe y se convierte en una artista famosa, muy notable en el papel de Papilla ( Fuente: Papilla (The Players of Gilean)

El Asalto de los Jarak-Sinn: Una compañía de aventureros son sumidos en un profundo sueño mágico, del que sus compañeros no pueden despertarles. Buscan la ayuda del mago local Noden Pie de Plata, que les revela que sus amigos están sufriendo la fiebre de las cavernas y que sólo el Pueblo de las Sombras conoce la cura. El mago guía al grupo a las cuevas que hay bajo Saction, morada del Pueblo de las Sombras. En Saction, Noden visita el zoo de Skeech, donde Skeech queda fascinado por el buho de Noden, Terminahuesos. Noden se reune con el grupo y los lleva con el Pueblo de las Sombras, sin saber que Skeech les está siguiendo. El Pueblo de las Sombras ofrece la cura para la fiebre de las cavernas a cambio de ayuda contra los Jarak-Sinn, que han invadido su territorio. Los aventureros curan a sus compañeros, sólo para descubrir que todo fue una estratagema de Noden y Grok, líder del Pueblo de las Sombras. Juntos concibieron el plan de dormir mágicamente al grupo para así poder mandar a los restantes componentes a Saction y conseguir así su ayuda. A pesar de la taimada estratagema, los héroes deciden cumplir su palabra y ayudar al Pueblo de las Sombras y entran en negociaciones con los Jarak-Sinn, que están liderados por el demonio de la sombra Viaje Mortal, que usa un mágico amuleto de Chemosh para controlar a los no muertos. Los héroes retan a Viaje Mortal, lo matan y reclaman el amuleto. Los no muertos se convierten en polvo y los Jarak-Sinn pronto descubren que su líder ha sido derrotado y que están rodeados de un gran número de enemigos que les fuerzan a volver de nuevo a las profundidades de la tierra. Grok anuncia un gran festín para recompensar a los héroes por su gran victoria, pero pronto se descubre que la hija de Grok ha sido secuestrada por Skeech, para exhibirla en su zoo. Los héroes se ven obligados a tomar las armas una vez más.
Fuente: Mists of Krynn

361 DC

Nacimiento de Amanecer Resplandeciente/ Aparición de Usha: Goldmoon y Riverwind tienen una segunda hija, a la que llaman Amanecer Resplandeciente. La bebé Usha llega a las costas de la Isla de los Irdas y es recogida por el bondadoso irda conocido como El Protector.
Fuente: El ocaso de los dragones

El Fantasma de Carklin Hall: La troupe de Sebastius llega a Carklin Hall, en la región de Nordmaar, para representar “El Collar de Hierro”. Andura y Moku, una mujer humana y un enano aghar, que forman parte del grupo de actores, se enteran de que Carklin Hall parece estar embrujado por el fallecido hace tiempo Thane Carklin. Los dos actores se encuentran con el fantasma y sobreviven a su encuentro, descubriendo la historia del Thane. Durante la representación de “El Collar de Hierro”, el Thane Carklin aparece, y Andura y Moku tratan de actuar con él, de forma que deje de asustar a la gente del pueblo. Andura convence a Carklin para que repose en paz, acabando con la maldición de la ciudad, y es recompensada por dos ciudadanos, Havared y Bannur, antes de que la troupe se vaya.
Fuente: Enter, a Ghost (The Players of Gilean)

362 DC

Nacimiento de Palin: Tika y Caramon son bendecidos con un tercer hijo, al que llaman Palin Majere.

Boda de Porthios y Alhana: En un esfuerzo por unir a los elfos, Alhana Starbreeze, princesa de Silvanesti, y Porthios Kanan, gobernante de Qualinesti, finalmente contraen matrimonio.

El viaje espacial de Lemborg : El barco volador Espíritu del Monte Noimporta, pilotado por el gnomo Lemborg, se estrella en los Eriales del Septentrión de Solamnia. La nave cae cerca de una ciudad desierta a orillas del lago Cantrios. Un dragón de latón llamado Kalkon va a investigar y descubre a Lemborg. El gnomo le habla a Kalkon de su barco y su viaje espacial, y se muestra preocupado de que alguien pueda seguirle y atacarle. Aparecen unos devoradores de cerebros en una nave y atacan al gnomo y al dragón. Kalkon destruye a los devoradores de cerebros y su nave antes de irse. Lemborg despierta en el Monte Noimporta y se encuentra recuperado de sus heridas. Se marcha al norte a tratar de buscar a Kalkon en las Islas de los Dragones.
Fuente: Por la puerta del cielo (Los Dragones en Guerra)

363 DC

El verdadero poder de las Dragonlances: Tas es invitado por Fizban a una celebración en el Valle de Foghaven, para conmemorar el fin de la Guerra de la Lanza. Tas se entera de que dicha ceremonia honra también al primer caballero que usó la dragonlance, Owen Glendower. Cubierto de honores, el caballero se desmaya. Tas cuenta su aventura de hace 10 años con el caballero Owen y con Fizban. El caballero se despierta y se recupera. El grupo sugiere que Tas debería contar todo a los caballeros, para que estén avisados de que las dragonlances sólo servirán de verdad si son empuñadas por un corazón que sea noble y sincero... y lo más importante, que tenga fe.
Fuente: La historia que Tasslehoff prometió no contar nunca, nunca (La Guerra de la lanza)

365 DC

La vergüenza de Golar: Amigos íntimos y actores, Heston y el minotauro Golar representan un duelo en escena. Durante la lucha simulada, Golar descubre una figura encapuchada entre el público, y sospecha que se trata de un asesino mintauro proveniente de las Islas del Mar Sangriento. Tras la actuación, el dúo se va a un bar a beber, y allí Golar recuerda cómo huyó de la batalla durante la guerra, lo que hizo que su familia se cubriera de deshonor y esté ahora tratando de darle caza, mientras que Heston se acuerda de cómo abandonó a su amada con su niño tres años antes. Golar abandona el bar y es atacado por su joven primo Karas, que pretende acabar con la humillación que pesa sobre el Clan Barahs. Golar deja a su primo inconsciente, esperando que regrese a las Islas cuando despierte. A la siguiente mañana Heston le dice a Golar que su amada le ha encontrado y que va a dejar a la troupe para estar con ella. Karas localiza a la troupe y ataca a Golar. Karas se marcha con el hacha de Golar como prueba de que lo ha matado, mientras que Golar se recupera, debido a que al ser actor de la troupe es inmortal. Karas regresa para reclamar el cuerpo de Golar y se queda sorprendido al ver que aún sigue vivo. Vuelven a luchar y finalmente Karas admite que no puede matar a Golar, acepta su derrota y se marcha. Karas se interna en el bosque para acabar con su vida, tras cubrirse de deshonra al haber fracasado en su misión. Golar le persigue y le provoca para que el joven minotauro le ataque. Golar muere, ya que vuelve a ser mortal por haber abandonado a los Actores de Gilean, mientras que Karas llora la pérdida de su pariente y finalmente decide llevar su cadáver de vuelta a Mithas, para que su muerte sea honrada.
Fuente: A Matter of Honor (The Players of Gilean)

366 DC

Nacimiento de Gilthas: Tanis y Laurana son bendecidos con un hijo, al que llaman Gilthas Kanan.

Foryth el historiador: Un joven llamado Foryth Teel se une a la Iglesia de Gilean. Se da cuenta que no es el clérigo más capacitado, pero disfruta trabajando como cronista. Sus estudios versan sobre el culto a Fistandantilus, que fue muy poderoso unos años antes.
Fuente: Fistandantilus

La estatuilla de Wun: Dos gnomos son testigos de cómo un meteorito cae en la pequeña localidad de Pelusilla del Gnomo. El gnomo Wun y su compañero van a investigar y encuentran una estatua verde en el interior del crater del meteorito. Wun empieza a usar la estatuilla, lo que parece ser que le hace predecir el futuro. Los amigos de Wun están cada vez más preocupados por las visiones y sueños que éste tiene. Los inventos de Wun explotan y destruyen todo el pueblo, si bien Wun es salvado por su compañero. Wun cree que la estatuilla ha sido destruida junto con sus inventos y el resto del pueblo, pero lo cierto es que sus compañeros gnomos han enterrado la estatua en un lugar seguro.
Fuente: El fragmento de estrella (Los Dragones de Caos)

368 DC

El dragón de hierro: El inventor gnomo Siempre-en-las-nubes es contratado por 3 hombres para que excave para ellos con su artefacto, el Dragón de Hierro. Siempre-en-las-nubes acepta su pago adelantado con diamantes. Un hombre llamado Zorlen también se pone en contacto con el gnomo y le trata de convencer para que no trabaje para los otros hombres. Siempre-en-las-nubes y Squib, su ayudante aghar pilotan el ingenio, si bien terminan provocando grandes altercados en las calles de Palanthas (incluyendo el destrozo de una estatua de Elistan y molestias a Dalamar). Finalmente, gnomo y gully llegan a la mina de los hombres que los contrataron, y allí Zolern les revela que en verdad esos hombres son draconianos que están tratando de liberar al poderoso dragón rojo Chillidos Hambrientos, que está atrapado en la mina. Siempre-en-las-nubes hace explotar su artilugio y huye, matando así a los draconianos y sellando la entrada de la mina para siempre.
Fuente: Un dragón hasta la médula (Los Dragones de Krynn)

369 DC

Armavir, Héroe de la Lanza: Sale a la luz un artículo gnomo que dice que un gnomo guerrero llamado Armavir fue uno de los Héroes de la Lanza originales, pero fue borrado de las crónicas por el hecho de ser un gnomo y para encubrir los aspectos más vergonzosos de dichos hérores.
Fuente: Análisis de la Historia ( Kenders, Enanos y Gnomos)

La receta de Frenzill: El posadero Frenzill prepara un lote de su más reciente cerveza para el Festival de Solsticio de Verano de Puerto Escondido, mientras que la gente comienza a llegar al pueblo. Tres hombres extraños llegan y advierten del peligro de un dragón rojo que está dirigiéndose al pueblo. Frenzill hace que todos los ciudadanos se escondan mientras que él mismo se encierra en la cárcel del pueblo. El egoísta posadero deja a los tres extraños fuera y sin protección, pero estos dicen ser los Hermanos Cobbin, cerveceros del pueblo vecino de Doriett. Encuentran y cojen la receta de la cerveza de Frenzill y Guyler Cobber se marcha con su amor, Carlana, hija de Frenzill.
Fuente: Miedo al dragón (Los Dragones de Caos)

370 DC

La venganza de Aureal: Los habitantes de Lozlania están ya hastiados de tener que pagar dinero al mago Lozlan por la deuda contraída con él hace 17 años, de manera que se ponen en contra de su líder Moin, acusándole de ser el artífice de la mayoría de sus problemas. Moin, junto con Aureal, visita a Lozlan. Aureal hechiza al mago con una canción mientras que Moin le ataca y acaba con su vida. Al regresar al pueblo, Aureal toca una canción para los habitantes, en la que revela que el dragón que fue asesinado hace 17 años era su madre, y que ella nunca había hecho daño a nadie. Fue asesinada sin otro motivo que el ansia de dinero de un mago y las acciones de un pueblo desalmado. Aureal se transforma a su forma dragontina y acaba con el pueblo y sus habitantes antes de marcharse.
Fuente: En mitad de la nada (Los Dragones de Krynn)

Borac, el asesino: El dragón negro Borac adopta una vez más la forma de asesino humano. Borac está trabajando para Maléfico, sumo sacerdote de Takhisis. El dragón sabe bien que Maléfico está tratando de organizar su muerte, pero está obligado a servirle. Esta vez le han encargado asesinar a un ladrón que ha robado una faja mágica al sacerdote. Con sus dos ayudantes, Gris y Negro, Borac localiza al ladrón y a sus compañeros, que usan armas específicamente diseñadas para herir y matar a dragones. Borac llega finalmente hasta el ladrón, que se vuelve hacia él y clama venganza por el asesinato de su hermano. Borac recoge las armas pero deja que el hombre se vaya. Éste, lleno de odio hacia Borac, le dice al dragón que lo que hay entre ellos se ha convertido en un asunto personal. Como un asesino nunca puede dejar que los asuntos personales interfieran en su trabajo, Borac se marcha.
Fuente: Personal (Los Dragones de Caos )

El jefe esteta del Muro de Hielo: En los bordes del Muro de Hielo se han producido avistamientos de un dragón blanco. El jefe esteta de un puesto avanzado, Falon, ordena a su ayudante Ander ir a investigar los rumores. Falon también envía a su aliado enano Borrón para proteger a Ander, aunque en secreto le ordena que lo mate cuando descubra alguna pista de los dragones. El dúo se desvía de su camino y encuentran una escama blanca, aunque Borrón termina herido antes de que pueda acabar con Ander. El noble ayudante se hace cargo de Borrón y le sana, ante lo cual el enano, lleno de vergüenza, le dice que Falon ha estado enviando los trabajos de Ander a los estetas de Palanthas, reclamando su autoría. También le revela que ha sido enviado para matarle. Ander le pide a Borrón que lleve la escama a Falon y le haga creer que realmente ha muerto. Borrón así lo hace y Falon se siente muy feliz, pero el dragón blanco llega para recuperar su escama perdida y acaba con Falon. Ander regresa y es ascendido a la posición de jefe esteta.
Fuente: La naturaleza de la bestia (Los Dragones en Guerra)

371 DC

Unos posibles investigadores: En la ciudad de Tarsis, Nistur, el asesino, es contratado para asesinar a un mercenario llamado Quiebrahacha. El asesino acepta el trabajo y localiza a su objetivo. Durante la lucha con el mercenario se da cuenta de que Quiebrahacha esta sufriendo algún tipo de efecto paralizador y vacila al atacar. Quiebrahacha lo aprovecha y usa su anillo mágico, el Nudo de Thanalus, para establecer un vínculo con Nistur, que ahora debe trabajar para el y salvarle la vida. Bajo los efectos del vínculo, Nistur trata de ayudar a Quiebrahacha, y los dos se encuentran con la ladrona Aro de Carey. Ella los lleva al hogar de Aturdemarjal y Myrsa (un sanador humano y una bárbara del Hielo respectivamente . Aturdemarjal examina a Quiebrahacha y concluye que éste está muriendo a consecuencia de un veneno de acción lenta, probablemente procedente de la mordedura de un dragón negro. La ciudad de Tarsis se encuentra cada vez más amenazada por las tribus bárbaras unidas de las Praderas de Arena. Bajo el liderazgo de Kyaga Arco Vigoroso, los bárbaros están demandando que la ciudad les pague un tributo. El Señor de Tarsis idea un plan que consiste en dejar entrar en la ciudad a los delegados de las tribus bárbaras, para sembrar los recelos y las dudas entre ellos, y disminuir así su efectividad como fuerza de ataque. Los delegados están de acuerdo en entrar en la ciudad. Quiebrahacha se encuentra casi recuperado y bajo de fondos, de manera que trata de ser contratado por el ejército de mercenarios que se está organizando para defender la ciudad. Sin embargo, es apresado, y tanto él como Nistur son conducidos hasta la cárcel de la ciudad. Aro de Carey les localiza y les habla del reciente asesinato del Embajador Flecha Sangrienta, un delegado de las tribus nómadas y de cómo Kyaga Arco Vigoroso demanda justicia o lanzará sus tribus sobre la ciudad. Ideando un plan para escapar, deciden hacerse pasar por investigadores, y así son liberados y contratados en el acto en nombre del Señor de Tarsis. Sin embargo, pronto se dan cuenta de que están atrapados en la ciudad, tanto por los mercenarios de dentro como por los bárbaros de fuera, así que Nistur propone resolver realmente el asesinato, y tanto Quiebrahacha como Aro de Carey se muestran de acuerdo con la proposición (tras ser convencidos de la validez del planteamiento de Nistur).
Fuente: Asesinato en Tarsis

El asesino de Tarsis: El trío investiga el cadáver y descubren algunas pistas con la ayuda de Aturdemarjal, Myrsa y la vidente aghar Abuela Florsapo. También interrogan a Kyaga , sus jefes de clanes, y a los consejeros de Tarsis sin descubrir nada más. Aparece el cadáver del caudillo nómada Guklak, y el consejero Melkar es arrestado, puesto que el cuerpo fue encontrado en sus propiedades. Las autoridades locales ordenan un barrido de toda la ciudad, ordenando encerrar a cualquier vagabundo, extranjero o grupo sospechoso que sea encontrado. Aturdemarjal, Myrsa, y su hermano Badar son encerrados también. Aro de Carey, Nistur y Quiebrahacha consiguen la ayuda de los enanos que viven bajo Tarsis y liberan a sus amigos. Quiebrahacha explica cómo fue embrujado. Fue a cazar un dragón negro junto con su compañero y amigo Boreas, pero fue terriblemente herido durante la lucha. Al despertar, el dragón estaba muerto y Boreas desaparecido. Le arrancó la piel al dragón e hizo que un enano le construyera una armadura con su piel. Sin embargo, la madre del dragón negro le alcanzó y lo maldijo para que siempre tuviera mala suerte como mercenario, razón por la que ninguna banda lo contrataba más de una vez. En su huida por los túneles bajo la ciudad, un behir ataca al grupo y se traga a Quiebrahacha. Afortunadamente su armadura le protege y consigue salir de la bestia cortándola desde dentro. Debido a que ha estado en el estómago de la bestia, su armadura se disuelve, y el mercenario comienza a caer en la cuenta de quién puede ser el asesino. El grupo regresa ante el Señor de Tarsis, donde Quiebrahacha acusa a Kyaga Arco Vigoroso de los asesinatos, revelando que en verdad Kyaga es su amigo Boreas, que ha estado actuando a la vez como consejero líder de los bárbaros. Se descubre que Boreas ha estado usando el corazón del joven dragón negro para controlar mágicamente a las tribus. En ese momento, la madre del dragón negro, que ha estado todo este tiempo buscando a Quiebrahacha, aparece. Al darse cuenta de que Boreas fue el auténtico asesino, lo coje a él y al corazón del dragón y desaparecen en el cielo. Cuando los héroes dejan Tarsis, Nistur menciona que hay muchos asesinatos y crímenes parecidos sin resolver en otras ciudades. El grupo accede a convertirse en investigadores a tiempo completo y se preparan para su siguiente aventura.
Fuente: Asesinato en Tarsis

372 DC

Los héroes de Borenium: Un grupo de jóvenes aventureros se reúnen en la pequeña villa de Borenium, que está situada en el territorio de la Liga de los Minotauros de Taladas. Las luchas entre los soldados de la Liga y las fuerzas thenol de los alrededores son constantes. Un grupo de jinetes entra en Boremiun con una horda de no muertos, asesinando a los habitantes. Los aventureros luchan contra los jinetes, que son adoradores de Usa ( Hiddukel ) y están liderados por el clérigo Eran. Balakas, el minotauro líder de Borenium pide a los aventureros que vayan tras la banda de jinetes, ya que los soldados de la Liga no están disponibles al estar luchando contra los thenol. Los aventureros encuentran las ruinas donde el grupo se esconde y los derrotan, incluyendo a su líder Eran. También encuentran una carta del Obispo Trandamere de Thenol, que es quien parece que organizó el ataque de los jinetes. Los héroes regresan a Borenium, donde son recompensados por Balakas.
Fuente: New Beginnings

Persiguiendo a Borac: Sir Galan, Caballero de Solamnia, localiza al dragón negro Borac en un pantano. Allí es atacado por el espectro de un Caballero de la Rosa, sin embargo Galan consigue derrotarlo y continuar su búsqueda. Al encontrarse frente al dragón, se da cuenta de que está muriéndose. Borac mira a Galan y le explica que en realidad el solámnico es un espectro que le lleva perisguiendo durante años. Galan trata de recordar su pasado, pero los únicos recuerdos que tiene son de la persecución de Borac. Galan se da cuenta de que en realidad no mató a ningún espectro, sino que se trataba de un caballero vivo que quería cazarle a él. Borac muere, mientras que Galan ruge de rabia ante su existencia maldita.
Fuente: La búsqueda (Los Dragones de Krynn)

373 DC

El nacimiento de Laura: Caramon y Tika tienen a su primera hija, a la que llaman Laura Majere.

La Guerra de los Mil Años continúa / El colmillo de Orm : El clan Bulp, liderado por el Gran Bulp Fallo se establecen finalmente en el Valle Hendido, tras un larguísimo viaje. Sin embargo, en el valle hay una guerra continua entre las dos pequeñas naciones de Gelnia y Tarmish. Recientemente, el gobernante de Tarmish, el Gran Megak, se ha convertido en una mera figura decorativa, siendo el misterioso Lord Vulpin quien de verdad gobierna junto con sus mercenarios. De igual manera, en Gelnia, la misteriosa Chatara Klar ha tomado las riendas del poder con su grupo de mercenarios y actúa de regente del joven Príncipe Quarls. La realidad es que tanto Vulpin como Chatara son hijos del Señor del Dragón Verminaard. Vulpin tiene a su mago Clonogh buscando un artilugio conocido como Viperis, también llamado el Colmillo de Orm. Dicho artilugio, según las historias, concede todos los deseos a su poseedor, pero sólo si éste es inocente de corazón. Clonogh contrata al hombre de las llanuras de Cobar llamado Ala Gris para que le proteja mientras regresa a Tarmish con el artilugio. Al mismo tiempo, el ladrón Dartimien el Gato lidera a un grupo de mercenarios dispuestos a cazarles. Los gelnianos encuentran a Clonogh y Ala Gris y lanzan su ataque. Durante la lucha, Ala Gris se ve obligado a usar el bastón de marfil del mago para lanzárselo a sus perseguidores y poder escapar. Clonogh se muestra furioso cuando le dice a Ala Gris que el bastón era en verdad el Colmillo de Orm, y que no se lo había dicho antes para que no tuviera la tentación de robarlo. Ala Gris vuelve a la zona donde fueron atacados y descubre que el Colmillo de Orm ha desaparecido. Tras conversar con su viejo amigo Dartimien, deciden unirse para buscar el Colmillo juntos.
Fuente: Los enanos gullys

Vástagos de Verminaard/ La Guerra de los Mil Años termina : El aghar Bron llega con el bastón de marfil y se lo muestra a su clan. Sin darse cuenta de que cumple sus deseos, se teletransportan accidentalmente al dormitorio de Thayla Mesinda, una joven e inocente mujer que ha sido hecha prisionera por Lord Vulpin. Reorx habla con el dragón Verden Brillo de Hoja, cuyas escamas son ahora en parte verdosas y en parte broncíneas. El dios le pide al dragón que ayude a Bron. Verden accede a su petición y vuela al Valle Hendido una vez más. Su presencia aterroriza tanto a gelnianos como a tarmitianos, dando tiempo para que Ala Gris y Dartimien puedan liberar a Thayla y localizar al gully. Lord Vulpin pone en marcha a sus tropas y vuelve a capturar a Thayla, a la vez que rechaza los ataques mágicos de Clonogh cuando el mago se vuelve contra él. Vulpin arroja por la ventana un orbe que contiene el alma de Clonogh. El mago muere, y tras recuperar el Colmillo, Vulpin se lo da a Thayla, forzándola a que pida sus deseos : la muerte de Chatara ( su hermana ), y que él no pueda ser expulsado jamás de ese lugar. Ala Gris y Dartimien ayudan a Bron en la lucha contra gelnianos y tarmitianos. Cuando Thayla pronuncia los deseos, Chatara se abalanza sobre Vulpin. Ambos luchan mientras el Colmillo de Orm invoca a su dueño para que cumpla los deseos. La enorme víbora Orm aparece y atraviesa con su colmillo a Vulpin y Chatara, matándolos al instante. Verden interviene y expulsa a Orm a su propio plano. Por sus heroicas acciones, Verden es convertida en una dragona de bronce. Bron es elegido como nuevo líder de los aghar, mientras que su amigo Garabato decide convertirse en el primer historiador del pueblo aghar y pide a sus compatriotas que escriban su historia en un pequeño obelisco cercano a la entrada de Tarmish. Dartimien devuelve el poder al Gran Megak y al Príncipe Quarls, siendo nombrado regente de la corona de ambas naciones. Ala Gris y Thayla se enamoran y se casan. Verden se marcha del Valle Hendido, jurándose a sí misma no volver a tener nada que ver con los gullys. Y los aghar de Bron, cansados de estar rodeados de tantos “Altos”, deciden mudarse una vez más, y seguir buscando el Sitio Prometido.
Fuente: Los enanos gyllys

374 DC

Nacimiento de Dezra: Caramon y Tika tienen una segunda hija a la que ponen por nombre Dezra Majere.

Manifestaciones de Fistandantilus: El dragón rojo Flayze ataca el pequeño pueblo de Waterton, destruyéndolo por completo y dejando un único superviviente : Danyal Thwait. Huyendo de la devastación, Danyal se encuentra con el historiador Foryth Teel, y deciden viajar juntos. Kelryn Desafialviento, que lleva vivo varios siglos gracias al uso del heliotropo de Fistandantilus, mata al Caballero de Solamnia Harold el Blanco y a su familia. Con su grupo de bandidos consigue también capturar a Foryth y Danyal, pero el kender Emilo Mochila, que también lleva viviendo varios siglos tras haber estado en contacto con la calavera de Fistandantilus, los encuentra y rescata de las garras de Kelryn. Myrabeth, una joven que está viajando con Emilo, es capturada por Kelryn. El señor de los bandidos obliga al grupo a que los acompañe hasta la guarida del dragón Flayze. Al llegar allí, la unión en el mismo lugar del heliotropo, la calavera, la hebilla del cinturón de Thwait y el espíritu latente de Fistandantilus permiten que aparezcan dos manifestaciones del malvado hechicero. Los dos Fistandantilus acaban con Flayze, consumen la energía vital de Kelryn y crean una brecha hacia otro plano. Emilo, Danyal y Mirabeth escapan de la destrucción a través de la brecha, mientras que las dos formas, inducidas por Foryth, luchan entre sí por el control del heliotropo y terminan destruyéndose mutuamente, asegurando la total destrucción de todas las manifestaciones conocidas de Fistandantilus. Foryth deja constancia todo lo sucedido y es recompensando por una aparición de Gilean que le sugiere hacerse investigador de campo de Astinus.
Fuente: Fistandantilus

375 DC

El último viaje del Capitán Eiril : Frachier-Knol, el pirata minotauro, se sirve de la minotauro Cordelia, que se ha metamorfoseado en humana, para que el capitán Eiril Thorvaldsson vuelva a la piratería. Sin embargo, Eiril se queda horrorizado al ver cómo su tripulación es asesinada y descubrir que Cordelia es en realidad una minotauro. Sin embargo, cuando Eiril se va a suicidar, su segunda nave, la Espiral de Voluntad, le rescata, y su tripulación trata de escapar de los minotauros, aunque pronto son capturados y llevados prisioneros al pueblo de Rompevientos. La tripulación de Eiril es ubicada en un extraño laberinto con la promesa de que tanto ellos como Cordelia serán liberados si consiguen escapar de él. El capitán Eiril, mortalmente herido, le roba las llaves del laberinto a Frachier-Knol y se las da a su tripulación antes de morir. Éstos escapan y acaban con Frachier-Knol antes de abandonar el territorio minotauro.
Fuente: Mists of Krynn

378 DC

La historia de Sara: Sara Dunstan viaja a Solace y visita a Caramon y Tika Majere. Ella le revela a la pareja que, cuando los Compañeros se separaron cinco años antes de la Guerra de la Lanza, Sturm Brightblade y Kitiara Uth Matar mantuvieron relaciones y Kitiara quedó embarazada de un niño. Kit llamó al niño Steel y lo dejó al cuidado de Sara. Ariakan reclutó a Steel cuando era aún un niño para los Caballeros de Takhisis, y Sara también se unió a la orden para mantenerse cerca de Steel, aun cuando eso significara convertirse en la amante de Ariakan. Sara le cuenta a Caramon que Steel está a punto de hacer sus votos como Caballero de Takhisis, así que le pide que rescate a Steel antes de que se una a la orden. Sara y Caramon vuelan a lomos del dragón azul de Sara, Llamarada, para recoger a Tanis en Solanthus. Los tres vuelan al Alcázar de las Tormentas y secuentran a Steel. Caramon y Tanis llevan a Steel a la Torre del Sumo Sacerdote, al lugar de descanso de su padre Sturm. En la tumba, una imagen de Sturm aparece y le entrega a su hijo la espada Brightblade y la Joya Estrella. Caramon y Tanis tienen que ayudar al joven Steel a escapar de los Caballeros de Solamnia que pretenden capturarle. Steel decide unirse a los Caballeros de Takhisis y se marcha en Llamarada, regresando al Alcázar de las Tormentas y entregando su vida a la caballería.
Fuente: El hijo de Kitiara (La Segunda Generación ) 380 DC

Líderes de los Hombres de las Llanuras: Las tribus de Abanasinia dirigen sus ojos a Riverwind y Goldmoon en busca de su liderazgo durante los años de paz.

381 DC

La Prueba de Palin: Los portavoces de las tres órdenes mágicas, Justarius, Dunbar y Dalamar, convocan a Caramon Majere y a sus tres hijos en la Torre de Wayreth para que Palin pueda pasar su Prueba. Al llegar, los magos dicen que tienen pruebas de que Raistlin está vivo ( esto marca el inicio de la Prueba de Palin, aunque éste lo desconoce ). Palin entra al laboratorio de Raistlin en la Torre de Palanthas y se enfrenta a su tío. Raistlin entrega el Bastón de Mago a su sobrino. Dalamar felicita a Palin por haber superado su Prueba y le explica que todo lo que ha visto ha sido una ilusión. Sin embargo, el elfo oscuro se queda sorprendido al ver que el espectro de la puerta le otorga a Palin el Bastón de Mago, y se pregunta si Raistlin está realmente muerto, ya que sino.... ¿ quién podría haber regalado el Bastón a Palin ?
Fuente: El legado (La Magia de Krynn)

El asalto al Alcázar de las Tormentas: Los magos de la Alta Hechicería se muestran cada vez más preocupados acerca de los Caballeros de Takhisis, especialmente sobre los Caballeros de la Espina, de manera que envían a un grupo de los magos más poderosos a atacar el Alcázar de las Tormentas, cuartel general de los caballeros oscuros, pero son masacrados. Justarius, jefe del Cónclave, muere en el intento. Dalamar, portavoz de los Túnicas Negras, es elegido como su sucesor.
Fuente: El ocaso de los dragones

382 DC

Lord Gunthar se retira: Lord Gunthar Uth Wistan decide dejar el puesto de Gran Maestre de los Caballeros de Solamnia. En su ausencia, nombra a Sir Thomas de Thelgaard como comandante en jefe de la Torre del Sumo Sacerdote y todas las tropas periféricas.
Fuente: El caso de los dragones

La maldición de los Trenak continúa: Como cada año desde que fueron maldecidos por Sargonnas en 578 AC, el clan Trenak debe celebrar un banquete y matarse entre sí. Uno de los miembros más jóvenes del clan, Vrass, pregunta por qué deben hacer siempre lo mismo. Sin embargo, como siempre, la velada termina con la muerte de todos hasta el siguiente año.
Fuente: La noche de la venganza de Sargas (Los Dominios del Dragón)

Buscando la Gema Gris: Los tres chicos Majere comienzan su viaje al Castillo Uth Wistan para incorporarse a la caballería solámnica. Por el camino, Tanin y Sturm entablan un concurso de bebida contra el enano Dogan Martillo Rojo, e incluso Palin se ve envuelto en el concurso, terminando todos borrachos. Cuando los tres hermanos recuperan la conciencia se encuentran a bordo del barco El Milagro, que va a la caza de Gargath. Dougan les explica a los Majere que les van a ayudar a recuperar la Gema Gris del Castillo de Gargath. Al llegar a la isla donde se encuentra el castillo, el grupo encuentra un pequeño poblado en el que sólo hay hombres y niños, que les dicen que Lord Gargath decretó hace dos años que todas las mujeres debían ser llevadas al castillo como tributo. Al entrar en el castillo encuentran que las mujeres están muy felices con su nuevo modo de vida... a la vez que se muestran más que cariñosas con los héroes, pues llevan dos años sin tener contacto con un hombre. El grupo continúa su búsqueda por la torre y descubren que Lord Gargath es víctima de un polimorfismo continuo. Allí se revela que en verdad Dougan Martillo Rojo es el dios Reorx, y que perdió la Gema Gris contra Morgion en una partida de dados. Gargath explica cómo se hizo con la Gema Gris después de que su antepasado la perdiera durante el sitio de los gnomos. Las mujeres del castillo capturan al grupo. Dougan realiza una apuesta según la cual Palin lanzará su martillo y lo dejará flotando en el aire. El joven Majere lanza el martillo, que golpea la Gema Gris y la lleva de vuelta a manos de Reorx, rompiendo así su hechizo sobre las mujeres. Reorx les dice que regresen a la aldea y vivan felices con sus maridos y sus hijos, mientras que el grupo de héroes regresa al barco. Los hermanos Majere se quedan horrorizados cuando descubren que Reorx ha vuelto a perder la Gema Gris.
Fuente: ¿ Qué te apuestas? (Kenders, Enanos y Gnomos)

Tanin y Sturm se arman caballeros : A su regreso de la aventura de la Gema Gris, Tanin y Sturm son armados caballeros y se convierten en los primeros no solámnicos en formar parte de la caballería desde el Cataclismo.

La trama de los elfos/ El nuevo Orador : En Palanthas, un encuentro secreto tiene lugar entre el senador de Qualinesti Rashas, el General silvanesti Konnal, y el mago Dalamar. El senador y el general están conspirando para derrocar a Alhana y Porthios, deteniendo así las posibilidades de una unificación total entre los elfos. Gilthas, hijo de Tanis y Laurana, recibe por parte del senador Rashas una invitación para visitar Qualinesti. Tanis se niega a que su hijo vaya, argumentando que es demasiado peligroso, pero Gilthas se escapa de casa y marcha a Qualinesti. Demasiado tarde, el joven elfo se da cuenta de que forma parte de la trama para expulsar del poder a Alhana y Porthios. El senados Rashas amenaza con matar a la reina Alhana si Gilthas no acepta el trono. Alhana es exiliada como elfa oscura, mientras que Gilthas se convierte en el nuevo gobernante de Qualinesti, aunque en verdad sea un títere a las órdenes de Rashas... de momento. Gilthas hace las paces con su padre y acepta su destino, dispuesto a librarse algún día del senador.
Fuente: El sacrificio (La Segunda Generación)

Porthios acaba con la Pesadilla de Lorac: El general silvanesti Konnal llega a un acuerdo con el dragón verde Aerensianic para que éste mate a Porthios mientras el elfo acaba con las últimas manifestaciones de la Pesadilla de Lorac en tierras silvanesti. Porthios inicia la última campaña, en el delta del Thon-Thalas, con sus comandantes, enviando al leal Samar a Qualinesti tras enterarse de que Alhana ha sido hecha prisionera. Las tropas de Porthios se organizan : Tarqualan conduce el regimiento de grifos, el general Cantal-Silaster lidera al primer regimiento, y el general Karts Bandial el segundo. Durante la campaña, el primer regimiento es emboscado y masacrado, lo que significa la muerte del noble general Cantal-Silaster. Porthios reúne al segundo regimiento y decide atacar a los emboscadores, incluyendo al dragón Aerensianic, frustrando así el intento de asesinato.
Fuente: Gilthas, Orador de los Soles

383 DC

La flota de Ariakan: Ariakan, líder de los Caballeros de Takhisis, manda una inmensa flota a través de Ansalon, dispuesto a conquistar todo el continente. La flota se separa para conquistar varias áreas de forma simultánea. Se sabe que uno de los barcos visitó la Isla de los Irdas, si bien al no encontrar nada interesante se marcharon pronto. Parte de la flota, bajo el mando de Halion Kargos, pasa a través de Enstar y Nostar, mientras que los cafres desembarcan en las costas de Ansalon.

El torneo de ajedrez de Villabuena: El pueblo de Villabuena es bien conocido por la gran dedicación de sus habitantes al juego del ajedrez. Dos vagabundos, que se hacen llamar Maestro Alto y Maestro Bajo, retan a cualquiera que crea que puede ganarles a jugar una partida de ajedrez, pagándoles una moneda de acero. A cambio, el premio que ellos ofrecen es un juego de ajedrez confeccionado con joyas que, evidentemente, es muy valioso. Todos los habitantes se suman con entusiasmo al reto, pero uno tras otro son derrotados. El tenebroso Patanegra, famoso por ser imbatible en el ajedrez, acepta el reto. Tras una partida mítica, Patanegra consigue finalmente derrotar al Maestro Alto y reclama su premio. Pero el Maestro Bajo aparece enfundado en su armadura y diciendo ser en realidad Sir Michael Cuerporrecio, Caballero de la Rosa. Patanegra comienza a metamorfosearse a su verdadera forma, la de un dragón negro, pero Maestro Alto ( que en verdad es el dragón plateado Viso Vloorshad ) lanza un hechizo que deja su transformación a medias, mientras que Sir Michael infringe a Patanegra ( o mejor dicho Basalto Dragonegro ) una herida mortal. Sir Michael y el dragón plateado abandonan Villabuena dejando el tablero de ajedrez como regalo a sus habitantes.
Fuente: Maestro alto y maestro bajo (Los Dragones de Caos)

Caos liberado/ Destrucción de los Irdas : En la Isla de los Irdas, éstos dejan sus disfraces mágicos y vuelven a adoptar sus formas verdaderas. Se muestran muy preocupados ante la vista de los Caballeros de Takhisis a la isla, pensando que los van a descubrir, y discuten qué deben hacer. El Dictaminador, líder de los irdas, decide expulsar a la humana Usha, que ha estado viviendo entre ellos, y proteger la isla con la magia de la Gema Gris, que han capturado recientemente. El Protector, guardián de Usha en la isla, la convence para que se vaya y busque su propio camino en la vida. Mientras Usha navega alejándose de la isla, los irdas rompen la Gema Gris. La deidad Caos, que se llama a sí mismo Padre de Todo y Nada, y que también dice ser el padre de los dioses, es liberado. Destruye la isla y a todos sus habitantes justo cuando Reorx (bajo el avatar de Dougan Martillo Rojo) llega a la isla. Reorx huye de Caos y va a avisar a sus hermanos dioses.
Fuente: El ocaso de los dragones

Usha llega a Palanthas: Usha llega a Palanthas y es encerrada por robar. En la cárcel conoce a Tasslehoff Burrfoot. Tas queda sorprendido por los ojos dorados de Usha, y piensa que podría ser la hija de su viejo compañero Raistlin Maere. El carcelero avisa a la túnica roja Jenna ( hija de Justarius y amante de Dalamar ), que lleva a Tas y Usha a la Torre de Palanthas a encontrarse con Dalamar. El elfo oscuro interroga a Usha, y tras enterarse de que los irdas planeaban romper la Gema Gris se marcha a Wayreth y convoca al Cónclave.
Fuente: El ocaso de los dragones

El Rey Dios: El capitán Hayrn y su compañero Ala de Gaviota son testigo de la liberación de Caos desde su barco. Olas de fuego emanan del gigante y llegan al barco, dejándolos inconscientes. Al despertar, ven en el cielo una extraña luna con un ojo. Navegan de vuelta a Palanthas, y se quedan sorprendido por los cambios que se han producido en Palanthas, incluso en el propio sistema monetario. Durante su estancia en la ciudad son atendidos por un enano llamado Duggin, que no tiene manos, y Ala de Gaviota se da cuenta de que si bien están en la ciudad en la época adecuada, se encuentran en un universo alternativo en el cual el Príncipe de los Sacerdotes derrotó a los dioses. Duggin les explica que que el Príncipe de los Sacerdotes expulsó a los dioses de los Cielos y los confinó en Ansalón. Duggin les lleva ante Fizban, que está encadenado y loco. Fizban coge en sus manos la Gema Gris, que Duggin ha estado escondiendo. Los tres navegan en el barco del Capitán Hayrn hacia la Isla de los Irda, pero se encuentran con todos los habitantes muertos y con el Príncipe de los Sacerdotes, que ahora se hace llamar el Rey Dios y les reclama la Gema Gris. Ala de Gaviota se la da mientras los tres huyen del lugar y abandonan la isla. El Rey Dios rompe la gema y libera a Caos, que le destruye lleno de furia. Duggin, que en realidad es Reorx, recupera parte de su poder con la muerte del Rey Dios y manda de vuelta a Hayrn y Ala de Gaviota a su propio universo.
Fuente: There is Another Shore, You know, Upon the Other Side ( Los Dragones de Caos)

Invasión de los Caballeros Oscuros/ Tanin y Sturm mueren: Los Caballeros de Takhisis toman tierra en Ansalon y marchan sobre la Ciudadela Norte, Kalaman y Valkinord. Durante la defensa de Valkinord, Sturm y Tanin Majere, junto con otros muchos caballeros solámnicos, son derrotados y asesinados. Palin Majere es capturado durante el asalto y hecho prisionero, mientras Steel Brightblade pide permiso para llevar los cuerpos de Tanin y Sturm a su padre en Solace, para reparar la deuda de honor que tiene con Caramon. La Señora de la Noche Lilith, Dama de la Espina de más alto rango, le permite ir, pidiendo como rescate por Palin la apertura del Portal de Palanthas. Steel y Palin marchan a Solace.
Fuente: El ocaso de los dragones

Nacimiento de Silvanoshei/ Konnal Toma el Control de Silvanesti: Porthios regresa con sus tropas a Silvanost, donde es hecho prisionero por parte del general Konnal, que lo acusa de traidor debido al elevado número de vidas elfas perdidas en la campaña contra la pesadilla, y se le declara elfo oscuro. El senador Rashas viaja a Silvanost y se encuentra con Porthios, a quien reclama su sagrado Medallón de los Soles o si no matará a Alhana y a su hijo nonato. Durante el encarcelamiento de Porthios, Konnal es nombrado Gobernador Militar y Regente de Silvanesti. Tanis el Semielfo llega y rescata a Porthios de prisión, llevándole en grifo hasta Solace, donde le cuenta que junto a Samar, y con ayuda de Dalamar, ha rescatado a Alhana de Qualinesti. En Solace, Alhana da a luz un niño, al que sus orgullosos padres ponen el nombre de Silvanoshei. Esto ocurre al mismo tiempo que Steel y Palin regresan a Solace portando los cadáveres de Sturm y Tanin Majere. Alhana, Porthios, Samar, y su pequeño grupo regresan a los bosques cercanos a Qualinesti.
Fuente: El ocaso de los dragones; Gilthas, Orador de los Soles

Gilthanas Encarcelado : Gilthanas, al oír que Porthios ha sido hecho prisionero, corre a Silvanost para liberarlo. Sin embargo, al llegar se encuentra con que Porthios ya ha escapado y él es capturado por el general Konnal. El nuevo gobernador militar manda encarcelar secretamente al príncipe elfo en la colina de Sol-Fallon.
Fuente: La Odisea de Gilthanas

Los Caballeros Oscuros conquistan Qualinesti: En Qualinesti, el senador Rashas habla a Gilthas acerca de los bandidos que están deambulando por el país, y consigue que Gilthas apruebe una partida de caza formada por 600 elfos en contra de estos bandidos. Los bandidos son en realidad los hombres de Porthios, que han dejado Silvanesti tras la huida de Porthios. El jefe kalanesti Dallatar se reune con Porthios y Alhana, avisándoles de que Rashas ha organizado una partida de elfos en su contra para darles caza, pero que muchos de los kalanestis simpatizan con la causa de Porthios y están actuando de espías a su favor. Cuando parece inevitable el choque entre los hombres de Porthios y los soldados de Qualinesti, llegan los Caballeros de Takhisis y atacan a los soldados. Los supervivientes son rescatados por Porthios y sus hombres, y muchos deciden unirse a Porthios en su lucha contra los caballeros oscuros, pero el terco general Palthainon rechaza unirse a Porthios y se marcha con varios de sus oficiales. Al mismo tiempo, otro contingente de caballeros ataca Qualinesti directamente. Gilthas trata de organizar el ejército para defender la ciudad mientras pide ayuda a su madre Laurana. El senador Rashas consigue que el Senado acepte la rendición de Qualinesti ante los Caballeros de Takhisis. El gobierno de la ciudad queda en manos de la caballería, y es ejercido por Lord Salladac.
Fuente: Gilthas, Orador de los Soles

Las Piedras Dragontinas/ El secreto de Tandar : Lady Crysania se muestra cada vez más preocupada por lo distante que se muestra Paladine con ella. Se reune con Jenna, Dalamar y su amigo Valin ar Tandar, que confirman que sus dioses también están distantes. Dalamar le da a Crysania dos priedras dragontinas, diciéndole que las otras tres están en Neraka, y que reuniendo las cinco se podría entablar contacto directo con un dios. Lagan, un compañero de Valin, regresa de un viaje, informando de la llegada de los Caballeros de Takhisis, que han asesinado a su amiga Nisse. Mientras están a solas, Valin le confiesa su amor a Crysania, pero ella lo rechaza diciéndole que su dedicación a su dios está por encima de cualquier cosa, y que al ser Hija Venerable de Paladine se le pide renunciar al amor mortal. Valin, rechazado, se reune con Dalamar, que le ofrece transformarle en un tigre blanco. El ofrecimiento tiene un precio : Valin sólo volverá a ser humano si Crysania declara su amor por él, y durante el viaje, Valin servirá de informador a Dalamar. Tras transformarle en tigre, Dalamar regala el tigre blanco Tandar a Crysania que, a pesar de mostrarse algo reacia ante el regalo, lo acepta.
Fuente: Las lágrimas de Paladine

La Batalla de Palanthas: El héroe Tanis el Semielfo, sabiendo que los Caballeros de Takhisis van a marchar sobre la Torre del Sumo Sacerdote, corre a avisar a los caballeros. Al llegar a la Torre, Tanis habla con Sir Thomas de Thelgaard, comandante de los Caballeros de Solamnia. Llegan noticias de que Kalaman ha caído. Al mismo tiempo, Steel y Palin llegan a Palanthas, tras haber volado desde Solace a bordo del dragón azul de Steel, Llamarada. En Palanthas se encuentran con Lady Crysania y Tandar. Crysania les otorga su bencidión a los dos, y eso, unido al medallón dado por la Hija Venerable y la Joya Estrella de Steel, les permite atravesar el Robledal de Shoikan y llegar a la Torre de Palanthas, donde encuentran a Tas y Usha. Tas y Palin entran al laboratorio de Raistlin y cruzan el Portal hacia el Abismo. Dalamar regresa del Cónclave y encuentra a Steel. Tras interrogarle, le manda de vuelta con los suyos. Steel informa de su fracaso al no haber podido mantener cautivo a Palin Majere y es condenado a ser ejecutado. Con la marcha de todos los demás, Usha usa una poción irda para escapar de la Torre de Palanthas y teletransportarse a las calles de la ciudad. Finalmente, se encuentra con el enano Dougan Martillo Rojo, que la ayuda a unirse al Gremio de Ladrones de Palanthas. Crysania, Dalamar y Tanis se reunen con Thomas de Thelgaard para discutir acerca de la defensa de la ciudad y de la Torre del Sumo Sacerdote ante el inminente ataque de las tropas de Ariakan. Ariakan decide postergar la ejecución de Steel hasta la batalla de la Torre del Sumo Sacerdote, y le asigna una misión suicida : atacar en la primera línea de batalla cuando la lucha comience, para que así pueda morir con honor. El asalto a la Torre del Sumo Sacerdote comienza.
Fuente: El ocaso de los dragones

La Búsqueda de las Piedras Dragontinas: Justo antes de convertirse en un tigre, Valin pidió ayuda a su hermano Jeril. Jeril ar Tandar llega a Palanthas junto a su esposa Kela. La parea se une a Crysania, Lagan y Tandar en la búsqueda de las piedras dragontinas. Crysania conduce al grupo por un paso de montaña para evitar a los Caballeros de Takhisis, que en ese momento están atacando la Torre del Sumo Sacerdote. Durante su viaje, Crysania y Tandar notan que pueden oírse los pensamientos. Crysania también descubre que puede ver a través de los ojos de Tandar. De camino a Neraka son atacados por unos cafres, aunque los vencen y continúan su viaje.
Fuente: Las lágrimas de Paladine

La caída de Tanis/ Los Caballeros Oscuros reclaman Palanthas: El espíritu de Sturm Brightblade se le aparece a Tanis, pidiendo a su viejo amigo que cuide de su hijo Steel durante la batalla, a pesar de que luchan en bandos distintos. Tanis se compromete a ello. Durante la batalla, Steel está a punto de morir, pero Tanis salva al caballero oscuro. Mientras lo está protegiendo, Tanis es atacado por la espalda por un cafre, que lo mata. Poco después, los solámnicos se rinden y los Caballeros de Takhisis reclaman la Torre del Sumo Sacerdote. El subcomandante Trevalin alaba la heroicidad de Steel durante toda la batalla, pero Steel insiste en que debe ser tratado como un prisionero por su fallo anterior. A regañadientes, Trevalin ordena a sus hombres que pongan a Steel bajo arresto.
Fuente: El ocaso de los dragones

La rebelión del Gran Murf Blim: El caballero del Lirio Gell MarBoreth es ascendido tras la conquista de Caergoth. El caballero oscuro descubre que hay rebeldes en los puertos y se le asigna la misión de acabar con ellos y con su líder, un mago de túnica roja llamado Hewick. Gell conduce a una tropa de cafres hasta el malecón, donde son asaltados por aghars. Los cafres caen enfermos debido a las mordeduras de los gully, pero Gell consigue capturar al aghar llamado Glert. Como interrogar al gully resulta inútil, Gell libera al aghar y le sigue. El enano gully conduce a Gell hasta el Gran Murf Blim, que finalmente le cuenta al caballero oscuro que podrá encontrar a Hewick tras una puerta secreta que se abre al pulsar un libro azul en el tercer estante de la biblioteca. Gell regresa a los barracones y reúne a los caballeros para lanzar una redada contra el mago. Cuando los caballeros llegan a la biblioteca, Gell se da cuenta de que han sido engañados, ya que los aghars no saben contar más allá de dos. Mientras los caballeros braman furiosos, el Gran Murf Blum y sus aghars se transforman en Hewick y sus hombres, que prenden fuego al campamento de los Caballeros de Takhisis y huyen de Caergoth en barco.
Fuente: La primera resistencia de los enanos gullys (Los Dragones de Caos)

La pelea por Prada: Sir Dariot, un Caballero de la Espada, jura proteger la pequeña población de Padra mientras los Caballeros de Takhisis cruzan las llanuras solámnicas. Enterándose de la presencia de un campamento cercano, Sir Dariot se presenta allí y habla con el caballero oscuro que está al mando, Reginald Asterlain, retándole a un combate singular para decidir si los caballeros oscuros se irán o conquistarán Prada. Sir Asterlain elige al Caballero del Lirio Sir Mereck para enfrentarse a Dariot. La lucha es implacable pero pronto llega a un empate, ya que ninguno es capaz de derrotar al otro. Respetando el valor del Caballero de Solamnia, sir Asterlain decide coger sólo una porción de las provisiones de comida de Prada antes de irse y dejar la población en paz Fuente: El precio (La Huella de los Dioses)

El exilio de Lord Chrethon : Los Caballeros de Takhisis comienzan a moverse a través del Bosque Oscuro. Los gobernantes de las tribus centauras, el Círculo de los Siete, decretan que las tribus no pelearán contra los caballeros oscuros y continuarán en paz. Sin embargo, Lord Chrethon abandona los deseos de Chislev, el Señor de Bosque y sus compañeros del Círculo, y conduce su clan contra los caballeros. Los otros jefes mandan al exilio a Chrethon y a su tribu, a la vez que le cortan la cola como signo de humillación. Chrethon se marcha jurando vengarse de los otros clanes y del Señor del Bosque.
Fuente: La misión de Dezra

La Rebelión de Kendermore: Los residentes de Kendermore se alzan en contra de los Caballeros de Takhisis, determinados a expulsarlos de sus tierras después de que Paxina Thistleknot (hija del héroe Kronin Thistleknot) les haya dicho que los caballeros pretenden robarles sus posesiones. Lord Ariakan en persona admite estar impresionado ante el coraje de los kenders y decide no exterminarles. De hecho, ordena a los caballeros que los dejen en paz.

La traición de Idron: Tras la captura de Qualinost, las fuerzas de los Caballeros de Takhisis se extienden por los alrededores de Qualinesti. El senador qualinesti Idron es secuestrado en un ataque, pero Calarran consigue escapar. Calarran llega al campamento del rebelde Porthios para pedir ayuda, donde se entera de que Porthios está esperando noticias de Idron. A Callaran se le asigna una compañera, Dariel, para ayudarle a rescatar al senador. Dariel encuentra el campamento de los caballeros oscuros, pero Calarran entra en él alocadamente y es capturado. Allí se entera de que Idron ha estado ayudando a los caballeros oscuros, y poco después Dariel también es capturada. Calarran y Dariel consiguen escapar y deciden ir a avisar a Porthios de la traición de Idron tras prender fuego al campamento de los caballeros.
Fuente: Lecciones de la tierra (Los Dragones de Caos)

La travesura de Deddalo/ La invasión de Halion: Un grupo de jóvenes gnomos tratan de gastar una broma a las hermanas Bario, haciendo que su compañero Fastos haga salir el fétido aire de un almacen que contiene aguardiente enano. La travesura sale horriblemente mal, causando una gran explosión que acaba con Fastos. Las hermanas Bario también son dadas por muertas tras la explosión. Los gnomos Innova, Talos y Deddalo son procesados por sus crímenes por los jueces Arpo, Julius, Ballesta y el Primer Magistrado Gordomayor. Talos soborna al Primer Magistrado y sale libre. Deddalo inventa imaginativas mentiras y también elude la justicia. Sin embargo, el relativamente inocente Innova es castigado por su comportamiento no-gnómico y condenado a reparar gnomolanzaderas durante seis meses. Innova se marcha a las solitarias profundidades del Monte Noimporta y allí encuentra un extraño líquido aceitoso. El joven gnomo resbala y cae por un tunel hacia las desconocidas profundidades del Monte Noimporta, quedando inconsciente. El comandante Halion Khargos recibe una visión de Takhisis, que le insta directamente a conducir su flota hacia Sancrist. Khargos habla con sus tenientes, los subcomandantes Fleetwood, Stormont y Hanna, y con el Caballero de la Calavera Oliver, ordenándoles que se distribuyan por toda la zona que van a atacar. Innova recupera la conciencia y se encuentra suspendido en el aire. El clérigo gnomo Lucrecio Climenole le dice a Innova que se ha roto el culo y debe estar en el aire durante un mes para poder curarse. Lucrecio informa a Innova que cree que el extraño líquido aceitoso es producto del paso de la Gema Gris por Sancrist hace muchísimos años. Ambos se hacen amigos y se mueven por las profundas cavernas del Monte Noimporta reparando las gnomolanzaderas.
Fuente: La conquista del Monte Noimporta

La Máquina del Paraíso: Halion Khargos y su flota sobreviven a varios desastres mientras se acercan a Sancrist. Primero sufren la insubordinación de los cafres, que son finalmente ejecutados. Luego el barco Cormorán es hundido por una misteriosa bestia marina, y el Alcaudón se destroza contra los riscos de un arrecife, acabando con la vida de Stormont y sus hombres. Halion, con su flota reducida, continúa navegando hacia Sancrist. En sus viajes, Innova se encuentra con la gnoma Merilia Bario, que le cuenta la sorprendente historia de cómo sobrevivió a la explosión. También le dice que vio a su hermana morir en la explosión y que eso la hizo huir confusa durante un tiempo. Lucrecio les ayuda a ella y a Innova a regresar a los niveles superiores. Innova trata de llevar a Merilia junto con su querido Talos, pero la gnoma dice que antes deberían pasar por casa de Deddalo, para arreglarse. Al llegar, Innova se da cuenta de que la chica en realidad es Berilia, y que está fingiendo ser su hermana gemela por alguna extraña razón. Mientras Innova se cambia los pantalones ( ya que los otros se rompieron durante la caída del tunel cuando resbaló en el extraño líquido ), escucha que Berilia y Deddalo están planeando algo. Innova también encuentra unos planos de lo que parece ser una máquina letal y la residencia de Talos. Confuso ante la idea de que Deddalo pudiera desear perjudicar a su amigo Talos, Innova decide hablar todo esto con su primo Scymnidus, el cual le dice que cree que Deddalo y Berilia están conspirando para asesinar a Rampa Bario para quedarse con su fortuna, haciendo que Talos parezca el culpable del crimen, lo que a su vez librará a Deddalo de su máximo competidor por un asiento en el Consejo de Filósofos. Scymnidus también le habla a Innova de un concurso convocado para descubrir el mejor invento que refleje la esencia del espíritu gnomo. Innova encuentra una idea para realizar su invención. Mientras, Halion y sus hombres toman tierra en las costas de Sancrist, a pesar de que los desastres continúan diezmando a sus tropas. Seres de sombra acaban con algunos de sus hombres mientras Takhisis parece estar cada vez más distante y no responde a los intentos de Halion de establecer contacto con ella. Halion ordena a la subcomandante Hanna, al Acólito de los Huesos Oliver y parte de sus hombres atacar el Monte Noimporta, mientras el subcomandante Fleetwood se queda en la costa con el resto de las tropas. Durante el viaje al Monte Noimporta son atacados por miragos, criaturas de Caos que matan a sus víctimas mediante ilusiones. A los pies del Monte Noimporta, Takhisis se le vuelve a aparecer a Halion, y le dice que él y sus hombres deben esperar hasta que sean ayudados por alguien que traicionará la ciudad y les permitirá entrar. El concurso por el asiento vacante en el Gremio de Filósofos se acerca a su final. Deddalo, Talos y el gnomo Dioptrio muestran sus inventos, pero Innova irrumpe en el concurso con su invento, la Máquina del Paraíso, que es la clara ganadora. El Primer Magistrado Gordomayor, muy impresionado con Innova, revoca su anterior condena y lo premia con el asiento del Consejo de Filósofos. La Máquina continúa funcionando mientras los gnomos continúan con sus quehaceres.
Fuente: La conquista del Monte Noimporta

Los Caballeros Oscuros reclaman el Monte Noimporta/ Rebelión Gnoma: Un gnomo que se hace llamar a sí mismo Innova se acerca a las tropas de Halion Khargos en las afueras de la ciudad. El gnomo llega a un trato con Halion, ofreciéndose a guiar a sus tropas a la ciudad si a cambio deja intacto el Gremio de Filósofos, haciendo con el resto lo que le parezca mejor. Halion acepta los términos y sus tropas se movilizan para entrar en el Monte Noimporta. El gnomo también le dice que toda la maquinaria de la ciudad está funcionando ahora perfectamente, quizás demasiado perfectamente, tras la llegada de la Máquina del Paraíso. El subcomandante Fleetwood y sus hombres son llamados a la ciudad para liderar el ataque por la retaguardia. Dentro de la ciudad, Rampa Bario es encontrado muerto cerca de las dependencias de Talos. El joven gnomo es hecho prisionero por su crimen después de que Berilia ( que continúa haciéndose pasar por Merilia ) haya testificado contra Talos. Innova trata de advertir a Gordomayor acerca de la verdadera identidad de “Merilia”, pero son interrumpidos por los invasores. El coronel Grex Puntillo lidera valientemente las tropas gnomas que tratan de frenar a los invasores pero al no llegar los refuerzos esperados por parte del generalísimo Glorius Peterloo ( que estaba tomando una copa ), el generalísimo Pocus Panoramicus cae, y también sus generales, Tarsus Metatarsus, Nones Composmentis y buena parte de sus tropas. Mientras Halion se hace con el control de la ciudad, el subcomandante Fleetwood recibe el encargo de acabar con los rebeldes. El brutal subcomandante comienza a matar gnomos mientras Halion recibe otra Visión. Takhisis avisa a su comandante de la ambición que corroe a Oliver. También le pide que busque a Innova, ya que el gnomo que lo guió a la ciudad no era el verdadero Innova. Mientras el comandante está en comunión con su diosa, los gnomos tratan de destruir la Máquina del Paraíso, pero no sólo no consiguen destruirla, sino que la Máquina comienza a repararse a sí misma inmediatamente. Halion se enfrenta al Primer Magistrado Gordomayor, pero el gnomo le revela que conoce su vergonzoso y secreto pasado. El comandante deja al gnomo en paz. Deddalo y Berilia continúan con su conspiración, con Deddalo desvelando que fue él quien se hizo pasar por Innova y dejó entrar a los caballeros en la ciudad. Berilia presenta al Acólito de los Huesos Oliver uth Umbros a su amante, y la conspiración se hace mas enrevesada. Innova llega a los niveles inferiores del Monte Noimporta con el resto de las tropas gnomas. El coronel Grex Puntillo escapa de su encarcelamiento y lidera a sus fuerzas con la ayuda del sargento Flurioso Akimbo. Akimbo se hace cargo de la mayor parte de las tropas y se lanza a un ataque directo contra las tropas invasoras mientras Grex viaja con un pequeño grupo de guerreros a pedir ayuda a Lucrecio Climenole. Akimbo y sus hombres atacan mientras que el subcomandante Fleetwood se enfurece cada vez más ante el Primer Magistardo Gordomayor y el consejero Scymnidus, debido a los sobornos que tienen lugar en el tribunal. Fleetwood muere accidentalmente cuando la gigante balanza de la justicia cae sobre él, y los gnomos comienzan una revolución masiva. El generalísimo Glorius Peterloo es liberado y lidera sus tropas contra los caballeros.
Fuente: La conquista del Monte Noimporta

El Monte Noimporta explota/ Los Caballeros Oscuros abandonan Sancrist: Berilia convence a Deddalo de encontrar el aceite de la Gema Gris para llevar a cabo otro plan, y decide a su vez asesinar a su amante, prendiendo fuego al estanque de aceite de forma que ella se convierte en la única poseedora de los últimos restos de aceite de todo el Monte Noimporta. Al mismo tiempo, Innova y el grupo de Grex son atacados por demonios guerreros. Sus compañeros gnomos Rodel, Triango, Rombo y Pilastro, y los enanos gully Peluso y Calandrajo luchan valientemente, pero Rodel, Rombo y Triango mueren antes de que puedan escapar con los demás. Informados por Peluso y Calandrajo, los supervivientes huyen por los acueductos y regresan a los niveles superiores del Monte Noimporta, y Pilastro, Grex e Innova encuentran por fin a Lucrecio, que les explica que ha llegado a la conclusión de que, de alguna manera, el aceite de la Gema Gris otorga de vida propia a las máquinas. Innova se da cuenta de que los demonios guerreros sólo les han atacado en el momento en que bloquearon el flujo de agua de la Máquina del Paraíso, de forma que los tres gnomos deciden destruir los acueductos de la Máquina, esperando así debilitarla. Takhisis visita a Halion Khargos una última vez, avisándole para que huya del Monte Noimporta antes de que se vea atrapado por las tropas de Caos. Posteriormente desaparece y ya no se puede contactar más con ella. Oliver usa al autómata de Deddalo para tratar de acabar con Halion, pero la que muere es Berilia. Oliver se pone furioso y trata de huir del lugar. Halion se dirige a los tribunales para avisar a todos, gnomos y caballeros, del peligro que se cierne sobre ellos, y los organiza para poder abandonar el Monte Noimporta. Innova, Lucrecio, Grex y Pilastro destruyen la mayoría de los acueductos, pero se encuentran con Oliver antes de destruir el último. Oliver muere por culpa de la ilusión de un mirago, y Pilastro también fenece debido a una extraña enfermedad. Los guerreros de sombra cercan a los tres gnomos mientras éstos destruyen el último acueducto. La Máquina del Paraíso se para y las sombras huyen, pero no antes de que uno de ellos acabe con Grex. Mientras el Monte Noimporta entra en erupción, la mayoría de los gnomos y los caballeros oscuros consiguen escapar. Scymnidus se queda atrapado pero Halion Khargos consigue salvarlo, si bien queda atrapado sin posibilidad de huir. Halion Khargos alcanza por fin la paz justo antes de morir, pensando que su padre realmente lo quería. Un dragón de fuego surge de la erupción, pero Innova consigue expulsarlo con ayuda de algunos de los inventos de Lucrecio. Gordomayor, Innova, Lucrecio y los otros gnomos, hablan sobre la reconstrucción del Monte Noimporta mientras que la subcomandante Hanna se marcha con los Caballeros de Takhisis que han sobrevivido.
Fuente: La Conquista del Monte Noimporta

Liam, el hijo de Huma: El Caballero de la Rosa, Lord Stoddard, dirige a un contigente de 50 caballeros y 5 dragones metálicos contra un enorme dragón de Caos. El dragón de Caos hace estragos entre los caballeros, acabando con la mayoría de los caballeros y dragones. Tan sólo Lord Stoddard, Sir Ferrin, Sir Crandel y el dragón de bronce Razer consiguen sobrevivir. Mientras los supervivientes se cuidan entre sí, se encuentran con un hombre que se llama a sí mismo Liam de Eldor, el hijo de Huma. Los caballeros creen que el joven está loco, y le cojen su lanza, la cual Liam afirma que es una de las Dragonlances que usó su padre. Stoddard monta en Razer y trata de frenar al dragón de Caos antes de que llegue a atacar la ciudad de Aramus. Sin embargo, el dragón de Caos los derrota fácilmente y Razer se precipita a tierra y muere. Cuando Stoddard recupera la conciencia tras haberse estrellado junto a su dragón, encuentra de nuevo junto a él a Liam, que de alguna forma ha viajado una enorme distancia en un momento. Liam se tranforma en un dragón plateado y derrota al dragón de Caos antes de desaparecer de la vista del caballero. Los defensores de la ciudad encuentran a un herido Lord Stoddard y el destrozado cadáver de Liam, con forma humana. Lord Stoddard les dice a los defensores que el joven era realmente el hijo de Huma.
Fuente: El hijo de Huma (Los Dragones de Caos)

Los huevos de las hembras draconianas: La Brigada de Ingenieros del Primer Ejército de los Dragones se establece cerca de la base del Monte Celebund. El comandante Kang y sus hombres tratan de encontrar un hogar pacífico, pero sufren los ataques de los enanos neidar locales. Tras varias incursiones, Kang descubre que su medallón ha desaparecido tras haber sido robado por el enano semidaergar Selquist. Enfurecido, Kang planea una incursión a la villa neidar de Celebundin. Al mismo tiempo, Selquist está planeando entrar en Thorbardin con sus compañeros Mortero, Barreno y Majador. El teniente de Kang llamado Slith descubre cómo Selquist y sus hombres se infiltran en Thorbardin y los sigue a través de un viejo pozo minero. Los draconianos atacan Celebundin con éxito y poco después se encuentran con un pequeño grupo armado de caballeros que llevan un dragón rojo. La Jefa de Garra Huzzud habla con Kang, informándole sobre los Caballeros de Takhisis y sus planes. Kang accede entusiasmado a unirse al nuevo ejército, esperando que en esta ocasión les den unas ocupaciones más importantes que las que tuvieron en el Ejército de los Dragones. En Thorbardin, Selquist roba un libro de registros al enano Chronix, mientras que su banda roba algunos tesoros. Barreno se dedica a descifrar el libro robado en el cual se habla de un gran tesoro. Mientras la banda vuelve a Celebundin pierden todos sus tesoros a manos de un grupo de kender itinerantes, y regresan a su escondite tan sólo con el libro de registros. Al poco de unirse a los Caballeros de Takhisis, Kang y sus hombres descubren que vuelven a ser tratados como ciudadanos de segunda, viéndose obligados a cavar las letrinas del ejército. Disgustados por el trato recibido, la brigada de Kang abandona a los caballeros y deciden volver a su poblado cercano a Celebundin, rescatando en el camino a los enanos Mortero y Majador que habían sido capturados por las patrullas de los caballeros oscuros. Al llegar a su hogar, descubren que los enanos de Celebundin le han prendido fuego, por lo que los draconianos deciden infiltrarse en Celebundin para descubrir qué están tramando los enanos. Kang y Slith oyen por causalidad a Selquist durante su encuentro con la banda, y roban el libro de registros antes de escapar del lugar. Milano, Jefe de Guerra de Celebundin, acusa a Selquist de aliarse con los draconianos y el enano se ve obligado a hablar del libro de registros y de los tesoros que menciona para defenderse de las acusaciones de Milano. Selquist se reune con Kang y le pide que ponga fin a la maldición que supuestamente cayó sobre él al robarle el medallón al draconiano. También le habla de los huevos de las hembras draconianas, que se encuentran en estado latente entre los tesoros enanos de Thorbardin. La Jefa de Garra Huzzud también se reúne con Kang y le pide que cumpla una misión especial para la Reina Oscura, y le habla de una varita mágica que le permitirá acabar con los enemigos de Takhisis. Kang sigue a Selquist, Milano y los otros neidar a Thorbardin, sólo para encontrarse con que el reino de las montañas se encuentra sumido en una guerra civil entre clanes. Dragones de fuego atacan a neidars y draconianos, acabando con Milano. Sin embargo, gracias al uso de la varita mágica, Kang es capaz de expulsar a los dragones de fuego y sepultar sus nidos bajo un gran pilar de piedra. Selquist roba la varita y conduce a sus compañeros enanos hasta la sala del tesoro, donde accidentalmente hace eclosionar los huevos de las hembras draconianas. Kang y sus hombres llegan a la sala del tesoro, donde Selquist les ofrece los huevos a los draconianos si éstos prometen dejar a los neidar en paz. Kang y sus hombres se hacen con los huevos draconianos, dejan Thorbardin y se marchan de Celebundin para encontrar un nuevo hogar.
Fuente: Enanos y draconianos

La alianza de Theiwars, Daergars, Kiars: Hornfel Kytil, Thane de los enanos Hylars viaja para luchar contra las fuerzas de Caos e investigar los Dientes de Caos, un archipiélago que se ha alzado de las profundidades marinas. Deja a su primo Baker Granito Blanco actuando como Thane en su ausencia, informándole que su hijo, Arman Kharas ha perecido ahogado en Palanthas. La esposa de Baker, la enana Daergar Garimeth Humo de Fuelle decide abandonar a su marido y regresar a Daerforge. Su hijo, Tarn Granito Blanco, se muestra indiferente ante la marcha de su madre y pasa su tiempo con Belicia Hombros de Pizarra mientras ella entrena nuevos reclutas para las tropas del rey. En Daerforge, hogar del clan de los Daergars, Nefario Humo de Fuelle lucha por el título de Thane de los Daergars tras haber usado a su asesino Filo Diestro para matar a su rival Khark Senda de Caza. Garimeth, hermana de Nefario, llega a Daerforge y le regala a su hermano una gema Hylar y el mágico Yelmo de Lenguas. Pero lo más importante es que ofrece un informe detallado de todos los puntos débiles de Hybardin y traza un plan mediante el cual los Daergar podrían invadir y tomar el hogar de los Hylars. El Thane Hylar en funciones, Baker Granito Blanco, preocupado ante la posibilidad de una invasión Daergar consulta con el Thane del clar Daewar, Gneiss Plata Vera. Gneiss le comenta a Baker que su clan no le podrá ser de mucha ayuda, ya que se encuentra divido debido a las acciones sedicentes del profeta Severo Mano de Piedra. A causa de ello, Baker envía a su hijo Tarn para que hable con el Thane de los Daergar y le informe sobre la llegada de Caos y de las causas de la partida de Hornfel. Nefario usa la gema Hylar para cegar a su adversario Gludh y así matarle, convirtiéndose en el nuevo Thane de los Daergar. Nefario se dedica a eliminar a todos sus posibles rivales y establece alianzas con el Thane Kiar Toba Ojo de Sangre, y el Thane de los Theiwars Brinco Salto Rápido, para crear un gran ejército contra los Hylars. Tarn llega a Daerforge y habla con su madre Garimeth antes de ir a hablar con el Thane Nefario. Garimeth droga a su propio hijo para evitar que se reúna con Nefario,pero el joven semidaergar es despertado por un aghar llamado Regal Siempre Sabio. Regal ayuda a Tarn a escapar de Daerforge y lo lleva a Agharbardin tras descubrir la alianza entre Theiwars, Daergars y Kiars destinada a atacar Hybardin.
Fuente: El último Thane

Las fuerzas de Caos asaltan Torbardin/ El huevo de platino: El ejército unificado de enanos ataca Hybardin. Toba conduce a los Kiars en el ataque a los niveles superiores de Hybardin. Baker y Axel Hombros de Pizarra ( padre de Belicia ) lideran personalmente la defensa de la ciudad de los Hylars. Las fuerzas de Caos llegan a Thorbardin y comienzan su ataque en Daerforge. Arrasan la ciudade de los Daergar y masacran a la mayoría de sus habitantes, siendo Garimeth una de las pocas supervivientes de la matanza gracias al uso del Yelmo de Lenguas. Durante el ataque, el ejército Daergar de Nefario es totalmente destrozado por dragones de fuego, comandados por el terrorífico dragón de fuego Primus y su jinete, el guerrero demoniaco Zarak Thuul. Filo Diestro avisa a Nefario de la traición de Garimeth, a la vez que Nefario acusa a su asesino de traición. Zarak Thuul descubre el Yelmo de Lenguas y empieza a seguir a Garimeth, fascinado por el mágico artefacto. Tarn y Regal encuentran la daga envedada de Filo Diestro y la roban junto a un bote. Mientras, los Hylars pronto descubren que están siendo atacados por las fuerzas de Caos y descubren que pueden derrotar a los seres de sombra mediante armas que hayan sido bendecidas. Baker manda abrir la armería real y todas las armas mágicas y bendecidas son distribuidas entre los defensores. Nefario, Filo Agudo y Garimeth se reunen con Brinco Salto Rápido y su ejército de Theiwars para llevar a cabo el asalto final a una debilitada Hybardin. Garimeth ordena a Zarak Thuul que use a Primus para destrozar Hybardin. El guerrero demoniaco lleva a su dragón de fuego a atacar la ciudad. Tarn y Regal llegan a Hybardin y ayudan a la milicia comandada por Belicia en el rechazo de los enanos oscuros y las fuerzas de Caos. Regal ve a Garimeth y le roba el Yelmo de Lenguas, antes de huir al Valle de los Thanes con Tarn y Belicia. Baker coje el Yelmo de Lenguas y traduce los pergaminos de Cincel Custodio de las Tradiciones con la esperanza de encontrar un arma que pueda acabar con las fuerzas de Caos. Axel Hombros de Pizarra defiende el Valle mientras está bajo ataque. Baker, Belicia, Tarn y Regal escapan, mientras que Axel es asesinado. Los dragones de fuego diezman el ejército Theiwar. Nefario se enfurece ante los continuados reveses que está sufriendo y acaba con Filo Diestro en un acceso de rabia. Zarak Thuul acaba con Garimeth. Baker, Tarn y Regal encuentran la Gruta en la que nacieron los primeros dragones metálicos. Regal revela que en verdad es Cincel Custodio de las Tradiciones, un Vástago. Nefario llega y trata de usar el Huevo de Platino, pero muere al manipularlo. Baker le pide a Tarn y Belicia que abandonen la Gruta y evacúen Thorbardin. Cincel y Baker activan el Huevo de Platino, que destruye a todas las fuerzas de Caos existentes en Thorbardin, aunque también acaba con la vida de Baker.
Fuente: El último Thane

Sargonnas aparece/ La defensa de las Islas del Mar Sangriento: El barco minotauro Ojo del Kraken se ve atacado por unas extrañas criaturas con forma de langosta. Las criaturas aparecen envueltas en una espesa niebla, y a pesar de que los minotauros luchan valientemente, se ven superados muy pronto. El barco minotauro es destruido y a la carnicería tan sólo sobrevive un minotauro. Aryximaraki de-Orilg es recogido por el barco Venganza, que está gobernado por los Caballeros de Takhisis. El caballero al mando, Lord Broedius, hace que Rand, un clérigo de Kiri-Jolith, lo cure antes de destinarle a los remos después de que el minotauro cuente la historia de las criaturas langosta. Poco después, el Venganza y los otros barcos de los caballeros oscuros llegan al puerto de Mithas. Lord Broedius les dice a los minotauros que Mithas y Kothas son desde ese momento territorios bajo el dominio de los Caballeros de Takhisis, lo cual, evidentemente, enfuerece a los minotauros. Pero un extraño minotauro, con los ojos de un rojo ardiente como el fuego, emerge del Venganza y refunfuña ante el mensajero enviado por el emperador para encontrarse con él. El extraño minotauro se transporta a sí mismo, a Lord Broedius y Aryx al centro del Gran Circo, donde planta cara al emperador Chot Es-Kalin y al Círculo. El extraño minotauro revela que en realidad es un avatar de Sargonnas, el dios de los minotauros y les recrimina su comportamiento. Garith Es-Istian, cabeza del Círculo, se burla de las revelaciones de la deidad y es retado a un combate singular contra Sargonnas. Ambos luchan en la arena del Circo y Sargonnas sale victorioso. El dios prueba su poder haciendo que las estatuas de los campeones del pasado cobren vida y le rindan culto. Un asesino trata de acabar con el dios pero Aryx evita el crimen y se gana el favor de Sargonnas. La deidad avisa a los líderes minotauros de la llegada de un gran enemigo, y que la única esperanza de supervivencia para la raza minotaura pasa por aliarse y trabajar junto con los Caballeros de Takhisis. Sargonnas y Aryx se trasladan al Templo de Sargonnas, donde el dios fija su residencia y Aryx puede descansar al fin. Sargonnas habla con Aryx y le dice que en realidad es más un seguidor de Kiri-Jolith que del propio Sargonnas, pero que respeta sus habilidades como guerrero. El dios se despide de Aryx, encomendándole que regrese al Templo posteriormente para recibir más instrucciones. Mientras, los sacerdotes del templo comienzan a sentir celos del minotauro que, sin haber rendido nunca culto a Sargonnas, se ha convertido en su favorito. Aryx pasea por la ciudad y se reencuentra con su hermano Seph. Poco después, Rand y un grupo de caballero oscuros se acercan a Aryx y le piden que considere la oferta de Lord Broedius de convertirlo en general administrador y mediador entre los Caballeros de Takhisis y los minotauros. La sobrina de Broedius, Carnelia, y el clérigo Rand, tratan de limar las asperezas entre los enfurecidos minotauros y los caballeros oscuros, especialmente entre los miembros del clan Orilg (el clan de Aryx), enfurecidos tras habérseles confiscada su nave “La Mano de Orilg”.
Fuente: Monstruos del Mar Sangriento

Los ejércitos de Caos atacan las Islas del Mar Sangriento/ Aryx Ojo de Dragón: Para ayudar a relajar el cima de tensión, Aryx habla con su clan intentando poner fin a sus protestas contra los caballeros oscuros, y les revela la existencia de las criaturas con forma de langosta. Torvik, líder del clan Orilg, le permite que les hable para detener sus protestas pero cae preso de una extraña enfermedad que está afectando a muchos minotauros y que se va exteniendo por la zona. Un temblor de tierra sacude Mithas, provocando el derrumbe de varios edificios. Durante el temblor, Aryx salva a la minotaura Delara Es-Hestos, y en su compañía llega al Templo de Sargonnas, donde son testigos de la conversación de Sargonnas con una extreña mujer, a la cual la deidad parece respetar e incluso temer levemente. Carnelia y Rand están preocupados por la desparición continua de caballeros y minotauros, y ordenan investigar el fenómeno. Tras encontrar una mano amputada, los caballeros oscuros acusan a la casa Orilg, al emperador, y a toda la nación minotaura de haber estado asesinando a los Caballeros de Takhisis. Aryx intenta evitar que los caballeros lleven más lejos sus acusaciones, pero éstos no le escuchan y ponen la casa del emperador bajo arresto. Aryx y Seph exploran el área donde se ha encontrado la mano a la búsqueda de pistas y una criatura langosta les ataca, siendo rescatados por Delara en el último momento. Aryx corre de regreso a la ciudad para revelar la verdad de las desapariciones a los caballeros y los minotauros, y es testigo de cómo un extraño rayo destruye el Templo de Sargonnas. Tras la peculiar tormenta que se abate sobre el territorio minotauro, Aryx encuentra la Espada de las Lágrimas. Se reune con Rand y juntos interrumpen el consejo de guerra de Lord Broedius. El caballero les dice que han encontrado al asesino de caballeros, un minotauro llamado Kamax, y que ya ha sido ajusticiado, de forma que no tienen necesidad de ningún tipo de pruebas. Cuando la niebla comienza a espesarse, Aryx se da cuenta que las criaturas de Caos se están preparando para lanzar un nuevo ataque, por lo que pide a Broedius que libere a los generales minotauros, pero el caballero se niega y ordena a Aryx que participe en la batalla que se avecina. Los Caballeros de Takhisis usan a los minotauros como primera línea de batalla contra las criaturas langosta y Aryx los lidera con su espada mágica, rechazando al enemigo. Durante el conflicto, sangre ácida de una de las criaturas le salpica en su ojo izquierdo, destruyéndolo. Cuando Aryx recupera la conciencia encuentra que tanto caballeros como minotauros están preocupados por su estado de salud. Una vez más, Aryx pide a Broedius que libere a los generales minotauros, a lo que el caballero oscuro accede por fin. Aryx sueña con los dioses combatiendo contra un gran gigante llamado Caos. Kiri-Jolith habla con Aryx y le otorga el ojo esmeralda del gran dragón Tyrannus Plaga Sangrienta. Cuando el minotauro despierta, el ojo esmeralda del sueño se encuentra en la cuenca de su ojo vacío, y le permite ver con mayor precisión. Su nuevo ojo pone nerviosos a quienes le rodean, permitiéndole llegar hasta los generales minotauros para pedirles que obedezcan a Lord Broedius sin cuestionar sus órdenes.
Fuente: Monstruos del Mar Sangriento

Sargonnas lucha contra el Serpentín/ Los Kazelati: Aryx regresa a la lucha para liderar a los defensores. Una solitaria criatura langosta es usada como parlamentaria por parte de su maestro, el Serpentín, para pedirles que se rindan y acepten la paz del olvido o se enfrenten a los Magori ( las criaturas langosta ) y mueran con sufrimiento. Los Magori lanzan su ataque y abren brecha en las filas, acabando con el General Geryl en una de las escaramuzas iniciales. Rand trata de invocar a Kiri-Jolith para dispersar la niebla, pero su magia divina falla. Con su ojo dragontino, Aryx ve el aura mágica de Rand y le dice que extraiga la magia de su interior. Rand consigue lanzar el hechizo, siendo éste uno de los primeros usos de la magia salvaje. Conforme desaparece la niebla que sirve de cobertura a los Magori se desvanece también la extraña enfermedad que ha estado afectando a los minotauros. Los Magori son expulsados de nuevo al océano, y poco después, una flota de naves minotauras llega para ayudar a los defensores. Los minotauros se llaman a sí mismos los Kazelati, descendientes del gran Kaziganthi de-Orilg. Aryx recibe una visión procediente de Kaz, en la cual el héroe minotauro está llamando a los grandes héroes minotauros de la antigüedad para defender las islas minotauras, mientras que las tropas formadas por caballeros y minotauros atacan al Serpentín. El Serpentín ataca la flota de barcos, destruyéndolos uno tras otro. Los Magori también se alzan del mar y atacan los barcos, llevando a cabo una masacre sin sentido. Seph es uno de los caen durante la lucha. Delara salta por la borda y nada hacia el Serpentín, llena de rabia mientras empuña la Espada de las Lágrimas. Aryx la sigue rápidamente para salvarla y se une a la lucha contra el Serpentín, siendo salvado por Sargonnas, que aparece de nuevo y empuña el mágico acero contra el Serpentín. Delara muere aplastada por un alud de piedras. Los Magori continúan atacando los barcos, y atraviesan a Carnelia con una lanza. Sin embargo Rand, usando su magia interior ( lo que posteriormente será llamado misticismo ) consigue revivir a su amada. Sargonnas sigue atacando al Serpentín y Aryx suma sus fuerzas a las del dios para destruir al monstruoso sirviente de Caos. Mientras el Serpentín revienta, Sargonnas desaparece y los Magori huyen a las profundidades marinas. Aryx recibe una visión de Kiri-Jolith que le dice que la presencia de Sargonnas ha desaparecido de todos los planos de existencia y el dios no puede ser detectado en ningún lugar. Kiri-Jolith le dice a Aryx que regrese con su pueblo y le regala el hacha mágica Custodia de la Verdad. Cuando Aryx recupera la conciencia tras la lucha, descubre que Rand ha envejecido muchísimo tras el gran uso de magia salvaje para salvar a Carnelia y que además se ha quedado ciego. Broedius y los líderes minotauros contemplan la idea de crear una nueva colonia llamada Sargonath, Escudo de Sargonnas, en recuerdo de Sargonnas y su unión en la lucha contra las fuerzas de Caos. Los Kazelatis sin embargo no están muy de acuerdo con la alianza entre minotauros y caballeros oscuros y deciden regresar a sus lejanas islas. Aryx reflexiona acerca del Día del Destino profetizado por Kiri-Jolith. La hora de los minotauros se acerca...
Fuente: Monstruos del Mar Sangriento

Las fuerzas de Caos atacan Qualinesti/ Caída de Porthios: La sirvienta kalanesti de Gilthas, Kerianseray, revela que es una espía hija del Jefe Dallatar, y que su padre está en contacto directo con Porthios y Alhana. Porthios y Gilthas establecen una alianza secreta para tratar de romper el cerco de los caballeros sobre la ciudad. Dorador, un espía de Rashas los ve pero es descubierto por Gilthas, que le persigue y trata de matarle si bien fracasa en el intento. Gilthas regresa a Qualinost y descubre que Salladac conoce su alianza con Porthios, tras haber sido informador por Dorador. También descubre que Salladac no tiene tiempo para Rashas y sus espías, por lo que Dorador fue ejectuado antes de que pudiera informar a Rashas. Lord Salladac le habla a Gilthas de la liberación de Caos y que los elfos deben unirse a los caballeros negros de Ariakan en la lucha contra los ejércitos de Caos. Salladac le pide a Gilthas que trate de convencer a Porthios para que también se una a ellos, y por último le informa que su padre, Tanis el Semielfo, ha muerto defendiendo la Torre del Sumo Sacerdote contra los Caballeros de Takhisis. Seres de sombra, dragones de fuego y los demonios guerreros arrasan Qualinost y los bosques adyacentes. Laurana llega y ordena que se abra la cámara real en la que se encuentran las armas y reliquias sagradas de los elfos, de manera que se puedan usar en la lucha contra las hordas de Caos. El dragón verde Aerensianic y su compañera Toxyria se enfrentan a los dragones de fuego que invaden la zona del bosque en la que se encuentran. Mientras que Porthios y Alhana luchan contra las fuerzas de Caos, Aeren rescata a su pareja antes de que sean superados por los seres de sombra. Mientras, Gilthas y Salladac permanecen unidos con los ejércitos de los caballeros oscuros y los elfos trabajando juntos para acabar con las legiones de Caos, Rashas trata de huir y es consumido por un dragón de fuego. Porthios y su grifo Stallyar conducen el ataque final contra las hordas de Caos. Toxyria muere asesinada por un dragón de fuego. Porthios y Stallyar también son derribados, y el grifo muerto se estrella contra la tierra. Salladac felicita a Gilthas por su valentía y le promete que informará a Lord Ariakan de su valor. En el bosque, el jefe Dallatar encuentra el cuerpo de Porthios. El príncipe elfo está terriblemente calcinado pero ha logrado sobrevivir. Dallatar y Porthios se quedan en las profundidades del bosque mientras que Alhana, creyendo que su marido ha muerto, se marcha con su amigo Samar para recuperar Silvanesti del control del General Konnal.
Fuente: Gilthas, Orador de los Soles

Fuego Dorado habla con Huma: El espíritu de Huma se le aparece al dragón Fuego Dorado, pidiéndole que se preparen él y los suyos para la llegada de las fuerzas de Caos. Fuego Dorado y un ala de dragones plateados se reúnen con Crysania y sus amigos y dejan al grupo en un lugar a salvo de las fuerzas de Ariakan, mientras hablan de la toma de la Torre del Sumo Sacerdote y se teme lo peor para Palanthas. Fuego Dorado también informa al grupo que las fuerzas de Caos se encuentran atacando diversos lugares de Krynn a la vez, como la propia Torre del Sumo Sacerdote o Thorbardin. El grupo decide acampar para pasar la noche y Crysania se sobresalta cuando se da cuenta de que uno de sus compañeros de viaje la está registrando mientras piensa que está dormida, y al instante decide averiguar quién lo ha hecho y por qué.
Fuente: Las lágrimas de Paladine

El regreso de Raistlin/ Las fuerzas de Caos atacan la Torre del Sumo Sacerdote: Tras atravesar el Portal, Tasslehoff y Palin se encuentran en el Abismo. Allí se reúnen con Raistlin, que aún “vive”. Raistlin los conduce hasta un encuentro secreto de los dioses, que están preocupados por la liberación de Caos y el peligro que entraña tanto para Krynn como para los mismo dioses. Gilean decide aliarse con Takhisis, ya que sus tropas pueden mantener el control de Ansalon y luchar contra Caos mucho mejor que las desperdigadas fuerzas del Bien podrían defender el mundo si la Neutralidad ayudara a las tropas de Paladine a volverse contra las de Takhisis. Palin trata de convencer a su tío de que regrese con ellos a Ansalon. Tras el ataque del espectro de Kitiara, que hiere a Palin, el archimago se ve obligado a abandonar el Abismo, aún cuando para volver a caminar entre los mortales deba sacrificar su magia. Raistlin y Palin avisan a Dalamar y al Cónclave de la llegada inminente de Caos, antes de viajar a Solace, donde Raistlin y Caramon se reúnen finalmente. Palin se marcha en busca de Usha, mientras los gemelos Majere continúan hablando de Caos. Palin llega a Palanthas y habla con Jenna, sorprendido de los cambios producidos en la ciudad bajo el gobierno de los caballeros oscuros. Tasslehoff informa a Palin de que ha encontrado a Usha, que está en contacto con Dougan Martillo Rojo ( que Palin sabe que es Reorx ). Palin, Tas y Usha viajan a la Gran Biblioteca y hablan con Astinus. El historiador les dice que Steel va a ser ejecutado por haber permitido que Palin escapara. Palin se marcha a la Torre del Sumo Sacerdote para impedir la ejecución de su primo y es capturado. Tas y Usha siguen al joven mago en un intento de rescatarle. Steel también decide ayudarles, pero pronto todos ellos son capturados por Lilith. Ariakan se reune con ellos mientras Lilith llama traidor a Steel. Ariakan, cansado de ella, la empuja. Lillith tropieza con el Bastón de Mago y cae al suelo, cuando una terrible tormenta se abate sobre la Torre. Debido a los rayos que están cayendo sobre el lugar, uno de los rastrillos cae justo sobre Lillith, atravesándola con sus afiladas barras de hierro. Raistlin aparece y se lleva a Palin, Tas y Usha de la Torre, encaminándoles a la Isla de los Irdas. Allí reciben la ayuda de Dougan Martillo Rojo, descubriendo que la isla está destruida y habitada sólo por seres de sombras que custodian la Gema Gris.
Fuente: El ocaso de los dragones

Caída de Ariakan/ Caos capturado: Las hordas de Caos atacan la Torre del Sumo Sacerdote, lanzándose contra el grueso de las fuerzas de Ariakan. La lucha se convierte en un mortal toma y daca en el que finalmente los caballeros oscuros son diezmados, muriendo la mayoría de ellos y de sus dragones, incluidos el propio Subcomandante Trevalin y Lord Ariakan. El resto de caballeros descubre que la Visión ha desaparecido y que no pueden establecer contacto con Takhisis. El espíritu de Kitiara se le aparece a su hijo y le pide que se una a los fieles a Takhisis que se van a marchar a conquistar nuevos mundos. Steel, sintiéndose traicionado por la diosa, rechaza la petición de su madre. El espíritu de Sturm se le aperece a su hijo y le informa de la lucha que hay contra Caos. Para derrotar a Caos es necesario herirle de tal forma que Palin y Usha puedan capturar su sangre en la Gema Gris. Steel pide a sus caballeros que marchen con él a la lucha contra Caos montados en los pocos dragones supervivientes. Steel y sus camaradas vuelan al Abismo, junto a los caballeros solámnicos que desean unirse a la lucha, todos ellos armados con Dragonlances que les ha dado el propio Huma. Por primera vez, ambas caballerías se unen contra el enemigo común de todos, y llegan a la Gran Falla. Palin lanza un poderosísimo hechizo de Magius para cegar a Caos, mientras Steel ataca al coloso y consigue hacerle sangrar una gota. Caos contrataca. Llamadara se estrella contra el suelo y muere, y Steel se encuentra mortalmente herido y muere poco después, pero la gota de sangre no ha podido ser capturada.Tas hiere a Caos con su mágica daga Mataconejos y Usha captura la sangre en la Gema Gris, sellándola. Justo un momento antes de que la esencia de Caos sea atrapada en la Gema, el dios aplasta a Tas con su pie, por lo que el kender, a pesar de no encontrarse su cadaver, es dado por muerto.
Fuente: El ocaso de los dragones

Paladine aparece/ La transformación de Tandar: Crysania y sus compañeros llegan a Neraka, donde son atacados por demonios guerreros. Jeril y su esposa Kela se separan del resto de compañeros durante la lucha y Lagan muere. Desesperada, Crysania usa la magia de las piedras dragontinas para destruir a los guerreros de Caos. Con Jeril y Kela desparecidos, y Lagan muerto, Crysania y Tandar entran en el Templo de Neraka para encontrar la última dragonite. Kela aparece en el Templo y les dice que Jeril ha muerto, mientras Crysania recupera la última piedra mágica. Tandar se siente abrumado de dolor por la pérdida de su hermano y así Crysania descubre que el tigre es en verdad Valin. El trío abandona Neraka y se marcha a Morada de los Dioses, donde Crysania muestra las dragonites a Kela. Tandar se muestra cada vez más preocupado ante la sensación de que los están siguiendo. Kela toma a Crysania como rehén para defenderse de Tandar mientras trata de usar las dragonites en su propio beneficio. Ella depotrica sobre la desaparición de la magia, que cada vez es más evidente, y de cómo los dioses están abandonando Krynn una vez más, tal y como hicieron al principio de la Era de la Desesperación. También confiesa que mató a Jeril cuando su marido no quiso ayudarla a parar a Crysania. Tandar, furioso, ataca a Kela, dejándola inconsciente. Crysania usa las piedras dragontinas para invocar a Paladine, pero Takhisis aparece primero. La Reina Oscura trata de seducir con promesas a Crysania para que la Hija Venerable la sirva, pero ésta la rechaza y vuelve a invocar a Paladine, que aparece esta vez y le informa de que la guerra contra Caos ha terminado, pero que el precio a pagar debe ser la marcha de los dioses junto con Caos. Los dioses de la magia reclaman las dragonites, mientras Kela recupera la conciencia y trata de hacerse con ellas. Sangrando y moribundo, Jeril llega y trata de detener a su esposa, pero Kela es tragada por el disco mágico formado por las dragonites. Jeril muere en los brazos de Crysania, y la Hija Venerable habla con Tandar sobre su transformación. Tandar le explica que lo hizo para poder estar con ella, y Crysania entonces declara su amor por Valin, lo que hace el tigre se convierta en hombre de nuevo.
Fuente: Las lágrimas de Paladine

Los hijos de Zeboim: Angren, un Caballero de la Calavera, gobierna su barco, el Colmillo de Ébano, durante el Verano de Caos. Sin embargo, el barco es desviado de su rumbo por una terrorífica tormenta y llega a una pequeña isla. Durante la exploración de la isla, Angren se encuentra con un solitario gnomo al que decide golpear para sacarle información. Cuando la noche cae, Angren oye los gritos de su tripulación y descubre que han sido asesinados por los muertos Hijos de Zeboim, que protegen un gran tesoro que hay en la isla. Angren y el gnomo Hudge son los únicos que escapan del ataque de los zombies. El Caballero de la Calavera descubre que el gnomo sobrevive a los zombies permaneciendo en una cueva a la cual los zombies no pueden llegar de noche, y le quita a Hudge dos anillos mágicos que éste posee. Mediante la magia, el caballero carga el tesoro en la bodega de su barco y luego echa al gnomo por la borda. Sin embargo el gnomo se cuela de nuevo en el barco y abre la bodega para que los zombies puedan seguir el rastro del tesoro y acceder al barco. Angren parte de la isla, ajeno a los zombies que están a bordo, mientras que Hudge disfruta de la paz de la isla ahora libre de zombies.
Fuente: Island of Night (La Huella de los Dioses)

El Perechon sobrevive al Verano de Caos: Maquesta Nar-Thon acepta el encargo de llevar mercancías hasta la ciudad portuaria de Cuda. La capitana del Perechon hace frente a una fiera tormenta que amenaza con destruir el barco y acabar con toda la tripulación. Maquesta, Bas Ohn-Koraf, y el resto de la tripulación quieren abandonar el barco, sin embargo el ingeniero y cocinero Lendle rechaza la idea. El gnomo usa uno de sus artilugios, un mecanismo de remos que explota y hace que el Perechon se eleve por los aires, escapando de la tormenta y llegando a aguas seguras. Maquesta y el resto de la tripulación llegan al puerto de Cuda y se preparan para nuevas aventuras en la nueva era.
Fuente: Relatos de taberna (Los Dragones de Caos)

El viaje de los Hylar: Tras la destrucción de Thorbardin, Tarn Granito Blanco lleva a los Hylar lejos del reino de las montañas. Con la ayuda de Belicia Hombros de Pizarra y Barzack, Tarn guía a los Hylar supervivientes a un puente que atraviesa una colina del territorio enano. Los Neidars locales, liderados por el jefe Katzynn Quebrantahuesos, rehusan prestar ayuda a los Hylar y les niegan el derecho a cruzar. Barzack llega a un acuerdo con Katzynn, ofreciéndole un combate contra él por el derecho a cruzar el puente. Ambos guerreros se enfrentan y tras uan sangrienta confrontación Barzack es derrotado y muere. Los Hylar se disponen a marcharse avergonzados de lo que allí ha ocurrido, pero Katzynn, también avergonzado, permite a Tarn y a los suyos cruzar el puente y refugiarse en territorio seguro.
Fuente: El puente (Cuentos de la Quinta Era)

La furia de clamor: Poco después de la batalla contra Caos, la dragona azul Clamor deja atrás la masacre del Abismo. Durante la batalla, Clamor entró en contacto con la sangre de Caos, que la ha infectado como si de una enfermedad se tratase. Sólo la sangre de otras criaturas le permite mitigar su sufrimiento, razón por la cual la enloquecida dragona comienza a destruir poblados ogros y posteriormente pasa por Silvanesti. La dragona recuerda a su amado jinete Jerle, un Caballero de Takhisis que murió durante la gran batalla y decide dejarse morir y no alimentar la sangre de Caos nunca más. Los ogros y los elfos unen sus fuerzas para acabar con la moribunda dragona, temiendo que pueda destruir más poblados.
Fuente: Los ojos de Caos ( Los Dragones de Caos )

Pérdida de la magia/ La Guerra de Caos termina: Con la desaparición de Caos, Usha y Palin, los únicos supervivientes de la lucha, aparecen en Solace, donde Raistlin les da las gracias por todos los esfuerzos que han realizado. Algunos de los cambios ocurridos en el mundo son evidentes. Ahora en el cielo nocturno sólo hay una luna pálida y una estrella roja brilla ardiente. Las constelaciones de los dioses han desparecido y el Remolino del Mar Sangriento se ha detenido. La mayoría de las tropas de Caos han abandonado el mundo junto con su creador, pero aún quedan sirvientes suyos desperdigados por el mundo. Fizban ( que en realidad es Takhisis disfrazada ) aparece y les dice a los héroes que Caos ha sido forzado a marcharse del mundo de Krynn pero el pacto para asegurar el futuro de Krynn conlleva que los dioses deben partir también junto a Caos. Fizban le explica a Palin que la magia que conocía también se ha ido, pero que queda otro tipo de magia ( la magia salvaje que procede del mundo en sí ) que podría reemplazar a la antigua magia. También les dice que comienza la última era de Krynn, que será conocida como Era de los Mortales. Fizban se marcha con Raistlin, que pasa a la otra vida junto con el dios. Sin que nadie se dé cuenta de que han sido engañados, Takhisis robó el mundo mientras las otras deidades luchaban contra Caos. Ella condujo el mundo a través de la Puerta de los Espíritus y el Mar Etéreo, dejándolo en otro lugar del universo en el cual ella podría gobernar sobre Krynn como Dios Único. Sin embargo, el robo del mundo dejó sin fuerzas incluso a la diosa, de forma que tiene que ocultarse mientras recupera su poder.
Fuente: El ocaso de los dragones y Escenario de Campaña de Dragonlance

 

Autor: Uziel

Traducido por: Rig e iyuke

 

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